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3DMAX灯光阵列光能传递渲染玻璃卫生间教程
这篇教程教大家用3ds Max渲染卫生间效果图,教程难度中等。需要学习者具备一定的3ds Max渲染知识。同时也希望大家通过这篇教程能更好的掌握3ds Max渲染技巧。先来看看最终的效果图:第一步当然还是模拟室外的光线,参数和位置如图。我的机器是老爷机,要适当控制一下灯的数量。不过如果想追求更细腻的效果,就增加这类灯的数量吧,这样的话阴影的效果会很细腻。我模拟的是日照比较足的时候的光线,所以只要有些微蓝的光就可以了。接下来要模拟光照进来的漫反射,同样分成两组,一来是为了有冷暖的变化,二来是为了强弱的变化。上面的一组泛光灯强度适当大些,一样用蓝光。下面一组是黄色的,强度小些,这样能增强光从上面玻璃照射进来的效果。把这两组光复制成另两组,往里面移动些,不过把光的强度降低,造成光能衰减的效果。现在渲染就是这张图的样子了。本人觉得在模拟漫反射的时候可以尽量少用些灯,但增大灯的范围,这样模拟出来的效果会使墙面比较干净,不会产生一块块的光斑。而且也增加了机器的渲染速度,但太过节省不是好事,灯太少了就得不到很好的阴影效果,没有全局光照的感觉。

利用高反差保留、通道计算和锐化工具等去除人像面部皱纹
最终效果原图一、打开原图,观察通道,寻找皮肤皱纹较为强烈的通道。选择这个通道是为了方便我们以后更好的将皱纹部分选取出来。二、复制蓝通道,得到蓝副本,对其执行滤镜高反差保留。这一步的数据很重要,数据大小决定了选择区域,要将皱纹很好的体现出来,不宜过高也不宜过低。三、用画笔将我们不想选择的区域用相近的颜色涂出来。

Puzzle Pro 2.0 经典图例解析(三)
在AV Bros网站的演示图片中,有一些很抢眼的,如Gallery A-5《Clew 》、Gallery B-3《Logo in the clew》、Gallery C-1《Clewed logo》、Gallery C-3《Draw Mode. Example 1 》、Gallery C-6《Incurved grid 》和Gallery D-4《Draw Mode. Example 2》。这当然也是Puzzle Pro 2.0的得意之作(得意的程度简直近乎炫耀了!)。这种乱中有序的效果用寻常的方法很难实现,但看看图片Gallery A-5下面的说明——“although, not a puzzle, but made with Puzzle”,想一想,除了拼块,Puzzle Pro 2.0还能为我们提供什么?于是在第一眼的惊艳过后,只要细细推敲,不难发现其中的奥秘。如果你能想到载入选区和“Apply[Draw Splitter]”这两个命令的话,那么你就成功了百分之九十。(图Gallery-18、Gallery-19、Gallery-20) 图Gallery-18 图Gallery-19 图Gallery-20 我们来选择一个稍微清爽一些的图像来观察,这样就不至于被繁杂的图像所蒙蔽。可以看到,图像中没有别的特效,只有一些纷乱的线条。至于图像形状,可以是我们所设定的任意选区。下面我们就来试着仿制一幅。 1.新建一个图像文件,随意设置文档的背景。为了滤镜中选区范围的精确,可以将图像设的大一些,如这幅图像的大小为800×600像素,72像素/英寸。然后选择选区,我所采用了是文字的轮廓,选择合适的字体、大小,用文本工具写上文字。本例中采用的字体名为“Forte MT”,字型为Regular,大小为600,平滑字体边缘,至于对文字的微调,这里就不再叙述了。(图sample10-1) 图sample10-1 2.按住Ctrl,点击文字层,载入文字的选区。转入通道面板,点击面板下面的“将选区储存为通道”按纽,将选区保存为通道Alpha 1,取消选择。回到图层面板,删除文字层。

后缀是.shtml的网页文件你知道是什么意思吗?
首先介绍一下html与htm 关于HTML,HTML(HyperTextMark-upLanguage)即超文本标记语言,是WWW的描述语言。设计HTML语言的目的是为了能把存放在一台电脑中的文本或图形与另一台电脑中的文本或图形方便地联系在一起,形成有机的整体,人们不用考虑具体信息是在当前电脑上还是在网络的其它电脑上。我们只需使用鼠标在某一文档中点取一个图标,Internet就会马上转到与此图标相关的内容上去,而这些信息可能存放在网络的另一台电脑中。 HTML文本是由HTML命令组成的描述性文本,HTML命令可以说明文字、图形、动画、声音、表格、链接等。HTML的结构包括头部(Head)、主体(Body)两大部分,其中头部描述浏览器所需的信息,而主体则包含所要说明的具体内容。 关于HTM,实际上HTM与HTML没有本质意义的区别,只是为了满足DOS仅能识别8+3的文件名而已,因为一些老的系统(win32)不能识别四位文件名,所以某些网页服务器要求index.html最后一个l不能省略。MSIE能自动识别和打开这些文件,但编写网页地址的时候必须是完全对应的,也就是说index.htm和index.html是两个不同的文件,对应着不同的地址。值得一提的是UNIX系统中对大小写敏感,不吻合的话就可能报没有文件或者找不到文件。 其次介绍一下shtml和shtm 关于shtml,shtml是一种基于SSI技术的文件,也就是Server Side Include--SSI 服务器端包含指令,一些Web Server如果有SSI功能的话就会对shtml文件特殊招待,服务器会先扫一次shtml文件看没有特殊的SSI指令存在,如果有的话就按Web Server设定规则解释SSI指令,解释完后跟一般html一起调去客户端。 关于shtm,shtm与shtml的关系和htm与html的关系大致相似,这里就不多说了。 html或htm与shtml或shtm的关系是什么 html或者htm是一种静态的页面格式,也就是说不需要服务器解析其中的脚本,或者说里面没有服务器端执行的脚本,而shtml或者shtm由于它基于SSI技术,当有服务器端可执行脚本时被当作一种动态编程语言来看待,就如asp、jsp或者php一样。当shtml或者shtm中不包含服务器端可执行脚本时其作用和html或者htm是一样的。
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教程介绍透视字效果的制作方法。作者采用的使用多层图层错位的方式制作立体效果。制作的方法不是很难,不过需要调整好文字表面及立体面的质感色泽。 最终效果1、新建文档,大小随意,给背景填充黑色。选择文字工具,选择SEGA字体, 前景设为白色,输入文字;选中上排的文字,在上面T那里输入100点,再选中下排的文字,改为72点;将上下排文字一起选中,并将它们之间的行距更改,使其挨得紧点。 2、选中字体,将颜色改为#E59710;选中‘P’字,将它与‘S’之间的间距改为-55,再选中‘S’,将它与‘D’的间距改为-40。3、删格化文字。设置图层样式。

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先点击画笔,选择好我们需要的反光线条的宽度,这边我先选择直径为4的柔角画笔。然后点击钢笔,用钢笔勾好路径。 OK!教程结束,欢迎大家登录飞特网世纪论坛平面交流区交流相关作品,我们一起进步!

PS制作立体字
PS制作立体字的方法太多了,但是感觉都有些复杂,这篇教程个人觉得比较简单,转发过来,希望飞特的朋友们喜欢! 先看看效果图:效果图一效果图二 效果一制作过程: 1、新建图像,用矩形选框工具在左方创建一小块选区,如下左图。接着新建图层,在选区内填充灰色。并使用【滤镜_杂色_添加杂色】,设定如下右图。图1图2 2、将该图层使用自由变换拉伸到全图像范围,如下左图。然后建立色相饱和度调整层为灰度图象着色,效果如下中图。接着在图像中输入文字,如下右图。图3

用图层样式制作广告POP文字
1、新建一个文件,然后选择工具箱中的“文字工具”,在图像窗口中输入文字,字体设置为Arial Black,图像效果如图01所示。 图01 2、双击文字图层,打开图层样式对话框,分别设置“投影”“外发光”“内发光”“斜面和浮雕”“渐变叠加”图层样式,设置参数如图02-08所示,图像效果如图09所示。 图02 “外发光”图层样式,设置参数如图03: 图03“内发光”图层样式,设置参数如图04: 图04“斜面和浮雕”图层样式,设置参数如图05: 图05“等高线”图层样式,设置参数如图06: 图06 “渐变叠加”图层样式,设置参数如图27:图27应用所有图层样式后的效果如图28:图286、新建一层,选择工具箱中的“自定形状工具”,选择图案在文件中建立路径并转换为选区,如图29所示。图297、选择工具箱中的“渐变工具”,填充渐变色,效果如图30所示。图30 8、双击该图层,添加图层样式,“投影”“斜面和浮雕”设置参数如图31-32所示,图像效果如图33所示。图31“斜面和浮雕”图层样式,设置参数如图32:图32应用图层样式后的效果如图33:图339、在背景层上新建图层,选择工具箱中的“渐变工具”,选择一个渐变颜色填充图层,图像效果如图34所示:图34 10、打开一幅素材图片,效果如图35所示。将其拖入渐变图层的上方,然后设置该层的图层混合模式为“柔光”,图像效果如图36所示。 图35 图36 11、改变文字的角度和位置,添加装饰元素,最终图像效果如图37所示,还可以改变渐变色换一种效果如图38所示。 图37 图38

PS CS3制作精美立体字
先来看一下效果:1、从使用3D软件逐一制作单独的字母开始,然后把它们导入一个Photoshop文件里。保持每一个字母单独占一层,把它们按你喜欢的样子挨个层叠摆放。可能用这种方法做3D材质有点笨拙,但是Photoshop相对于3D软件能有更好的控制,你将能做出来更加丰富的效果。 2、用Photoshop的一个优势是,字母之间可以同时遮挡和被遮挡。你需要使用遮盖部分其他独立的字母让它看起来在其他字母的后面来完成这个效果。让我们从给适当的字母添加一个遮盖图层开始,来遮挡一个字母的某一部分。下一步是要选择一个你希望它在最前面的字母--如上图所示,我们选择了字母E让它看起来有一部分在H的前面。 按ctrl的同时点中它所在图层的缩略图来选择它的轮廓。使用笔刷工具把H的遮罩层涂黑。现在应该看起来是E的底部在H的前面。在你喜欢的字母上重复以上动作。

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效果图 打开一幅艳丽的图片,新建一层填充黑色,用文字工具输入文字得到文字层。图1 双击文字层给文字层添加图层样式,设置填充不透明度为0,挖空为浅(这里浅和深的效果是一样的,不信可以试。如果当前层在图层组里,深浅的效果就不同了,深挖到背景层而浅只挖出图层组)设置描边效果加强文字识别。图2图3图4从窗口调出动画面板,点击复制选中的帧。图5