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手绘涂鸦元素在网页设计中的运用
涂鸦是上课的时候给历史书的古人加两撇胡子;涂鸦是在一面空白的墙上刷出斑斓的花纹;涂鸦是将线稿扫描进电脑然后用手绘板在PS里润色……涂鸦早已走进我们每个人的生活,从服装到装潢到海报广告,到处都有那些温暖可爱的线条。手绘是应用于各个行业手工绘制图案的技术手法,设计类手绘,主要是前期构思设计方案的研究型手绘和设计成果部分的表现型手绘,前期部分被称为草图,成果部分被称为表现图或者效果图。手绘内容很广阔,所以言语无法尽善表达。曾经,手绘的应用局限于前期的构图,线稿,而在中后期的制作中会被完全的擦去,不留下一点痕迹,登上台面的是那些严谨的色块与真实的3D模型。而随着时间推移,设计的趋势趋向于极简的界面,富含感情的自然动物主题,简约整体下给人惊喜的精致细节,现实写真与手绘线条的搭配等等,都悄悄站在了设计的前沿。在环境表现的手段和形式中,手绘的艺术特点和优势决定了在表达设计中的地位和作用,其表现技巧和方法带有纯然的艺术气质,在设计理性与艺术自由之间对艺术美的表现成为设计师追求永恒而高尚的目标。设计师的表现技能和艺术风格是在实践中不断地积累和思学磨练中成熟,因此,对技巧妙义的理解和方法的掌握是表现技法走向艺术成熟的基础,手绘表现的形象能达到形神兼备的水平,是艺术赋环境形象以精神和生命的最高境界,也是艺术品质和价值的体现。

用滤镜中的减少杂色命令快速给MM照片去斑
原图最终效果1、打开待处理图像复制图层,执行“图像→调整→匹配颜色”勾选“中和”:如果觉得皮肤太绿了可执行“编辑→消隐匹配颜色”,调整颜色匹配强度,如果感觉合适了这一步可以不用。2、按Ctrl+j键得新的图层1副本,设置图层混全模式为滤色,也就是说滤去照片上的黑色。使照片变亮,(另外把曝光不足的风景照片变亮,处理时复制一个新的风景图层后,也是用这个滤色方法)设不透明度为60%。3、按Shift+Ctrl+Alt+E键盖印图层得新的图层2,下面进行锐化,锐化数量根据照片文件的大小可设锐化数量值为:150-250。执行“滤镜→锐化→USM锐化”。参考参数:

《设计新锐榜》访谈 -- 韩湛宁:和吴勇聊天
韩湛宁:吴勇你好!在深圳遇见你真是凑巧。你经常来深圳吗? 吴勇:以前我经常来深圳,有一次竟呆了三个月,那时主要是来学习和督察画册的印制。现在北京的印刷水平已提高很多了,所以来的机会就少一些了,但北京的装订和后加工水平还很差,所以这次又来了。 韩湛宁:其实我早就熟悉你的作品,特别是1996年你们出版了《书籍设计四人说》之后,更是被大家所熟悉。我很喜欢那本书,我认为在当时是一个独创,将书籍装帧作品、谈论文章、特种纸张、书籍装帧常识等统一起来作为一本别具一格的书出版,的确很有创意,而且对国内的书籍装帧起了很大的影响。 吴勇:的确是这样的,在当时书籍设计就象我们整个的平面设计一样,其巨大的社会价值及潜在的经济价值还不曾得到广泛的认同(之所以说巨大的社会价值,是因为大量优秀的设计作品的存在会提高人民的生活素质;而经济价值的巨大更是在市场经济的今天得以体现)在这种形势下,我们的这次活动起到了抛砖引玉,推波助澜的社会意义。 之后,全国形成了一种设计意识竞争互动的良好状态,书籍设计的工作也得到了更好的尊重,各出版社的好设计、优秀设计师更是层出不穷。与当年相比形成了一种更为良好的社会认同状态,有了这种良好的工作氛围,设计师们工作起来更加顺畅,书籍设计水平的整体提高便也成了自然而然的事了。从一届比一届设计水准高的“全国书籍装帧艺术展”里我们就可以看出其个中端倪。 韩湛宁:作为平面设计师,我也特别喜欢设计书籍,我以前的理想就是去出版社作美术编辑,你别笑,是真的。虽然我没有能进出版社,但我也设计了很多书籍作品,我很喜欢书籍作品的书卷气和文化感,以及设计过程的愉悦感,不知你有没有同感? 吴勇:的确是这样,书籍本身就是一个文化的载体,它是一种特殊的商品,书卷气和文化感也许就是它的特质。所以对于设计书籍来说,抓住这一基本特质是必要的前提和基础。 美术编辑曾是美术工作者的一个理想职业,是许多人曾经向往的位置,它的性质就象我们画院里的画室,是一个乌托邦式的创作团体。这种形式据我所知几乎是唯我国独有,国外出版社都是请各种设计公司或名设计师来执行,不在内部专设职位。至于说道“过程”,它永远是人心理感受的历程,但它并不只是愉悦的,它也会给你带来痛苦和苦闷,正是这种心理的起落构成了我们创作欲的渲泻过程,所以是有滋有味的,而其结果就只剩下欣赏的满足感或失败的沉重感了,“过程”永远是最吸引人去付出的。
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Illustrator制作一款质感的波浪倒影字效果
漂亮吧?这种效果,怎么用AI 来实现呢?坐下来,端杯茶水,慢慢跟我学。1.打开AI,输入要实现此效果的文字,然后(ctrl+shifo+o)转曲2.做一个从上到下的渐变,数值如下图,然后选中文字,执行“ctrl+c”-“ctrl+f”复制一个3.在文字上方勾画线条,如下图,填充黑色(不要描边)尽量做到平滑,合并路径,备用。4.找出“窗口”-“路径查找器”选项,同时按住“shift”单击选择文字和黑色填充路径,执行“与形状区域相交”,最后点一下右边的“扩展”。

CorelDRAW互动式下落式阴影工具绘制逼真气泡泡
先看看最终效果图:1、新建文件,在 [工具] 菜单栏选择 [选项], 在左边目录中展开 [文件]-[页],选择[背景]项,在右边选择纯色,然后选择一个颜色,我们选蓝色 [C:100],如图-1。这个步骤的目的是使我们在制作过程中能分辩出背景和图形,因为气泡是半透明的,如果用白色背景,基本上什么都看不见了!图-12、画个正圆,加粗外框,不填色,如图-2。图-23、在圆形上使用 [互动式下落式阴影] 工具,产生外发光效果,如图-3。

Illusttator CS4设计天语手机的宣传海报
先看一下最终效果:1.新建一个文件,参数如图1所设。图12.制作背景图画。利用“矩形工具”在画面绘制同画布同大小的矩形,选择“窗口” “渐变”命令,在弹出的“渐变”对话框中设置从左到右的渐变色为(C:45 M:0 Y:100 K:0),得到如图2所示效果。图23.输入文字。选择“文字工具”,在画布上输入文字“K”,设置填充颜色为(C:44 M:0 Y:92 K:0),选择“窗口” “文字” “字符”在弹出的“字符”面板中设置参数,参数设置自由发挥,制作出如图3所示效果或者是您感觉舒服的效果即可。

CorelDraw详细打造打造三维动感斑马
我们先来看看最终效果图:最终效果技术要领:1.贝赛尔工具在本实例中,很多地方使用到【贝塞尔工具】绘制曲线。现简单分析一下曲线的绘制方法。首先要了解,一段曲线一般由几段线组成,线段交接处的点称之为节点。这些节点延伸出来的隐藏的切线直接决定到曲线的形状。切线的角度、长度不同,曲线的形状也不同。节点分为三类:(1)平滑节点平滑节点:有两个相联的控制手柄,改变一个手柄的角度另一个也会变化,改变一个手柄的长度不影响另一个,是使用最多的一种节点状态。平滑节点的使用方法是:点击工具箱中的【贝塞尔工具】,将光标移至绘图页面中,单击左键确定起始点,再将鼠标拖向下一节点的方向,此时在起始点处会出现控制点,此时按下鼠标并保持不放,并观察出现的曲线是否和理想中的曲线一致,如果与理想中的曲线弧度不相一致,可以移动鼠标使其适合所需要的弧度。觉得调整满意后松开鼠标,如果新指定的节点位置不符合设想,可以按住Alt键不放,移动到合适的位置,然后再将鼠标拖向再下一节点的方向。

Coreldraw赛尔曲线鼠绘漂亮的矢量蜘蛛女侠
效果图1.用贝赛尔曲线创建一些矢量元件,调整他们并组成人物整体.注意:元件的先后顺序.这些是经常用到的工具,相信大家都会用.我在这里就不多说了.2.调整并大致刻画人物整体,注意:不要忙于深入局图,先刻画整体为下一步深入刻画人物打下良好的基础.进入论坛一起讨论: http://www.missyuan.com/viewthread.php?tid=417853 3.全面丰富人物细节。 注意:细节要统一整体,细节不要跳跃出整体。

Illustrator+Ps制作数字烟雾效果教程
今天为大家翻译了一篇使用Illustrator和photoshop一起制作数字烟雾效果的教程,原文出自psd.tutsplus.com, 原作者Fabio,翻译 Chi ,这篇教程是在Illustrator里面完成形状后在Photoshop里面添加颜色效果,很多优秀的设计作品都是使用Photoshop和Illustrator共同完成的,从这篇教程中我们将学习到如何协调两个软件完成设计.最后效果Step 1打开Illustrator, 使用钢笔工具 (快捷键: P), 绘制两条不同的曲线, 使两条曲线相交. 这两条曲线的形状将是我们制作的烟雾的形状. 在此之后,重复上面的步骤再绘制两条曲线. 从这两对曲线中选择其中一对,设置第一条曲线为白色,另外一条颜色设置为70%的灰色.另一对曲线也设置同样的颜色但是颜色和第一对相反,我们之所以这样做是因为我们将要在photoshop中导入这些形状后调整颜色会简单多。Step 2使用渐变工具, 在白线边缘单击,然后对灰线边缘点击.这时在两条曲线中间出现了一条曲线. 使用混合工具后, 转到- 对象>混合>混合选项. 在那里,改变间距到指定步数,步数设置为200步. 另一对曲线也重复上面的操作.

Illustrator简单绘制金色指南针
这是我在一个英文网站上看到的,因我的英文不是很好,所这个只是根据我自己的理解把它转译过来的,先来看最终效果:讨论: http://www.missyuan.com/viewthread.php?tid=4216331.先画一个正圆,然后做放射性渐变,颜色如下图:2.在圆的上下画两个在同一垂直线的小长条,大小长度要一样,颜色同渐变的深色,然后群组3.让两个小长条和圆居中对齐4.选中两上小长条,点击右键的变换-旋转,角度为1度,再复制

Illustrator绘制漂亮的矢量风格笔记本
最终图像预览,下面是最终的设计样品,也是我们要努力达到的效果。进入论坛参与讨论和交作业: http://www.missyuan.com/viewthread.php?tid=419862第一步先用圆角矩形工具画出笔记本的基本轮廓图形。可按住上下箭头来改变边角的弧度。Step 2使用如下图所示复杂的色彩渐变。第三步

Coreldraw打造精致小龙女精致瓷盘
先来看看最终效果图:下面我们来看一下打造的过程吧:1、选择椭圆工具,按住ctrl键画出一个正圆,设置轮廓颜色为C:0 M:60 Y:60 K:40,轮廓宽度为1.411mm。2、在工具栏中选择交互式填充工具,填充类型选择射线,颜色为C:0 M:0 Y:0 K:10和白色,从圆形中心向外拉出一个渐变,给盘子上色,具体设置如下:3、选中圆形,按住shift键向内拖动使之等比例缩小,放开鼠标时点一下右键,就复制出一个小圆,设定其轮廓宽度为0.706 mm。4、选择交互式阴影工具,在小圆上拉出一个阴影,增加盘子的立体感,阴影颜色为C:0 M:0 Y:0 K:30,具体设置如下:

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制作需要用到的主要工具:圆形工具、贝塞尔工具、形状工具、文本工具等 小老鼠是卡通片中最淘气的动物之一了,今天就让我们一和CorelDraw打造一个心奇的小老鼠! 制作步骤: 1.打开CorelDraw 11,新建一个文档,在主菜单中中选择“文本”下的“插入字符”(快捷键为Ctrl+F11),调出“插入字符”对话框。 2.在右方的“插入字符”对话框中选中“Webdings(符号)”字体,然后在下方选择“桃心”符号,按下鼠标拖到编辑区中。 3.在选中“桃心”的情况下在“属性栏”中设置“轮廓宽度””中输入2.411,按下回车即可看到这个“桃心”的轮廓变粗了。