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把人物照片打造成创意手绘效果
原图最终效果PS照片转手绘教程-把人物照片打造成创意手绘效果:1、打开原图素材,新建图层,填充数值为#f5ece7的色块于面部皮肤上,注意要将眼睛和眉毛部位用橡皮擦工具擦除。2、将图层模式改为柔光,如果觉得皮肤不够白,可以再复制一层,现在的样子看起来好像有些恐怖,不过不用担心,后期的细化处理会弥补这一点。3、人物面部的细化处理,很多设计作品的成功于否,有时并不在于技巧,恰恰在于你用心的程度,所以在做图是不要怕麻烦,也不要在意这副图片的价格是否划算,只要想着如何把这张图片表现的完美就够了。
3ds max 2011多边形建模实战(5)创建坦克模型
在使用多边形建模的过程中,我们可能会遇到一些需要沿指定路径延伸的对象,例如传送带、特殊造型的框架等,这类的模型使用放样建模方法可以创建,但是有很大的局限性,放样建模的截面型之间必须是连贯的,不能有隔断和镂空,放样建模创建的对象必须布满整个路径,而不能设置其在路径的分布,坦克的履带就是一个典型的例子。制作这类模型时,我们可以首先创建对象的基本型,然后使用“路径变形”修改器使其沿路经分布,在本实例中,将指导读者之作一个坦克履带的模型。该方法也可以应用于其他类型模型的创建,例如工造行业中的特殊花边,建筑行业中的镂空外框等。在制作本实例之前,各位朋友需要首先下载素材文件。(1)运行3ds max 2011,打开素材“坦克源文件.max”文件,该文件为一个坦克模型,在本实例中需要制作坦克的履带。(2)选择“履带001”对象,为其添加一个“挤出”修改器。(3)更改“数量”参数值,设置挤出高度。(4)为“履带001”对象添加一个“编辑多边形”修改器。
Flash也能玩鼠绘―清新国画荷花
鼠绘并不是Photoshop、Painter等绘图软件的专利,本文中我们就用Flash来玩玩鼠绘国画――一幅中国传统风格的荷花图。 完成效果图: 总结:整体感觉要把握好中国风格作品的表达还有些难度。不是难于如何绘画,而是如何把握我们的传统风格,加以现代思想表现出一种新定位。软件方面,第一次使用flash8,滤镜的新功能手忙脚乱受mx影响太深...这些个人原因不值一谈。绘画技法的讨论在鼠绘版都有。整体感觉这张作品问题太多,仅做为中国风(格)的了解、探讨、深入,也希望同道朋友共同切磋。 1、新建元件。快捷方式:shift+圆型---画正圆。 修改线条属性---5pix,填充黄色。 复制圆---shift+箭头缩放---得到等正圆。 提示:选中2个圆+shift+箭头缩放----得到2个等比例大小等圆。adobe软件很多快捷方式通用,在ai中这个功能也通用。 2、铺背景色 朱红是传统中较常用色,寓意富贵、吉祥。最初源于中秋贺卡的一个构思,所以采用了竖形传统贺卡界面,圆形也有团圆之寓,在界面上也更亲和、饱满。 3、新建2个舞台,一个绘画用,一个导入参考图片,省去来回切换参考/绘画方式。勾画荷花轮阔。
Maya 4.0 表面材质-编辑材质
阴影可分为颜色、光泽、凹凸、透明和自发光等几类。首先学习这些通用材质属性,然后再介绍一些普通纹理属性。 材质的颜色 在计算机中,常用的选色系统是 RGB 系统和 HSV 系统,通过设置 RGB 和 HSV 的参数可以定义物体表面的颜色。另外,通过映射纹理或者文本纹理给材质,也可以设置表面的颜色。 当创建一种材质并打开其 Attribute Editor 对话框时,在 Common Material Attributes 选项组可看到该材质的 Color 属性。默认的设置为灰色,饱和度为 0 , HSV 为 0.5 或是 RGB 为 0.5 。 Maya 提供了多种方法来调节材质的颜色。 ● 使用 Color Chooser 对话框。要打开 Color Chooser 对话框,单击 Color 属性旁的颜色方块即可,如图 8-7 所示。 图 8-7 Color Chooser 窗口 ● 将纹理或纹理文件连接到 Color 属性,典型的做法是在 Attribute Editor 对话框中将它们拖到 Color 属性中。 Diffuse 属性作为一个颜色值的比例因子, 0.0 为黑色, 1.0 表示原色值。默认 Diffuse 设置为 0.8 。该图像文件可以是一单个图像、图像系列或电影文件。 ● 将 2D 纹理作为通常 UV 纹理或作为多种投影方式 ( 平面,球形,柱形,球体,立方体,三平面,同心或透视等 ) 中的一种贴图到某个表面,如图 8-8 所示为一个材质的贴图 UV 纹理。 图 8-8 材质的贴图坐标类型 ● 将 2D 纹理作为模板图像文件。
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一图多法,详解毛发的抠图
抠图是非常讲究方法的,具体需要根据原始素材中主体与背景的复杂程度选择合适的方法。如下图所示的猴子毛发颜色不同,最好是选用抽出滤镜抠图,分别把白色及黑色毛发抠出即可。 原图 最终效果 刚找的“猴子”素材图的时候,我就开始了构思,我通常使用的抠图方法有三种: 1)利用滤镜插件,knockout 2.0。这个插件的优点是抠图速度快,发丝损失少。 2)通道抠图法。 3)抽出抠图法。 思考之后,便开始了实验之旅行。 方案一:按照习惯,我先用的“滤镜插件~knockout 2.0”。 先双击图层解锁,再利用插件抠图,合理选择内、外圈的范围: 输出图像,但仔细观察可以发现,在输出图像中有两处(用红线圈出部分)明显毛发损失较多的地方,第一方案宣告失败。 方案二:接下来再用通道法试试: 观察三个通道可以发现,由于猴子的毛发边缘有明暗两种颜色,由黄线圈出的部分,在红色通道中,可以抠出“白色毛发”,在蓝色通道中,可以抠出“黑色毛发”。将抠出的两个图层合在一起便可大功告成。 观察抠出的图像,发丝边缘很清晰,然而,背景却灰蒙蒙的(加载的图层范围内并没有背景部分, 但为何灰蒙蒙的背景会出现在拷贝图层中,我一直没搞明白为。第二方案宣告失败! 方案三:只能用“抽出法”试一试了: 在这张素材中,因为猴子发丝边缘有“黑、白”两种,所以考虑 分两步将发丝抽出。 步骤如下: 1、先拷贝背景图层,按CTRL+ALT+X,调出抽出命令。将整个“猴体”染成高光,注意,选定“强制前景”选项,这一步先抽出白色。按“确定”,抽出白色发丝。 2、“图层一”就是抠出的白色发丝,为了便于观察,加入一个深绿色背景层。可以看出,发丝还是很 理想的。 3、再将背景层拷贝一遍。 4、按CTRL+ALT+X,调出抽出命令。这次将“强制前景”选项的颜色中改成“黑色”。按“确定”,抽 出黑色发丝。
利用通道抠出火焰
本教程的抠图方法非常独特,抠图的时候只需要把各通道的选区调出来,然后分别新建不同的图层,填充不同的颜色,再改图层的混合模式即可。 原图 <点小图查看大图> 最终效果 <点小图查看大图> 1、打开原图素材,进入通道面板,分别把各个通道复制一层。 2、按住Ctrl键,鼠标右击红色通道副本,载入选区。 3、回到图层面板,新建一个图层命名为“红”,在选区填充颜色:R:255,G:0,B:0。 4、然后剩下两个和载入红光选区道理一样,图层“绿”填充颜色:R:0,G:255,B:0;图层“蓝”添加颜色:R:0,G:0,B:255。 5、图层“蓝”,混合模式改为“滤色”,效果如下图。 6、图层“绿”混合模式改为“滤色”。 7、图层“红”混合模式改为“正常”,然后按Ctrl + E 合并这几个图层。 最后加上自己喜欢的背景,完成最终效果。 最终效果: <点小图查看大图>
利用抽出滤镜抠出杂乱的发丝
原图 换背景后的效果 好啦,现在开始上课 01 首先在打开一个原始图片文件,执行CTRL+J命令复制三个图层文件,在“涂层1”与“图层副本1”之间创建新涂层并填充深色调(退低时衬托用)
背景橡皮擦抠出黑色背景花朵
黑色背景的抠图,往往采用图层模式的方法,但这样不是真正的抠图, 今天向新手介绍用背景橡皮擦真正地抠图的方法。这种方法网上搜索 会搜到很多,本文只不过是让初学者进一步了解掌握基本工具的运用。 先看看原图和效果图: 原图 效果图 下面介绍具体操作步骤: 1、打开图片,ctrl+j得到图层1,点击红圈处,创建图层2,放 于图层1与背景层之间,填充白色作为检查效果和新的背景层2、按图示给出的参数,用背景橡皮擦在图层1里擦吧,注意擦 的时候尽量不要松手,直到擦干净为止3、说是擦干净为止,其实是擦不干净的,我们会看到留有许 多的边缘杂色,如图示的红圈处
巧用色彩范围抠图
本例中我们介绍一种简单的photoshop抠图教程,主要是利用“颜色范围”命令将一个性感的美女抠出,换到海岸的背景,让她到海边旅行去~ 完成效果素材照片: 过程一,第一步打开靓女素材照片,之后按下Ctrl+J快捷键拷贝出“图层一”,并在图层面版中点击“加上图层蒙板”按钮,继续将背景照片复制到“图层一”和“背景”图层之间,见图。 过程二,点击图层一的“蒙板”层,之后运用“油漆桶工具”在蒙板层上填充黑色,见图
蒙板全攻略
原理:蒙板是将不同灰度色值转化为不同的透明度,并作用到它所在的图层,使图层不同部位透明度产生相应的变化。黑色为完全透明,白色为完全不透明。 优点: 1.修改方便,不会因为使用橡皮擦或剪切删除而造成不可返回的遗憾; 2.可运用不同滤镜,以产生一些意想不到的特效; 3.任何一张灰度图都可用来用为蒙板; 主要作用: 1.用来扣图; 2.做图的边缘淡化效果; 3.图层间的溶合; 下面从这三方面来说说怎样运用蒙板…… 1.打开一张图片; 2.先选出需扣出的部分。由于时间关系,我这是用一张较简单的车,用pen工具勾选; 3.按ctrl+Enter键(或者在路径面板,按ctrl+点击该路径;或点击面板下面一“虚线圆”按钮),将路径转为选区,适当羽化(我羽化1象素); 4.双击背景层,确定(或者按Alt+鼠标双击),将其转为普通图层; 在前面的步骤中,羽化是为了使扣出的图边缘更平滑,大小自己把握,不能太大,一般在3像表以下,视你的图大小而定。 将背景层转为普通图层是因为背景层不能应用蒙板。 接着,关键的一步到了: 5.保持选区浮动,在图层面板下点击"添加图层蒙板"(Add layer mask)按钮; 大致便扣出来了。现在发现有些部分还没完全扣好,没事,此时模板的优点便可以体现出来了。 点蒙板(注意,选中蒙板时图层前的符号与选中图层时不同,所以在修改前一定要先确定你是在图层不是在蒙板上工作),将不需要的地方选出来,在蒙板上填充黑色,该部分便被摭住了; 现在我们发现车的挡风玻璃没有透明(当你扣下的图与其他图屋合并时会很不真实), 根据蒙板原理,蒙板不同的灰度影响图层不同的透明度,我们可在蒙板上用画笔或其他工具绘制不同层次的灰来调整。 完成如下: 另,扣比较复杂的图,比喻人的头发,植物的枝叶等时,可将图片转为CMYK或LAB等不同颜色模式,找出一个对比最强,边缘轮廓最清晰的通道,调整其色阶,然后应用到蒙板,再作进一步修整。