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ps减去顶层形状不管用什么意思在哪设置?
在用ps做路径或者形状合成的时候,经常会做所谓的布尔运算,也就是形状或者路径的加减乘除,其中比较难理解的是减去顶层形状,如果只是减去形状,可能要更容易理解,那么减去顶层到底是什么意思,哪个是顶层形状,顶层是怎么设置的,能更改么,带着这些问题且看本文讲解。 1、路径工具选中之后,在上端选项的【路径操作】菜单中,可以找到【减去顶层形状】, 2、举例说明一下,左侧工具栏切换到【椭圆工具】,在背景图上绘制出一个圆形,图层面板上可以看到新增了一个形状图层,笔者设置为形状,是为了更加方便理解,当然这里也可以绘制路径。 3、一个圆形形状画出来之后,如果要再画一个元,可以直接在背景图上话,默认情况下鼠标变为【加号】样式,此时会自动新增一个形状图层,也就是说这两个形状,产生了两个图层,如果要做布尔运算,是需要先合并形状,在进行设置,形状的合并可以使用快捷键“Ctrl+E”, 4、绘制第二个圆,也可以在一个图层上完成,前提是先按Shift键,此时鼠标变为了一个大一个小【双加号】样式,按住shift键,再按住鼠标左键,此时就可以松开shift键了,如果想要正圆形,可以继续按住shift键, 5、两个圆形绘制完成,默认的路径操作都是【合并形状】,也就是相加的效果,大圆加上小圆,得到的还是大圆,所以没有变化,想要得到圆环的效果,就要减掉小圆,此时用【路径选择工具】点击选中小圆,上端选项中,点击【路径操作】图标,下拉菜单里面,点击【减去顶层形状】, 6、最终的效果如下图所示,小圆被减去,剩下的是圆弧效果, 7、那么为什么小圆就是顶层图形?因为先画的大圆,后画的小圆,所以小圆处于顶层,其实形状的层级是可以手动设置的,选中形状之后,点击上端选项【路径排列方式】,下拉菜单里面,可以看到【将形状设置为顶层】,以及其他选项,所以【减去顶层形状】,就是减去处于顶层的那个形状。 路径的布尔运算,需要路径或者形状处于一个图层中,如果在操作中遇到问题,可以在下方留言讨论。
Photoshop 鼠绘紫魅妖姬
最近在一本杂志上看到一个非常妖媚的女子,她拥有超黑而又超密的睫毛、黑黑的眼线、大片的腮红、红红如水晶般的双唇、乌黑的头发。充满着神秘气息的女子,很是抢眼。笔者今天来告诉大家此紫魅妖女的PS鼠绘制作过程。 老规矩,我们先来看看我们要打造的这位紫魅妖姬的样子: 最终效果图 1.首先打开PS,建立一个新的文件,长宽自己来定就可以最重要的是分辨率定为72就可以。正常屏幕观看给72就可以如果要打印出来的话就要根据纸张的大小、材质来定了。多多学习一下打印方面各个参数也是很不错的,对以后的实践工作会带来很大的帮助。(图1-1) 图1-1 2.用钢笔工具把人物的大体轮廓勾画出来,这个图绘制的是正面的效果,正面比较好绘制,把路径保存起来。新建一个图层,填上皮肤的颜色,这里皮肤的颜色RGB值为:239、198、178。(图2-1) 图2-1
用Photoshop打造撕纸文字效果
最终效果图 1、新建一个文件,设置宽度为10厘米,高度为5厘米,分辨率为300像素,模式为RGB的白色文件。 2、打开通道面板,在控制面板下方单击“创建新通道”按钮,生成新的通道Alpha 1,执行菜单栏中的“滤镜”“渲染”“云彩”命令,效果如图01所示。 图01 3、进入图层控制面板,在控制面板下方单击“创建新的图层”按钮,生成新的图层“图层1”,选择工具箱中的“横排文字工具”,在文件窗口中输入文字,效果如图02所示,按确认键,文字变为选区,效果如图03所示。 图02 图03 4、单击工具箱下方的“以快速蒙版模式编辑”按钮,使图像进入快速蒙版状态,效果如图04所示。 图04 5、执行菜单栏中的“滤镜”“像素化”“晶格化”命令,在弹出的“晶格化”对话框中,将单元格大小选项设为7,如图05所示,单击好,效果如图06所示。 图05 图06 6、单击工具箱下方的“以标准模式编辑”按钮,使图像退出快速蒙版状态,效果如图07所示。 图07 7、打开一幅报纸图片,并调整它的色相/饱和度,效果如图08所示。执行菜单栏中的“编辑”“定义图案”命令,在打开的对话框中单击确定,将报纸定义为图案。 图08 8、执行菜单栏中的“编辑”“填充”命令,打开填充对话框,设置参数如图09所示,选择自定图案为报纸图案,单击确定,文字效果如图10所示。 图09 图10
抽线效果新思考
Photoshop中的混合模式是其理解难点,它的实质是一种特殊形式的看不见蚁行线的选择。通过混合模式,可以以确定的方式决定哪些色阶的像素被屏蔽或者改变,因此,了解混合模式的作用机理,对用户有的放矢地使用PS达到目的非常重要。下面通过一个实例,说明如何使用PS中的颜色减淡模式抽出图像中的线条,以及由此引发的思考。 打开图像。 将“背景副本”的图层混合模式由正常变为“颜色减淡”,文档似乎变得空无一物,但是细心的读者会发现图像上还有一些黑色的杂点。想一想这是原图中的什么色阶的像素?
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学习InDesign在工具箱中选取颜色的各项设置和按钮
在InDesign中选取颜色的方法很多。可以在工具箱中的“填充”框和“描边”框中设置对象的颜色和描边效果,也可以在“色板”调板中选择存储的颜色为对象添加颜色效果,还可以通过“渐变”调板为对象添加渐变色。在本节中将详细介绍选取颜色的方法。在工具箱的底部可以设置对象的颜色,如图7-5所示。其中“填充”框和“描边”框可以设置对象的颜色和描边效果。“格式针对容器”按钮或“格式针对文字”按钮可以设置文本框的颜色或文本的颜色。“应用颜色”按钮为对象填充纯色。“应用渐变色”按钮为对象填充渐变色。“应用无”按钮可以使对象不应用颜色。图7-5 工具箱(1)启动InDesign CS3,执行“文件”→“打开”命令,打开本书附带光盘\Chapter-07\“卡通轮廓.indd”文件,如图7-6所示。图7-6 素材文件(2)使用“选择”工具选择路径,接着双击工具箱中的“填充”框,打开“拾色器”对话框,如图7-7所示。图7-7 “拾色器”对话框
认识InDesign的色域和溢色,印刷色和专色的知识
每个颜色模型都体现独有范围的颜色,称为色域。在前面描述的颜色模式中,L*a*b颜色模式与其它颜色模式相比拥有最大的色域,它包括RGB颜色模型空间的所有颜色。其次是RGB颜色模式,它含有颜色比CMYK颜色模式多;而CMYK颜色模式具有最小的色域。三种颜色空间的色域如图7-4所示。图7-4 色域色域在将颜色从一个色空间转换到另一色空间时会产生问题,特别是在从Lab颜色模式或RGB颜色模式转到CMYK颜色模式时,用户或软件必须用CMYK值的组合重新描述一个范围的颜色,或者使用最近的边界色。不过这会引起两个问题。首先,许多暗调和色调商细小变化会丢失。极端的颜色,如明亮蓝和新鲜绿,会大大变平、加暗。两个稍稍不同的RGB颜色甚至会改成相同的CMYK值。其次,只有一次机会再色空间之间转换。转换成CMYK时就不可挽回地裁剪掉所有落在色域外的颜色,―再转换回以前的模型时就不能再得到它了。印刷色是指青、品红、黄和黑这4中减色法原色。在印刷机上印刷全彩色文档的过程时,用户必须通过给每种油墨设置来定义CMYK色域中的全部颜色。用户这么做时,实际上是在印刷具体颜色的一种幻觉。其他那些除颜色外的颜色并不真正涂在之上,而是半透明油墨和印刷机特性,使得看上去像在之上。这一印刷过程称为4色印刷,因而青、品红、黄和黑称为印刷色。专色是特殊的混合油墨,用于代替或对CMYK油墨进行补充,在颜色不足或颜色不够精确时使用专色。专色可以精确复制印刷色之外的颜色,它不会被指定的或颜色管理的颜色值所影响。当指定了专色值时,仅仅为显示器和打印机描述了模拟的颜色效果(受限于设备的色域)。用户可以使用所有的专色来印刷一个文档。如果用户愿意,并选择了许多专色,那将是非常昂贵的。因为每种专色都需要专门的一张胶片,并且专色油墨的价格比较贵。另外,用户无法使用专色来打印全彩色照片,因为这需要太多数量的专色种类。用户可以选择只给文档运用除黑色之外的一种专色,也可以添加一两种专色到4种原色上。专色适用于应用准确颜色,也还能用于企业标语或其他标识性颜色。专色也最适合用于把颜色添加到一个可能只用黑色印刷的文档。油墨生产厂商都给客户提供说明他们所有油墨颜色的图表簿和图表,并且给油墨颜色定义了专有名称。InDesign让用户按照生产厂商的名称来选择颜色。通常,专色也被应用为发亮的清漆或发亮的保护膜。InDesign在打印方面还进行了扩展,它支持“合成灰色”和“合成RGB”,主要用于输出至喷墨打印机、胶片复制机或其他支持RGB输出的设备。在输出时还可以设置网屏和网角等相关参数。除此以外,InDesign还提供了用于专业印刷的“油墨管理器”。使用油墨管理器可以方便的管理分色的4色油墨和专色油墨,并设置油墨的特性参数,而无需在“色板”调板中修改。通过它还可以方便地设置油墨的陷印特性,包括透明、不透明和密度等。
在InDesign中置入不同格式的图像
在InDesign中可以将文本导入,同样可以将图像导入到文档中。导入不同格式的图像,会有不同的选项,对选项设置不同,导入图像的效果也不同。在本节中将详细介绍导入各种格式的图像时,各个选项的设置方法。(1)启动InDesign,执行“文件”→“新建”→“文档”命令,新建一个A4大小1页不分栏的空白文档。(2)执行“文件”→“置入”命令或者按下<Ctrl+D>键,打开“置入”对话框,选择本书附带光盘\Chapter-08\“天空.psd”文件,接着将“显示导入选项”复选,如图8-1所示。图8-1 置入对象(3)单击“打开”按钮,弹出“图像导入选项”对话框,如图8-2所示。图8-2 “图像导入选项”对话框显示图层:单击该选项中的“眼睛”图标,设置图像中图层的显示状态。(4)单击“图像”图标,设置相关图层显示的状态,如图8-3所示。
在InDesign中调整图像显示性能、图片着色、隐藏图像和删除图像
显示图像的性能是指平衡图像的显示品质和性能。它提供了3个选项:“快速”、“典型”和“高品质”。这些选项控制图形在屏幕上的显示方式,但不影响打印品质或导出的输出。快速显示:栅格图像或矢量图形绘制为灰色框,在需要快速翻阅包含大量图像或透明效果的跨页时,请使用此选项。典型显示:绘制适合于识别和定位图像或矢量图形的低分辨率代理图像,该选项为默认选项,并且显示可识别图像的最快捷方法。高品质显示:使用高分辨率绘制栅格图像或矢量徒刑,此选项提供最高的品质,但执行速度最慢,需要微调图像时使用此选项。(1)接着执行“视图”→“显示性能”→“快速显示”命令,使文档中的所有图像显示为灰色框,如图8-21所示。图8-21 快速显示(2)选择一个图像,执行“视图”→“显示性能”→“高品质显示”命令,使选择的图像显示为清晰状态,其他图像仍然以快速方式显示,如图8-22所示。图8-22 设置一个图像的显示方式
学习InDesign中“链接”调板的快捷菜单
单击“链接”调板右上角的按钮,即可弹出该调板的快捷菜单,如图8-32所示。在菜单中有些命令和调板中的按钮作用相同,在这里不再重复讲述。图8-32 “链接”调板的快捷菜单(1)执行“链接”调板快捷菜单中的“将链接复制到”命令,打开“浏览文件夹”对话框,选择图像存储的位置,如图8-33所示。图8-33 “浏览文件夹”对话框(2)然后单击“确定”按钮,即可将“链接”调板中的图像复制到选择的位置并且与复制的图像连接,如图8-34所示。图8-34 复制图像(3)选择“天空.psd”链接,在调板菜单中执行“在资源管理器中显示”命令,将链接图像所存储的位置显示,如图8-35所示。
在InDesign的对象库中置入对象与管理对象库
执行“置入项目”命令可以将对象库中选择的项目置入到当前文档中。(1)将文档中所有的对象删除。在“库”调板中单击“灰度图像.tif”选项,将该选项选中。(2)单击“库”调板右上角的按钮,在弹出的菜单中执行“置入项目”命令,将选择项目置入到文档中,如图8-50所示。图8-50 置入项目(3)拖动“库”调板中的选项到文档中,同样可以将图像置入到文档中,如图8-51所示。图8-51 拖动图像置入到文档中注意:在对象库中存储的参考线项目只可以使用“置入项目”命令导入到当前文档,不能使用拖动的方法置入到当前文档。为了方便查找对象库中的项目,在“库”调板中可以执行“项目信息”命令或单击“库”调板底部“库项目信息”按钮,设置项目的名称、类型和相关说明,下面通过操作来展示该命令的使用方法。
在InDesign对象库中查找项目与关闭或打开对象库
在对象库中可以存储多个项目,项目过多就会很难找到需要的项目。在“库”调板中提供了“显示库子集”按钮和“显示子集”命令,可以在库中查找到需要的项目。下面通过操作的方式学习查找项目的方法。(1)单击“库”调板底部“显示库子集”按钮,弹出“显示子集”对话框,如图8-58所示。图8-58 “显示子集”对话框(2)单击“更多选择”按钮可以增加一个查询条件,如图8-59所示。图8-59 添加查询条件(3)参照图8-60所示设置对话框中的选项,确定查找的范围。图8-60 设置“显示子集”对话框
在InDesign中新建对象库
在对象库中可以存储参考线、绘制的形状和编组图像等内容。在需要使用这些内容时,可从对象库中将内容置入到当前文档。在不需要使用时可以将对象库关闭,而且不会丢失对象库中的内容。对象库在磁盘上是以命名文件的形式存在。库在打开后将显示为调板形式,可以与其他调板编组;对象库和其他调板相同文件名显示在调板选项卡中,下面学习创建对象库的方法。(1)执行“文件”→“新建”→“库”命令,打开“新建库”对话框,任意选择存储的位置并设置对话框中的选项,如图8-42所示。图8-42 “新建库”对话框(2)设置完毕后,单击“保存”按钮,将对象库存储。对象库存储后在文档中打开“库”调板,如图8-43所示。图8-43 打开“库”调板(3)单击“库”调板右上角的按钮,在弹出的快捷菜单中执行“添加第1页上的项目”命令,将第1页上的所有内容存储到对象库中并且在“库”调板上显示其缩览图,如图8-44所示。
学习InDesign中的“链接”调板
(1)执行“窗口”→“链接”命令,打开“链接”调板,在调板中显示图像的名称和格式,如图8-26所示。图8-26 “链接”调板(2)单击“链接”调板中的“PDF文件.pdf”,将其选中,单击该调板底部“转至链接”按钮,将和该链接的图像选中,如图8-27所示。图8-27 “转至链接”按钮(3)单击“链接”调板底部的“重新链接”按钮,打开“重新链接”对话框,如图8-28所示。任意选择一个图像,然后单击“打开”按钮,使图像内容更改,如图8-29所示。图8-28 “重新链接”对话框
在InDesign中选择图像和调整图像大小
在InDesign中任何一个图像都带有一个框架,这个框架称为图片框。对图片框进行编辑可以对图像进行调整,例如:调整图像的位置、隐藏图像、图像的方向等。下面通过操作来演示编辑图像的方法。(1)选择工具箱中的“选择”工具单击并拖动鼠标,可以调整图像在文档中的位置,如图8-12所示。图8-12 调整图像在文档中的位置(2)选择工具箱中“直接选择”工具,移动鼠标指针到图像上,指针呈状时单击并拖动鼠标,可以调整图像在图片框的位置,如图8-13所示。图8-13 调整图像在图片框的位置在InDesign中可以使用(1)选择图像,使用“自由变换”工具拖动控制柄,可以调整图像和图片框的大小,如图8-14所示。