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3DMAX灯光阵列光能传递渲染玻璃卫生间教程
这篇教程教大家用3ds Max渲染卫生间效果图,教程难度中等。需要学习者具备一定的3ds Max渲染知识。同时也希望大家通过这篇教程能更好的掌握3ds Max渲染技巧。先来看看最终的效果图:第一步当然还是模拟室外的光线,参数和位置如图。我的机器是老爷机,要适当控制一下灯的数量。不过如果想追求更细腻的效果,就增加这类灯的数量吧,这样的话阴影的效果会很细腻。我模拟的是日照比较足的时候的光线,所以只要有些微蓝的光就可以了。接下来要模拟光照进来的漫反射,同样分成两组,一来是为了有冷暖的变化,二来是为了强弱的变化。上面的一组泛光灯强度适当大些,一样用蓝光。下面一组是黄色的,强度小些,这样能增强光从上面玻璃照射进来的效果。把这两组光复制成另两组,往里面移动些,不过把光的强度降低,造成光能衰减的效果。现在渲染就是这张图的样子了。本人觉得在模拟漫反射的时候可以尽量少用些灯,但增大灯的范围,这样模拟出来的效果会使墙面比较干净,不会产生一块块的光斑。而且也增加了机器的渲染速度,但太过节省不是好事,灯太少了就得不到很好的阴影效果,没有全局光照的感觉。

利用高反差保留、通道计算和锐化工具等去除人像面部皱纹
最终效果原图一、打开原图,观察通道,寻找皮肤皱纹较为强烈的通道。选择这个通道是为了方便我们以后更好的将皱纹部分选取出来。二、复制蓝通道,得到蓝副本,对其执行滤镜高反差保留。这一步的数据很重要,数据大小决定了选择区域,要将皱纹很好的体现出来,不宜过高也不宜过低。三、用画笔将我们不想选择的区域用相近的颜色涂出来。

Puzzle Pro 2.0 经典图例解析(三)
在AV Bros网站的演示图片中,有一些很抢眼的,如Gallery A-5《Clew 》、Gallery B-3《Logo in the clew》、Gallery C-1《Clewed logo》、Gallery C-3《Draw Mode. Example 1 》、Gallery C-6《Incurved grid 》和Gallery D-4《Draw Mode. Example 2》。这当然也是Puzzle Pro 2.0的得意之作(得意的程度简直近乎炫耀了!)。这种乱中有序的效果用寻常的方法很难实现,但看看图片Gallery A-5下面的说明——“although, not a puzzle, but made with Puzzle”,想一想,除了拼块,Puzzle Pro 2.0还能为我们提供什么?于是在第一眼的惊艳过后,只要细细推敲,不难发现其中的奥秘。如果你能想到载入选区和“Apply[Draw Splitter]”这两个命令的话,那么你就成功了百分之九十。(图Gallery-18、Gallery-19、Gallery-20) 图Gallery-18 图Gallery-19 图Gallery-20 我们来选择一个稍微清爽一些的图像来观察,这样就不至于被繁杂的图像所蒙蔽。可以看到,图像中没有别的特效,只有一些纷乱的线条。至于图像形状,可以是我们所设定的任意选区。下面我们就来试着仿制一幅。 1.新建一个图像文件,随意设置文档的背景。为了滤镜中选区范围的精确,可以将图像设的大一些,如这幅图像的大小为800×600像素,72像素/英寸。然后选择选区,我所采用了是文字的轮廓,选择合适的字体、大小,用文本工具写上文字。本例中采用的字体名为“Forte MT”,字型为Regular,大小为600,平滑字体边缘,至于对文字的微调,这里就不再叙述了。(图sample10-1) 图sample10-1 2.按住Ctrl,点击文字层,载入文字的选区。转入通道面板,点击面板下面的“将选区储存为通道”按纽,将选区保存为通道Alpha 1,取消选择。回到图层面板,删除文字层。

后缀是.shtml的网页文件你知道是什么意思吗?
首先介绍一下html与htm 关于HTML,HTML(HyperTextMark-upLanguage)即超文本标记语言,是WWW的描述语言。设计HTML语言的目的是为了能把存放在一台电脑中的文本或图形与另一台电脑中的文本或图形方便地联系在一起,形成有机的整体,人们不用考虑具体信息是在当前电脑上还是在网络的其它电脑上。我们只需使用鼠标在某一文档中点取一个图标,Internet就会马上转到与此图标相关的内容上去,而这些信息可能存放在网络的另一台电脑中。 HTML文本是由HTML命令组成的描述性文本,HTML命令可以说明文字、图形、动画、声音、表格、链接等。HTML的结构包括头部(Head)、主体(Body)两大部分,其中头部描述浏览器所需的信息,而主体则包含所要说明的具体内容。 关于HTM,实际上HTM与HTML没有本质意义的区别,只是为了满足DOS仅能识别8+3的文件名而已,因为一些老的系统(win32)不能识别四位文件名,所以某些网页服务器要求index.html最后一个l不能省略。MSIE能自动识别和打开这些文件,但编写网页地址的时候必须是完全对应的,也就是说index.htm和index.html是两个不同的文件,对应着不同的地址。值得一提的是UNIX系统中对大小写敏感,不吻合的话就可能报没有文件或者找不到文件。 其次介绍一下shtml和shtm 关于shtml,shtml是一种基于SSI技术的文件,也就是Server Side Include--SSI 服务器端包含指令,一些Web Server如果有SSI功能的话就会对shtml文件特殊招待,服务器会先扫一次shtml文件看没有特殊的SSI指令存在,如果有的话就按Web Server设定规则解释SSI指令,解释完后跟一般html一起调去客户端。 关于shtm,shtm与shtml的关系和htm与html的关系大致相似,这里就不多说了。 html或htm与shtml或shtm的关系是什么 html或者htm是一种静态的页面格式,也就是说不需要服务器解析其中的脚本,或者说里面没有服务器端执行的脚本,而shtml或者shtm由于它基于SSI技术,当有服务器端可执行脚本时被当作一种动态编程语言来看待,就如asp、jsp或者php一样。当shtml或者shtm中不包含服务器端可执行脚本时其作用和html或者htm是一样的。
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充满感觉的街头精彩摄影作品技巧简单分析
街头摄影,可以是杂乱无章,也可以是充满感觉,当中的技巧又是什么呢?怎样可以拍出精彩的街头摄影作品呢?让我们简单分析一下。怎样拍出这照片? 技巧一:拍出暖色调 晚上的灯光可以是冷白色,也可以是暖的金黄色,而这张照片的金黄色调能带出和暖、怀旧、电影的感觉。要拍出这种色调非常简单,只需把相机的白平衡设定调到闪光灯或高一点的K值(如7000K),这样出来的颜色便会偏黄的了,最终效果便有待你自己慢慢调整。 技巧二:三分法构图技巧 三分法构图是一个常常会用到的拍摄技巧,只需要把画面水平或垂直割成3份,然后把主体放在线上便可。这样拍出来的照片会变得和谐、有层次。这张照片的单车便放在三分线上了。 技巧三:正确曝光 如果我们使用光圈/快门优先并直接拍摄这张照片,相机可能会因为车头灯太亮而令照片曝光不足,这时我们可以使用相机内置的曝光补偿功能(+/-EV)令主体曝光回复正常。 技巧四:适当使用高ISO感光度 街头拍摄讲求随意、随心的说故事,并不适合使用脚架,但于晚上拍摄会使快门变慢,因此我们可以适当地使用高ISO(如ISO 1600、3200不等),务求令快门进入安全快门速度。可能你会问高ISO不是会使噪点提升吗?当然会的,但其实噪点高总比照片模糊好,而且街头摄影带一点点噪点可能会有更好的味道。 技巧五:浅景深带出主体

芭蕾舞者的纯情
摄影师 Mark Olich Mark Olich 出生于1974年,学习绘画出身,后转入摄影领域,完成了两部具有代表性的摄影作品《剧场速写》和《幕后芭蕾》,作品均以描写芭蕾舞为主,在世界范围内产生了很大的影响,作品被多家机构和个人收藏。 俄罗斯摄影师马克· 奥利奇(Mark Olich)的故乡圣彼得堡是俄罗斯芭蕾舞的摇篮。俄罗斯芭蕾算得上是世界上最夺目的艺术瑰宝之一,圣彼得堡独特的芭蕾风格反映出了这个城市的独特魅力。在圣彼得堡芭蕾舞演员的舞蹈中,形体的和谐像“水城”的河流般柔软而富有韧性。芭蕾舞将这个“北方之都”诗一般的美景以及有着清傲气质和高贵血统的艺术家神奇地融合在一起。 早在前苏联时期,马琳斯基剧院的基洛夫芭蕾舞团就因其将传统和创新成功地结合而闻名于世。这个来自圣彼得堡的芭蕾舞团在纪律上也进行军事化管理:没有任何军事操练能像这些天鹅的复杂的造型那样准确无误。每个芭蕾舞者都能做出其他人的舞蹈动作,他们上半身的舞蹈动作能做到一模一样。这为他们幕后的受训生活添加了传奇色彩。 马琳斯基剧院的俄罗斯芭蕾舞者们,在舞台的灯光下绽放,舞者的一颦一笑都如此典雅别致,身上洒落的余晖都能吟唱出柴科夫斯基的乐章。马克· 奥利奇的灵感来源于这个传奇的马琳斯基剧院的芭蕾舞者,他用自己的摄影语言创作出了一系列耀眼的芭蕾舞精灵的相片。 她们浪漫的舞步背后是辛苦的训练,从奥利奇的《剧场速写》和《幕后芭蕾》等系列作品中,舞者们熬夜苦练的情景,或是排练与中场休息时的镜头,向我们透露了那些童话中走出的女孩们的幕后故事,甚至还有些隐藏其后的秘密。摄影师的画面注重形式感,将芭蕾舞的美好不遗余力地渲染到极点,而那些背后的辛酸与汗水,只有在一个个完美的瞬间中自我揣度了。因为正是这些舞者们完美的表演和团队的和谐使得芭蕾舞剧成为最荣耀的经历。 奥利奇的摄影作品中以跳芭蕾的女孩为主要拍摄对象,同时作为一名画家的他,将画面与油画作品相融合,使得真实影像犹如艺术沙龙照般柔美。他将纪实影像拍得如梦如幻,对剧场光线的纯熟运用,对周围环境的熟悉,使得他的每一幅作品无论从构图、角度还是光线,都那么精确细腻又浑然天成。宛若摄影师悉心安排下的一次偶遇,或是画家笔下的唯美瞬间。对芭蕾舞蹈者而言,他们的荣誉远比华美的外表重要。 排练的中的休息时间,摄影师透过幕布,窥视一对少年舞者 彩排的现场,舞者们围绕在导演的周围 摄影教程

摄影新手拍摄操作常见错误问题
1. 太早放弃 这一点很多人都犯过。他们在相机和摄影技巧课程/书籍上花了大把的钱,旅行去一个很棒的拍摄地点,然后很快就——因为有点累、饿或者无聊——放弃了。还有很多人没有在一个地方花太多精力,也许是觉得第一张照片就足够好了。但经验告诉我们,最好的照片往往出现在尝试过所有视角之后。 如今网络上已经有不计其数的照片,如果你想得到一些不同的结果,就必须付出更多时间和精力。你比别人多坚持一会儿,就能成为更好的摄影师。 2. 用广角镜头拍人像 当你打开便携数码相机时,镜头一般都位于广角端。大部分单反相机镜头为了容易装进摄影包,在收起时也位于广角端。因此广角就成了很多人的默认选择。但是广角镜头的畸变并不是非常适合人像摄影,特别是拍人物特写时。除非你刻意追求这种效果,否则请记得把镜头转到长焦端。长焦镜头往往能拍出更有魅力的人像照片。 3. 拍出晃动模糊的照片 这一点也许人人都应该检讨一下。在1/8s甚至1/80s这种快门速度下,相机对晃动非常敏感。初学者往往意识不到,而略有经验的摄影师则认为自己端得很稳。如非刻意,抖动模糊的照片通常都不受欢迎。很多摄影比赛和杂志都不会用模糊的照片。 拍出清晰照片最重要的一点就是保证相机稳定,而最好的方法就是用三脚架。但是我们都不能总是随身带着三脚架,这也没有关系。现在很多镜头都有防抖功能,而且相机的高感效果也在不断提高。所以除了寻找支撑物尽量保持稳定之外,也不要害怕提高ISO感光度。 4. 拍建筑时靠得太近 在近处拍摄建筑,为了取到全景就需要仰起相机,或者使用广角镜头。这样做会让垂直线变成向一个点汇聚的斜线,或者出现很明显的畸变。如何才能做到让平行线在照片中也是平行线呢?理论上讲,你需要让相机焦平面与建筑物平面保持平行。这其中涉及很多摄影技术和方法。

摄影技巧之取景器里的学问
对于拿相机的人而言,眼睛和取景器之间有着十分暧昧的关系,我们通常在98%的情况下将眼睛贴近它们来获取图像;当我们从取景器里进行构图拍摄时,是否根本忽略掉了在取景器中显示的这些数据、符号呢?现在让我们来看看这些小玩意儿到底有什么用处! 你认识它们吗? A选择好你的焦点位置 B检查取景框里的画面边缘 C检查主体是否在画面中心位置 D查看是否需要加减曝光 E确定你是否需要开启闪光灯 F查看快门设置是否适合捕捉画面 G看是否需要用光圈控制景深 H以拍摄现场光线调整ISO数值

尼康70-200mm f4G ED VR镜头
最近一直在寻找合适的拍摄主题,正巧日本心鞠啬切胙卧市的红叶进入旺盛期,于是想在红叶林尝试一次徒步旅行,顺便也可以在其中寻找合适的拍摄素材。整个旅行需要走不少山路,所以需要尽量减轻器材重量,主打轻量便携的尼康D600与70-200mm f/4G ED VR镜头组合自然就成了合适之选。 相机数据: 机身:尼康D600 镜头:尼康AF-S 尼克尔 70-200mm f/4G ED VR 快门:1/125秒 光圈:f/8 感光度:ISO 100 曝光补偿:-0.3EV 曝光模式:光圈优先 白平衡:晴天

【人像摄影技巧】慢门成就动感的夜景人像
关键技巧: 1.现场光线很难找到合适的拍摄场景,所以慢门拍人像比较局限。 2.慢门的速度要控制好:过长现场曝光会过爆,过短没有光影效果,现场慢慢调试得到理想效果。 3.一般情况下外拍灯和闪光灯是必须要带的。 拍摄想法:一组体现都市职场女性夜生活的时尚片子 拍摄环境:酒店门口,大马路 前期准备:外拍灯和闪光灯 拍摄参数:Canon 5d markII F3.5 1/3秒 焦距57mm 无闪灯 ISO100 流动光线: 动感光线是拍摄时按下快门后迅速晃动镜头,由于是长时间曝光(1/3秒或更长时间),所以在晃动镜头的瞬间,仍然不断在对现场光源进行曝光,形成动感光线效果。

作品赏析:黑洞,颜料迸发瞬间之美
Black Hole》(黑洞)是瑞士摄影师Fabian Oefner拍摄的一组高速摄影作品,画面抽象却又拥有莫名的吸引力。 拍摄前,他把颜料涂抹在一根铁杆之上,另一端使用电钻驱动。在电钻启动的瞬间颜料随之转动迸发出来,这时利用闪光灯将这一精彩瞬间拍摄下来。 不同的色彩组合,再加上其他随机因素,成就了这组独一无二的照片。

Photoshop调出美女时尚的淡黄中性肤色
2、曲线截图稍后发上,小说明下,如何操作,进入通道,RGB层载入选区,回到图层,选择这项里选反向,在新建曲线,具体数值没有,大家看图学习。

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