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梦幻照片,PS给森林动漫人物照片添加梦幻柔光效果
我们做一张片子,是需要先理解片子,理解到位了,才能把照片里所要表达的意境表达准确,那么什么是意境呢?我认为“意境”应该这样去理解,它是艺术辨证法的基本范畴之一,也是美学中所要研究的重要问题。意境是属于主观范畴的“意”与属于客观范畴的“境”二者结合的一种艺术境界。这一艺术辨证法范畴内容极为丰富,“意”是情与理的统一,“境”是形与神的统一。 在两个统一过程中,情理、形神相互渗透,相互制约,就形成了“意境”。我们今天要做的片子是要走梦幻的意境的,方向一定要清晰,方向对了,才能达到目的地。 效果图: 我们开始作图,第一步我们进入Camera Raw 小分析下,我们在Camera Raw处理的时候一定要把皮肤调干净,尽量人和景分离,参数建议如下设置:

3ds Max制作死刑裁决游戏漫画宣传画设计教程
大家好,我是Petr Nasirov。我是一个白俄罗斯模型师,今年24岁。“死刑裁决”这个作品是作为“挑战09动漫展”作品制作的,赢得了第一名,在制作这个作品之前,我花了2天的时间研究漫画人物,当我看到“死刑裁决”的图像时我就决定要制造这个模型,因为他看上去很有趣,非常奇特。1、 素材收集素材收集是一个很重要的步骤。你在人物性格研究方面花的时间越多,后期就会越少犯错误在这个阶段,你需要研究所有的细节,人物的结构和他的衣服的设计和材质,确认每一个细节的地方都是合理且正确的。角色的创建是一个复杂的的多阶段的过程。如果你在制作尾声的时候发现一个错误,它可能要花更多的时间来纠正它。最坏的情况,你甚至可能需要修改多边形建模还有纹理。创建《死刑裁决》这个模型的时候,我充分利用了我在谷歌搜索里面找到的素材。关于《死刑裁决》的原设计有很多种,他们的一些元素吸引我,有些对我来说毫无吸引力。 有一张海报为我的作品中的一只手提供了参考,因为我喜欢它的细节和色彩。 另一张海报给了我一个人物的肩膀上的鸟的灵感。 这些收集来的素材,帮助我创建了属于我自己的人物角色。找到的有用素材越多,我的角色就会越丰满、越细腻!2、 基础多边形建模在收集的素材的基础上,先建一个简单的立体多边形出来,然后再在立体多边形的基础上面进行调整。在这个阶段中,我使用标准的3ds Max的材料,设置不同的颜色来模型元素。这不仅有助于我得到人物的基础形状,而且还得到了一些元素的照明效果。把重点放在调整模型上面。3、复杂多边形建模用3ds Max中的修饰工具Turbosmooth创建了一个高聚模型。衣服上的褶皱、身体上的褶皱和其他的一些小细节都只能在ZBrush里面制作。

Fireworks滤镜快速打造3D彩虹拖尾字特效
使用Fireworks中的Motion Trail滤镜可以快速制作出如下图所示的3D效果彩虹拖尾字。 图1 本例在Fireworks 8中文版中制作完成,具体操作步骤如下。 1.启动Fireworks 8中文版后,按Ctrl N新建一个文档,大小自定,然后使用文本工具在画布上单击,输入文本“天极网设计在线”,注意这里共七个字,设置字体为“隶书”,字号为64,结果如图2所示。 图2 2.在文本框中选中“天”,将颜色改为紫色,再选中“极”,改为蓝色,依此类推,将七个字的颜色分别改为紫、蓝、青、绿、黄、橙、红,即七彩虹的颜色,结果如图3所示。 图3

FW制作苹果水晶图形
Mac的风格大家一定不陌生,而且近些年越来越流行 我是做软件SKIN设计工作的,当然更加深有体会。但像这样风格的图标、按钮却不是那么好找。我之前经常为了找几个合适的水晶图标而浪费大把的时间。经过自己简单的分析,我发现这种图标的制作方法其实非常简单。完全可以把自己需要的图形、符号用我自创的方法做的和上图一样,晶莹剔透作图先要选择一个图形图像处理软件,现在有很多这样的软件,还有很多专业的图标制作软件这个是以前在第三方软件区贴的但我用的是Frieworks(FW),这个软件操作起来很灵活,比较适合做网页的按钮大家如果想用PS的话,当然也可以废话不说了,我就来讲下FW下水晶图标的制作过程1、新建文件,参数自定,画布不要开得比图标小就可以了2、在画布上画出你需要制作的图形,文字也可以(只是文字将来要转换为路径)3、我做的是文字,字体为:Cooper Black(如果没有这种字体,找一个粗一些的,圆一些的,这样做出的文字看起来效果更好,而且比较可爱),文字大好后就将文字转换为路径,如果是多个文字,转换路径后,还需要将文字解散群组4、选中其中的一个文字,在属性面板中对其填充颜色进行更改,更改为线性渐变5、再点击填充色的取色框对其渐变颜色进行调整,滑块的一边为白色,一边为红色,将红色的滑块拖到图中的位置。再用黑键头工具选中文字,对其渐变色调杆进行调节,改变渐变的方向。6、接下来需要将文字的边框色进行更改。点击属性面板右侧的边框色取色框,将颜色定为#AA0000,这样文字下面的反光效果就做出来了7、接下来要做文字上半部分的高光,这样才有水晶的光滑通透感。用钢笔工具勾出一个图形,如果图形的边缘不满意,可用白箭头改变曲线的曲力。如图8、将文字选中,ctrl+c,ctrl+v这个大家都应该知道是在干什么。然后同时选中文字和刚才绘制出的路径,选择Modify菜单里Combine Paths下的Intersect命令。//这是对路径进行修改的一组命令。第一个join是将路径进行组合,类似于图形之间的Group(群组)第二个Split,这个命令和join是相对应的,就是将路径解散第三个Union是将路径进行融合,和join不同的是,两个路径完全结合变为一个图形,而且除了ctrl+z以外无法逆向操作第四个Intersect命令是取两个相交图形所共有的部分第五个Punch使用后绘制出的图形在先绘制出的图形上打洞第六个Crop和Intersect的效果差不多,具体有什么不同,我暂时忘了//好了,接着将我们水晶字,使用Intersect命令后,我们得到了一个新图形,这就是文字的高光部分。9、对高光部分的颜色进行调节。首先把这部分的边框色去掉,(这部就不用我废话了吧),然后对其填充进行仔细的调节,这里的填充也是渐变填充,从白到白,不过其中一侧的不透明度为80,如图调节渐变方向控制杆,整体不透明度为90。好了,基本上完工了,最后一步,给R加上一个投影效果,这样看起来就更漂亮了这样,第一个字就做好了。后面的字作法和第一个一样。大家自己做吧,我的手已经酸了最终效果图这是源文件
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Photoshop彩色玻璃字制作特效
用photoshop可以实现很多神奇的效果,下面的彩色玻璃字就是一个例子,我们给出具体的制作步骤: 1.建立一个新文件,宽度500 pixels,高度为360pixels。分辨率72pixel/inch,模式为RGB Color,背景为白色。重设缺省色,输入文字,这里使用的是Impact字体,大小是110磅。 2.执行Layer/Rasterize/Type,删格化字体。按住Ctrl键在图层面板点击Creem图层,载入选区。设置前景色为灰色(R:153,G:153,B:152),然后用前景色填充文字。保存两次当前文字选区,并分别命名为bitblue1,bitblue2。然后取消选区。 3.在Channel面板激活bitblue1通道。执行Filter/Blur/Gaussian Blur,值为4 pixels。选择RGB通道,然后载入bitblue2通道,反选选区,按下Delete键。执行Filter/Render/Lighting Effects,参数如图:其中color和Ambient color全为白色。 4.执行Image/Adjust/Curves,如图 5.复制文字所在的图层得到Cream copy层,在该层上再次使用Curves曲线调整,如图 6.设置当前Cream copy层的色彩混和模式为Liminosity,按住Ctrl点击图层面板上该层,载入图像选区。重设前景色与背景色,新建一图层Layer 1,并将该图层移到Creem图层下方。用前景色填充,将它与Creem图层链结起来。建立Layer 2图层,该图层在Layer 1图层上方。设置前景色为(R:220,G:174,B:49),取消选区,用前景色填充该图层。将Layer 2图层移到Creem层上方。 7.在Layer 2图层为当前图层的情况下,点击渐变工具,并选择Chrome即铬黄渐变,选取Reflected Gradient方式,在文字上方拖出一个渐变,如图 8.执行Filter/Distort/Wave,参数如图:在Layer 2图层为当前图层的情况下,点击Layer/Group with precious,将其与下一个图层组合起来。 9.选择Layer 1层,执行Filter/Blur/Gaussian Blur。值为4 pixels。重设前景色与背景色,选中Cream copy层,执行Edit/Stroke进行描边,参数如图: 10.将Cream copy层的色彩混和模式调为Overlay,然后双击该层,弹出Layer Style面板,勾选Drop Shadow选项,参数如图: 11.按住Ctrl键点击图层面板上的Cream copy层,载入选区。点击Select/Modify/Contract,值为1 pixels,反选选区,按Delete键。取消选区。 12.选择Layer 1图层,执行Edit/Stroke对其进行描边,宽度为1pixels,位置为Inside,Blend Mode 为Normal,Opacity为100%。选择Creem图层,设置前景色为(R:201,G:201,B:201) 点击渐变工具,选择从前景色到背景色渐变,选取Reflected Gradient方式,同样在图像上方由顶向下大约拖出50 pixels距离的一个渐变。这时图像看起来如图所示。 13.按住Ctrl键点击图层面板上的Layer 1层,载入选区。重设前景色与背景色,点选Layer 2图层,执行Edit/Stroke对其进行描边,宽度为4 pixels,位置为Inside,Blend Mode 为Normal,Opacity为50%。 14.反选选区,Ctrl+X剪切。执行Select/Reselect,反选选区,Ctrl+C拷贝,选择背景层,Ctrl+V粘贴,在背景层上自动生成了一个新层Layer 3。点击Edit/Transform/Flip Vertical垂直翻转该层。把该图层移到Layer 2图层的下方。点击Edit/Free Transform对其进行变形。如图所示。 15.点击Filter/Distort/Ripple,Amount值为-50,Size为Medium。把Layer 3图层的透明度改为48%。拖动图层垂直向下移动一些距离,然后再利用Transform变形将图像调整为如图所示。 16.选择Layer 3图层,并双击它调出Layer Style面板并分别勾选Drop Shadow(Blend Mode颜色为R:140,G:109,B:2),Inner Shadow(Blend Mode颜色为R:252,G:175,B:26),Out Glow(Blend Mode颜色为R:251,G:216,B:132),Inner Glow(Blend Mode颜色为R:252,G:252,B:11)。参数见图: 17.选择Creem Copy图层,并双击它调出Layer Style面板并分别勾选Drop Shadow(Blend Mode颜色为黑色),Inner Shadow(Blend Mode颜色为R:252,G:175,B:26),Belvel and Emboss (Highlight Mode颜色为白色,Shadow mode颜色为R:253,G:183,B:14)。Stroke(Gradien选择Orange, Yellow,Orange渐变)参数见图: 18,最后效果如图:

妙用PhotoShop图层样式做漂亮文字
一、打开准备好的填充图,菜单:编辑----定义图案(弹出的对话框点确定) 填充图就可以关掉不用了 二、新建一个画布,填充黑色(当然你也可以自定颜色),打上喜欢的字(最好用较粗的字体) 三、在文字工具的属性栏中打开---变形文字,设置参考如图所示: 四、双击文字图层,弹出图层样式对话框,选择图案叠加 在图案下拉菜单中找到刚才保存的填充图,设置参考如图所示: 五、设置好自已需要的前景色和背景色,继续为文字层做图层样式---描边 在渐变下拉菜单中选择第一种(从前景到背景色) 六、描边中的其它设置参考如图所示: (鼓励大家多尝试自已调节数值 ) 七、继续为文字层做图层样式---斜面与浮雕和等高线 设置参考如图所示: 八、最后再为文字层加上外发光效果,设置参考如图所示: 颜色自已看着调好了 完成:

飘带字
(1)建立一个新的图象文件。(2)激活文字工具输入“飘带字”三个字,输入完成后在图层面板文字层中的“T”形字母上面单击鼠标右键并选择“转换图层”项,将文字转换为图层。(3)双击工具面板中的“渐变工具”按钮,在弹出的渐变工具面板中的“渐变”一项选择“色谱渐变”,然后按住CTRL键并单击文字层使文字被选取。(4)按住SHIFT键在选区内从左至右作渐变,完成后按CTRL+D取消选择。(5)将图象顺时针旋转90度{图象/旋转画布/ 90度(顺时针)}。(6)选择“滤镜”菜单下的(扭曲/切变)工具调整至如下图所示:完成后将图象做逆时针90度旋转。

PS制作发光文字效果
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PS制作星光文字效果
这篇教程教飞特的朋友们用PS制作星光文字效果,教程难度一般,制作的文字效果还算漂亮吧。教程的作者依然是我们很黄很暴力的tczhang老湿。再次感谢tczhang,提示一下,点击图片可以查看高清大图。

PS快速制作《哈利波特7》文字效果
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PS打造泡泡文字效果图标
这篇教程教飞特的PS学习者们用PS打造一个泡泡文字图标,教程难度不大,适合刚接触PS的朋友们学习,好了,我们先来看看最终的效果图:效果 具体的制作步骤如下:1、新建一个 840 * 525像素的文档,选择渐变工具颜色设置如下图右,然后从左至右拉出线性渐变,作为背景。 5、新建一个图层,命名为“背景光点”,选择画笔工具,笔刷大小为170,再调出画笔属性面板,设置外形动态和散布,参数设置如下图。 6、然后用画笔按45度角画一笔,得到如图效果,复制背景光点2次,分别设置叠加方式如下图。

PS制作质感浮雕文字
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