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把人物照片打造成创意手绘效果
原图最终效果PS照片转手绘教程-把人物照片打造成创意手绘效果:1、打开原图素材,新建图层,填充数值为#f5ece7的色块于面部皮肤上,注意要将眼睛和眉毛部位用橡皮擦工具擦除。2、将图层模式改为柔光,如果觉得皮肤不够白,可以再复制一层,现在的样子看起来好像有些恐怖,不过不用担心,后期的细化处理会弥补这一点。3、人物面部的细化处理,很多设计作品的成功于否,有时并不在于技巧,恰恰在于你用心的程度,所以在做图是不要怕麻烦,也不要在意这副图片的价格是否划算,只要想着如何把这张图片表现的完美就够了。
3ds max 2011多边形建模实战(5)创建坦克模型
在使用多边形建模的过程中,我们可能会遇到一些需要沿指定路径延伸的对象,例如传送带、特殊造型的框架等,这类的模型使用放样建模方法可以创建,但是有很大的局限性,放样建模的截面型之间必须是连贯的,不能有隔断和镂空,放样建模创建的对象必须布满整个路径,而不能设置其在路径的分布,坦克的履带就是一个典型的例子。制作这类模型时,我们可以首先创建对象的基本型,然后使用“路径变形”修改器使其沿路经分布,在本实例中,将指导读者之作一个坦克履带的模型。该方法也可以应用于其他类型模型的创建,例如工造行业中的特殊花边,建筑行业中的镂空外框等。在制作本实例之前,各位朋友需要首先下载素材文件。(1)运行3ds max 2011,打开素材“坦克源文件.max”文件,该文件为一个坦克模型,在本实例中需要制作坦克的履带。(2)选择“履带001”对象,为其添加一个“挤出”修改器。(3)更改“数量”参数值,设置挤出高度。(4)为“履带001”对象添加一个“编辑多边形”修改器。
Flash也能玩鼠绘―清新国画荷花
鼠绘并不是Photoshop、Painter等绘图软件的专利,本文中我们就用Flash来玩玩鼠绘国画――一幅中国传统风格的荷花图。 完成效果图: 总结:整体感觉要把握好中国风格作品的表达还有些难度。不是难于如何绘画,而是如何把握我们的传统风格,加以现代思想表现出一种新定位。软件方面,第一次使用flash8,滤镜的新功能手忙脚乱受mx影响太深...这些个人原因不值一谈。绘画技法的讨论在鼠绘版都有。整体感觉这张作品问题太多,仅做为中国风(格)的了解、探讨、深入,也希望同道朋友共同切磋。 1、新建元件。快捷方式:shift+圆型---画正圆。 修改线条属性---5pix,填充黄色。 复制圆---shift+箭头缩放---得到等正圆。 提示:选中2个圆+shift+箭头缩放----得到2个等比例大小等圆。adobe软件很多快捷方式通用,在ai中这个功能也通用。 2、铺背景色 朱红是传统中较常用色,寓意富贵、吉祥。最初源于中秋贺卡的一个构思,所以采用了竖形传统贺卡界面,圆形也有团圆之寓,在界面上也更亲和、饱满。 3、新建2个舞台,一个绘画用,一个导入参考图片,省去来回切换参考/绘画方式。勾画荷花轮阔。
Maya 4.0 表面材质-编辑材质
阴影可分为颜色、光泽、凹凸、透明和自发光等几类。首先学习这些通用材质属性,然后再介绍一些普通纹理属性。 材质的颜色 在计算机中,常用的选色系统是 RGB 系统和 HSV 系统,通过设置 RGB 和 HSV 的参数可以定义物体表面的颜色。另外,通过映射纹理或者文本纹理给材质,也可以设置表面的颜色。 当创建一种材质并打开其 Attribute Editor 对话框时,在 Common Material Attributes 选项组可看到该材质的 Color 属性。默认的设置为灰色,饱和度为 0 , HSV 为 0.5 或是 RGB 为 0.5 。 Maya 提供了多种方法来调节材质的颜色。 ● 使用 Color Chooser 对话框。要打开 Color Chooser 对话框,单击 Color 属性旁的颜色方块即可,如图 8-7 所示。 图 8-7 Color Chooser 窗口 ● 将纹理或纹理文件连接到 Color 属性,典型的做法是在 Attribute Editor 对话框中将它们拖到 Color 属性中。 Diffuse 属性作为一个颜色值的比例因子, 0.0 为黑色, 1.0 表示原色值。默认 Diffuse 设置为 0.8 。该图像文件可以是一单个图像、图像系列或电影文件。 ● 将 2D 纹理作为通常 UV 纹理或作为多种投影方式 ( 平面,球形,柱形,球体,立方体,三平面,同心或透视等 ) 中的一种贴图到某个表面,如图 8-8 所示为一个材质的贴图 UV 纹理。 图 8-8 材质的贴图坐标类型 ● 将 2D 纹理作为模板图像文件。
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背景橡皮擦工具实现简单抠图
也许一提橡皮工具组,大家都会自然而然的想到他们的作用DDD擦除,疏不知原来背景橡皮也有扣图的作用,有还是没有呢?那让我们一起来试试吧。做图用到的素材:操作步骤:1.打开一张图片,如图所示,通过观查可以发现此图可通过多种方法抠图,这种情况下,其实还可以使用我们经常使用而想不到的最简单的背景橡皮进行处理,不信?那好,跟我来吧!~ 2.将头发的颜色设为前景色,发丝边缘的颜色设为背景色,如图所示:3.选择背景橡皮工具,其属性设置如图,依然保持刚才所设置前景色的背景的颜色,在人物边缘点击,如图所示:
通道抠图:让MM照片随意换背景
前后效果对比 处理图片时,抠图是大家常会遇到的问题,对于边缘整齐、象素对比强烈的,可以用魔棒或是路径工具进行抠图处理。但是对于人物飘飘长发,用这些工具就无从下手了。事实上,抠图的方法很多,不同的图片有不同的抠法。下面笔者就向大家推荐一种最常用而且最有效的方法——通道抠图法。 小提示:通道抠图法是运用图片自身通道信息来选择所需要抠取的部分。 1.启动Photoshop,导入要处理的图片,点选“钢笔”工具,属性设置 将图片中人物的主体轮廓勾出。注意碎发部分就不要勾在里面,因为在后面将对其进行专门地处理。 小技巧:在用“钢笔”工具勾图片时,略向里一点,这样最后的成品才不会有杂边出现。 2.选择“窗口→路径”打开“路径”面板,这时你会发现路径面板中多了一个“工作路径”,单击“将路径作为选区载入”按钮,将封闭的路径转化为选区。 3.选择“窗口→图层”打开图层面板,点选“背景”层,点右键,单击“复制图层”命令,新建一个“背景副本”。点选“背景副本”,单击“添加图层蒙版”按钮 9.单击“添加图层蒙版”按扭,为“图层0”添加图层蒙版 这个漂亮MM就从这张图片里分离出来了。 小提示:如果主体和头发处有衔接不好的地方,可以对其蒙版用黑色画笔处理一下,这就当时选择图层蒙版的原因。 所有的工作到这就完成了,现在你可以把抠出的MM随意贴到任何背景中了。 小技巧:换背景时注意背景光源方向和人物光照方向是否一致,以保证协调,看起来不生硬。
用同一张图讲解5种抠图方法
先贴原图然后ctrl+j自动生成 图层1我将 图层1 改为“人物主体”,目的为后来的另外几种抠图备用,使大家能一目了然。关闭人物主体前的眼睛,选中背景层,回到通道。大家注意看,蓝色通道的背景很干净,呈现单一的灰白。那么蓝通道就可以利用了。 将蓝通道拖到创建新通道图标按钮处,得到一个新的“蓝 副本”通道,如图所示:
用快速蒙版给同色系背景的小熊抠图
先看一看原图。 给照片去背景几乎是每一个PSer都要面对的问题。PS里面去背景的工具有很多。大家也都有各自拿手的去背景方法。但是面对这样一张图。我们该选择什么方法来抠图呢?小熊的边缘是非常不规则的形状。都是一些细小的。突出的。扭曲的。渐隐的形状。所以没办法使用钢笔和套索。小熊主体和背景的颜色也很相近。魔术棒似乎也不行了。那么好吧。我们用画笔工具加上快速蒙版来试试。大致是思路是。在快速蒙版里面。我们用和小熊边缘形状相似的画笔把小熊的边缘画出来。 在正式开始之前。我还要说。画笔是一个变化丰富的工具。那么我们接下来最重要的就是创建一个合适的笔刷。首先选择画笔工具。F5.打开画笔面板。在画笔预设里选择一个叫做“粗边圆形钢笔”的笔触。你会在默认的画笔选择列表的最下面一带找到它。 至于为什么选择这个笔触。这是经验和多次尝试的结果。所以你也有可能会找到其他令你更满意的笔触哦。 打开画笔调板。勾选双重画笔。并打开双重画笔调节窗口。如图设置。你会在下图左面看见实际效果。 下面我们开始画。在PS中打开图片。复制一层。切换至快速蒙版模式。给我们调节好的画笔设置一个合适的大小。用黑颜色慢慢把小熊给画出来。 全部画好以后切换回标准编辑模式。完美的选区就得到了。下面看看效果吧。 还有细节。 我用的照片像素不是太高。可能你会说:什么呀。全是锯齿。但是这个不要紧。关键的是。通过这一篇教程。我们已经对去背景有了新的思路。我们对画笔工具也有了新的理解。那么。我这篇教程的目的就达到了。 结束。
photoshop之如何制作换脸技术
预览成品: 逐步说明: 1、看见预览图了吗,就是把右图的男孩脸换成女孩的脸。现在我们来具*作这个效果。 2、单击菜单“File > Open”(文件-打开)打开两张张图象,一张为只需要脸部的图象和一张被换的图象,如下图。(注意一点:这两张图象的颜色是否相同并不重要,但光线角度最好一致,因为调整颜色相对来说比较好调,而调整光线就不是很容易了) 3、要换脸首先就要进行抠图,我们得先把女孩的脸给抠下来。点击工具箱中的钢笔工具,开始沿着头部周围明显拐弯的地方定位节点,不是用鼠标拖动,而是只要用鼠标点击一下即可,photoshop会自动为你把两个节点连接起来。如果你的图片定位节点的地方太小,你可以用放大工具使图象放大或者按住“Ctrl”+“+”键,再进行定位节点。沿着头部点完一圈后,在第一个节点的位置再点击一下,使路径首尾相接,如果你想调整节点的位置,点击工具箱中选择工具,用它可以移动节点到合适的位置,定完节点后的图象如下左图。这时你可以看出路径的轮廓还是比较不圆滑,不用着急,现在我们来修饰一下。点击工具,这个工具可以调整每个节点两边的线的曲线,使之更加紧密的切合头部的曲线。如右下图。 4、单击菜单“Window > Show Paths”(窗口-显示路径)或者点击面板上Path标签调出路径面板,点击在面板下面第三个按钮,将路径作为选区载入,此时在图象上可以看到路径变为了相应的选区。
利用钢笔、通道+曲线图片精细抠图
1.打开素材观察,发现此图并不难抠。比较难的是 (1)头顶的几根细发和左手边发髻, 对此我们将用曲线调整 (2)左脸颊,左臂的网格衫与背景界限不清。对于界限不清,我们常用钢笔工具抠。 2.选择钢笔工具,图片放大到300%,抠出人体部位(不包括细发)。 3.右腋下,用钢笔工具,从路径区域中减去。 4.进入路径,选择把路径作为选区载入 5.回到图层,Ctrl+J 复制。人体部分(不含细发)已经抠出。(图层1) 在图层1下新建图层(单击图层面板下方的 创建新图层按钮),命名为图层2,填充一种颜色,我用的是粉色,以便观察。 6.接着扣细发,关闭图层1,图层2的小眼睛,选中背景图层 进入通道,比较红绿蓝三个通道。在绿色通道中,头顶的头发较明显,拖动绿色通道到下方的新建路径按钮上复制,生成绿副本 Ctrl+M打开曲线调整对话框 ,调整曲线,目的是使细发和背景分离。 参考数据见图。 7.用白色画笔涂抹残留的黑色 8.涂成这个样子,背景上残留的黑色全部去掉了 9.Ctrl+I反相,然后把绿副本载入选区,快捷键是Ctrl+通道面板中的缩略图或者点按 把通道作为为选区载入。
利用通道,快速扣除白色透明的婚纱
婚纱抠图方法有很多,通道抠图是个不错的选择。大致过程:先需要用钢笔等工具把人物部分抠出来包括婚纱部分。然后把抠出的人物图层复制一层,在通道选区婚纱部分较为清晰的通道并调出选区,回到图层面板后把选区反选按删除高光部分以外的图像,得到的图像就是我们抠出的婚纱部分,后期再适当调亮即可。 原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl + J 把背景图层复制一层,把背景图层影藏,然后用魔术棒加橡皮工具把背景部分去掉。 2、把抠出的人物图层复制一层,然后在背景图层上面新建一个图层填充黑色作为参照层。 3、按Ctrl + Alt + 3 调出蓝色通道高光选区。 4、按Ctrl + Shift + I 把选区反选,按Delete 删除不需要的部分。取消选区后再适当调整色阶及对比度,稍微调亮一点,效果如下图。 5、把背景副本2移到背景副本1下面,回到背景复制1图层,用柔角橡皮工具擦去婚纱,然后合并可见图层。 6、最后在背景图层加上自己喜好的颜色或背景素材,完成最终效果。
利用色相/饱和度,也可抠图
素材(来自网络)最终效果图1. 打开背景素材观察,背景色块杂乱,尤其那道白光,而且卷发色差较大,右边的大部分头发与黑背景混在一起。 曾用滤镜抽出或通道抠图,不是费时就是效果欠佳。所以想到先进行色相饱和度调整,然后再抠图。2. Ctrl+J把背景复制二层,得到图层1和图层1副本。新建图层(图层2),填充深绿色,作为检验层,置于背景层之上。3. 用钢笔工具在图层1点描出人体主要部位(不包括散发),进入路径面板,点击 将路径作为选区载入。
同色系背景的抠图方法
本教程介绍背景色较为单一的婚片抠图方法。大致方法:在抠图的时候单独把透明的婚纱和人物部分分开抠出,放置在不同的图层。换上背景以后适当降低婚纱层的不透明度及混合模式即可。 原图 最终效果 1、打开原图素材,用钢笔或套索工具随意在婚纱范围圈选。 2、按Ctrl + Alt + D 把选区羽化一下,数值不要太大。 3、按Ctrl + J把人物及婚纱部分复制到新的图层,如下图。 4、用套索工具单独抠出人物部分,如下图。 5、手部空隙处用选择属性面板上的“减去选区”,然后再扣出来。 6、再适当羽化一下按Ctrl + J 复制到新的图层。 7、在背景图层上面加上想要的背景素材。 8、降低图层一的不透明度,多少随意。不过不要降的太多。你也可以试试混合模式,比如滤色,强光什么的,不过偶觉得在这个图片里效果没降透明度效果好。 9、感觉婚纱有点不白。按Ctrl + M 曲线调之,不调也可以。 最终效果: