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Illustrator设计制作古典花纹图案教程
先来看下最终效果:一、绘制图案中的花形1、单击工具箱中的“星形工具”按钮,在页面中单击鼠标左键,弹出“星形”对话框,其参数设置如图(1)2、单击“确定”按钮,在页面中绘制一个星形,星形的轮廓色设置为橘黄色(R:255,G:204),如图(2)3、选取绘制的星形,然后将星形由下向上添加白色到紫色(R:152,G:2,B:126)的放射状渐变色,添加渐变色后的图形如图(3)4、单击工具箱中的“转换描点工具”按钮,在星形的控制点上按下鼠标左键拖曳,此时将在控制点的两侧出现控制柄,状态如图(4)5、拖曳鼠标到合适位置后释放,在右侧出现的控制柄上按下鼠标左键拖曳,将其中的一个控制柄进行调整,其控制柄的调整状态如图(5)提示:当第一次在控制点上按下鼠标左键拖曳时,在控制点的两侧将出现两个控制柄,任意拖曳鼠标的位置,出现的控制柄将始终以控制点为对称点。当释放鼠标,再次调整任意一个控制柄时,另一个控制柄将处于锁定状态。当对图形调整后,再次在控制点上单击鼠标时,调整后的控制点将还原为没有调整时的形态。

Photoshop基础教程之浮动面板综合简介
这节课简单介绍下photoshop浮动面板的组成以及种类。各种浮动面板的使用技巧和方法。具体的使用我们在以后进行讲解。 ★.浮动面板的组成: 浮动面板是Photoshop中非常重要的辅助工具,它为图形图像处理提供了各种各样的辅助功能。下面是浮动面板的名称:

如何制作狐狸叫派对海报图片的PS教程
一首狐狸叫的网络歌曲红了全球,以此为创作的广告层出不穷。下面是以此为主题的派对海报制作。过程:先构思好内容,当然少不了狐狸,然后把派对的一些元素加进去,画面看上去有个性即可。最终效果 一、选一个有纹理的背景。 二、快速找个合适的人物素材,感觉差不多就行了,注意前提是要清晰一些的素材,毕竟作为画面的主体。 三、找一个狐狸素材,最好背景干净些容易抠图,如果毛发清晰,就用“通道载入选区”方法来抠图,如果不太好抠图就随意先抠图,然后下载“毛发笔刷”来填补周边的绒毛。

Photoshop CS2 入门之菜单介绍
虽然你毫无疑问地想要自己动手把照片做些处理,想要马上发挥你的潜能,但是我建议你最好先着重了解一下Photoshop是如何工作的。首先确保你的Photoshop CS2已经正确的安装,并且事先浏览此程序各个方面的功能以便使你对它的工具和布局有一个基本的了解,这样在将来我们真正操作的时候能更方便,更熟练。当准备好开始你的Photoshop之旅的时候,要事先通过双击Photoshop图标登陆此程序。当Photoshop加载完成之后,它的菜单条、工具箱以及四个控制浮动面板出现在屏幕上。图1显示了Photoshop cs2在windows下的外观,如图所示:如果宽度没有设置成500,高度没有设置成360,现在让我们输入这些值。通过点击“宽度”域来选择它,然后输入500。按下TAB键,移动光标到“高度”域,输入360。各域之间的光标移动可以通过用鼠标点击,也可以通过按Tab键进行切换。我们一般把“分辨率”设置为72象素/英寸。Photoshop CS2将72ppi作为缺省设置,因为大多数显示器在屏幕区域中每英寸显示72个象素。换句话说,文档设置的分辨率与显示器的分辨率一样。如果你的设置不是72ppi,将其改成72。如果加大了分辨率、高度或宽度的值,那么图象的尺寸也会随之增大。在我们实际操作中我们尽量避免大图像,因为大图象在操作的时候非常笨重,反应比较慢,而且它还会降低计算机的速度。在“模式”选项中,应该设置为RGB颜色(红/绿/蓝)。Photoshop CS2将RGB颜色作为缺省设置,因为RGB是视频显示器显示颜色的标准色彩模式。在RGB模式中,颜色由红、绿、蓝三种颜色组合而成。当设置成RGB颜色模式的时候,Photoshop CS2的所有绘图和编辑属性都是有效的。如果你的计算机没有设置为RGB颜色模式,可以通过点击“模式”的弹出式菜单选择“RGB颜色”来设置RGB颜色。如果你想要把新建的图层背景是白色的,请点击组合框的“白色”按钮。如果你选择了“背景色”选项,Photoshop CS2上次使用的背景色将作为你新建文档的背景色。如果你选择“透明”,你将工作于一个没有颜色值的背景层上,当我们点击“确定”按钮关闭新建对话框时,一个新的文档窗口将出现在你的屏幕上,在窗口的主题条中写着文件的名字(未标题)、当前的显示模式和放大比例。可以滚动、改变大小和关闭Photoshop CS2的窗口,也可以通过单击和拖动主题条的方法把窗口移动到你想要位置。我们还可以通过选择“视图”颉胺糯蟆被蛘甙聪CTRL+“+”放大图片;选择“视图”颉八跣 被蛘甙聪CTRL+“-” 来缩小图片。二、Photoshop CS2菜单 Photoshop CS2的菜单条包含9个下拉式菜单。越熟悉Photoshop CS2的功能,那么越会在操作Photoshop CS2时选择正确的工作路径。下面的部分将对Photoshop CS2菜单中9个下拉式菜单做一下介绍。1、“文件”菜单: “文件”菜单中的大部分命令用于对文件的存储、加载和打印这些命令,如“新建”、“打开”、“保存”、“另存为”、“页面设置”和“退出”命令在其他Windows中的应用程序中都是极其普遍的。我们先看一下“文件”下拉菜单中的界面,如图3所示:
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AutoCad创建尺寸标注01
下面通过实例来学习如何在AutoCAD中创建标注。 11.2.1 实例1 在图形中添加标注 Step 1 创建图形文件 启动AutoCAD 2002系统,打开第3章中创建的实例文件“exam3-1.dwg”,并将其另存为“exam11-1.dwg”; Step 2 设置文字样式、图层和标注比例 (1) 利用图层特性管理器(Layer Properties Manager),把“0”层设置为缺省值的新图层,并命名为“Dim”,将该图层置为当前层。 (2) 通过命令行设置标注比例,操作如下: Command: dimscale Enter new value for DIMSCALE <1.0000>: 3 Step 3 创建线性标注和对齐标注

AutoCad创建尺寸标注02
4. 直径标注用于测量和标记圆或圆弧的直径。 工具栏:“Dimension(标注)”→ 菜单:【Dimension(标注)】→【Diameter(直径)】 命令:dimdiameter(或别名ddi、dimdia) 该命令用法与半径标注相同。生成的尺寸标注文字以?引导,以表示直径尺寸。 5. 角度标注用于测量和标记角度值,该命令调用方式为: 工具栏:“Dimension(标注)”→ 菜单:【Dimension(标注)】→【Angular(角度)】 命令:dimangular(或别名dan、dimang) 调用该命令后,系统提示如下:

AutoCad尺寸标注样式(1)
11.3.1 标注样式简介 标注样式(Dimension Style)用于控制标注的格式和外观,AutoCAD中的标注均与一定的标注样式相关联。 通过标注样式,用户可进行如下定义: (1) 尺寸线、尺寸界线、箭头和圆心标记的格式和位置 (2) 标注文字的外观、位置和行为 (3) AutoCAD放置文字和尺寸线的管理规则 (4) 全局标注比例 (5) 主单位、换算单位和角度标注单位的格式和精度 (6) 公差值的格式和精度 在AutoCAD中新建图形文件时,系统将根据样板文件来创建一个缺省的标注样式。如使用“acad.dwt”样板时缺省样式为“STANDARD”,使用“acadiso.dwg”样板时缺省样式为“ISO-25”。此外,DIN和JIS系列图形样板分别提供了德国和日本工业标准样式。

AutoCad尺寸标注样式(2)
(5) “Alternate Units(换算单位)”选项卡:设置换算测量单位的格式和比例。如图11-17所示。 “Alternate Units(线性标注)”:设置换算单位的格式和精度,与“Primary Units”选项卡中基本相同,不同的项目为: ? “Multiplier for alt(换算单位乘法器)”:设置主单位和换算单位之间的换算系数。 ② “Zero Suppression(消零)”:设置前导(Leading)和后续(Trailing)零是否输出。 ③ “Placement(位置)”:设置换算单位的位置。 ? “After primary value(主单位后)”:放在主单位之后。 ? “Below primary value(主单位下)”:放在主单位下面。 (6) “Tolerances(公差)”选项卡:控制标注文字中公差的格式。如图11-18所示。 Tolerance Format(公差格式)”:设置公差格式。 ? “Method(方式)”:设置计算公差的方式,包括:

AutoCad编辑尺寸标注
AutoCAD中提供了如下几种用于编辑标注的命令。 11.4.1 DIMEDIT命令 “dimedit”命令可以同时改变多个标注对象的文字和尺寸界线,其调用格式为: 工具栏:“Dimension(标注)”→ 菜单:【Dimension(标注)】→【Oblique(倾斜)】(“dimedit”命令的“oblique”选项) 命令行:dimedit(或别名ded、dimed) 调用该命令后,系统提示用户选择编辑选项: Enter type of dimension editing [Home/New/Rotate/Oblique] <Home>: (1) “Home(缺省)”:用于将指定对象中的标注文字移回到缺省位置。 (2) “New(新建)”:选择该项将调用多行文字编辑器,用于修改指定对象的标注文字。

AutoCad属性简介、属性的定义与使用
属性(Attribute)是附加在块对象上的各种文本数据,它是一种特殊的文本对象,可包含用户所需要的各种信息。当插入图块时,系统将显示或提示输入属性数据。 属性具有两种基本作用: (1) 在插入附着有属性信息的块对象时,根据属性定义的不同,系统自动显示预先设置的文本字符串,或者提示用户输入字符串,从而为块对象附加各种注释信息。 (2) 可以从图形中提取属性信息,并保存在单独的文本文件中,供用户进一步使用。 属性在被附加到块对象之前,必须先在图形中进行定义。对于附加了属性的块对象,在引用时可显示或设置属性值。 12.2.1实例1 在块对象中使用属性 Step 1 创建图形文件 (1) 启动AutoCAD 2002系统,打开第4章中创建的实例文件“exam4-2.dwg”,并将其另存为“exam12-1.dwg”。 Step 2 定义属性 (1) 在定义属性之前,首先利用“Text Style(文字样式)”对话框,将当前的“Standard(标准)”文字样式的字体设为“Times New Roman”。

AutoCad属性的编辑
AutoCAD 2002提供了增强的属性编辑命令和块属性管理器(Block Attribute Manager)等,可以对属性进行编辑和管理。 12.3.1 编辑单个属性 1. 单个属性编辑命令 对于单个块属性的编辑命令,用户按如下方式调用: 命令行:attedit(或别名ate) 调用该命令后,系统提示用户选择块引用: Select block reference: 选择某个块后,将弹出如图12-7所示的“Edit Attribute(编辑属性)”对话框。在该对话框中显示了用户所选择的块中包含的前八个属性并可编辑属性值。如果块中属性多于8个,则可单击Previous和Next按钮在所有属性之间切换。注意,不能编辑锁定块中的属性值。 2. 命令行形式的“attedit”命令 用户以“-attedit”的方式来使用属性编辑命令将实现比对话框形式更强大的功能。这种形式的命令不仅增强了编辑单个属性的功能,同时还可编辑全局属性。

AutoCad属性的提取
通常属性中可能保存有许多重要的数据信息,为了使用户能够更好地利用这些信息,AutoCAD提供了属性提取命令,用于以指定格式来提取图形中包含在属性里的数据信息。 12.4.1 属性提取命令 该命令的调用方式为: 命令行: attext 执行该命令后,出现“Attribute Extraction(属性提取)”对话框,如图12-12所示。 在该对话框中,用户可指定输出的数据文件格式,包括如下三种: (1) “Comma Delimited Format(CDF)(逗号分隔格式)”:使用CDF格式的文件可包含图形中每个块参照的记录,记录中的字段用逗号分隔,字符字段括在单引号中。 (2) “Space Delimited Format(SDF)(空格分隔格式)”:使用SDF格式的文件也包含图形中每个块参照的记录。但每个记录的字段有固定的宽度,不使用字段分隔符或字符串分隔符。 (3) “DXF Format Extract File(DXX)(图形交换格式)”:使用DXF格式的文件可生成一个只包含块参照、属性和序列终点对象的AutoCAD图形交换文件格式(DXF)的子集。这种类型的文件以“.dxx”为扩展名,以便和DXF文件区分开来。 其他按钮的作用为:

AutoCad外部参照简介和外部参照的附着
13.1.1 外部参照与外部块 在第6章中我们曾讲述如何以块的形式将一个图形插入到另外一个图形之中。如果把图形作为块插入时,块定义和所有相关联的几何图形都将存储在当前图形数据库中,并且修改原图形后,块不会随之更新。 与这种方式相比,外部参照(External Reference,Xref)提供了另一种更为灵活的图形引用方法。使用外部参照可以将多个图形链接到当前图形中,并且作为外部参照的图形会随着原图形的修改而更新。此外,外部参照不会明显地增加当前图形的文件大小,从而可以节省磁盘空间,也利于保持系统的性能。 当一个图形文件被作为外部参照插入到当前图形中时,外部参照中每个图形的数据仍然分别保存在各自的源图形文件中,当前图形中所保存的只是外部参照的名称和路径。无论一个外部参照文件多么复杂,AutoCAD都会把它作为一个单一对象来处理,而不允许进行分解。用户可对外部参照进行比例缩放、移动、复制、镜像或旋转等操作,还可以控制外部参照的显示状态,但这些操作都不会影响到原图文件。 AutoCAD允许在绘制当前图形的同时,显示多达32000个图形参照,并且可以对外部参照进行嵌套,嵌套的层次可以为任意多层。当打开或打印附着有外部参照的图形文件时,AutoCAD自动对每一个外部参照图形文件进行重载,从而确保每个外部参照图形文件反映的都是它们的最新状态。 13.1.2 外部参照中的命名对象 外部参照定义中除了包含图像对象以外,还包括图形的命名对象,如块、标注样式、图层、线型和文字样式等。为了区别外部参照与当前图形中的命令对象,AutoCAD将外部参照的名称作为其命名对象的前缀,并用符号“|”来分隔。例如,外部参照exam9-1.dwg 中名为“CENTER”的图层在引用它的图形中名为“exam9-1|CENTER”。 在当前图形中不能直接引用外部参照中的命名对象,但可以控制外部参照图层的可见性、颜色和线型。 附着外部参照的过程与插入外部块的过程类似,其命令调用方式为: 工具栏:“Reference(外部参照)”→

AutoCad外部参照管理器
13.3.1 启动外部参照管理器 对于图形中所引用的外部参照,AutoCAD主要是通过外部参照管理器(Xref Manager)来进行管理的,其命令调用方式为: 工具栏:“Reference(外部参照)”→ (或“Insert(插入)”→ ) 菜单:【Insert(插入)】→【Xref Manager…(外部参照管理器)】 快捷菜单:选择外部参照对象后单击右键,选择“Xref Manager…(外部参照管理器)” 命令行:xref(或别名xr) 调用该命令后,系统将弹出“Xref Manager(外部参照管理器)”对话框,如图13-2所示。 如果在该对话框中选择 按钮,则以列表的形式显示已附着的外部参照的详细信息,包括: (1) “Reference Name(参照名)”:参照名并不要求和原始文件名相同,因此可对参照名进行更改。用户选中需要改变的参照名后,可再次单击左键或按F2键来进行编辑。 (2) “Status(状态)”:显示相应参照的状态,可能的状态包括: