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商业人像速成教材:环境人像
注重化妆和造型的设计 化妆是环境人像拍摄中重要的一环。合适的妆容可以掩盖一些局部的缺陷,让平淡的五官和轮廓显得更加鲜明,也可以 起到使模特融入环境或在环境中更加突出的效果。如果模特是长发,就可以在拍摄时选择将头发放松下垂、扎紧或者盘起来,做出不同的造型,以得到不同的效果。 模特的服装最好能多带几套,以适应不同的场景。比如在一片绿色的背景下,就可以考虑来个“红花还需绿叶扶”的场景。这样不但画面色彩搭配漂亮,而且人物主 题非常突出。画面元素要合理组合 任何单一的因素都难以成就一幅成功的作品,对画面元素的控制,归纳起来虽然简单,但实际拍摄过程中想做到自觉地 进行创造性运用,并非一日之功。尤其要处理好色彩的和谐,使整个画面充满活力。通常我们在拍摄环境人像时,多遇到在树林内或大树旁选景拍摄的情况。在强烈 的日光照射下,光线穿过树叶会形成许多光斑,照在人脸上非常难看,而用这些光斑作背景画面会收到很好的效果,但需选用大光圈来控制景深,虚化这些光斑,这 样才能得到赏心悦目的画面。另一种可能的场景是,在公园内用假山石作背景,让模特穿着鲜艳的服装,从而获得较大的色彩反差,拍出的照片感染力非常强烈。还 有一些其他的背景,如有粗犷石纹的墙面、大面积的植物、池塘、建筑物、公路、雕塑等,这些背景素材只要合理组合利用,都可以成就一张成功的环境人物作品。利用空间创造感觉 控制空间的感觉最重要的是对背景的控制。拍摄时如果选择过于杂乱的背景会使整个画面找不到重点,因此要做适当的 取舍,使画面有疏有密。为了更突出空间的感觉,拍摄时除了画面的构图外,也要注意其中人与物的结合,用动作方面的创造抓住视觉的重点。其次,画面中的景物 要有呼应。主体与背景之间,以及主体与客体之间要有联系,不能孤立,这样才能够达到更完美的感觉。
PhotoShop消失点滤镜快速为沙发换花纹
花纹素材沙发素材1.打开花纹图.全选图.复制..关闭..等下会用到.2.关闭花纹图.打开沙发图.复制图层.钢笔工具勾图3.钢笔工具勾出图后.复制出所选图层
Discreet发布3ds max7中文版SP1
Discreet官方网站05年3月30日消息:继去年年底discreet发布3ds max 7 中文版以来,经过一段时间的运行,该简体中文版本还存在不少Bug,本次Discreet针对3ds max 7 中文版本存在的问题发布了 Service Pack1,它解决了很多目前困扰3ds max 7用户的问题,相信随着时间的推移,简体中文版的3ds max 7将会越来越受欢迎,下面就让我们来看一下新发布的3ds max 7的Service Pack1都解决了哪些问题。 一、3ds max 7的Service Pack1解决的问题 1、在3ds max 7 中文版发布之初,不能正确渲染在网络上渲染 AVI 和 MOV 文件,现在这个问题已经得到了彻底的解决。 2、在3ds max 7 中文版中,解决了Character Studio的将 Biped 副本加载到没有马尾辫的 Biped 时产生的姿态问题。 3、解决了Character Studio的场景中的具有三种自由度的多选对象无法在正确空间中旋转的问题。 4、解决了Character Studio使用“自动关键点”和粘贴姿势时,始终无法正确粘贴正确姿势的问题。 5、在3ds max 7 中文版中,在编辑多边形的时候,当我们将材质指定到无贴图坐标的“编辑多边形”修改过的对象时会出现错误,Service Pack 1解决了这个问题。 6、可编辑网格对象的动画设置问题。解决了当可编辑网格对象类型中存在一个子对象变形动画的问题,即无法正确创建从 0 帧完成的动画,该问题已解决。 7、解决了文件 I/O错误问题,修正了保存当我们保存 .DDS 文件时固定内存泄漏的问题。 8、解决了文件链接中存在的问题。现在文件链接将先搜索其数据集是否有替代对象,如有将避免重新加载。
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图层面板上的混合选项1-3
今天我们来介绍什么是。柔光和强光 我们还是先来看看原来的两张图片1、2,(1是在下面的)这是两张基调是白色的图片. (有必要说明什么是基调色:基调色是从整体上看它所显示出来的颜色 就好象你看一个人.从老远看像你同学,那么这就是一个基本的估计. 在这里我就把它比做一个基本的估计吧.) 图片3这是使用柔光的效果. 大家请看在这个人的头发处可以看到图2的影子,而图1是比较清晰的.也就是说我们可 以感性的将柔光说成使用比较柔的光来照射下一张图片.(这是一个比较肤浅的解释,不 过对于初学者来说是还可以接受的,下面给大家看看另一个效果) 看原图4是一个以基调色黑(带点蓝). 在一些很黑的地方是看不到东西的,不过我们还是可以看到的.因为大家要知道混合选 项的命令是通过通道来保存信息的,在人的眼睛看不清的数据(这里我们说成数据是因 为图象是用计算机的二进制码来表示的)虽然我们看不见不过计算机是看到的我把刚才 的图象拖到上面的某一位子请看效果5许多信息又重现了这样我现在就可以来进一步的 解释什么叫柔光. (我还是用比较通俗的解释来说明) 柔光就是把图象的颜色信息,改变成使用投影的一种比较柔弱的光来照射,通过混合,把 下面的图象的颜色信息通过改变亮度来(就是把所有颜色信息增加亮度)显示. 强光呢? 大家晚上在路上走的时候看到汽车开着灯是不是觉得很刺眼?哈哈这就是强光吧.是不是 让你看不到其他的周围的所有景物?嘿嘿对了!就是这个效果.不过在ps 中没有那么强烈 而已.也就好似和上面的柔光相反的效果.大家自己试试看. 不过大家还是要注意的是黑色与白色在使用柔和强光的时候的特别性这个呢与上次的叠加 有点相似我就不多赘述.
Photoshop双重笔刷画虚线的方法
此法方法如下:(关键在第一、二、三步) 1;首先我们进入画笔控制面版,设置"画笔笔尖形状";选一个画笔, (这个画笔的大小决定你的虚线粗细)。并设置间距为0,
关于图层对齐与分布
这是我对PHOTOSHOP一些基础知识的理解和思考,有误之处,还望大家指正。 对齐图层分为两种情形,一是对齐链接图层,二是对齐选择的多个图层。注意:只有选择或者链接了两个或者两个以上的图层的时候,对齐功能才可用。1、对齐链接图层。CS及之前版本不可以同时选择多个图层,因此若要对齐图层,只有先将需要对齐的图层先进行链接。然后选择链接图层中的任意一层,在移动工具下即可对齐图层。对齐的基准图层为当前所选择的图层。对齐的依据是所选择图层存在像素的最左端、水平中点、最右端像素以及最顶端、垂直中点、最底端像素。2、对齐选择的多个图层。CS2版本,可以选择多个图层,在同时选择了需要对齐的多个图层后,在移动工具下,图层对齐功能可用。这种方式没有对齐的基准层,它是以所选择图层中存在着像素的最左端像素、最右端像素、最左至最右存在像素的水平中点位置以及最顶端像素、最底端像素、最顶至最底存在像素的垂直中点为对齐依据的。注意:图层对齐是可以选择背景图层来作为对齐基准层的。在选择多个图层的情形下并选择背景层,则背景层为对齐基准层。在链接图层的时候,连同背景层一同选择在内,但选择的基准层不是背景层,在使用对齐后,背景层将变为普通图层:)分布图层 要分布图层,必须链接(或者选择)三个及三个以上的图层。分布图层是没有基准层的。例如:横向分布,是以所链接(或者选择)的多个图层各层中存在像素地方的最左端、水平中点、最右端为依据,位于最左最右两端图层不动,移动位于中间部分图层,按分布的依据平均分布。纵向分布也是如此。 比如选择三个图层,分布方式为:按右分布,实际上就相当于红色与绿色两个图层不动,而把蓝色图层向右边移动(蓝色圆上的箭头表示它移动的方向),如下图左。分布后的结果如图右。因是按右分布,则是以各图层中存在着像素的最右端为分布依据来对图层进行平均分布,分布后的结果使线段ab=cd。
PS CS3黑白转换控制功能处理黑白照片
很多朋友喜欢用Photoshop将彩色照片变为黑白照片,Adobe显然看准了这一趋势,所以在新版的Photoshop CS3中干脆加上了一个黑白转换控制,以满足这种日益增多的需求。 在此以前,人们有许多方法可以制作黑白照片,最简单的当属“去色”,再复杂一点是调整饱和度、使用Lab模式、通道混合器、使用渐变映射、拷贝单一通道等,反正能用的方法大家都用了,也有许多高手写过不少这样的文章。如今,这些方法大可以“收藏”起来了,因为有了新的黑白转换控制,整个过程已经变得超简单,即使是Photoshop新手也能轻松搞定。Photoshop CS3的黑白转换控制可以改变六种不同颜色(红、黄、绿、青、蓝、洋红)的亮度值,从而帮助我们制作出高质量的黑白照片。 下面通过一个简短的实例来向大家介绍如何使用黑白转换控制。 1.使用Photoshop CS3打开一幅彩色照片,如图1所示。 图1 2.选择菜单命令“Image|Adjustments|Black & White”(或按快捷键Alt+Shift+Ctrl+B)。 图2 3.在“Black and White”对话框中,这时我们就可以看到这6种颜色了,默认情况下“Preview”(预览)复选框是处于选中状态的,这样可以在调整颜色值的同时观察到图像的实时变化。现在可以试着进行调整,例如调成如图3所示的数值,这时在“Preset”(预设)右侧就会出现“Custom”(自定义)字样,因为是我们自己调的数值。 图3 4.如果不希望这么麻烦,可以直接单击“Preset”(预设)右侧箭头,从下拉列表中选择预设好的颜色值设置,如图4所示。 图4
巧用Photoshop锐化功能使图片更清晰
打开原图,进入通道面板,选择绿通道,按Ctrl+A,然后按Ctrl+C,回到图层面板,新建立一图层,然后按Ctrl+V,效果如下: 然后执行特殊模糊: 突出对比度,调整色阶: 查找边缘:
用Photoshop打造海报点阵图效果
制作工具:Photoshop CS 制作过程: 1、新建宽度为3像素,高度为3像素,分辨率为72像素,颜色模式为RGB,背景为透明的文件。 2、将工具箱中的前景色设置为白色,选择工具箱中的“铅笔”工具,在属性栏中设置大小为“1像素”的笔头,然后在画面中绘制出如图01所示的白色。 3、选择菜单栏中的“编辑”“定义图案”命令,弹出“图案名称”对话框,设置名称如图02所示。 4、打开一张海报如图03所示。 5、按“Shift+Ctrl+U”键,将图像转换为相同颜色模式下的灰度图像,在按“Ctrl+L”键,在弹出的“色阶”对话框中设置各参数如图04所示,画面效果如图05所示。 6、选择菜单栏中的“滤镜”“像素化”“马赛克”命令,弹出“马赛克”对话框,参数设置如图06所示。 8、选择菜单栏中的“编辑”“填充”命令,弹出“填充”对话框,设置如图09所示,画面效果如图10所示。 9、至此,点阵图效果制作完成。
Photoshop打造超酷贝克汉姆桌面
制作过程: 1、在素材库中打开一张海底的图片和一张自己最喜欢的明星贝克汉姆的照片,如图1、2。图1图2 图3 3、按住Ctrl+T键调整图层1的大小和位置,使图层1的图像完全覆盖背景图层,如图4。 图4
将线稿转为精致插图
1.在自己的头脑中构建插画的主题、 形象和构图。 2.用铅笔在本子上画出草稿和大概的明暗关系,将图片扫描入电脑,黑线用色相对比度工具转成色线(如图所示),图层模式转为正片叠底! *色相饱和度面板可以通过快捷键组合CTRL+U调出,或从菜单图像→调整→色相饱和度调出。 3.再新建一层放在原层之下,用于绘制人物及道具的颜色。 4.在所建层上绘制出大概的人物颜色。 5.新建一层,用来绘制底层。底层的颜色为整张图片的主色调。 7.修改线条层上的手绘线条,使之结构、粗细、精细成度达到满意为止。 8.进一步修饰人物的局部,使她渐渐成熟。上图手的图像就是修整前后的效果。 9.制作的同时要整体前进,且勿画完一个局部再画局部,要整体前进。 10.现在来做耳机线,先新建一层,用矩形选区工具画一个长条选区,用渐变工具设置如左上图,然后填充,可以得到一个左图的条形图案,如果不够长就复制接长即可。将耳机线弯曲
Photoshop绘制抽象光影背景
本文中我们用Photoshop表现一种抽象的光芒照射的背景效果,干净简洁。 首先在Photoshop中建立一个新文档,填充背景色为#2a3b4d或者你喜欢的其它颜色也可以。 使用选区工具或者路径工具绘制下面的一个区域,我这里使用的自由心型形状工具,填充为白色,效果如下。 新建立一个图层,保持选区状态下,然后使用渐变工具,按下图 方向进行拖拽,进行渐变填充。 效果如下。 再创建一个层,进行放射状渐变填充,把图层模式改为叠加,不透明度降低到50%。 按Ctrl+J复制图层,按CTRL + T调整大小,效果如下。 选择最下面的图层,然后按向右的箭头几次,之后按Del删除多余的部分。 使用低透明度的橡皮擦工具和画笔工具对线条进行渐变,然后把图层模式设置为颜色加深,并且降低合适的透明度。 同样方法按CTRL + T调整,重复复制/粘贴/调整这几个步骤。 同样使用颜色减淡工具描述线条部分。 按Ctrl+A全选,然后按Ctrl+Shift+C复制,然后盖引图层,设置图层样式如下。 效果如下。中文原文 英文原文
