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3ds MAX教程:真实的雪材质制作过程
3ds MAX教程:真实的雪材质制作过程

本教程为大家讲解了真实的雪材质制作过程,非常简单的教程,但个人觉得讲解的非常好,希望这套比较老的教程能给你带来帮助。先看看效果图下面教程开始雪的材质看似简单,其实它的制做并不是想像中的那么容易。许多人在设置材质的时候往往只是简单的指定一个白色,然后给个凹凸,然后就把精力放到灯光设置上了。其实恰恰相反!白色的是一种对漫反射极为敏感的色彩,环境对它的影响很强烈,所以从这方面看雪应该是一种色彩很“丰富”的物质。对于室外的场景,雪的色彩主要取决于太阳和天空,而且雪花结是一种半透明物质,仅仅通过灯光来模拟这种效果很难达到令人满意的效果,而且对于大的场景要使灯光均匀的散布在雪上,设置起来非常麻烦,而且非常占用系统资源,所以雪的制做重点应放到以材质为主的原则上,以弥补灯光的不足!这个教程就是给大家一个简单的做雪的思路,看看从材质上怎样和灯光来相辅相成。首先要注意的是,这里所讲的内容都是基于VRay渲染系统的,你也可以使用Brazil,3ds Max的渲染系统无法渲染出这么细腻的图像,对于这个Shader不太适用!第一步

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3Ds Max打造纸张原始褶皱效果
3Ds Max打造纸张原始褶皱效果

并非所有的纸张都是平整光滑的,像皱纹纸、餐巾纸、素描纸等纸张表面会有凹凸纹理,使用建模方法来实现这样的凹凸效果几乎是一项不可能完成的任务,但使用设置凹凸贴图的方式,可以很容易实现凹凸效果,并且随时对其进行编辑。“凹凸”贴图通道可以在对象表面创建一个凹凸或者是不规则的效果。该通道的贴图是以灰度计算的,贴图中白色的区域将会出现凸起效果,黑色区域将会出现凹陷效果,中间的灰度层级将传递一定程度的凹凸效果。使用“凹凸”贴图通道的材质不影响对象本身,在对象表面的产生的凹凸效果只是一种视觉的幻象,所以凹凸效果在视图窗口中是不能看见的,必须渲染场景后才能观察到凹凸效果。在本实例中,将为大家讲解凹凸贴图通道相关知识。图011. 设置材质凹凸效果“噪波”贴图是一种3ds max自带的贴图类型,该贴图能够生成随机的不规则纹理,所以常被用于“凹凸”贴图通道,生成诸如墙壁的杂斑、纸面凹痕等不规则凹凸效果。在本部分,将使用“噪波”贴图生成纸面凹凸纹理。(1)运行3ds max 2011,打开素材文件“餐巾纸源文件。max”。图02

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3Ds Max教程:解析窝瓜的面片建模教程
3Ds Max教程:解析窝瓜的面片建模教程

在执行细化命令时,如果选择了“传播”复选框,可以将细分伸展到相邻面片,这样保证了相邻边有相同的顶点数,从而不会产生撕裂现象,但如果未选择“传 播”复选框,由于节点数目不同,面片间会产生裂缝,这时可以使用“绑定”命定来实现面片间的无缝连接。使用“绑定”命令可以在两个顶点数不同的面片之间创建无缝无间距的连接,利用这一特性,我们可以使模型更为简化,或者处理一些建模时的缺陷,在制作角色模型时,这一命令尤其有用。在本实例中,将指导各位朋友通过一个窝瓜模型的制作了解“绑定”命令的相关知识,在制作实例之前,大家需要下载素材文件。图01(1)运行3ds max 2011,打开素材“窝瓜源文件。max”文件,在本实例中需要编辑窝瓜表面撕裂的部分。图02(2)观察窝瓜表面,可以看到有很多撕裂的面,这是因为执行“细化”命令时未选择“传播”复选框,导致顶点数目不一致造成的。图03(3)进入Line001对象的“顶点”子对象层。

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Photoshop绘制立体感十足的相机镜头图标设计教程
Photoshop绘制立体感十足的相机镜头图标设计教程

最终效果:老规矩,先来分析一下。这里我们主要分为四个部分:底座、绿条、大镜头、小镜头,其他问题都不大,主要是镜头部分、需要用到多个图层及图层样式,来表现图标的立体感,骚年分析完已经成功一半了,离成功还会远么,噢耶!!!步骤一:首先新建画布800*600画布,命名为相机,填充背景颜色#c5c3c6步骤二:使用圆角矩形、绘制一个280*280,圆角半径为50px的图层,并为它添加图层样式。

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PS海报设计教程,Photoshop制作大气的果汁饮料海报图片
PS海报设计教程,Photoshop制作大气的果汁饮料海报图片

制作饮料类海报之前,先分析一下果汁的特性;如下面的海报,主要是果汁,因此在画面中加入大量相关的果树和果实,这样就可以感受产品的新鲜;可能一些素材不太好找,可以找一些近似的素材来合成。最终效果1、背景部分制作。打开PS软件,新建一个1280 * 860像素,分辨率为72像素/英寸的画布。新建一个组命名为“背景”,打开海面霞光素材,用移动工具拖进来,如下图。2、打开海水素材,用移动工具拖进来。3、添加图层蒙版,选择渐变工具,颜色设置为黑白,然后由底部向上拉出白色至黑色线性渐变,如下图。4、创建一个曲线调整图层,把RGB通道压暗,蓝色通道暗部提亮,如下图。

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CorelDRAW实例教程:制作迷幻的彩色小筹码
CorelDRAW实例教程:制作迷幻的彩色小筹码

本人做了一篇CRD简单的效果希望大家多加评价本例由很多小筹码构成,但是颜色又有细微的变化总的来说是由几个打的色块构成。先看一下最终效果:1.我们首先打开文件,修改页面宽度为200mm,高度为170mm。2.这是我们来双击工具箱中的矩形工具得到一个和页面同样大小的矩形这是我们来对矩形进行纹理和色彩的填充如图1、图2:图1图23.只是我们按键盘上的+号键来复制我们填充后的图形,这是我们要打开底纹填充对话框,更改填充的颜色和样式效果如图3:

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Photoshop制作花朵为主元素的报纸广告设计
Photoshop制作花朵为主元素的报纸广告设计

本实例中通过色调的调整制作出热情、活泼的画面背景,结合卡通元素,让广告充满童趣,可爱的感觉,让画面整体具有亲和力。先看看效果图操作步骤:1、新建空白图像文件,设置参数如下:宽度:12cm高度:8.03cm分辨力:300px2、打开素材“花丛.jpg”文件,将其拖拽到当前图像文件中,调整大小和摆放位置。添加“颜色填充1”调整图层,填充颜色为黄色(R255、G255、B0),设置图层混合模式为“叠加”,图层“不透明度”为25%。3、单击“创建新的填充或调整图层”按钮,添加“亮度/对比度”、“色阶1”“色相/饱和度1”等调整图层。按下快捷键Ctrl+Alt+Shift+E盖印可见图层。隐藏“图层1”外的图层。添加“曲线1”“色阶2”调整图层。设置“曲线1”混合模式为“叠加”,图层“不透明度”为20%。

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Photoshop给食品包装产品添加逼真的阴影
Photoshop给食品包装产品添加逼真的阴影

最终效果1、我们选择一个最基本的产品包装盒,可以看到它和背景白色衔接紧密。2、按W或点击左侧工具栏的魔棒工具选择快速选择工具。在白色背景上单击并拖动,先粗略的选中图片的白色背景。使用左上方的添加选区或者减去选区工具去处理盒子和背景的边缘,使盒子的选区边缘清晰,精确。单击顶部工具栏中的调整边缘按钮,并进行如下设置。这些设置将对选区进行调整,你也可以根据自己的图片进行设置,看看它们改变后到底会引起什么变化。3、右键单击画布,并选择>选择反向。然后按CTRL + C复制和CTRL + V粘贴将选区到粘贴到一个新图层。

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Photoshop制作梦幻暴风雪效果的外景果子照片
Photoshop制作梦幻暴风雪效果的外景果子照片

最终效果原图1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对黄色,绿色进行调整,参数及效果如下图。这一步主要把图片中的绿色转为青色。2、按Ctrl + J 把当前可选颜色调整图层复制一层,效果如下图。

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巧用Photoshop液化工具给美女照片瘦脸处理
巧用Photoshop液化工具给美女照片瘦脸处理

本教程主要使用photoshop巧用液化工具给美女照片瘦脸处理,教程主要教大家如何简单给大头贴、头像 瘦脸,让每个没妹都可以拥有瓜子脸哦,以前大家以为很复杂,其实教程很简单只用到一个工具:“液化”, 设置好参数好,顺着要瘦的方向拉动即可,脸就慢慢的瘦下来啦。效果对比图:素材图片:1、首先打开素材 养成习惯 复制背景然后再处理照片,这点很重要哦2、然后打开 滤镜---液化 然后选择 左推工具 或者按o键3、设置参数 初学着可以参照提供给大家的 数据 如图 (一般影楼修片 为了达到最为满意效果 参数一般设置1~2)

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