推荐阅读

3DMAX灯光阵列光能传递渲染玻璃卫生间教程
这篇教程教大家用3ds Max渲染卫生间效果图,教程难度中等。需要学习者具备一定的3ds Max渲染知识。同时也希望大家通过这篇教程能更好的掌握3ds Max渲染技巧。先来看看最终的效果图:第一步当然还是模拟室外的光线,参数和位置如图。我的机器是老爷机,要适当控制一下灯的数量。不过如果想追求更细腻的效果,就增加这类灯的数量吧,这样的话阴影的效果会很细腻。我模拟的是日照比较足的时候的光线,所以只要有些微蓝的光就可以了。接下来要模拟光照进来的漫反射,同样分成两组,一来是为了有冷暖的变化,二来是为了强弱的变化。上面的一组泛光灯强度适当大些,一样用蓝光。下面一组是黄色的,强度小些,这样能增强光从上面玻璃照射进来的效果。把这两组光复制成另两组,往里面移动些,不过把光的强度降低,造成光能衰减的效果。现在渲染就是这张图的样子了。本人觉得在模拟漫反射的时候可以尽量少用些灯,但增大灯的范围,这样模拟出来的效果会使墙面比较干净,不会产生一块块的光斑。而且也增加了机器的渲染速度,但太过节省不是好事,灯太少了就得不到很好的阴影效果,没有全局光照的感觉。

利用高反差保留、通道计算和锐化工具等去除人像面部皱纹
最终效果原图一、打开原图,观察通道,寻找皮肤皱纹较为强烈的通道。选择这个通道是为了方便我们以后更好的将皱纹部分选取出来。二、复制蓝通道,得到蓝副本,对其执行滤镜高反差保留。这一步的数据很重要,数据大小决定了选择区域,要将皱纹很好的体现出来,不宜过高也不宜过低。三、用画笔将我们不想选择的区域用相近的颜色涂出来。

Puzzle Pro 2.0 经典图例解析(三)
在AV Bros网站的演示图片中,有一些很抢眼的,如Gallery A-5《Clew 》、Gallery B-3《Logo in the clew》、Gallery C-1《Clewed logo》、Gallery C-3《Draw Mode. Example 1 》、Gallery C-6《Incurved grid 》和Gallery D-4《Draw Mode. Example 2》。这当然也是Puzzle Pro 2.0的得意之作(得意的程度简直近乎炫耀了!)。这种乱中有序的效果用寻常的方法很难实现,但看看图片Gallery A-5下面的说明——“although, not a puzzle, but made with Puzzle”,想一想,除了拼块,Puzzle Pro 2.0还能为我们提供什么?于是在第一眼的惊艳过后,只要细细推敲,不难发现其中的奥秘。如果你能想到载入选区和“Apply[Draw Splitter]”这两个命令的话,那么你就成功了百分之九十。(图Gallery-18、Gallery-19、Gallery-20) 图Gallery-18 图Gallery-19 图Gallery-20 我们来选择一个稍微清爽一些的图像来观察,这样就不至于被繁杂的图像所蒙蔽。可以看到,图像中没有别的特效,只有一些纷乱的线条。至于图像形状,可以是我们所设定的任意选区。下面我们就来试着仿制一幅。 1.新建一个图像文件,随意设置文档的背景。为了滤镜中选区范围的精确,可以将图像设的大一些,如这幅图像的大小为800×600像素,72像素/英寸。然后选择选区,我所采用了是文字的轮廓,选择合适的字体、大小,用文本工具写上文字。本例中采用的字体名为“Forte MT”,字型为Regular,大小为600,平滑字体边缘,至于对文字的微调,这里就不再叙述了。(图sample10-1) 图sample10-1 2.按住Ctrl,点击文字层,载入文字的选区。转入通道面板,点击面板下面的“将选区储存为通道”按纽,将选区保存为通道Alpha 1,取消选择。回到图层面板,删除文字层。

后缀是.shtml的网页文件你知道是什么意思吗?
首先介绍一下html与htm 关于HTML,HTML(HyperTextMark-upLanguage)即超文本标记语言,是WWW的描述语言。设计HTML语言的目的是为了能把存放在一台电脑中的文本或图形与另一台电脑中的文本或图形方便地联系在一起,形成有机的整体,人们不用考虑具体信息是在当前电脑上还是在网络的其它电脑上。我们只需使用鼠标在某一文档中点取一个图标,Internet就会马上转到与此图标相关的内容上去,而这些信息可能存放在网络的另一台电脑中。 HTML文本是由HTML命令组成的描述性文本,HTML命令可以说明文字、图形、动画、声音、表格、链接等。HTML的结构包括头部(Head)、主体(Body)两大部分,其中头部描述浏览器所需的信息,而主体则包含所要说明的具体内容。 关于HTM,实际上HTM与HTML没有本质意义的区别,只是为了满足DOS仅能识别8+3的文件名而已,因为一些老的系统(win32)不能识别四位文件名,所以某些网页服务器要求index.html最后一个l不能省略。MSIE能自动识别和打开这些文件,但编写网页地址的时候必须是完全对应的,也就是说index.htm和index.html是两个不同的文件,对应着不同的地址。值得一提的是UNIX系统中对大小写敏感,不吻合的话就可能报没有文件或者找不到文件。 其次介绍一下shtml和shtm 关于shtml,shtml是一种基于SSI技术的文件,也就是Server Side Include--SSI 服务器端包含指令,一些Web Server如果有SSI功能的话就会对shtml文件特殊招待,服务器会先扫一次shtml文件看没有特殊的SSI指令存在,如果有的话就按Web Server设定规则解释SSI指令,解释完后跟一般html一起调去客户端。 关于shtm,shtm与shtml的关系和htm与html的关系大致相似,这里就不多说了。 html或htm与shtml或shtm的关系是什么 html或者htm是一种静态的页面格式,也就是说不需要服务器解析其中的脚本,或者说里面没有服务器端执行的脚本,而shtml或者shtm由于它基于SSI技术,当有服务器端可执行脚本时被当作一种动态编程语言来看待,就如asp、jsp或者php一样。当shtml或者shtm中不包含服务器端可执行脚本时其作用和html或者htm是一样的。
最新发布

Photoshop彩妆实例:美女烟熏妆
很多MM都说对烟熏妆很感兴趣,这种妆容优雅庄重,同时蕴含着成熟、奢华,充满现代感的怀旧气质。下面我们就用Photoshop打造美女烟熏妆。 制作工具:Photoshop CS,其他版本步骤类似。 效果图: 绘制过程: 1、打开一张没有彩妆修饰的照片,并选择嘴唇部位放大,利用工具箱中的“钢笔工具”,在图片中绘制调整出如图01所示的路径,然后在“路径”面板中将路径存储为“路径1”以备用。 2、在“路径”面板中的灰色区域单击,将路径在画面中暂时隐藏,然后在图层面板中新建图层1,并填充K为50的灰色。 4、选择菜单栏中的“滤镜”“杂色”“添加杂色”命令,弹出“添加杂色”对话框,选项与参数设置如图02所示。 5、选择菜单栏中的“图像”“调整”“色阶”命令,弹出“色阶”对话框,参数设置如图03所示。

Photoshop巧为花衣美女“换”衣服
第一次发手绘的教程,也不知道我做的对不对,反正心里咋想就咋画了! 下面的原始图片中美女本身的衣服不是纯色的,比较花,去色后衣服上的图案依然存在,所以很难换。 先看一下处理前后的对比: A、原图: B、换过衣服的。 制作过程: 1、先在Photoshop中把衣服范围建立选区。 选的时候最好放大,这样更加容易,因为本文的源图片比较小。我是用多边形套索工具,这个是自由的,什么用起来顺手就用什么。

Photoshop为美女烫发
原图: 效果图: 1.选择Photoshop的涂抹工具(shift+R两次)。 2.在详细工具栏设置中,选择1象素画笔,正常,强度100%。 如果你用的是CS以上版本,请选择“对所有图层取样”,然后新建一个图层进行绘制,如果是CS以下版本,请直接在原图层绘制。 3.用鼠标,在画面上任意绘制,S行拖拽即可。 再继续拖拽出一些卷发,如下图所示。 4.按住ctrl+alt拖拽画面可以复制图层,然后按住ctrl+鼠标移动到某区域。 同样的方法拉出所有的发丝,如图:

简单四步为MM涂上闪亮水晶美甲与唇彩
在这里例子中我们介绍一种轻松的方法,在Photoshop中用简单四步为MM涂上闪亮水晶美甲和唇彩。 先看看效果图,是不是很漂亮? 简单又实用的方法,快来和我一起做吧!文章末尾提供素材下载。 1. 打开素材,点击磁性套索工具+SHIFT把几个指甲选中。 点击看大图 2.按图层面板上的新建图层按钮,新建一个图层。.用油漆桶工具给选区内填充黑色。 点击看大图

Photoshop轻松为化妆品海报美女添亮丽唇彩
下面这幅化妆品海报中的美女只是眼睛部分有彩妆,今天我们通过利用Photoshop为这个广告海报上MM的嘴唇也来一个彩妆。 先提供原图供大家练习: 打开原图,按Ctrl+J复制一个图层: 然后用钢笔工具钩选出嘴唇的大概轮廓: 然后切换到路径面板,把路径变为选区: 之后将选区羽化,具体羽化值要看素材图片的大小决定,这里我选择的是10:

利用PS给美女加上彩妆及头饰
2、将原片拖入画布中,适当调整好位置。4、打开所用素材。 6、将同样的造型素材复制,并放在人物的肩膀上,适当调整好位置,图层模式仍是滤色。8、多次复制扇形头纱素材,并适当调整位置,图层模式为变亮,效果如图所示。

Photoshop打造模特完美的质感健康肤色
(1)将背景副本复制2层(思路来源于老马老师,鸣谢)(2)对背景副本执行表面模糊,这个图数值为:半径3,阈值15(3)对背景副本2执行:高反差保留,这个图的数值为1左右。调数值的标准是使皮肤上的颗粒隐约可见得到图。图层模式为:线性光.

另类美容法让人物瞬间变老
关于鼻子部分的修整】当人们逐渐变老,骨骼会停止生长,而软骨会继续变化。我们用【向前变形工具】略微拉长一下鼻子的长度,然后用【膨胀】工具将鼻头的部分略微增大些,不要太过分哦,否则就不像我们的明星了。这个细节,是我从凯蒂妈**照片上面发现的,所以我们要给老年的凯蒂添加双下巴。方法: 选择合适大小的画笔,在人物的颈部选区画笔颜色,然后在凯蒂的颈部尽可能自然的绘制出双下巴的线条另外需要记住的是,时刻都要用我们之前找到的老人的照片作为修整的参考图片。

Photoshop简单给美女加上质感肤色
抠图:由于背景右端凌乱,我们第一步先抠图换背景(至于换背景的方法有很多,每个人习惯也不一样,用你自己常用的方式抠换背景) 。磨皮:用仿制图章工具或修补工具祛斑、纠正眼袋,然后根据图片适量磨皮。 2、由于原照片有点过亮,我们先用曲线(Ctrl+m)整体调暗相片。 加光部位一般为手臂、臀部、大腿、小腿等。不同的图片有不同的需要,要活学活用哦!小手部分也要加高光,不过由于手的面积较小,建议用“减淡工具”(柔边笔刷)直接擦出效果。