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在很多人眼里,日本是一个隐忍、充满禅意的国家。以寺庙、茶道、电子产品而闻名。既传统,又现代。日本的建筑设计、书刊设计受世界瞩目。但是不知怎么的,日本的网页设计风格很怪异。有点像1998年的网页风格。RakutenNicoNicoDougaGigazine看看日本这些最流行的网站(比如 Goo, Rakuten, Yomiuri, NicoNico, OKWave, @cosme),你会发现他们都有共同点:文字排布紧密图像质量偏低

FW MX 2004 之 Shapes 初体验(二)
大家好,欢迎大家回来继续和我一起早早体验FWMX2004之Shapes带给我们的全新体验! 在上一节,我们一起详细的研究了工具箱上的Shapes工具组的使用方法,操作技巧,本节我们就来看看Shapes浮动面板带给我们的新奇感受吧! 首先我们再次来看看Shapes浮动面板都有哪些新东西: 可以看到,Shapes面板里面目前共有9个形状组:Clock(钟表)、Cog(齿轮)、Cube(立方体)、Cylinder(圆柱体)、Frame(像框)、Perspective(透视图)、Tabs(制表符)、Talking(谈话框)、Tube(管子)。接下来我们依次来看看个个形状组的使用方法及技巧。 提示:为什么我们对Shapes面板里面的9个形状对象使用的称呼是“形状组”,大家可以从Shapes面板中任意拖拽形状对象到编辑区,然后执行菜单命令“Modify--Ungroup(快捷键为Ctrl+Shift+G)”,解散群组关系,就会发现这些形状对象都是以群组方式形成的!所以这里我们称其为“形状组”。 提示2:关于形状组的操作技巧,我们会在下面的介绍中马上介绍道,需要注意的是,所有的方法技巧都是在没有打散群组关系的前提下进行的! 1、Clock(钟表)组 将Clock形状组直接拖放在编辑区上,就会自动出现一个钟表图案,如下图所示。钟表的调整很有意思的,大家可以看到,用鼠标单击钟表后会出现四个调整控制点,下面我们就依次来看看各个调整控制点的作用所在: a、1号点:单击鼠标,会出现背景提示框:“Click to change tick marks(单击改变表盘标记)”,如果单击鼠标,就会改变表盘的时间刻度显示状态,总共有4种显示状态:不显示时间刻度;只显示以0点为起点的90度间隔的时间刻度,共4个刻度;显示以0点为起点的45度间隔的时间刻度,共12各个刻度,也就是12个小时的显示方式;显示60个刻度,也就是60秒的显示方式。大家可以根据自己的需要选择相应的显示方式。

基于Pro/E和ADAMS的少自由度并联机构运动仿真
少自由度并联机构是国际上机器人学研究的热点之一,构造出具有良好性能的少自由度并联机器人的众多构型,以便根据应用要求选择不同性能的机构,是并联机器人机构中的一项重要任务,当前众多研究人员的研究方向都集中于构建新型的少自由度并联机构。根据理论研究出来的众多的少自由度并联机构还需要检验其运动的正确性,传统的方法是通过试验样机制造实物来验证,而近年计算机技术的广泛应用提供了新的方法,那就是虚拟样机技术,这包括了三维CAD建模技术和机械系统运动学等相关技术。 大型的商用动力学仿真软件ADAMS、SIMPACT等集成了最新的多体系统动力学理论成果、各种方便的建模工具、高效的求解器、功能强大的后处理模块以及可视化界面等,用它们来建立机械系统的仿真模型,可以将注意力放在改进模型设计上,而不必关心建立方程、求解方程这些在过去要耗费大量精力的工作,从而大大提高了机械系统仿真的效率。仿真首先要做的是建立少自由度并联机构精确的三维模型,此时用动力学仿真软件就有点力不从心了,特别是对于此类少自由度并联机构,各个运动副的空间几何结构和位置都对整个机构的运动有重大的影响,需要三维建模建立准确的模型。因此,需要借助于三维建模功能很强的CAD软件来建模。 这里以PTC公司的三维建模软件Pro/E和MDI公司的动力学仿真软件ADAMS相结合建立少自由度并联机构的运动仿真模型。首先在Pro/E中建立机构的三维模型,机构的安装位置为机构运动的初始位置。然后利用两个软件的接口程序Mechanism/Pro生成刚体和基本的运动副,把三维模型导入ADAMS进行进一步的完善,添加驱动和约束,进行运动仿真。在整个过程中,需要对建立模型等前续工作进行不断的修改和完善,才能生成所要求的少自由度并联机构的仿真模型。 一、少自由度并联机构的提出 少自由度并联机构新构型的提出有着不同的理论方法,本文中采用的为利用螺旋理论来分析新型少自由度并联机构。利用运动螺旋与力螺旋的对偶关系,以及运动与约束、运动螺旋与反螺旋的对应关系,建立复杂少自由度并联机器人机构类型综合的数学模型。因为并联机器人机构是由支链、动平台和静平 在少自由度并联机构中,三自由度移动并联机构有着广泛的用途。在很多工业应用中,三个方向的移动就已经满足要求,而使用传统的六自由度机构增加了机构的复杂性和控制的难度,因此直接应用三自由度移动并联机构非常合适。此处利用螺旋理论提出一种纯移动三自由度并联机构,通过此机构来说明利用Pro/E和ADAMS完成运动仿真的过程。如图1所示,此机器人支链为三条对称的RPC支链,通过螺旋理论和空间几何分析可得此并联机构动平台应具有三个纯移动自由度。 图1 三支链并联机构模型
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“无招胜有招”Photoshop另类抠图教程
1、首先将画笔调整以下状态 ,这里说一下,钢笔压力这个选项只有装了手写板才会有的选项,我这里用的手写板是Wacom 影拓 II 。 4、进入通道调板,关闭RGB的通道显示。 5、这个步骤是为了能使绘制毛发看得更加清楚,继续绘制。 6、使用涂抹工具,设置如下所示: 7、用涂抹工具对毛发进行修饰。 8、用画笔将内部的颜色填为黑色,注意用画笔的时候一定要将画笔的硬度调整为0,这样才会有比较柔和的过渡。 9、将RGB通道回复显示,回到图层调板上。 10、按下Q键,退出快速蒙版,得到这样的选区。 11、这就是选区部分抠出来的图。 12、明白了这个道理,花点时间就可以把这张图扣出来了。 说在后面的话: 笔者写这个教程的目的不是要大家来试抠这样的一张图,也许工作中如果遇到相似问题时,可以想想这个教程,就足够了。 遇到困难问题的时候,不要困难复杂化了,困难这东西是你觉得他难,他就是很难的。想法简单点,或许最简单的方法就是最好的方法。这就是笔者在标题中说的――无招胜有招。

超细头发通道抠图教程
2、反相。用画笔把头发主体之外涂黑。 3、下面我们来抠飞散高光的头发。我选择了用绿色通道。复制绿色通道。分析左右两个的颜色相差好多,我们分开来抠,调整色阶如图。用画笔把要抠的部分以外涂黑。 4、再复制一个绿色通道,同样方法处理右边头发。 5、回到图层,我们用钢笔工具把人物主体勾出来。变成选区,羽化。 9、修整后的效果。 10、换上你喜欢的背景。

用PS调出照片浪漫色调效果
3、对图象进行色彩平衡和亮度/对比度的调整,这时水变成绿色了。 4、复制背景得到图层1副本,建立图层组,命名人物,为组建立人物的蒙版,然后把图层1副本拉进组里,同时再复制得到副本2,并改为滤色,不透明度88%。 5、打开通道混合器,选蓝通道,绿色和蓝色各为50%,然后饱和度增加20。 6、复制背景层得到图层1,建立图层组,命名为植物,并为组建立右上角的植物蒙版,然后把图层1拉进组里,再进行色相饱和度和亮度对比度的调整。 7、复制背景层得到背景副本,建立图层组,命名为石头,并为组建立石头的蒙版,把背景副本拉进组里,再进行曲线和通道混合器的的调整。 8、盖印图层得到图层12,进行USM锐化2次,然后用蒙版擦出人物和水花外的部分。 9、对皮肤和个别细节再进行调整,最后增加文字的修饰和外框的制作(完成)。

PS中精确抠出复杂背景内的蒲公英的两种方法
原图最终效果一、抽出法1、打开原图,复制一层,用多边套索工具,勾出蒲公英主体部分,按Ctrl + Alt + D把选区羽化3个像素,然后按Ctrl + J复制到新的图层。2、点前景颜色,在弹出的拾色器对话框,用吸管吸取蒲公英难勾部分边沿色彩,然后把它的RGB数值复制一下。

PhotoShop通道抠图抠出孔雀并合成孔雀美女
孔雀素材人物素材背景素材适用读者:photoshop中级水平读者进阶 教学重点:对色相饱和度的调整有更深一步的认识 教学难点:滤色混合模式的理解、色相饱和度调整对颜色的不同影响、通道转为图像的思想阻力突破、 本实例独创之处:突破抠图思想局限,将通道做为最终制作结果用于合成,素材本身只是一个辅助图像

PhotoShop使用抽出滤镜抠出复杂背景中的MM发丝
使用Photoshop的抽出滤镜来抠出MM细小的发丝,抽出滤镜是PS中一款比较好用的抠图功能,但是不知何故Photoshop CS4版本取消了这个功能,作者为怀恋抽出滤镜特制作了本教程,希望能给朋友们带来帮助~~原图效果 教程步骤: 1、打开图片,Ctrl+J 3次,分别得到图层1、图层1副本和图层1副本2,点击红圈处新建图层2,放于图层1和背景层之间。 2、在图层1执行滤镜--抽出,在强制前景处打勾,颜色设定为白色,用边缘高光器工具按图示涂抹绿色,需要注意的是细心与否是成败的关键,在边缘的发丝处用小一点的笔触(这里选择了5)一根一根的涂抹(若看不清可用放大镜工具把图放大),中间的部分可用大一些的笔触涂抹,以节省时间。

PS在快速蒙版状态下快速为照片抠图换背景
将图像中的部分图像提取出来,这是一项既简单又复杂的事情,大家都有自己不同的方法去抠图。对初学者来说,抠图是一件很头痛和费时的苦差事,在这里介绍一种简单实用、且较为精确的抠图方法,即:使用快速蒙版和橡皮擦工具,是十分容易理解、且操作简单的扣图方法,即使是细小的头发丝也可以轻松完成抠取,只要在快速蒙版状态下选择与之直径相适应的画笔涂抹即可,非常适合初学者哦。原图:素材最终效果“快速蒙版”抠图法:其操作方法如下:1、把素材2“人物”拖入素材1“大海”中,将素材2“人物”进行自由变换调整;按“Ctrl+T”键后,按住“Shift”键不放手,用鼠标左键进行大小缩放的调整。这样,才会整体的进行缩放,而不会产生变形。初学者,记住哦。