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3DMAX灯光阵列光能传递渲染玻璃卫生间教程
这篇教程教大家用3ds Max渲染卫生间效果图,教程难度中等。需要学习者具备一定的3ds Max渲染知识。同时也希望大家通过这篇教程能更好的掌握3ds Max渲染技巧。先来看看最终的效果图:第一步当然还是模拟室外的光线,参数和位置如图。我的机器是老爷机,要适当控制一下灯的数量。不过如果想追求更细腻的效果,就增加这类灯的数量吧,这样的话阴影的效果会很细腻。我模拟的是日照比较足的时候的光线,所以只要有些微蓝的光就可以了。接下来要模拟光照进来的漫反射,同样分成两组,一来是为了有冷暖的变化,二来是为了强弱的变化。上面的一组泛光灯强度适当大些,一样用蓝光。下面一组是黄色的,强度小些,这样能增强光从上面玻璃照射进来的效果。把这两组光复制成另两组,往里面移动些,不过把光的强度降低,造成光能衰减的效果。现在渲染就是这张图的样子了。本人觉得在模拟漫反射的时候可以尽量少用些灯,但增大灯的范围,这样模拟出来的效果会使墙面比较干净,不会产生一块块的光斑。而且也增加了机器的渲染速度,但太过节省不是好事,灯太少了就得不到很好的阴影效果,没有全局光照的感觉。
利用高反差保留、通道计算和锐化工具等去除人像面部皱纹
最终效果原图一、打开原图,观察通道,寻找皮肤皱纹较为强烈的通道。选择这个通道是为了方便我们以后更好的将皱纹部分选取出来。二、复制蓝通道,得到蓝副本,对其执行滤镜高反差保留。这一步的数据很重要,数据大小决定了选择区域,要将皱纹很好的体现出来,不宜过高也不宜过低。三、用画笔将我们不想选择的区域用相近的颜色涂出来。
Puzzle Pro 2.0 经典图例解析(三)
在AV Bros网站的演示图片中,有一些很抢眼的,如Gallery A-5《Clew 》、Gallery B-3《Logo in the clew》、Gallery C-1《Clewed logo》、Gallery C-3《Draw Mode. Example 1 》、Gallery C-6《Incurved grid 》和Gallery D-4《Draw Mode. Example 2》。这当然也是Puzzle Pro 2.0的得意之作(得意的程度简直近乎炫耀了!)。这种乱中有序的效果用寻常的方法很难实现,但看看图片Gallery A-5下面的说明——“although, not a puzzle, but made with Puzzle”,想一想,除了拼块,Puzzle Pro 2.0还能为我们提供什么?于是在第一眼的惊艳过后,只要细细推敲,不难发现其中的奥秘。如果你能想到载入选区和“Apply[Draw Splitter]”这两个命令的话,那么你就成功了百分之九十。(图Gallery-18、Gallery-19、Gallery-20) 图Gallery-18 图Gallery-19 图Gallery-20 我们来选择一个稍微清爽一些的图像来观察,这样就不至于被繁杂的图像所蒙蔽。可以看到,图像中没有别的特效,只有一些纷乱的线条。至于图像形状,可以是我们所设定的任意选区。下面我们就来试着仿制一幅。 1.新建一个图像文件,随意设置文档的背景。为了滤镜中选区范围的精确,可以将图像设的大一些,如这幅图像的大小为800×600像素,72像素/英寸。然后选择选区,我所采用了是文字的轮廓,选择合适的字体、大小,用文本工具写上文字。本例中采用的字体名为“Forte MT”,字型为Regular,大小为600,平滑字体边缘,至于对文字的微调,这里就不再叙述了。(图sample10-1) 图sample10-1 2.按住Ctrl,点击文字层,载入文字的选区。转入通道面板,点击面板下面的“将选区储存为通道”按纽,将选区保存为通道Alpha 1,取消选择。回到图层面板,删除文字层。
后缀是.shtml的网页文件你知道是什么意思吗?
首先介绍一下html与htm 关于HTML,HTML(HyperTextMark-upLanguage)即超文本标记语言,是WWW的描述语言。设计HTML语言的目的是为了能把存放在一台电脑中的文本或图形与另一台电脑中的文本或图形方便地联系在一起,形成有机的整体,人们不用考虑具体信息是在当前电脑上还是在网络的其它电脑上。我们只需使用鼠标在某一文档中点取一个图标,Internet就会马上转到与此图标相关的内容上去,而这些信息可能存放在网络的另一台电脑中。 HTML文本是由HTML命令组成的描述性文本,HTML命令可以说明文字、图形、动画、声音、表格、链接等。HTML的结构包括头部(Head)、主体(Body)两大部分,其中头部描述浏览器所需的信息,而主体则包含所要说明的具体内容。 关于HTM,实际上HTM与HTML没有本质意义的区别,只是为了满足DOS仅能识别8+3的文件名而已,因为一些老的系统(win32)不能识别四位文件名,所以某些网页服务器要求index.html最后一个l不能省略。MSIE能自动识别和打开这些文件,但编写网页地址的时候必须是完全对应的,也就是说index.htm和index.html是两个不同的文件,对应着不同的地址。值得一提的是UNIX系统中对大小写敏感,不吻合的话就可能报没有文件或者找不到文件。 其次介绍一下shtml和shtm 关于shtml,shtml是一种基于SSI技术的文件,也就是Server Side Include--SSI 服务器端包含指令,一些Web Server如果有SSI功能的话就会对shtml文件特殊招待,服务器会先扫一次shtml文件看没有特殊的SSI指令存在,如果有的话就按Web Server设定规则解释SSI指令,解释完后跟一般html一起调去客户端。 关于shtm,shtm与shtml的关系和htm与html的关系大致相似,这里就不多说了。 html或htm与shtml或shtm的关系是什么 html或者htm是一种静态的页面格式,也就是说不需要服务器解析其中的脚本,或者说里面没有服务器端执行的脚本,而shtml或者shtm由于它基于SSI技术,当有服务器端可执行脚本时被当作一种动态编程语言来看待,就如asp、jsp或者php一样。当shtml或者shtm中不包含服务器端可执行脚本时其作用和html或者htm是一样的。
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AutoCAD 2007 入门教程-打印图形
创建完图形之后,通常要打印到图纸上,也可以生成一份电子图纸,以便从互联网上进行访问。打印的图形可以包含图形的单一视图,或者更为复杂的视图排列。根据不同的需要,可 以打印一个或多个视口,或设置选项以决定打印的内容和图像在图纸上的布置。 打印预览 在打印输出图形之前可以预览输出结果,以检查设置是否正确。例如,图形是否都在有效输出区域内等。选择 “ 文件 ” | “ 打印预览 ” 命令 (PREVIEW) ,或在 “ 标准 ” 工具栏中单击 “ 打印预览 ” 按钮,可以预览输出结果。 AutoCAD 将按照当前的页面设置、绘图设备设置及绘图样式表等在屏幕上绘制最终要输出的图纸。 输出图形 在 AutoCAD 2007 中,可以使用 “ 打印 ” 对话框打印图形。当在绘图窗口中选择一个布局选项卡后,选择 “ 文件 ” | “ 打印 ” 命令打开 “ 打印 ” 对话框。 查看全套"AutoCAD 2007 入门教程">>>>>
AutoCAD 2007 入门教程-使用浮动视口
在构造布局图时,可以将浮动视口视为图纸空间的图形对象,并对其进行移动和调整。浮动视口可以相互重叠或分离。在图纸空间中无法编辑模型空间中的对象,如果要编辑模型,必 须激活浮动视口,进入浮动模型空间。激活浮动视口的方法有多种,如可执行 MSPACE 命令、单击状态栏上的 “ 图纸 ” 按钮或双击浮动视口区域中的任意位置。 删除、新建和调整浮动视口 在布局图中,选择浮动视口边界,然后按 Delete 键即可删除浮动视口。删除浮动视口后,使用 “ 视图 ” | “ 视口 ” | “ 新建视口 ” 命令,可以创建新的浮动视口,此时需要指定创建浮动视口的数 量和区域。 相对图纸空间比例缩放视图 如果布局图中使用了多个浮动视口时,就可以为这些视口中的视图建立相同的缩放比例。这时可选择要修改其缩放比例的浮动视口,在 “ 特性 ” 选项板的 “ 标准比例 ” 下拉列表框中选择某 一比例,然后对其他的所有浮动视口执行同样的操作,就可以设置一个相同的比例值。 在浮动视口中旋转视图 在浮动视口中,执行 MVSETUP 命令可以旋转整个视图。该功能与 ROTATE 命令不同, ROTATE 命令只能旋转单个对象。
AutoCAD 2007 入门教程-创建和管理布局
在 AutoCAD 2007 中,可以创建多种布局,每个布局都代表一张单独的打印输出图纸。创建新布局后就可以在布局中创建浮动视口。视口中的各个视图可以使用不同的打印比例,并能 够控制视口中图层的可见性。 使用布局向导创建布局 选择 “ 工具 ” | “ 向导 ” | “ 创建布局 ” 命令,打开 “ 创建布局 ” 向导,可以指定打印设备、确定相应的图纸尺寸和图形的打印方向、选择布局中使用的标题栏或确定视口设置。 管理布局 右击 “ 布局 ” 标签,使用弹出的快捷菜单中的命令,可以删除、新建、重命名、移动或复制布局。 默认情况下,单击某个布局选项卡时,系统将自动显示 “ 页面设置 ” 对话框,供设置页面布局。如果以后要修改页面布局,可从快捷菜单中选择 “ 页面设置管理器 ” 命令,通过修改布局的 页面设置,将图形按不同比例打印到不同尺寸的图纸中。 布局的页面设置 选择 “ 文件 ” | “ 页面设置管理器 ” 命令,打开 “ 页面设置管理器 ” 对话框。单击 “ 新建 ” 按钮,打开 “ 新建页面设置 ” 对话框,可以在其中创建新的布局。
AutoCAD 2007 入门教程-CAD图形的输入输出
AutoCAD 2007 提供了图形输入与输出接口。不仅可以将其他应用程序中处理好的数据 传送给 AutoCAD ,以显示其图形,还可以将在 AutoCAD 中绘制好的图形打印出来,或者 把它们的信息传送给其他应用程序。此外,为适应互联网络的快速发展,使用户能够快速有效地共享设计信息, AutoCAD 2007 强化了其 Internet 功能,使其与互联网相关的操作更加方便、高效,可以 创建 Web 格式的文件 (DWF) ,以及发布 AutoCAD 图形文件到 Web 页。 AutoCAD 2007 除了可以打开和保存 DWG 格式的图形文件外,还可以导入或导出其他格式的图形。 导入图形 在 AutoCAD 2007 的 “ 插入点 ” 工具栏中,单击 “ 输入 ” 按钮将打开 “ 输入文件 ” 对话框。在其中的 “ 文件类型 ” 下拉列表框中可以看到,系统允许输入 “ 图元文件 ” 、 ACIS 及 3D Studio 图形格式的 文件。 在 AutoCAD 2007 的菜单命令中没有 “ 输入 ” 命令,但是可以使用 “ 插入 ” | 3D Studio 命令、 “ 插入 ” | “ ACIS 文件 ” 命令及 “ 插入 ” | “ Windows 图元文件 ” 命令,分别输入上述 3 种格式的图形文件。 插入 OLE 对象 选择 “ 插入 ” | “ OLE 对象 ” 命令,打开 “ 插入对象 ” 对话框,可以插入对象链接或者嵌入对象。 输出图形 选择 “ 文件 ” | “ 输出 ” 命令,打开 “ 输出数据 ” 对话框。可以在 “ 保存于 ” 下拉列表框中设置文件输出的路径,在 “ 文件 ” 文本框中输入文件名称,在 “ 文件类型 ” 下拉列表框中选择文件的输出类 型,如图元文件、 ACIS 、平板印刷、封装 PS 、 DXX 提取、位图、 3D Studio 及块等。
AutoCAD 2007 入门教程-进入AutoCAD设计中心
AutoCAD 设计中心 (AutoCAD DesignCenter ,简称 ADC) 为用户提供了一个直观且高效的工具,它与 Windows 资源管理器类似。选择 “ 工具 ” | “ 设计中心 ” 命令,或在 “ 标准 ” 工具栏中单击 “ 设计中心 ” 按钮,可以打开 “ 设计中心 ” 窗口 。 AutoCAD 设计中心的功能 在 AutoCAD 2007 中,使用 AutoCAD 设计中心可以完成如下工作。 创建对频繁访问的图形、文件夹和 Web 站点的快捷方式。 根据不同的查询条件在本地计算机和网络上查找图形文件,找到后可以将它们直接加载到绘图区或设计中心。 浏览不同的图形文件,包括当前打开的图形和 Web 站点上的图形库。 查看块、图层和其他图形文件的定义并将这些图形定义插入到当前图形文件中。 通过控制显示方式来控制设计中心控制板的显示效果,还可以在控制板中显示与图形文件相关的描述信息和预览图像。 使用 AutoCAD 设计中心
AutoCAD 2007 入门教程-使用外部参照
外部参照与块有相似的地方,但它们的主要区别是:一旦插入了块,该块就永久性地插入到当前图形中,成为当前图形的一部分。而以外部参照方式将图形插入到某一图形 ( 称之为主 图形 ) 后,被插入图形文件的信息并不直接加入到主图形中,主图形只是记录参照的关系,例如,参照图形文件的路径等信息。另外,对主图形的操作不会改变外部参照图形文件的内 容。当打开具有外部参照的图形时,系统会自动把各外部参照图形文件重新调入内存并在当前图形中显示出来。 附着外部参照 选择 “ 插入 ” | “ 外部参照 ” 命令 (EXTERNALREFERENCES) ,将打开 “ 外部参照 ” 选项板。在选项板上方单击 “ 附着 DWG ” 按钮或在 “ 参照 ” 工具栏中单击 “ 附着外部参照 ” 按钮,都可以打开 “ 选 择参照文件 ” 对话框。选择参照文件后,将打开 “ 外部参照 ” 对话框,利用该对话框可以将图形文件以外部参照的形式插入到当前图形中。 插入 DWG 、 DWF 、 DGN 参考底图 在 AutoCAD 2007 中新增了插入 DWG 、 DWF 、 DGN 参考底图的功能,该类功能和附着外部参照功能相同,用户可以在 “ 插入 ” 菜单中选择相关命令。 管理外部参照 在 AutoCAD 2007 中,用户可以在 “ 外部参照 ” 选项板中对外部参照进行编辑和管理。用户单击选项板上方的 “ 附着 ” 按钮可以添加不同格式的外部参照文件;在选项板下方的外部参照列表 框中显示当前图形中各个外部参照文件名称;选择任意一个外部参照文件后,在下方 “ 详细信息 ” 选项组中显示该外部参照的名称、加载状态、文件大小、参照类型、参照日期及参照文 件的存储路径等内容。
AutoCAD 2007 入门教程-编辑与管理块属性
块属性是附属于块的非图形信息,是块的组成部分,可包含在块定义中的文字对象。在定义一个块时,属性必须预先定义而后选定。通常属性用于在块的插入过程中进行自动注释。 创建并使用带有属性的块 选择 “ 绘图 ” | “ 块 ” | “ 定义属性 ” 命令 (ATTDEF) ,可以使用打开的 “ 属性定义 ” 对话框创建块属性 。 在图形中插入带属性定义的块 在创建带有附加属性的块时,需要同时选择块属性作为块的成员对象。带有属性的块创建完成后,就可以使用 “ 插入 ” 对话框,在文档中插入该块。在本章上机操作中将详细介绍插入带 属性定义的块。 修改属性定义 选择 “ 修改 ” | “ 对象 ” | “ 文字 ” | “ 编辑 ” 命令 (DDEDIT) 或双击块属性,打开 “ 编辑属性定义 ” 对话框。使用 “ 标记 ” 、 “ 提示 ” 和 “ 默认 ” 文本框可以编辑块中定义的标记、提示及默认值属性。 编辑块属性
AutoCAD 2007 入门教程-创建与编辑块
在绘制图形时,如果图形中有大量相同或相似的内容,或者所绘制的图形与已有的图形 文件相同,则可以把要重复绘制的图形创建成块 ( 也称为图块 ) ,并根据需要为块创建属 性,指定块的名称、用途及设计者等信息,在需要时直接插入它们,从而提高绘图效 率。当然,用户也可以把已有的图形文件以参照的形式插入到当前图形中 ( 即外部参 照 ) ,或是通过 AutoCAD 设计中心浏览、查找、预览、使用和管理 AutoCAD 图形、块、 外部参照等不同的资源文件。 块是一个或多个对象组成的对象集合,常用于绘制复杂、重复的图形。一旦一组对象组合成块,就可以根据作图需要将这组对象插入到图中任意指定位置,而且还可以按不同的比例和 旋转角度插入。在 AutoCAD 中,使用块可以提高绘图速度、节省存储空间、便于修改图形。 创建块 选择 “ 绘图 ” | “ 块 ” | “ 创建 ” 命令 (BLOCK) ,打开 “ 块定义 ” 对话框,可以将已绘制的对象创建为块。 插入块 选择 “ 插入 ” | “ 块 ” 命令 (INSERT) ,打开 “ 插入 ” 对话框。用户可以利用它在图形中插入块或其他图形,并且在插入块的同时还可以改变所插入块或图形的比例与旋转角度。 存储块 在 AutoCAD 2007 中,使用 WBLOCK 命令可以将块以文件的形式写入磁盘。执行 WBLOCK 命令将打开 “ 写块 ” 对话框。
AutoCAD 2007 入门教程-渲染对象
使用 “ 视图 ” | “ 视觉样式 ” 命令中的子命令为对象应用视觉样式时,并不能执行产生亮显、 移动光源或添加光源的操作。要更全面地控制光源,必须使用渲染,可以使用 “ 视图 ” | “ 渲 染 ” 命令中的子命令或 “ 渲染 ” 工具栏实现 。 在渲染窗口中快速渲染对象 在 AutoCAD 2007 中,选择 “ 视图 ” | “ 渲染 ” | “ 渲染 ” 命令,可以在打开的渲染窗口中快速渲染当前视口中的图形 。 设置光源 在渲染过程中,光源的应用非常重要,它由强度和颜色两个因素决定。在 AutoCAD 中,不仅可以使用自然光 ( 环境光 ) ,也可以使用点光源、平行光源及聚光灯光源,以照亮物体的特殊 区域。 在 AutoCAD 2007 中,选择 “ 视图 ” | “ 渲染 ” | “ 光源 ” 命令中的子命令,可以创建和管理光 源 。 设置渲染材质 在渲染对象时,使用材质可以增强模型的真实感。在 AutoCAD 2007 中,选择 “ 视图 ” | “ 渲染 ” | “ 材质 ” 命令,打开 “ 材质 ” 选项板,可以为对象选择并附加材质 。
AutoCAD 2007 入门教程-设置三维对象的视觉样式
在 AutoCAD 中,可以使用三维编辑命令,在三维空间中移动、复制、镜像、对齐以及阵 列三维对象,剖切实体以获取实体的截面,编辑它们的面、边或体。在绘图过程中,为 了使实体对象看起来更加清晰,可以消除图形中的隐藏线,但要创建更加逼真的模型图 像,就需要对三维实体对象进行渲染处理,增加色泽感。 在 AutoCAD 2007 中,可以使用 “ 视图 ” | “ 视觉样式 ” 命令中的子命令或 “ 视觉样式 ” 工具栏来观察对象。 应用视觉样式 对对象应用视觉样式一般使用来自观察者左后方上面的固定环境光。而使用 “ 视图 ” | “ 重生成 ” 命令重新生成图像时,也不会影响对象的视觉样式效果,并且用户还可以使用通常视图中进 行的一切操作在此模式下运行,如窗口的平移、缩放、绘图和编辑等。 二维线框 三维线框 三维隐藏