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浅谈RAW格式
近朋友买了个相机有RAW这个储存格式,偶不太会用!偶就收集了一些关于RAW方面的资料,大家一并学习。。。。。。什么是RAW格式文件?其实RAW格式并不是什么新鲜事,不少人对于这一格式,并不很了解。那么和一般的JPEG格式的文件相比RAW格式的文件有什么优点呢?RAW是数码相机原始数据的一种格式,相当于传统相机的菲林底片。因此,它的色彩和层次的宽容度是相当广阔的,RAW最大的好处是保存了最原始的CCD数据,把更多的自由放在用户手里。 记录了最原始最真实的信息,不做修饰和更改,为后期制作留下了广阔的可操作性。而通常非RAW格式即使是最完整的TIF格式,也是经过了数码相机自身处理的,这个处理实际上也是个软件处理的过程,会有很明显的生产商的兴趣取向(或者说对图像、色彩的理解),常说的索尼色彩艳丽、富士绿等就是对某种色彩特别处理的结果。 至于是RAW格式对后期有好处还是其它格式对后期有好处,这不是能够一概而论的事,在ps高手眼里,什么格式可能不会有太大区别,只要原始的图片精度够基本上问题就不大了。所以这个我认为是要看个人能力及喜好的。关于效率以及后期制作另外,还一个就是关于效率的考虑,不只是新闻类,影楼等商业性行业也是很重视效率的,一天如果只需要处理几张或者几十张照片,用什么格式都可以慢慢调,但是如果一天是处理上千张图,那就很需要尽量由相机来完成大部分工作了。为什么影楼特别喜欢用富士s2pro或者s3pro(甚至还有用sony717之类的),除了富士宽容度较高,主要还是富士出来的图基本上不太需要大的调整。另外相机上设了那么多模式,还有对比度等的调整,也是为了简化后期的过程。 对于raw格式后期处理,我个人理解,既然是学习摄影,还是可以去学习的,而且我感觉一般程度上要比用ps调整简单一些,容易掌握一些。最终出来的效果和直接用ps处理出来的效果实际上很大部分决定因素在于处理者对图的理解及希望达到的效果。有关RAW的问答 上

挖掘Dreamweaver 4.0的“潜力”(五)
8、重新配置站点窗口的栏目 通过在站点窗口中依次选择View --> File View Columns,可以定制哪些窗口在站点视图中显示以及这些站点如何显示(图8)。突出显示一个栏目的名称,使用上、下箭头重新安排它在站点中的显示位置或者取消选定Show字段隐藏这一栏目。还可以通过点击Plus按钮并为新栏目建立一个名字而添加一个新的栏目,也可以通过在下拉列表中选择一个现有的笔记使一个栏目与一个设计笔记相关联。图8 9、可以看清楚的代码参考 为检查浏览器的兼容性而使用O'Reilly代码参考时(通过依次选择Window --> Reference),其缺省的窗口使用小号的字体显示参考信息。如果点击窗口右上角的小向右指的箭头(就在Close按钮的下面)时,就会出现一个下拉列表,可以在其中选择Small Font(缺省)、Medium Font或Large Font(图9)。为代码参考选择较大的字体可以带来的好处是,你无需再使用放大镜就能看清这些代码参考的内容了。

MAYA实例:用节点做沼泽地积水效果
01最先是以前想做一张图,就是雨后天晴了,地上有滩积水的效果,刚开始是用模型做的,后来想了想就有了这篇教程。先看效果(潮湿的质感是有的,但灯光是乱打的。所以没了那感觉。 03打开超图。创建几个SHADER球。具体习惯看各人,比如说俺比较喜欢事先想好要用到什么节点,然后都创建出来,再一一把它们连接起来。 我们先做泥泞材质。所以现在只创建两个SHDER,一个是phongE,一个是lambert。两个FILE节点,改名为COLOR和MASK。这两个节点一个是添加到COLOR属性上来控制颜色的,一个是作为蒙板来控制透明度。蒙板图需事先做好。可以用这张 说明一下,这张蒙板起的作用比较关键,如果最后效果的积水与泥泞的边缘很清晰,那么就不要用模糊,如果需要有一个过渡,则需要使用模糊滤镜处理一下。)
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用Coreldraw打造可爱大眼MM头像
最终效果图:下面我们来看一下制作的过程吧:1、画MM的脸先用贝塞尔工具画出大致形状,然后用形状工具选中全部节点,按ctrl+Q转换为曲线后通过增加节点调节为如下形状,填充颜色为C:0 M:20 Y:20 K: 0。注意脸的形状是下面尖,上面圆,左边有耳朵。2、画MM的头发用贝塞尔工具画出头发的基本形状,然后用形状工具选中全部节点,按ctrl+Q转换为曲线后调节为如下形状,按shift+pagedown置于面部之后,填充黑色。头发的线条圆润一些会显得乖巧。用贝塞尔工具画出挡在脸前面的头发,用形状工具选中全部节点,按ctrl+Q转换为曲线后调节为如下形状,填充黑色,注意调节头发尖尖的位置。

CorelDRAW设计茶道人生书籍封面实例教程
本文运用CorelDraw x4来制作“茶道人生”书籍的封面,该封面与封底的创意,使用了简单的配色,突出幽雅的设计理念,呼应图书主题。并且加入了茶叶与茶用器具素材,突出图书中心内容,吸引读者,提高市场的占有率。非常适合初学者学习。最终平面效果图最终立体效果图一、设计规格 1. 开本尺寸:16开本 2. 版心:184cm×260cm 3. 用纸:封面用纸250g铜版纸,内页用纸60g胶版纸 4. 页码:270页

Coreldraw贝塞尔工具打造可爱俏皮的卡通杯子
先看下完成图吧:制作步骤:进入论坛讨论: http://www.missyuan.com/viewthread.php?tid=4178641、画杯身。用矩形工具画出如下矩形,用形状工具选中,ctrl+Q转换为曲线后调节为如下形状。选择工具菜单中的交互式填充工具(快捷键为G),从左到右拉出一个渐变,颜色为从K: 20到白色再到K: 10,形成立体的效果。2、画杯口。用椭圆工具画一个椭圆,放在杯身顶部,渐变填充为从K: 20到白色再到K: 20。

在CorelDRAW中的对象概述与选择对象
在开始绘图之前,首先来了解一下对象的概念。在CorelDraw中绘制的所有形状都称之为对象,包括文本对象和位图对象,如图2-1所示。它们都具有各自独立的属性特征,用户可以通过改变其属性特征来对图形整形。图2-1 CorelDRAW中的各种对象不管用户使用什么工具绘制图形,所绘制出的图形和线条都是由“路径”组成。来理解一下路径的概念,路径没有宽度和颜色,但若将轮廓添加到路径则可使它具有宽度和颜色。例如我们在工具箱中选择“矩形”工具在绘图页面中绘制一个矩形,可看到系统默认路径为黑色的细轮廓线。这样便于我们在一开始绘图,就明确路径的走势。当然对于某些绘图的特殊需求,也可以将轮廓设置为无轮廓。注意:如果查看设置为“无轮廓”的路径,只能在线框视图中才可预览。读者可以通过执行“文件”→“打开”,打开本书附带光盘“龙.cdr”文件。然后执行“查看”→“线框”命令,读者会发现对象的轮廓线将被显现出来。如图2-2所示。图2-2 在线框模式下预览无轮廓对象那么构成路径的基本元素又是什么呢?答案是节点和线段。节点是路径上的一个点,线段是两节点之间的路径部分,如图2-3所示。所有的路径都是从节点开始并结束的,通过调整节点的属性和位置可以改变路径的方向和形状。但对于一些特殊的对象,例如椭圆、矩形或文本等则是以特定的方式成形。用户若想通过调整节点来改变它们的形状,必须将其转换为可编辑节点的“曲线对象”才能进一步整形。读者可以在创建完成这类对象之后,使用属性栏提供的“转换为曲线”按钮,将其快速转换成曲线对象,然后再进行复杂的编辑工作。图2-3 路径示意图

CorelDRAW的实用技巧绘制五角星教程
国内的平面设计师应该有很多一部分用CorelDraw的同!但本人一直没看到有关于CorelDRAW的贴子,所以我这也就是抛个小砖…重在引大师们的玉…首先说到CD的 “选择性粘贴”,很多行内人认为条行码用CDR9更加做方便,因为觉得CDR9做出来的条行码是可编辑的。其实CD12以上的版本也可能做到:具体步骤:先将条行码插入/再选中复制/再编辑/选择性粘贴/图片(元文件)/确定。就可以了!这样就可以“取消群组”了。再说说关于“有棱角渐变”新建有棱角图形: 选择“轮廓图”由外向内拉伸

CorelDRAW矩形工具的使用方法和应用技巧
在CorelDraw中,我们可以通过以下几种操作方法,从而绘制矩形或方形。接下来将为读者详细介绍矩形工具的使用方法和应用技巧。1. 以对角线方式绘制矩形(1)启动CorelDRAW,新建一个工作文档。保持属性栏的默认设置,选择工具箱中的“矩形”工具。(2)参照图2-7所示,将光标定位在绘图页面内需要绘制矩形的起点,按下鼠标左键沿对角线方向拖动鼠标到合适的位置。(3)读者在拖动鼠标的同时,可以通过其属性栏的“对象大小”参数或状态栏,观察绘制矩形的尺寸。然后释放鼠标,创建矩形对象。技巧:在使用“矩形”工具,按住鼠标放绘制矩形的同时,按住鼠标右键不放,并移动鼠标从而调整绘制矩形的位置。如果按住键的同时使用“矩形”工具沿任意方向向外拖动鼠标,则可以绘制出以鼠标单击点为中心点的矩形。图2-7 绘制矩形2. 创建圆角矩形(1)确定矩形处于选择状态,在属性栏中对矩形的大小和边角圆滑度参数进行设置,定义矩形的大小和圆角程度。如图2-8所示。

Photoshop鼠绘绘制毛茸茸的可爱小鸟图片教程
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8用Photoshop鼠绘绘制展开效果的中式折扇图片的鼠绘教程
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先看看效果图具体的制作步骤如下:01、打开PS,新建画布,画布大小根据自己来定02、单击图层最底下的第四个小图标。选择渐变填充。选择一个自己喜欢的渐变色,做个径向渐变。颜色仅供参考。(这一步最要制作GIF的背景,可以根据自己喜爱来调节,也可以直接拖拽一张图片进来做背景)