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3DMAX灯光阵列光能传递渲染玻璃卫生间教程
这篇教程教大家用3ds Max渲染卫生间效果图,教程难度中等。需要学习者具备一定的3ds Max渲染知识。同时也希望大家通过这篇教程能更好的掌握3ds Max渲染技巧。先来看看最终的效果图:第一步当然还是模拟室外的光线,参数和位置如图。我的机器是老爷机,要适当控制一下灯的数量。不过如果想追求更细腻的效果,就增加这类灯的数量吧,这样的话阴影的效果会很细腻。我模拟的是日照比较足的时候的光线,所以只要有些微蓝的光就可以了。接下来要模拟光照进来的漫反射,同样分成两组,一来是为了有冷暖的变化,二来是为了强弱的变化。上面的一组泛光灯强度适当大些,一样用蓝光。下面一组是黄色的,强度小些,这样能增强光从上面玻璃照射进来的效果。把这两组光复制成另两组,往里面移动些,不过把光的强度降低,造成光能衰减的效果。现在渲染就是这张图的样子了。本人觉得在模拟漫反射的时候可以尽量少用些灯,但增大灯的范围,这样模拟出来的效果会使墙面比较干净,不会产生一块块的光斑。而且也增加了机器的渲染速度,但太过节省不是好事,灯太少了就得不到很好的阴影效果,没有全局光照的感觉。

利用高反差保留、通道计算和锐化工具等去除人像面部皱纹
最终效果原图一、打开原图,观察通道,寻找皮肤皱纹较为强烈的通道。选择这个通道是为了方便我们以后更好的将皱纹部分选取出来。二、复制蓝通道,得到蓝副本,对其执行滤镜高反差保留。这一步的数据很重要,数据大小决定了选择区域,要将皱纹很好的体现出来,不宜过高也不宜过低。三、用画笔将我们不想选择的区域用相近的颜色涂出来。

Puzzle Pro 2.0 经典图例解析(三)
在AV Bros网站的演示图片中,有一些很抢眼的,如Gallery A-5《Clew 》、Gallery B-3《Logo in the clew》、Gallery C-1《Clewed logo》、Gallery C-3《Draw Mode. Example 1 》、Gallery C-6《Incurved grid 》和Gallery D-4《Draw Mode. Example 2》。这当然也是Puzzle Pro 2.0的得意之作(得意的程度简直近乎炫耀了!)。这种乱中有序的效果用寻常的方法很难实现,但看看图片Gallery A-5下面的说明——“although, not a puzzle, but made with Puzzle”,想一想,除了拼块,Puzzle Pro 2.0还能为我们提供什么?于是在第一眼的惊艳过后,只要细细推敲,不难发现其中的奥秘。如果你能想到载入选区和“Apply[Draw Splitter]”这两个命令的话,那么你就成功了百分之九十。(图Gallery-18、Gallery-19、Gallery-20) 图Gallery-18 图Gallery-19 图Gallery-20 我们来选择一个稍微清爽一些的图像来观察,这样就不至于被繁杂的图像所蒙蔽。可以看到,图像中没有别的特效,只有一些纷乱的线条。至于图像形状,可以是我们所设定的任意选区。下面我们就来试着仿制一幅。 1.新建一个图像文件,随意设置文档的背景。为了滤镜中选区范围的精确,可以将图像设的大一些,如这幅图像的大小为800×600像素,72像素/英寸。然后选择选区,我所采用了是文字的轮廓,选择合适的字体、大小,用文本工具写上文字。本例中采用的字体名为“Forte MT”,字型为Regular,大小为600,平滑字体边缘,至于对文字的微调,这里就不再叙述了。(图sample10-1) 图sample10-1 2.按住Ctrl,点击文字层,载入文字的选区。转入通道面板,点击面板下面的“将选区储存为通道”按纽,将选区保存为通道Alpha 1,取消选择。回到图层面板,删除文字层。

后缀是.shtml的网页文件你知道是什么意思吗?
首先介绍一下html与htm 关于HTML,HTML(HyperTextMark-upLanguage)即超文本标记语言,是WWW的描述语言。设计HTML语言的目的是为了能把存放在一台电脑中的文本或图形与另一台电脑中的文本或图形方便地联系在一起,形成有机的整体,人们不用考虑具体信息是在当前电脑上还是在网络的其它电脑上。我们只需使用鼠标在某一文档中点取一个图标,Internet就会马上转到与此图标相关的内容上去,而这些信息可能存放在网络的另一台电脑中。 HTML文本是由HTML命令组成的描述性文本,HTML命令可以说明文字、图形、动画、声音、表格、链接等。HTML的结构包括头部(Head)、主体(Body)两大部分,其中头部描述浏览器所需的信息,而主体则包含所要说明的具体内容。 关于HTM,实际上HTM与HTML没有本质意义的区别,只是为了满足DOS仅能识别8+3的文件名而已,因为一些老的系统(win32)不能识别四位文件名,所以某些网页服务器要求index.html最后一个l不能省略。MSIE能自动识别和打开这些文件,但编写网页地址的时候必须是完全对应的,也就是说index.htm和index.html是两个不同的文件,对应着不同的地址。值得一提的是UNIX系统中对大小写敏感,不吻合的话就可能报没有文件或者找不到文件。 其次介绍一下shtml和shtm 关于shtml,shtml是一种基于SSI技术的文件,也就是Server Side Include--SSI 服务器端包含指令,一些Web Server如果有SSI功能的话就会对shtml文件特殊招待,服务器会先扫一次shtml文件看没有特殊的SSI指令存在,如果有的话就按Web Server设定规则解释SSI指令,解释完后跟一般html一起调去客户端。 关于shtm,shtm与shtml的关系和htm与html的关系大致相似,这里就不多说了。 html或htm与shtml或shtm的关系是什么 html或者htm是一种静态的页面格式,也就是说不需要服务器解析其中的脚本,或者说里面没有服务器端执行的脚本,而shtml或者shtm由于它基于SSI技术,当有服务器端可执行脚本时被当作一种动态编程语言来看待,就如asp、jsp或者php一样。当shtml或者shtm中不包含服务器端可执行脚本时其作用和html或者htm是一样的。
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如何使用独脚架进行摇拍
觉得三脚架过于沉重?我们将向你介绍独脚架的使用方法。虽然现在的镜头防抖能够校正相机的轻微抖动,但是独脚架依然是一个很实用的工具。 很多体育摄影师和野生动物摄影师都会用独脚架支撑自己沉重的长焦镜头,使他们可以守株待兔,随时开始捕捉精彩的瞬间。即便你使用的是70-300mm这样较轻的镜头,在长时间的体育赛事中,独脚架也能为你提供方便。独脚架不仅可以分担重量,还能减少相机抖动,在摇拍时还能为相机提供一个支点。 只要运用得当,你的摇拍成功率会大大提高。独脚架是一个稳定的支点,你可以使用更慢的快门速度,呈现出更模糊的虚化效果,同时保持相机的稳定。 很多人觉得独脚架就是一个简化版三脚架,而且用处不大。其实独脚架没那么简单,它能在你使用长焦镜头时大大提高拍摄的成功率。下面这些使用独脚架的方法,只要你运用得当,在日常的拍摄中,独脚架能为你提供巨大的帮助和便利。 第一步:安装相机 如果你使用的镜头不大,那就应该将独脚架接在相机上,但在使用长焦镜头和远摄镜头的时候,一定要将独脚架接在镜头的接环上,以保证摄影器材的安全和稳定。 第二步:选择云台 独脚架上可以安装云台,在使用较小的镜头时,云台可以帮助你调整拍摄的角度。在使用长焦镜头的时候,最好拆下云台,直接将镜头接在独脚架上,这样更加稳定。 第三步:保持稳定 拍摄的姿势很重要,不要两只脚平行站立,应该一只脚在前一只脚在后,让独脚架稍微靠向身体,形成一个稳定的三角形。然后用手压在镜头上,保持独脚架的稳定。

把握这4个技巧就能提高照片质量
虽然有关摄影的书有很多,不过在这个时间越来越宝贵的时代,人们都想一分钟内学会高深的技巧。下面您将看到的是四个摄影中最实用的技巧,可以帮你快速提高自己的摄影水平: 1.三分之一定律 许多人都喜欢把要拍摄的人或物放在画面的中心,要记住这都是初级者/菜鸟的做法,实践证明,当画面主体处在整个画面的三分之一处,即画面偏左或偏右的位置时是最合适的。正像照片中所拍摄的狼一样,狼头恰好处在画面三分之一处。 2.将景深调到最小 将景深调小可以令除画面主体之外的背景虚化,突出画面的主体。在相机的手动调节模式下可以将光圈调到最大,或者在自动模式下选择肖像模式,也可以起到虚化背景的效果。 3.将快门速度调高 如果快门速度过慢,会很容易发生手抖的现象,导致拍出失败的照片。解决这一问题的方法也很简单,只需将快门速度调高即可,不过到底调到什么程度合适呢?经验告诉我们,一般将快门速度设置为镜头焦距的倒数值是比较合适的。举个例子,如果你的镜头焦距是50mm,那么采用1/50秒的快门速度是比较合适的。如果 你的镜头焦距是200mm,那么你需要采用1/200秒甚至更高的快门速度。 4.去除红眼现象 在拍摄人像的时候我们经常会遇到红眼现象,这是因为在外界光线很暗的条件下使用闪光灯时,人眼瞳孔会相应变大,当闪光灯的闪光透过瞳孔照在眼底时,密密麻麻的微细血管在灯光照应下显现的鲜艳红色会反射回来,产生所谓的“红眼”现象。解决这一问题的方法是尽量利用周围环境的光线,而不是使用闪光灯,你还可以通 过调节相机的ISO来最大程度的利用周围环境的光线。当然,如果能使用照相机自带闪光灯之外的光源来进行补光就再好不过了。

超简单三招教你如何拍好环境人像作品
春暖花开,树木、花朵、人像是大家热爱的主题,我们该如何拍好结合环境的人像摄影呢?众所周知环境人像摄影不仅仅是单纯的人像摄影,还需要环境的烘托,表现人与周围环境之间的关系。 环境人像摄影,顾名思义是环境与人的画面组合,与商业人像摄影相比,环境人像摄影在拍摄地点和时间上有跟多的灵活性,如在工作闲暇或者外出旅行,都可以进行摄影。下面从三点来说说拍好环境人像摄影的关键。 一、恰当的背景选取 下面三条是比较传统的说法,算是比较经典的环境人像背景选取理论,大多数摄影师会遵循这三条理论进行创作: 第一,选择背景要有特点的,就是说有特征,能够反映你的人或者物所处的环境。结合到比如咱们比较时尚的人像摄影创作中含义就是,作为你的背景,你要吸引人,这个背景有特征,有特征的背景才能够区别于人,并且把你的作品或者说你的主体、你的人物所处的一个环境才能够交待出来,就是起到一个衬托的作用。 第二,背景要简洁。这个大家可能都能理解,因为我们总说摄影是一个减法的艺术,绘画是加法,就是说我们要能够通过这种最简化的元素把你的图片给提取出来、把你的重点提取出来,所以说背景一般要简洁。 第三,背景要有色调,从彩色图片上是色调,从黑白图片上就是反差。就是说作为背景跟你的主体有色调或者有反差,这样主体才能突出出来。 二、场景和人物的充分结合 环境人像中女性模特不只是骚首弄肢,而是与环境完美而漂亮地结合, 所以模特的造型非常讲究,根据主题的需要,摄影师往往要借助服装造型的力量,将模特装扮成某种特殊的角色。同时,还要在拍摄前设计各种场景的草图,如果是情节摄影,还要构思照片的故事性情节,通过一系列繁杂工作的精确控制,完成最终角色扮演风格的环境人像创作。 三、细节是完善主题的关键要素

14个滥俗的摄影小技巧你占了几条
有些创意,第一个人做就是精彩,第二个人跟着做,已经没有新鲜感,要是全世界都做过了,你还跟着做的话……要命的在这个图像泛滥的年代,更多人还是乐此不疲重复又重复那些景点,重复又重复那些公式照片。 如果说,摄影的发明是为了复制现实的话,那么,当前摄影其中一个很重要的任务应该是发掘未知的视觉领域,进一步开拓人们的视觉观感。让我们以下面的这些滥俗的摄影小技巧为前车之鉴,在以后的摄影创作中表现出属于你独一无二的视觉! 好吧,我们进入14个滥俗摄影小技巧排行榜吧! 14. 镜片、书本、心型图案 第一次看可能有几秒乐趣,然后呢?没有了。拜托,这种小聪明小把戏,早就被人玩到烂,还好上图总算用了红色镜片,添了几分乐趣,但那些用结婚介指加上翻开圣经的所谓浪漫图,一点都不浪漫,太造作亦也太老套。 13. 走廊上的安乐椅 谁也看得出来,你想拍出那种怀旧、老爷爷的感觉,但为甚么又要重复这种早就变成公式的照片呢?况且,太多人如上图一样,照片杂乱无章、构图差劲,不但创意欠奉,连基本摄影的美感也没有,还亏你沾沾自喜。 12. 地标与透视 哎,救命,遥远的景物看起来比较细,所以你就用手扮作拿着,用口扮作吃了,用脚扮作踩住……等等,你就无法想出其他有趣的拍摄方式吗?这种只能引起小学生兴趣的照片,为甚么你拍完又拍、毫无寸进? 11. 以前的我,今日的我

你不可不知的8个闪光灯基础使用常识
如果没有了光,那摄影就没有存在的意义了。大自然中充满着各种光线,对照片的层次、色调、气氛都有着关键的影响。但当光线不足时,人造光源就要派上用场,热靴闪光灯因携带方便并且色温接近自然光,是利用最多的人造光源。不过用好闪光灯绝非易事,下面锐介绍几个闪光灯的使用常识,让你对闪光灯有进一步了解: 1.理解闪灯指数 闪光灯指数(GN)是衡量闪光灯功率的标准之一。它有两种作用:一是厂商供鉴别闪光灯功率的大小,GN的数值越大,表示功率越大。二是当采用手动方式闪光拍摄时,计算闪光灯曝光的光圈大小,公式是GN值=光圈×距离(以ISO100为基准)。例如:当闪灯GN值=20(以米为单位计算),与被摄物体距离5米时,光圈设为F4曝光正常。当被摄物体距离改为10米时,此时光圈需设为F2才能有效曝光。 当闪光灯功率不够用时,可以使用加大光圈和增加ISO的方法。加大光圈可以增加进光亮,但同时景深会受到影响,所以一般获得更大功率会使用增加ISO的方法。 2.快门的作用 闪光灯的特点是快和强。光线是以强光形式瞬间出击,通常在1/1000秒至1/10000秒内完成闪光,而这个极短暂的曝光时间,可以比快门速度快的多的通过镜头进入感光元件,所以一般来讲,在光圈和输出功率不变的情况下,快门速度不影响闪灯曝光,但它会影响环境光的曝光。 举个例子,当你使用1/15秒和1/500秒分别拍摄相同场景时,闪光灯却以相同的 1/1000秒的速度早就完成曝光,所以闪光主体曝光不会变,变的是场景曝光量,1/15秒比1/500秒会亮的多。 3.闪光灯模式 手动模式,也是资深摄影师们一直使用的,利用GN值=光圈×距离的公式作相关的调整。此时输出的光量是摄影师根据实际情况所设定的,可以达到理想的闪光效果。比如调整好输光量后使用曝光锁定,再通过调整快门速度展示环境光。但缺点是每次调整需要时间,不利于抓拍。 自动模式,在此模式之下,当我们固定好闪灯及镜头光圈大小之后(需一致),在闪灯功率的有效范围之内,闪灯会依照自身的感光系统计算补光充足与否,自动控制闪灯输出的大小,达到准确曝光。 此时可以通过光圈来调整曝光量。 TTL模式,也属于自动模式。TTL是“Through the Lens”的缩写,意为“通过镜头”,方式是光线通过镜头进入机身测光装置,测

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7个窍门助你拍出成功风光作品
对于大家而言,没有什么比自然风光更容易作为题材,而又感动人心了。最重要的是:它不花一毛钱,你不必打灯,不必请模特,甚至不必使用昂贵的器材,就算是使用你的18-55套头,也能拍出大气、令人感动的风光照片。 1.善用水源照亮前景 当在黎明或黄昏时进行摄影,天空和地面的反差往往十分大。这在构图上而言并不平衡。而若在前景留一片水源,问题便可解决了。而且,还可以使天空美丽的颜色也出现在水面。但请谨记,倒影不应比天空更亮。 2.强调前景的延伸 当你使用广角时,寻找一个廷伸性强的前景(如花海,石头,阶梯),使画面呈现强烈的透视感,并使画面看起来更广阔。一方使画面简洁,另一方面使画面有条理性。那这个方法,使你的画面呈现美妙的组合和线条。 3. 耐心等待 当我们在四处游走,随处拍摄的时候,往往会见到一些令你窒息的、美丽的景点和绝佳的构图。但并不代表你按下快门以后,就会是一幅美妙而动人的照片。因为一幅好的照片会同时受到光线,季节,时机的影响。例如在阴天的时候,往往很难呈现出大自然的美。见到一幅适当的构图,不妨耐心等一等天色的变化。或者,改一个季节或天气再回来,漫天野花或遍地昏黄,也许更能刺激你的创作!记着:一幅绝佳的风景照可能是摄影师走访数十遍的成果! 4.利用雾来改变前景 觉得前景不适合?利用飘渺的雾也许是好方法。雾可以遮挡许多不适合的多余景物,例如在古建筑前的现代景物,使你的画面穿越时空的限制。但请注意,别一头堕进迷雾中!在岩石边缘拍摄,那里的雾比较亮也比较透,而且雾还可以制造飘渺感。 5.给景物留些空间

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摄影师赵嘉浅谈新闻纪实,5招快速上手技法分享
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