推荐阅读

3DMAX灯光阵列光能传递渲染玻璃卫生间教程
这篇教程教大家用3ds Max渲染卫生间效果图,教程难度中等。需要学习者具备一定的3ds Max渲染知识。同时也希望大家通过这篇教程能更好的掌握3ds Max渲染技巧。先来看看最终的效果图:第一步当然还是模拟室外的光线,参数和位置如图。我的机器是老爷机,要适当控制一下灯的数量。不过如果想追求更细腻的效果,就增加这类灯的数量吧,这样的话阴影的效果会很细腻。我模拟的是日照比较足的时候的光线,所以只要有些微蓝的光就可以了。接下来要模拟光照进来的漫反射,同样分成两组,一来是为了有冷暖的变化,二来是为了强弱的变化。上面的一组泛光灯强度适当大些,一样用蓝光。下面一组是黄色的,强度小些,这样能增强光从上面玻璃照射进来的效果。把这两组光复制成另两组,往里面移动些,不过把光的强度降低,造成光能衰减的效果。现在渲染就是这张图的样子了。本人觉得在模拟漫反射的时候可以尽量少用些灯,但增大灯的范围,这样模拟出来的效果会使墙面比较干净,不会产生一块块的光斑。而且也增加了机器的渲染速度,但太过节省不是好事,灯太少了就得不到很好的阴影效果,没有全局光照的感觉。

利用高反差保留、通道计算和锐化工具等去除人像面部皱纹
最终效果原图一、打开原图,观察通道,寻找皮肤皱纹较为强烈的通道。选择这个通道是为了方便我们以后更好的将皱纹部分选取出来。二、复制蓝通道,得到蓝副本,对其执行滤镜高反差保留。这一步的数据很重要,数据大小决定了选择区域,要将皱纹很好的体现出来,不宜过高也不宜过低。三、用画笔将我们不想选择的区域用相近的颜色涂出来。

Puzzle Pro 2.0 经典图例解析(三)
在AV Bros网站的演示图片中,有一些很抢眼的,如Gallery A-5《Clew 》、Gallery B-3《Logo in the clew》、Gallery C-1《Clewed logo》、Gallery C-3《Draw Mode. Example 1 》、Gallery C-6《Incurved grid 》和Gallery D-4《Draw Mode. Example 2》。这当然也是Puzzle Pro 2.0的得意之作(得意的程度简直近乎炫耀了!)。这种乱中有序的效果用寻常的方法很难实现,但看看图片Gallery A-5下面的说明——“although, not a puzzle, but made with Puzzle”,想一想,除了拼块,Puzzle Pro 2.0还能为我们提供什么?于是在第一眼的惊艳过后,只要细细推敲,不难发现其中的奥秘。如果你能想到载入选区和“Apply[Draw Splitter]”这两个命令的话,那么你就成功了百分之九十。(图Gallery-18、Gallery-19、Gallery-20) 图Gallery-18 图Gallery-19 图Gallery-20 我们来选择一个稍微清爽一些的图像来观察,这样就不至于被繁杂的图像所蒙蔽。可以看到,图像中没有别的特效,只有一些纷乱的线条。至于图像形状,可以是我们所设定的任意选区。下面我们就来试着仿制一幅。 1.新建一个图像文件,随意设置文档的背景。为了滤镜中选区范围的精确,可以将图像设的大一些,如这幅图像的大小为800×600像素,72像素/英寸。然后选择选区,我所采用了是文字的轮廓,选择合适的字体、大小,用文本工具写上文字。本例中采用的字体名为“Forte MT”,字型为Regular,大小为600,平滑字体边缘,至于对文字的微调,这里就不再叙述了。(图sample10-1) 图sample10-1 2.按住Ctrl,点击文字层,载入文字的选区。转入通道面板,点击面板下面的“将选区储存为通道”按纽,将选区保存为通道Alpha 1,取消选择。回到图层面板,删除文字层。

后缀是.shtml的网页文件你知道是什么意思吗?
首先介绍一下html与htm 关于HTML,HTML(HyperTextMark-upLanguage)即超文本标记语言,是WWW的描述语言。设计HTML语言的目的是为了能把存放在一台电脑中的文本或图形与另一台电脑中的文本或图形方便地联系在一起,形成有机的整体,人们不用考虑具体信息是在当前电脑上还是在网络的其它电脑上。我们只需使用鼠标在某一文档中点取一个图标,Internet就会马上转到与此图标相关的内容上去,而这些信息可能存放在网络的另一台电脑中。 HTML文本是由HTML命令组成的描述性文本,HTML命令可以说明文字、图形、动画、声音、表格、链接等。HTML的结构包括头部(Head)、主体(Body)两大部分,其中头部描述浏览器所需的信息,而主体则包含所要说明的具体内容。 关于HTM,实际上HTM与HTML没有本质意义的区别,只是为了满足DOS仅能识别8+3的文件名而已,因为一些老的系统(win32)不能识别四位文件名,所以某些网页服务器要求index.html最后一个l不能省略。MSIE能自动识别和打开这些文件,但编写网页地址的时候必须是完全对应的,也就是说index.htm和index.html是两个不同的文件,对应着不同的地址。值得一提的是UNIX系统中对大小写敏感,不吻合的话就可能报没有文件或者找不到文件。 其次介绍一下shtml和shtm 关于shtml,shtml是一种基于SSI技术的文件,也就是Server Side Include--SSI 服务器端包含指令,一些Web Server如果有SSI功能的话就会对shtml文件特殊招待,服务器会先扫一次shtml文件看没有特殊的SSI指令存在,如果有的话就按Web Server设定规则解释SSI指令,解释完后跟一般html一起调去客户端。 关于shtm,shtm与shtml的关系和htm与html的关系大致相似,这里就不多说了。 html或htm与shtml或shtm的关系是什么 html或者htm是一种静态的页面格式,也就是说不需要服务器解析其中的脚本,或者说里面没有服务器端执行的脚本,而shtml或者shtm由于它基于SSI技术,当有服务器端可执行脚本时被当作一种动态编程语言来看待,就如asp、jsp或者php一样。当shtml或者shtm中不包含服务器端可执行脚本时其作用和html或者htm是一样的。
最新发布

PS快速制作立体字
新建一个图层,输入几个字变形,使用自由变换中的透视变换 变换好之后确定,然后将这个图层复制几十个达到你满意的高度,如下图所示。然后把除了第一个图层(顶层)的其他图层都合并起来,合并图层的快捷键是CTRL+E

PS制作破损文字效果
这个快速教程非常简单和有用创建一个。最重要的是你能够随意移动达到你想要的效果。1. 对于我们的例子,我打算去创建一个圆角边缘的框,里面放上文字。这篇教程为一个白色的背景设计(不过别担心,我会解释没有白色背景如何去做)。在一个新的图层开始使用圆角矩形工具,填充你喜欢的任何颜色。如果你使用了的路径选区,右击如图选择创建选区。、2. 一旦你的形状填充了颜色确保选区仍然选中选择选择>修改>收缩。 使用大概 6 pixels的值。3. 一旦选区收缩后,点击 键盘上的‘delete’键删除收缩的选区。

PS制作海滩投影字
这篇教程教飞特的朋友们用PS制作海滩投影字,教程制作难度一般。制作的投影效果很不错。转发过来和飞特的朋友们一起学习这篇教程。先看看最终的效果图:原图。 第一步很简单,先输入文字。参数根据字体的大小任设置变形。

PS制作水字
这篇教程教飞特的朋友们用PS制作水字。教程制作的文字效果很不错,转发过来和飞特的朋友们一起学习这个效果。希望大家喜欢,先看看最终的效果图:具*作步骤如下: 1、首先我们通过网上找来一幅漂亮的海洋素材图片,然后使用“横排文字工具”输入文字,颜色方面可以随意设定,如图所示。(本教程中使用的是AG_Cooper字体) 2、从网上下载一幅水波荡漾的素材图片,并把它复制到图片中。然后按着Ctrl键,单击文字图层的缩略图,载入文字选区,如图所示。 3、按下Ctrl+Shift+I快捷键反向选择,然后按下Delete键删除选区的内容,效果如图所示。

PS制作玻璃效果字
这篇教程教飞特的朋友们用PS制作玻璃效果字,教程制作的玻璃效果很漂亮。制作过程难度也比较一般。转发过来希望飞特的朋友们喜欢这篇教程。先看看最终的效果图:具*作步骤如下: 选一个你喜欢的背景。我使用的是简单的蓝色背景图案,它能完美的体现出玻璃的质感。 使用Ballpark Weiner字体。直接放置这个文本层,复制它。然后隐藏顶部的文本层。设置填充的不透明度为0%,开始在底部的文本层上应用这些图层效果。我们使用大量微妙的阴影,不同的混合模式和等高线使这个斜面发光。描边添加了一个很棒的边缘突出。大家要敢于尝试不同的设置和颜色。

PS打造星空爆炸文字
在ps本教程中,我们将使用Photoshop CS3或Photoshop CS4创建一些外观非常酷的效果来装饰我们的文字。我们将使用一系列图层样式,颜色混合,镜头光晕和图像。最终的效果是非常惊人的,希望你能学到你以前所不知道的知识。 素材: Particles Pack by Media Melitia Smoke Pack by Media Melitia Hysteria Texture by Pareeerica Rezland Font from Dafont 步骤1 在Photoshop中创建一个1280 * 1024像素,72dpi的新文件。我们从径向渐变开始,通过双击层激活图层样式菜单,然后应用渐变叠加。这里有精确的颜色代码: 前景色-#f2d445

PS制作塑料金属字【普通版】
这篇教程教飞特的朋友们用PS制作塑料金属字,飞特网上已经有了一个这样的教程。我也很喜欢这个效果,但是没做出来。今天终于看到一个普通版的教程了,转发过来,和飞特的朋友们一起学习这个效果。之前的那个高级教程在这里:http://plan.fevte.com/ps/wenzixiaoguo/wenzixiaoguo-20490.html先看看这个教程制作的效果: 具*作步骤如下:1、在制作之前,先将下载的等高线文件放至"\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS2\预置\等高线"文件夹,以便接下来使用。新建文档,选择渐变工具,设定黑色至浅蓝色的渐变,注意选择对称渐变样式,拖出渐变。曲线下载: 20100327095616991.rar 2、输入文字,建议选择粗圆字体,更能体现镀铬发光的效果,本例中我用的是Unit Rounded OT字体。 3、双击文字图层,打开图层样式。首先进行颜色叠加(颜色代码#6e787b)。

PS制作粉色水晶文字效果
这篇教程教飞特的朋友们用PS制作粉色水晶文字效果,飞特文字效果教程栏目有很多制作水晶文字的教程。感兴趣的朋友们可以自己查找学习。其实水晶文字的制作大多都是依靠图层样式来完成的。这篇教程也不例外。转发过来。希望飞特的朋友们喜欢这篇教程。先看最终效果图: 具*作步骤如下:1、让我们从一个可爱的背景开始,简单的红色和点状的纹理就可以了。 2、随意填写一些文本。我使用的是一个称为SugarPie的不错的字体。300px,白色的,有点倾斜。 3、现在看看下面的图层样式。仔细观察每个设置。(要记得按下图更改)。

PS制作漂亮质感文字
这篇教程教飞特的朋友们用PS制作漂亮质感文字,教程制作的效果很漂亮,制作步骤难度一般,转发过来和飞特的朋友们一起学习这个漂亮的效果。先看看效果图吧!具*作步骤如下:1、首先运行PHOTOSHOP软件,创建一新文件,472*344像素大小,72像素分辨率,白色背景。 2、我们先来制作背景(也可先制作字体效果后添加背景)。将背景层解锁,添加图层样式---渐变叠加,详细设置如图:

PS制作水晶玻璃文字
这篇教程教飞特的朋友们用PS制作水晶玻璃文字效果。教程制作的效果很漂亮。转发过来了,希望飞特的朋友能喜欢这篇教程。先看看效果:具体的制作方法如下: 步骤1 创建一个新文档,大小为600*500像素,如果背景图层被锁定,那就双击它解锁,“新图层”就会出现,重命名这个图层为“背景”。 打开混合选项,设置: