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Photoshop CS4绘制矢量3.12植树节卡通宣传画
Photoshop CS4绘制矢量3.12植树节卡通宣传画

让我们看一下最终的效果图:最终效果图  1、执行菜单:“文件”/“新建”(快捷键Ctrl+N),新建一个空白文件,设置名称:植树画;宽度:640像素;高度:480像素;分辨率:72像素,如图1所示。图1  2、执行菜单:“图层”/“新建”/“新建图层”(快捷键Ctrl+Shift+N),建立一个新图层并命名为起稿,如图2所示。 图2  3、选择画笔工具,注意笔刷设置2像素画笔样式,在画面上画出草稿,合理安排构图,如图3所示。 图3  4、选择渐变工具,单击工具选项栏的可编辑渐变颜色图标,弹出渐变编辑器对话框,自定渐变颜色,浅蓝色到白色的渐变,如图4所示。 图4

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Photoshop CS4教程:人物照片修饰的思路
Photoshop CS4教程:人物照片修饰的思路

要学习PS人像修饰,色彩调节只是其中重要的一个环节,但不是全部。  一般认为人像修饰大致要经过以下流程:  1 .亮度,颜色及色调  这一部分包括处理人像的曝光、白平衡,对比度,初步色彩调整等等,使照片有个基本的正确色调再进行后续处理。  2 .清理  这一部分包括清理皮肤上的斑点污渍,皱纹、衣服上多余的折皱,照片上的划痕,噪点等等。清理背景上影响主体的物件,污渍,使人物主体更突出等等。  3 .增强  这一部分包括对人体进行高度的改变、胖瘦的处理、对五官进行细致修饰,如改变眼睛、鼻子的大小、角度,修改脸形;  修改嘴唇的外形、色彩;修饰眼线、眉毛等等。还包括处理头发的颜色、疏密等等。如果你有足够的时间和能力还可以  抠图换背景等等。这些都是增强的处理内容。

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关于Photoshop CS4中3D功能的一点见解
关于Photoshop CS4中3D功能的一点见解

这几天闭门研究CS4中的3D功能,发现CS4自带的固有模型较少,虽然可以额外导入3DS格式的3D文件进行渲染。但总觉得缺少点什么,研究了半天之后,终于发现了能在CS4里造型的一个功能。从灰度新建网格,这个功能的原理是利用黑到白这256个色阶的深浅度来控制凹凸。但在进一步的摸索中,也发现了此功能还存在了些程序运算上的问题,希望ADOBE公司的下一代产品以够优化一下其后台运算程式。那么,让我们先来以图文方式理解一下“从灰度新建网格”的工作原理。

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Photoshop CS4处理偏黄的MM照片柔和粉色调
Photoshop CS4处理偏黄的MM照片柔和粉色调

效果图:原图:教程:1.复制背景层,在副本上磨皮.2.创建色相饱和度调整图层,色相:0,饱和度:-53,明度:03.按CTRL+SHIFT+ALT+E键盖印图层.4.图像-应用图像,通道选择红色,混合模式选滤色(屏幕),不透明度100%

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Photoshop CS4(Bridge)的几处完善
Photoshop CS4(Bridge)的几处完善

Photoshop CS4(Bridge)的几处完善,主要是提供了按下空格临时切换为图片全屏查看,图像审阅模式、自动堆叠HDR和全景图等等。特别是新增的PDF幻灯片和WEB画廊的输出面板,使用后感觉非常方便,效果也不错,特别是一些Flash格式的动态模板。输出面板的操作形式挺像3DSMAX的,很酷的感觉,如图1所示。  图1:重新设计的PDF幻灯片和WEB画廊输出面板 (雁鸣湖D50+70-300VR)图像审阅模式方便挑选和对比照片。这种“嚣张”的造型,让我想起早年的Director Shockwave播放器,有一种浏览电影盘片的感觉。这种方式其实满适合我这种“连拍狂人”的,找出细节的不同,然后毫不留情的“干掉”,如图2所示。  图2 审阅模式 (人民公园D50+70-300VR)自动堆叠HDR和全景图这个功能有点意思,执行后会将有连续性的、构图比较相似的图都堆砌到一起。再具体来说,就是找出你拍摄的多张曝光不同(包围曝光)、色温不同(白平衡包围)或角度不同(全景或拼接)的照片。不过实际的实验中,多少会有些误差。如图3所示。

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用Photoshop CS4画笔绘制回族服饰的教程
用Photoshop CS4画笔绘制回族服饰的教程

我国少数民族的传统服饰被誉为“灿若星河的东方霓裳”,各式各样的传统服饰美不胜收。这次为网友带来用PS的画笔绘制回族服饰的教程。在教程中,我们可以重点关注作画的步骤以及画笔工具的设置与运用,希望你也来试一下。  中国是一个多民族的国度,每个民族都有其不同的特色,除了其风俗习惯、生活方式等,其中衣着是最能体现出民族的风格,各民族的服装特色与让同胞们领略到我国的多姿多彩,接下来就和大家一起来学习我国回族服装的绘制,不足之处还望不吝赐教。  效果图:效果图  下面开始绘制:  1、打开Photoshop CS4后,执行菜单:“文件”/“新建”(快捷键Ctrl+N),弹出新建文档对话框,把文档的大小与及其它参数设置如图1所示,然后单击“确定”完成新建文档。图1  2、新建了文档后,执行菜单:“滤镜”/“滤镜库”,弹出滤镜库窗口,选择“纹理化”,纹理的样式选择“砂岩”,缩放为:80%,凸现为:15,光照选择:上,如图2所示。图2  3、单击图层面板下方的新建图层按钮,新建一个“图层2”(快捷键Ctrl+Shift+N),选中“图层2”选择工具箱中的画笔工具,在文档中点击右键弹出笔尖设置对话框,选择“喷溅 14 像素”笔尖,在工具选项栏中设置不透明度为:49%,流量为:46%,如图3所示。

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体验Photoshop CS4的3D能力
体验Photoshop CS4的3D能力

很久很久以前… Sorry,我不是在讲童话故事。我只是说在Photoshop的很早期版本有一个3D变换滤镜,后来不知为什么被去掉了。现在看来Adobe大概是在韬光养晦,正在策划一场2D跨越3D的革命!这场革命从CS3就开始了,而如今它已经“占领”了我所有的视觉神经。这里用一个小例子,来体验一下Photoshop CS4的三维能力吧。用户如今不但可以导入MAYA、3dsMAX等生成的3D对象,还可以在Photoshop CS4中直接生成三维形状,比如立方体、球体、苏打罐、葡萄酒瓶等。你可以有两种选择,基于平面图像直接转换为带贴图的三维对象;或像我一样,选择主菜单“3D>New Shape From Layer”来新建一个三维对象,这里我新建了一个帽子形状。图1: 新建一个帽子的三维对象在图层面板可以看到新建的三维图层,双击该层Textures下的Background,我们来编辑帽子的材质。图2: 图层调板中的三维图层Photoshop会建立一个新的空文件,在该文件中我们置入一张平面图片,大小正好铺满画布。该图的大小和位置将影响最终3D合成的效果。图3: 置入一张平面图片

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photoshop CS3 选择工具轻松创建优质选区
photoshop CS3 选择工具轻松创建优质选区

Adobe Photoshop CS3新增的“快速选择工具”功能非常强大,给用户提供了难以置信的优质选区创建解决方案。这一工具被添加在工具箱的上方区域,与魔棒工具归为一组。Adobe认识到快速选择工具要比魔棒工具更为强大,所以将快速选择工具显示在工具箱面板中显眼的位置,而将魔棒工具藏在里面。  好了,说得够多了……现在还是让我以实例的形式来向大家介绍一下吧。1.我们在Photoshop CS3中打开一幅非洲菊的图像,如图1所示。   提示:要更改画笔大小,可以使用选项栏中Brush一侧的下拉列表,也可以直接使用快捷键[或]来增大或减小画笔大小。  2.快速选择工具是智能的,它比魔棒工具更加直观和准确。你不需要在要选取的整个区域中涂画,快速选择工具会自动调整你所涂画的选区大小,并寻找到边缘使其与选区分离。  在选项栏中我们可以看到有一个“Refine Edge”(优化边缘)按钮,单击该按钮会打开一个对话框,在对话框中可以所做的选区做精细调整,可以控制选区的半径(Radius)和对比度(Contrast),可以羽化(Feather)选区,也可以通过调节光滑度(Smooth)来去除锯齿状边缘,同时并不会使选区边缘变模糊,以及以较小的数值增大或减小选区大小。  在调整这些选项时,我们可以实时地观察到选区的变化,从而在应用选区之前确定所做的选区是否精准无误。如果觉得选区已经优化得不错,就可以单击“OK”按钮接受选区,然后再根据需要将其从图像中移除,或者在不影响选区之外内容的情况下编辑选区中的像素,如此等等。

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Photoshop CS3 beta 界面抢先瞧
Photoshop CS3 beta 界面抢先瞧

用户界面    自动层对齐对话框    Black and White对话框    曲线对话框    通道混合器

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抢先体验Photoshop CS3 Beta新特性
抢先体验Photoshop CS3 Beta新特性

Adobe于12月15日在官方网站提供了Photoshop CS3测试版下载,现在应该有许多网友下载下来并安装试用了。这一次Adobe对Photoshop的改进可真是不少,而且有许多新特性正是PS爱好者们梦寐以求的。安装过程不再赘述了,相信这个难不倒诸位Photoshop的忠实Fans。下面我们还是来看一看Photoshop CS3 Beta最激动人心的几大新特性。  一、全新的可自定义用户界面  说实在的,此前Photoshop的用户界面无论怎么改进,每一次版本更新总让人感觉只是做了些微小的改变而已。不过这一次Photoshop CS3可以让用户最大限度地自己定制用户界面了。  启动Photoshop CS3测试版之后,大家会注意到左边的工具箱成了一个单列的长条(如图1所示),乍一看到这个,确实挺让人吃惊的。是为了节省了屏幕空间吗?  图1  如果你感到不习惯,没关系,只要单击工具箱左上方的双箭头就可以改回原来的双列工具箱,如图2所示。通过单击双箭头,可以在单列和双列间转换。此外,工具箱中的快速蒙版与屏幕切换模式也做了改动,变得更加简洁了。  图2  界面的另一重大改进是面板位置的安排。我们打开一幅图像看看,就能了解与原来的Photoshop面板有什么区别了,它们可以整齐地泊靠在窗口的一侧,不再是浮动的面板,如图3所示,有点类似于Dreamweaver 8。 这样一来显然更有利于管理面板和面板组。  图3

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