推荐阅读

PRO/ENGINEER 2000i2新功能简述
美国PTC公司在2000年3月份向广大用户发布了PRO/ENGINEER2000i2。在很多用户还没有把PRO/ENGINEER2000i的行为建模等新技术深入了解的时候,PRO/ENGINEER2000i2又带着440多项改进和广大PRO/E用户见面了,到底性能有哪些改进呢?就让笔者把PRO/ENGINEER2000i2的新功能简单介绍给大家,不当之处,还望批评指正。 笔者认为2000i2和2000i相比,功能要强大的多。因为2000i2和2000i相比,有了更多人性化的设计,(我想这应该就是PTC大力宣传的柔性工程技术的一部分吧!)其中包括可视化检索(VisualSearch)、形状索引(ShapeIndexing)、特征灵活性(FeatureAgility)、行为建模技术(BehaviorModeling)、疲劳预测(FatiguePrediction)、CDRS渲染(CDRSRendering)等等。对于工程师来说,这些人性化的设计可以让工程师把时间更多的用在优化设计和产品的创新上,从而提高设计效率。 在这众多的新功能中,最让笔者欣喜的就是可视化检索(VisualSearch)了。如果您一直从事产品设计的话,您一定有过这样的经历:为了寻找一个其他工程师做好的零件或装配,需要从几十甚至上百个零件、装配中去不停的打开或关闭一个又一个窗口。这样的工作让人厌烦,并且效率极低。现在有了PRO/ENGINEER2000i2的可视化检索(VisualSearch),一切都简单多了。可视化检索功能就是让工程师在调用零件、装配、图纸时,可以预览即将调用的零件。更让人惊讶的是,您还可以和在PRO/E操作界面中一样用鼠标加Ctrl键去旋转放大或移动它去看更详细的结构。而完成一个超大型部件装配的预览只需要几秒种的时间,让人不敢相信。据PTC称,这得益于PTC新的远程数据调动技术和专用多线程图形技术。在您打开预览功能的同时,零件或装配的基本形状立即出现在您的眼前,它只是一个近似的表示,几秒种后,零件的细节越来越清晰。可视化检索具有智能化,并且支持多线程处理。当您缩放模型时,PRO/ENGINEER只会载入浏览区域内的部位的数据而忽略其它部位数据。您还可以在装配浏览窗口中直接选择子部件和零件,来查看它们的结 形状索引(ShapeIndexing)也是PTC正在申请专利的先进技术之一。它利用智能过滤技术,把当前的模型与数据库中的已有模型进行比较,找出那些具有相似几何体的模型,以提高设计的重用性。充分利用这项功能,可以使企业减少许多重复设计的工作,也为数据的管理带来了方便。对于交通产品,机械制造业等等来说意义重大,因为他们制造的许多产品都使用相似或相同的部件。有了这项功能,也许在新产品的开发中,您只要投入一半的工程技术人员就可以,另外一些部件只是需要调出来略微修改就可以用于新产品了。PTC称,由于利用了自动过滤和快速过滤技术,如果对一个包含300000个模型的企业数据库进行检索,只需要2秒就可以得到结果。这样的速度恐怕连最挑剔的用户也会无话可说。 特征灵活性(FeatureAgility)也是这次PTC大力宣传的技术热点。因为在当今的产品设计中,为了满足客户的要求,适应市场的变化,更改设计是司空见惯的事。而如何缩短更改周期就成了需要研究的问题。在PRO/ENGINEER2000i2中,增加了一种称为意向参考的新功能。使用这种功能,设计者可以定义特征建立的方式,利用这种定义方式,你可以灵活的构建特征,并且在特征发生更改时仍然保持你的设计意图,从而把设计人员从烦琐的设计更改中解放出来。在PRO/ENGINEER的用户中,经常会遇到这样的问题:当你试图修改一个特征时(特别是这个特征是较早构建的),经常会跳出参考丢失,后续特征不能构建的对话框。你需要手工重新定义每一个失败的特征直到零件完全再生成功。这种重复性的工作使设计人员不能全力投入设计,而必须不断考虑这类特征的不稳定性。利用意向参考,工程师可以更方便的指定特征建 行为建模技术是从PRO/ENGINEER2000i开始推广的新技术。这种行为建模技术被业界作为第五代CAD技术。它通过把导出值(比如容积)包含到参数特征中,再反过来使用它们生成和控制其它模型的几何图形。使用行为建模技术,用户首先要定义一个工程分析模型,其中包括名称、类型和定义。接着,他们要建立“操作”—定义和引用一类用在分析模型中的新特征,比如体积,然后为分析模型设置约束条件—包括目标值、一个参数的最小和最大值。系统会出现解决方案的图表,协助用户为设计选择最优方案。利用行为建模技术的自动求解能在最短的时间内,找到能满足工程标准的最佳设计。相对于传统的手工反复操作的方法,行为建模的全自动处理有很多优点。对于简单的问题可以方便的求解,复杂的问题则可以在很短的时间内完成寻找解决方案的任务。有了这个强大的功能,产品的设计创新才会更快更好。

蝴蝶结-变化结教程-中国结
蝴蝶编成的结式与蝙蝠形状类似,南方方言中蝴与福同音,如以蝴蝶配上铜钱即称福在眼前,若编上五双蝴蝶可寓意五福临门。 蝴蝶结是以盘长结为主体,再以两边耳翼上各编一个双钱结当蝴蝶的翅膀而成,此外还有一种编法,即将盘长结改为团锦结也很美观。
最新发布

Photoshop电商海报设计,简洁的电商全屏促销海报设计
效果图启动电脑里的photoshop软件,我这边使用的是最新CC版本,新建一个1920像素X600像素的空白文件。如图所示。在ps软件工具箱中找到矩形工具,在选项栏里设置一个银白色,然后创建一个1920像素x450像素的矩形,和背景居中对齐,效果如图所示。为了照顾不同尺寸的显示器展示效果,我们找到1920这个尺寸画布最中间的位置,创建一条参考线,接下来主要的文案和商品信息内容,都要居中位置展示,两边则是填充的内容。找到背景素材,这边是在photoshop软件抠图出来的叶子,导入进来,调整到合适的位置和大小,作为背景,放到右边。

Photoshop设计绚丽渐变主题的海报设计教程
Studio–JQ 是一家位于英国的设计工作室,它是一个独特的品牌传播机构,由 Jonathan Quintin 所领导,他擅于运用排版及图形,其设计风格独树一帜,在排版的运用上和图形的理解上,可以说是出神入化,极具视觉张力。他的作品,我们有推送过,相信大家不会陌生,以前也有很多人问过这样的海报怎么做,现在我们决定推出这个系列的教程。这个系列的教程全部是来自于 Studio–JQ 的 Made-You-Look 系列。我们姑且称之为配色排版教程。今天是这个系列的第一个。首先是 Studio–JQ 的原作和我们的山寨对比,我拿到的图片是800X600像素,我做成1200X900像素了,可能在细节上做不到完全一致,但是大致的意思是这样,下面就跟着我们一步一步的来完成这个配色排版海报吧!首先,新建文档,尺寸是1200X900像素,创建一个渐变调整层,我们首先来做渐变背景。下面,用矩形工具画一个颜色为#7435f8的矩形,作为我们的海报主体,看上去,矩形是不是有点像渐变,其实只有一种颜色,这只是眼睛的错觉而已,然后我添加了一个投影图层样式,在投影样式中,我调整了等高线。

Photoshop设计欧式主题风格派对宣传海报设计教程
效果图:主要过程:新建文档,1275X1875像素,分辨率300,CMYK颜色。创建一个渐变调整层,参数如下:创建参考线,具体参数如下:按CTRL+H隐藏参考线,导入我们提供的笔刷素材,找到如下图的笔刷,刷一下,并旋转位置及调整大小。

油画图片,PS鼠绘油画风格欧洲城堡建筑场景图片设计教程
亚特兰蒂斯之城》这张图其实是我几年前创作的一幅作品,为整个场景概念创作所画的一张封面图。主要是想描绘出往日无限繁荣的亚特兰蒂斯城的辉煌。高耸的欧式古堡建筑,明媚临海风景,是我心中所想象的样子。 最终效果图 1、在主题比较明确的情况下,第一步就是先去找相关的参考资料。千万不要一时兴起就拿起笔开始绘制,这样的结果往往是画到一半不知道如何继续下去,或者是要大幅改动。寻找素材,理解分析,提炼整合,然后结合自己的想法再来着手。 2、积攒了一定量的素材之后,就可以绘制一些黑白的草图。 这个阶段千万不要纠结于一处的细节,而应该注重整体的构图关系,透视,比例,光影等这些支撑整幅画面的元素。也不需要将画布放的很大,我自己的习惯是把画面缩小到手掌那么大,可以看清大结构就可以了。 3、最终选择了这个鸟瞰视角构图的。 当时的想法是要画一个高大雄伟的建筑,一般选用仰视 或者高空俯视这样的视角才能表达的比较到位。但是同时又希望可以画出一望无际的海洋和坐落海边这样的感觉,所以俯视成为了最佳的选择。同时这里还在近景加了2朵飘过的云彩,来烘托一下高空之上的感觉,也算是边画边冒出的一个小想法吧。

蛋糕图片,PS鼠绘精美巧克力蛋糕图片设计教程
今天的教程是从国外的设计网站翻译过来的,教同学们创建一个甜美的蛋糕,过程非常详细,效果也很棒,细节精雕细琢得刚刚好,整体感觉如妹子形容那样,甜美且精致,感兴趣的同学挑个阳光灿烂的下午,把它临摹出来吧,相信会学到很多。 最终效果 Photoshop的强大之处大家有目共睹,这回要给小伙伴们讲讲这个甜美可口的蛋糕是如何完成的。 写在前面 软件:pscs4及以上,最好是英文版本; 1、源教程没有详细说明编组和图层命名,以下两图仅供参考,小伙伴们学习时需要时刻注意编组和给图层命名,以及创建剪贴蒙版; 2、本教程比较长,耐心做完哦。

漫画图片,PS鼠绘科幻场景美女特警漫画图片教程
本期为大家带来科幻风海报教程,这幅图里作者刻画了在怪兽摧毁城市之时,出现了一位手持的美女特警,之后会展开什么样的故事呢?留给大家一个广泛的想象空间。 作者:W猩子 工具:友基绘影G5数位板 软件:SAI1.2 +Adobephotoshop CS6 完成图: 1、绘制草图 首先,打开SAI软件,画出主要人物的动作,构思画面层次。 2、细化草图 根据草图新建图层,描出线稿,这次用的是SAI里的【笔工具】。给主角描线时笔触大一点和深一点,往后的背景依次小一点淡一点。

鼠绘图片,PS鼠绘时尚漂亮红色高跟鞋图片设计教程
高跟鞋绘制并不复杂,关键是把鞋的构造分析清楚。然后按住一定的顺序,逐层渲染每一个面或构成部分。把握不好的话可以直接找相关的真实素材参考。喜欢的朋友让我们一起来学习吧。 最终效果 1、新建大小适当的文档,背景填充黑色。然后分层画出鞋面的各个面板,分别填充下图所示的颜色。考虑到鞋跟和鞋底会被遮住,画的时候需要画大一点。 2、鞋面部分的制作,分为下面六步,过程如下图。除了纹理部分,其它部分都可以用钢笔及画笔做出来。

鼠绘图片,PS鼠绘古装花宴剧情场景人物图片设计教程
大家好,我是第七个桔子,一个职业插画师,平时主要负责游戏插画制作,特意挑了几天的时间静心做一张多人带剧情的叙事场景练习,在这里和大家分享一下这幅作品《花宴》的创作步骤和心得。 效果图: 每个插画师的创作方式都不一样,有人喜欢将画面构思好了再动笔,而我比较喜欢从一堆杂乱的色彩和线条中理清头绪。我相信灵感是一点点生长出来的,不必等有感觉了再画,而是画着画着就有感觉了。最初所想和最终完成的画面是不一样的,创作的过程中不断有新的点子加入,逐渐完善画面,这就是创作的乐趣。 1、草图 在对画面仅有一个模糊的影像时就开始动笔,用暖灰色来铺设草图,大体上分出几个角色的动态和位置。 在这一步一切都是模糊的,不确定的,就像清晨醒来回忆起梦里的画面。 当然,不必担心,你的草图会告诉你下一步该怎么做。 2、草图整理