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Illustrator绘制糖果镂空效果艺术字教程
Radim Malinic 向我们分享:怎样不通过3D软件和插件来给您的大标题一个“群嘲”光环——吸引所有人瞩目。作为一个设计师或插画师,我常常喜欢寻找一些非同寻常的技法来为自己的作品增色。最近,在一次伦敦西部的发掘中,我找到了一种17世纪建筑上独特的元素,来用于艺术霓虹广告,我将这元素运用到了自己最新的作品中。在本教程中,我将融合古老的设计元素设计出一个新的另类的形式感,也许类似于一个未来饼干罐头的设计,比如,贴合一些科幻小说的风格做插画设计。在这些过程中,我将告诉您怎样通过一个简单的元素绘制出复杂的矢量图案,怎样将简单的宋体字变成标题并给予全新的视觉。而所有的这些都将使用PS和AI中的基础工具来制作。在PS中我们将使用混合样式工具和颜色调和层,而AI中我们将通过路径位移选项和自定义描边来制作。一旦你掌握这些技术,你将能在作品中展现出更加“嘲讽”的效果。1.打开AI,我们将一个帅气的标题设计置入A4画布。我选择了Serif Gothic Std(字体)来制作我的主标题,但是你也能使用任何非等线字体。绘制并且叠加一些植物状的图形,并且设置浅色的描边,将它放在标题背后。 2.使用Round Cap 和 Round Joints的描边样式来给文字6px的描边。这会用黑色来加粗原本的文字。复制和粘贴文字到一个新的图层,然后选择轮廓化描边(对象>路径>轮廓化描边)。下一步,选择扩展的路径,将所有的线条转换成对象,并且再路径查找器面板选择组合路径按钮。
字体设计的基本知识(大全)
字体设计要注意以下几点: 字形要正确 不同汉字或拉丁字母的构成,笔划都是法定的,只要有一点半划不符,就成别字,轻则字 义不同,重则不成其字,无人认得,这就完全失去了文字本身的作用。因此字形要做到确切无误,既不能任意增加笔划,也不能任意减少或改变。 风格要统一 不管拉丁字母或汉字,字体笔划都必须统一。如写汉字,不宜三笔隶体,二笔仿宋,写拉丁字母也不宜播楷、小楷、花楷杂组一字,印刷体与手写体也不能在一字中混合运用。 字体表情要适应文字内容的精神 每一种字体,都有它自身的表情。如黑体有醒目严肃的感觉,老宋、楷书有端庄刚直的的表情;仿宋、行书有清秀自由的意趣;而篆书则有华贵古朴的风貌又如拉丁字母的花楷颇相当于汉字的左篆,具有华贵古朴之感;印刷体则相当于老宋楷书,一具有端庄明确的感觉。 手写体则相当于仿宋、行、草,有轻松活泼的体态。因此选择某种字体为设计美术字之基调时,应该按文字内容的精神而定。这样才能表里一致,发挥出文字感染力的最大功能。至于 变化形式,可不拘一格,诣凡笔划之长短、肥瘦、曲直,”作者均可自由规范,只要根据文字 固有结构变化就行,甚至还可进一步按透视法、立体投影、空心变化等受法,加强其装饰意 义,使之美化。书法表现的文字与设计要了解汉字的设计,首先应对各种书写体作系统的了解,这样才能融汇贯通,灵活应用。中国的书体,通常所说的有“正草隶篆”四体,但由于工具特殊,各代书家作书运笔神妙,出现许多不同的变化字体,成为多种特殊的艺术造型。 中国字体从纯粹的绘画演变为线条符号而言,大致可分为下列六体: 古文 上古时代的象形文字,包括商朝的甲骨文和三代的金文两种。 篆书 有西周后期的大篆和秦时的小篆二体。篆书,具有古代象形文字的古朴感,其图形的抽象趣味在近代的篆刻上常被艺术化了。在现代的应用美术中,尤其是国内设计界多把篆书应用于贺年卡、请帖、徽章图案等设计。 隶书 源于秦代,取大篆与小篆的笔法,加以减省整理而成。隶书不仅变秦以前字体的曲线为直线,变划为点,变圆为方,且渐脱离形进于意符,隶书的特点是:一、每个字有一处(横划与右捺)带有波势的装饰笔。二、横划以右斜落笔书写。在广告设计里,凡公司。行号或展示会的全名设计(合成文字)常用隶书,可表现传统的权威感。
CorelDRAW X3 全新体验:整形工具
之前我们介绍了CorelDRAW X3安装和全新界面,今天我们看看整形工具。CorelDRAW X3的整形工具相对以前版本做了改进,我们可以更轻松高效地调节曲线。 一、新的节点控制手柄 新设计的控制手柄能帮你选择并自如的调整节点,另外还可以更容易的移动曲线段。如图。 二、更丰富的节点选择方式 节点的选择分为“Rectauglar”,“Freehand ”和“Select all nodes”三种方式,可以选择部分或全部节点。如图。 “Rectauglar”相当于PS中的矩形选区,就是拖动出一个矩形区域,区域内的节点全部被选中。 “Freehand ”类似于套索工具,用自由手绘的方式拖出一个不规则形状区域,此区域内的节点全部被选中。如下图。 “Select all nodes” 就是全选。 具体的操作方法其实很简单: 1. 切换到整形工具。
AutoCad在位编辑参照
对于附着在图形中的外部参照和插入的块,AutoCAD将其统一为参照,来提供在位编辑(In-place Edit)功能,用于对参照中的对象进行修改,并可以将修改结果保存回原来的图形。这样就避免了在不同图形之间来回切换,对于少量的修改工作来说更富有效率。 调用该命令的方式为: 工具栏:“Refedit(参照编辑)”→ 菜单:【Modify(修改)】→【In-place Xref and Block Edit(在位编辑外部参照和块)】→【Edit Reference(编辑参照)】 命令行:refedit 调用该命令后,系统将提示用户选择参照对象: Select reference: 选择后系统弹出“”对话框,如图13-5所示。 在对话框中显示了指定参照的名称(Reference name)、预览(Preview)图像和路径(Path)。如果选择的对象是一个或多个嵌套参照的一部分,则嵌套参照也将显示在对话框中。 (1) “Enable unique layer and symbol names(启用唯一图层和符号名)”:该选项用于控制参照中提取的对象的图层和符号名称是唯一的还是可修改的。如果选中此选项,则图层和符号名被改变(在名称前添加“$n$”前缀,可参见绑定外部参照)。如果不选择此项,则图层和符号名与参照图形中的一致。
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制作非主流时尚签名
1、打开需要PS的照片,曲线(RBB:输入124,输出147,蓝:输入123,输出140。 2、把人物选出来Ctrl+J(把人物复制一屋),找一找一张粉粉漂亮的背景入在人物层下,如图下:3、素材层路滤镜/模糊/镜头模糊,然后合并所有的图层。4、复制背景层,高斯模糊,叠加,不透明度30%,然后合并所有图层,如下图:5、新建图层,填充图案,模式为叠加,把人物面部擦出来,合并之后在新图层抽丝,模式为柔光。 6、背景复制一层,去色,高斯模糊,模式为叠加,不透时有度80%,填充80%。
PS制作个性签名--天使的翅膀
原图最终效果1.新建一个650px * 450px的文件,背景填充为黑色,新建一个图层命名为“背景高光”,用椭圆选取工具绘制图1所示的椭圆,按Ctrl + Alt + D 羽化数值为35,然后填充颜色:FFDEF0,按Ctrl + D取消选区,适当的往上移动效果效果如图22.把原图素材打开,把人物抠出来,抠图方法请参照教程:四种PS抠图完全攻略教程,然后直接拖进来命名为“人物”如图33.在背景高光的上面新建一层命名为“翅膀1”如果你还没有安装翅膀笔刷请先下载:翅膀笔刷,安装方法请参照:笔刷安装详细说明,选画笔工具找到刚才安装的翅膀笔刷,前景颜色设置为:FFDEF0,绘制如图4所示的翅膀,4.按Ctrl + J 复制一层命名为“翅膀2”,选择菜单:编辑 > 变换 > 水平翻转 然后再适当的移动变换角度得到图5的效果
用PS制作反转负冲效果签名
1、首先打开一张自己喜欢的图,解锁 2、进入通道,选择蓝通首,图像--应用图像--反相,正片叠底,不透明50%,继续选择通道重复应用图像,不透明度改为20%,最后选择红通道,应用图像,只需选择颜色加深既可 3、返回图层,复制背景层,滤镜--模糊--高期模糊 4像素(可根据自己图像来调整),将此层模式改为叠加 4、拖入素材1,更改模式为叠加,做适当的调整 5、拖入素材2,更改模式为滤色,对其进行适当的调整 6、拖入素材3,将其进行色彩范围更改颜色,本教程为酒红色,模式改为叠加,并进行适当的调整 7、合并可见图层,合并好后,再对其图像进行描边,1像素,颜色和素材一样 8、完成啦~!! 效果图:
用PS制作雨中等待签名
1、打开原图,用你熟悉的扣图方法扣出人物主体想突出的部分,再按Ctrl+J。 2、再选择中背景层,并且在背景层上面新建一层,填充蓝色(选其它色也可),混合模式为滤色。 3、然后与背景层合并后,选择滤镜-模糊-高斯模糊,数值自定义。 4、选中扣出的人物图层,按住Ctrl+U调出色相/饱和度,增加饱和度(数值自定)还可经调整曲线等等办法,总之就是要更加突出人物这一层。
巧用蒙版素材制作爱情签名
教程部分: 1.打打人物图片按Ctrl + J 复制一层把图层混合模式改为“柔光”,然后再按Ctrl + J 复制,按Ctrl + E 合并所有图层效果如图2 2.打开蒙版素材直接拖进来适当的改边大小,并放好位置,把图层混合模式改为“变亮效果如图3” 其他步骤请参照下图(其中作者有几次用到笔刷如果你没有安装请点这里下载)