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手绘涂鸦元素在网页设计中的运用
涂鸦是上课的时候给历史书的古人加两撇胡子;涂鸦是在一面空白的墙上刷出斑斓的花纹;涂鸦是将线稿扫描进电脑然后用手绘板在PS里润色……涂鸦早已走进我们每个人的生活,从服装到装潢到海报广告,到处都有那些温暖可爱的线条。手绘是应用于各个行业手工绘制图案的技术手法,设计类手绘,主要是前期构思设计方案的研究型手绘和设计成果部分的表现型手绘,前期部分被称为草图,成果部分被称为表现图或者效果图。手绘内容很广阔,所以言语无法尽善表达。曾经,手绘的应用局限于前期的构图,线稿,而在中后期的制作中会被完全的擦去,不留下一点痕迹,登上台面的是那些严谨的色块与真实的3D模型。而随着时间推移,设计的趋势趋向于极简的界面,富含感情的自然动物主题,简约整体下给人惊喜的精致细节,现实写真与手绘线条的搭配等等,都悄悄站在了设计的前沿。在环境表现的手段和形式中,手绘的艺术特点和优势决定了在表达设计中的地位和作用,其表现技巧和方法带有纯然的艺术气质,在设计理性与艺术自由之间对艺术美的表现成为设计师追求永恒而高尚的目标。设计师的表现技能和艺术风格是在实践中不断地积累和思学磨练中成熟,因此,对技巧妙义的理解和方法的掌握是表现技法走向艺术成熟的基础,手绘表现的形象能达到形神兼备的水平,是艺术赋环境形象以精神和生命的最高境界,也是艺术品质和价值的体现。
用滤镜中的减少杂色命令快速给MM照片去斑
原图最终效果1、打开待处理图像复制图层,执行“图像→调整→匹配颜色”勾选“中和”:如果觉得皮肤太绿了可执行“编辑→消隐匹配颜色”,调整颜色匹配强度,如果感觉合适了这一步可以不用。2、按Ctrl+j键得新的图层1副本,设置图层混全模式为滤色,也就是说滤去照片上的黑色。使照片变亮,(另外把曝光不足的风景照片变亮,处理时复制一个新的风景图层后,也是用这个滤色方法)设不透明度为60%。3、按Shift+Ctrl+Alt+E键盖印图层得新的图层2,下面进行锐化,锐化数量根据照片文件的大小可设锐化数量值为:150-250。执行“滤镜→锐化→USM锐化”。参考参数:
《设计新锐榜》访谈 -- 韩湛宁:和吴勇聊天
韩湛宁:吴勇你好!在深圳遇见你真是凑巧。你经常来深圳吗? 吴勇:以前我经常来深圳,有一次竟呆了三个月,那时主要是来学习和督察画册的印制。现在北京的印刷水平已提高很多了,所以来的机会就少一些了,但北京的装订和后加工水平还很差,所以这次又来了。 韩湛宁:其实我早就熟悉你的作品,特别是1996年你们出版了《书籍设计四人说》之后,更是被大家所熟悉。我很喜欢那本书,我认为在当时是一个独创,将书籍装帧作品、谈论文章、特种纸张、书籍装帧常识等统一起来作为一本别具一格的书出版,的确很有创意,而且对国内的书籍装帧起了很大的影响。 吴勇:的确是这样的,在当时书籍设计就象我们整个的平面设计一样,其巨大的社会价值及潜在的经济价值还不曾得到广泛的认同(之所以说巨大的社会价值,是因为大量优秀的设计作品的存在会提高人民的生活素质;而经济价值的巨大更是在市场经济的今天得以体现)在这种形势下,我们的这次活动起到了抛砖引玉,推波助澜的社会意义。 之后,全国形成了一种设计意识竞争互动的良好状态,书籍设计的工作也得到了更好的尊重,各出版社的好设计、优秀设计师更是层出不穷。与当年相比形成了一种更为良好的社会认同状态,有了这种良好的工作氛围,设计师们工作起来更加顺畅,书籍设计水平的整体提高便也成了自然而然的事了。从一届比一届设计水准高的“全国书籍装帧艺术展”里我们就可以看出其个中端倪。 韩湛宁:作为平面设计师,我也特别喜欢设计书籍,我以前的理想就是去出版社作美术编辑,你别笑,是真的。虽然我没有能进出版社,但我也设计了很多书籍作品,我很喜欢书籍作品的书卷气和文化感,以及设计过程的愉悦感,不知你有没有同感? 吴勇:的确是这样,书籍本身就是一个文化的载体,它是一种特殊的商品,书卷气和文化感也许就是它的特质。所以对于设计书籍来说,抓住这一基本特质是必要的前提和基础。 美术编辑曾是美术工作者的一个理想职业,是许多人曾经向往的位置,它的性质就象我们画院里的画室,是一个乌托邦式的创作团体。这种形式据我所知几乎是唯我国独有,国外出版社都是请各种设计公司或名设计师来执行,不在内部专设职位。至于说道“过程”,它永远是人心理感受的历程,但它并不只是愉悦的,它也会给你带来痛苦和苦闷,正是这种心理的起落构成了我们创作欲的渲泻过程,所以是有滋有味的,而其结果就只剩下欣赏的满足感或失败的沉重感了,“过程”永远是最吸引人去付出的。
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简单几步制作透明玻璃弹珠图片的PS教程
弹珠的构成比较简单,分为:球体、波纹、投影;球体部分直接画出形状,并用图层样式做出球体效果;波纹部分同样要画出图形,再用图层样式做出浮雕效果;投影及聚光效果需要手工绘制。最终效果 一、画一个84像素的圆,填充改成0,命名为形状1,然后添加图层样式。 添加颜色叠加和内发光样式 添加内阴影样式
用PS设计装有茶水的质感玻璃茶杯
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用PS打造个性T恤上的素描图案
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制作金色立体音符图标的PS实例教程
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制作绿色小麦主题手机壁纸图片的PS教程
原图是一张比较普通的图片,我们主要通过裁剪和调色制作出一张以绿色小清新为主的手机壁纸,推荐给思缘的朋友学习,希望朋友可以喜欢。对于自然静物的拍摄是需要一定的耐心和细致的,这组照片是我在乡间小路游荡了近2小时完成拍摄的;当天是阴天,拍摄时间是下午4-5点,所以实际光线并不是很好,部分稍有欠爆;而由于田边地形关系,放弃了50定焦,直接全程挂24-70了,并且原片大部分都是用的70端,一来可以捕捉到更远的细节,二来能保证背景有较好的虚化。 交代完拍摄背景,我们再来看后期。先构思好大致的后期思路——这次我想出一组清新养眼的手机壁纸,绿色为主色调,画面干净纯洁,给人舒适的视觉观感。 暗部绿 亮部绿 天空色 蜗牛色根据实际画面和我预想的后期效果,我在色板中选取了一些较为舒适的颜色作为后期调色的参考。
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立体花纹制作也不难,重点是要分清花纹的构造,然后由底部开始分段制作,每一段只需要加好底色,再渲染高光及暗部即可。最终效果 一、新建一个800 * 800像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图3,拉出图4所示的径向渐变作为背景。 二、先来制作花纹的第一段,需要完成的效果如下图。
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五角星构成并不复杂,可以分解为表面及立体面,表面边缘部分有点浮雕效果。制作的时候可以分层制作,用图层样式及渐变增加质感即可。 最终效果 一、把素材下载后解压,用PS打开PSD文件,先把其它图层隐藏,选择渐变工具,颜色设置如图1,在背景图层上面拉出图2所示的径向渐变。素材下载:点击下载PSD素材 二、现在来制作五角星的表面及立体面,分层图如下。
制作抽象立体几何图案的PS方法技巧
本文教大家制作一种丰富多彩的几何图案无缝贴图效果,喜欢的同学可以学习一下,制作并不难,只要学会了方法,大家可以自由发挥创造出自已喜欢的图案。效果图: 打开Photoshop软件,创建一个新文件,尺寸可以是你喜欢的任意尺寸,大家可以根据需要来设定,这里就不定标准了。 转到视图,把对齐选中,选择多边形工具,设置多边形大小为200*200像素,边数为8,然后单击确定。更改多边形1的填充颜色,#33cdc7,将多边形不透明度设置为50%。 复制多边形1,命名为多边形2,并向右水平拖动多边形2,让两个多边形像下图这样重叠。重复这个步骤,效果如下图,颜色图层设置。新建个图层组,命名为多边形1,把四个多边形图层移到组内,复制图层组多边形1,重命名为多边形3,将图层组多边形2向右水平移动,按上述对齐方式进行对齐,如下图:
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