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3DsMax制作“被束缚的花儿”实例教程
在这个教程中,我将告诉你们我是怎样制作这幅图片的,但我我不会按照细节一步一步地来说,我相信你们对3Ds Max都有基本的了解。这篇教程主要解释和描述有关建模、光照、纹理贴图和后期场景的制作等等,我一般都是按着这样的顺序来制作的,我觉得在现有的灯照下,这样做会使材料的设置更简单,因为我发现在材料编辑器中和在场景灯光下材料看起来的感觉是不一样的。可能这并不是最优方式,但是的确很适合我,我觉得你们也应该试着去找一种适合自己最好的方法,只有这样你才能提高你的工作效率。3DsMax制作“被束缚的花儿”作者:Nenad Tomic使用软件:3Ds Max不多说了,进入正题吧:场景中的几何体都是非常简单的。锁链:锁链只是用网格平滑建立的网格,制作中真的没有太多复杂的哲学概念。为了能把锁链放在我希望的位置中,我手动地将每一独立的链环进行位置设定,直到得到满意的结果。这样一来我可以轻松地创建一定的随机性以促成了一个感觉更真实的锁链,我也使用了路径变形插件,但我发现它不适合我当前的需要,因为它会让锁链弯曲,使它们产生曲线,这种曲线会导致一个不自然的效果。叶子和花瓣:
ps正片叠底图片就颜色变暗,如何恢复原色提亮
图片的混合,在ps设计中经常会被用到,正片叠底的使用更为频繁,那么正片叠底较为熟知的功能,就是自动去除白色背景,免去抠图的步骤,提高设计效率,不过也会有弊端,如果背景图偏暗,那么正片叠底的图片也会变暗,如何把图片的亮度提高或者还原,且看下面的图文教程。 1、ps软件打开背景图,以及一张白色背景的人像,人像图片需要使用正片叠底来完成背景的去除, 2、可以看到设置为正片叠底之后,人像的上半部分,处于背景图的亮部区域,相对而言,其原有亮度损失不大,但处与背景图暗部区域的下半端,明显变暗了,由此可见,想要把人像变暗的部分提亮,只需要把对应的背景区域提亮, 3、笔者使用的方法是,在背景图上面添加一个透明图层,切换至画笔工具,前景色设置为白色,更换柔边的笔刷,硬度为0,顶端的【不透明度】选项,可以酌情调整, 4、选中空白图层,画笔放在人像上进行绘制,注意不要超过人像边缘,可以看到人像提亮了, 5、对于想要提亮的区域,可以反复绘制,最后调整图层的【不透明度】,达到理想效果即可。 6、对比一下提亮前和提亮后,效果还是非常明显的,只需要控制好笔刷以及不透明度,就可以把正片叠底的图片提亮, 以上方法的原理也比较简单,正片叠底后的效果,与背景图的明暗有关系,添加一个图层绘制白色区域,也就相当于提亮了该部分的背景图,进而还原了图片的亮度。
在 Dreamweaver 中打开并编辑现有文档
您可以打开现有网页或基于文本的文档(不论是否是用 Dreamweaver 创建的),然后在“设计”视图或“代码”视图中对其进行编辑。 如果打开的文档是一个另存为 HTML 文档的 Microsoft Word 文件,则可以使用“清理 Word 生成的 HTML”命令来清除 Word 插入到 HTML 文件中的无关标记标签。若要清理不是由 Microsoft Word 生成的 HTML 或 XHTML,请使用“清理 HTML”命令。也可以打开非 HTML 文本文件,如 JavaScript 文件、XML 文件、CSS 样式表或用字处理程序或文本编辑器保存的文本文件。将在“文档”窗口中打开文档。默认情况下,在“代码”视图中打开 JavaScript、文本和 CSS 样式表。可以在 Dreamweaver 中工作时更新文档,然后保存文件中的更改。
利用Key对象来实现响应键盘的操作
利用按钮检测按键动作很有效,但是并不利于检测持续按下的键,所以不适合于制作某些通过键盘控制的游戏。这时,您就需要用到Key对象。Key对象包含在动作面板的“对象”/“影片”目录下面,它由Flash内置的一系列方法、常量和函数构成。使用Key对象可以检测某个键是否被按下,如要检测左方向键是否被按下,可以使用如下ActionScript:if (Key.isDown(Key.LEFT)) { trace("The left arrow is down");} 函数Key.isDown返回一个布尔值,当该数中的参数对应的键被按下时返回true,否则返回false。常量Key.LEFT代表键盘上的左方向键。当左方向键被按下时,该函数返回true。Key对象中的常量代表了键盘上相应的键,下面列出了一些基本的常量:一些功能键的表示:Key.BACKSPACE Key.ENTER Key.PGDN Key.CAPSLOCK Key.ESCAPE Key.RIGHT Key.CONTROL Key.HOME Key.SHIFT Key.DELETEKEY Key.INSERT Key.SPACE Key.DOWN Key.LEFT Key.TAB Key.END Key.PGUP Key.UP 以上是键盘上的功能键,那么如何表示键盘上的字母键呢?Key对象提供了一个函数Key.getCode来实现这一功能,如下所示:if (Key.isDown(Key.getCode("x"))) { trace("X is pressed");} 上面脚本的意思就是,利用Key.getCode函数来告诉系统你是否按下了x键,如果按下了x键以后,函数Key.isDown则会返回true,在输出窗口就会输出X is pressed。最后给出实例源文件:下载
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制作经典数码光圈
本片教程教朋友们利用PS制作经典数码光圈效果,教程制作起来比较简单,适合初中级PS学习者学习,制作出的效果也很不错,喜欢的朋友快来学习一下吧!我们先来看看最后效果下面是具体的制作步骤:1、建立一个新的文楼,文件大小为400×400,图像模式为RGB,按D键,用直线渐变工具,横向在填充背景,效果如下图所示:2、选择″滤镜″″扭曲″″极坐标″,选″平面坐标到极坐标″,再选择″滤镜″″风格化″″风″,使用默认设置就可以,ctrl F,重复一次风的效果, 然后再选择″滤镜″″扭曲″″极坐标″,选″ 极坐标到平面坐标″,图如下示所示:3、按 Ctrl J(复制当前层)再按 Ctrl T变换当前层,选择″水平翻转″,回车确定变形,用矩形选择工具将当前层的左半部分选择上并删除掉,再按 Ctrl Shift E,合并当前所有图层。4、选择″滤镜″″扭曲″″极坐标″,选″平面坐标到极坐标″,按Ctrl J复制当前层,按 Ctrl T旋转当前层,选择旋转90 度顺时针,将当前层的图层模合模式变成″变亮″,再重复复制图层以及旋转90度顺时针两次,完成以下的效果,按 Ctrl shift E 合并所有图层。
PS制作唯美大气宇宙场景教材
今天的教程向朋友们介绍PS制作唯美大气宇宙场景的方法,教程制作出的效果很漂亮,制作难度也不大,喜欢这一效果的朋友快来跟着教程尝试制作一下吧!我们先来看一下最终效果图《1》最终效果图《2》最终效果图《3》最终效果图《4》最终效果图《5》
Photoshop滤镜为图片添加漂亮的抽丝和点阵特效(推荐)
用Photoshop的滤镜可以为图片添加很多漂亮的抽丝和点阵特效。下面我们来具体看看具体的方法和实例。 PS:因为填充后发现那种抽丝不适合这张图片,于是临时换了一种抽丝。 大家可以根据自己的需要来改。不满意当前的图案,可以直接在原图层上重新再填充新编辑的图案。效果丝毫不受影响。 下面我把一些常用抽丝图案和我编辑的一些图案以及最后效果发上来,希望大家可以由此启发,做出更多漂亮的抽丝效果。 ①细斜纹抽丝
用Photoshop纹理滤镜将宝宝照片变为拼图
具体操作步骤如下: 第一步:在Photoshop中打开一张自己喜爱的照片,如图1所示。然后单击菜单栏中的“滤镜→纹理→纹理化”命令,打开“纹理化”对话框,在其中单击“纹理”选项右侧的黑三角按钮,接着再单击“载入纹理”选项,在弹出的对话框中找到Photoshop安装目录中“预置”文件夹内的“纹理”文件夹,选中“迷宫.PSD”文件并将其载入进来。 第二步:这时我们在“纹理化”对话框中的预览窗口中就可以看到初步的拼图效果了,下面我们要通过调节相应参数,使拼图效果更加明显。 在右侧的“纹理”区域中设置“缩放”参数设置为200;“凸现”参数设置为20;“光照”参数为“上”,如图2所示。单击“确定”按钮返回到工作区。 至此拼图效果就出来了。大家可以举一反三用纹理化滤镜做出其他的拼图效果。 第三步:下面我们来试试移动几块拼图。 将照片放大,然后使用“磁性套索”工具沿着拼图块的边缘进行选取,绘出一块拼图选区。接着单击菜单栏中的“选择→存储选区”命令,在弹出的“存储选区”对话框中,设置名称为“拼图”,然后单击“确定”按钮保存选区,如图3所示。
模糊滤镜打造照片景深特效
1.打开要增加动感效果的照片 还有一种更简单的方法,就是在执行到上面的第三步后,不加图层蒙板,直接用历史纪录画笔或橡皮擦工具,调节其大小,透明度,慢慢擦出需要保留的区域(这一点和上面方法不同,上面是在清晰的画面中擦出动感区域),缺点是在已模糊的照片上擦出保留区域,不如上法方便。例二、径向模糊滤镜模拟爆炸变焦该方法和上面例子的唯一不同点是滤镜的选用。 其中1-2步都一样,从第3步开始不同。3.打开滤镜菜单选模糊滤镜项中的径向模糊滤镜,模糊方法选中缩放,数量调到20,品质选好或最好,点击好,照片就变为放射状模糊。数量值决定了放射模糊的程度。如果在第三步如果选中旋转,得到的结果是环状模糊。各人可视需要而选用。 例三、高斯模糊滤镜控制景深 在摄影上,这是一种突出主体的技术,它通常是模糊不重要的区域而保留焦点区域来吸引人们的注意力。
用PS滤镜制作透明玻璃酒杯
1.新建一个宽*高=400*400Pixels,分辨率72Pixels/inch,RGB color模式,白色为背景的文档。 2.设置前景色为白色RGB(255,255,255),背景色为黑色RGB(0,0,0)。 3.新建一个层Layer1,执行Edit/Fill...,用白色前景色进行填充。 4.选择菜单栏上 Filter/Nois/Add Noise,添加杂点,数量为400。 5.执行Filter/Blur/Motion Blur进行动态模糊,角度为0度,距离为999像素。 6.执行Edit/Transform/Rotate 90'CW。 7.执行Filter/Distort/Twirl...进行旋转扭曲,角度为50,得到木纹的曲线。 9.新建层Layer2,按下键盘上的"X"键,切换到背景色,执行Edit/Fill,用前景色进行填充,然后执行 Filter/Render/3D Transform...进行3D变换,其步骤如下: 步骤一:先把设置选项面板中Display Background前面的钩去掉。 步骤二:用圆柱工具画出一个圆筒。 步骤三:用增加锚点工具在圆筒的右边分别加入三个锚点。 步骤四:用轨迹球调整好角度,点击OK.
Mask Pro 滤镜抠像效果
1、首先打开狮子的图像,然后将狮子图像复制一个图层。接下来我们就要对这个复制的图层进行操作。 2、选择菜单Filter>Extensis>Mask pro进入Mask Pro的滤镜界面。 我们来看看滤镜的界面。请注意有两个重要概念保留色和丢弃色。保留色为画面中保留的颜色例如狮子毛发的黄色。丢弃色表示要抠去的颜色。抠像的原理就是确定了这两类颜色之后然后用工具把丢弃色擦掉。抠像就成功了。工具条上的工具和Photoshop的大体相似。凡是带有“魔术”的工具都是能够根据上面的两类颜色来擦除的。不带有魔术的就直接擦除。3、下面我们实现抠像的第一步:选保留色和丢弃色。先选绿色的保留色吸管。将狮子图像中要保留的黄色吸取。一个图像中会有很多保留色。我们按Shift键+保留色吸管吸取就可以选定多种保留色。如果选错了的话按保留色面板上的垃圾桶图表就可以扔掉选错的颜色。同样我们使用丢弃色吸管吸取不要的颜色。这样一来颜色就选定了。无论选那种颜色选的越多越精确越好。 4、下面我们先做一些周边工作以便于我们更好的抠出图像。使用笔刷把图像周边先清除一下,注意是右边的普通笔刷不是魔术笔刷。刷错了没关系Mask pro允许你无数次Undo,只要按Ctrl+Z就可以撤销操作。
为不同设计需求选择合适的Photoshop滤镜
用Photoshop制作的特效字不仅视觉效果一流,而且也非常实用。用Photoshop 的外挂滤镜来制作特效字就更简单了。 1、首选Ulead_type.plugins 以前您需要通过图层、通道、路径等复杂操作才能得到的结果,这里只需要使用Ulead_type.plugins,经过简单的调节,即可完成。它可以做出几十种特殊的文字变化,例如玻璃、金属、浮雕、浮雕、火焰、雪、氖光、图章……等等。 注意:在应用这些效果之前,要先把“文字图层” 转化为一般图层(鼠标右键点击文字图层 的“T” 标志,然后选“Render La-yer”命令)。 2、任意排列文字的Photographic 想把一些文字按特定路径排列起来是不是很难?如果凭空制作的话,要一个字一个字调整,现在有了Photographic就简单了。我们只要新建文件,画一个圆,然后选择Filter-Photographic菜单进入滤镜界面。接着用钢笔工具画一条曲线。再用“T”文字按钮在曲线的端点处单击一下,在Text面板中设置字体和字号,输入文字即可。 记住:别忘了在Option面板中把Stroke变成0,也就是把曲线宽度设置成为0,以免曲线存在妨碍美观。最后按Apply To New Layer(生成新层)命令即可。 二、按钮特效处理 按钮是我们经常要制作的对象,我们可以使用好的滤镜来帮助我们轻松制作。 Photo Tools 是众多的PhotoShop Plugins 中功能最强、效果最好的一个。其中的组件之一PhotoButton 就是目前最棒的按钮制作工具。
滤镜制作变幻线
1、新建一500*500像素文档,填充黑色,新建一个图层,用框形选取框画一个细长形的长方形,然后使用滤镜――模糊――动感模糊。2、使用滤镜―扭曲―旋转扭曲,角度大家自己掌握,因为这个图形是随机的所以大家的效果可能跟偶的不一样。4、将图层1复制,对图层1副本进行操作(见图),这一步非常关键,第1步是定位(系统将图绕此点),第2步是决定图形的形状(这里我们将它旋转一定的角度)系统将进行如下处理:图形始终围绕一个点进行旋转复制。 5、左手按住alt+ctrl+shift,右手连续按下T键,完成后效果如下图: 6、隐藏背景层按下ctrl+shift+E合并可见图层,简单的变幻线就完成了。