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鼠绘漫画,PS鼠绘可爱卡通Q版漫画的方法与技巧
本篇教程将教大家一些Q版漫画的绘制方法与技巧,在教程开始前我们还是先来看看几张完成稿吧! Q版的画法其实是很随意的,表现方法不仅可以多样化,表情动作也可以很夸张。大家平时看到的Q版漫画第一感觉都是可爱,所以画Q版的时候也需要抓住这点来画哦! 一、首先要注重表情的变化。因为是Q版,所以表情可以尽量夸张化,只要表现得够形象,怎么画都行。表情无非就是五官的改变,漫画动画里都有很多,所以只要平时多观察,看得多了自然就知道怎么画了。 下面先为大家示范几种表情: 阴笑表情: 忧愁表情:

摄影教程:摄影入门技巧之--如何构图
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3D MAX VRay静谧室内场景渲染解析实例教程
家是人休憩的港湾,静谧温馨的营造对家来说有着一定的现实意义。在室内表现中要求灯光和环境的真实性,同时要表现出室内陈设间息息相关的关系。本套教程根据实景照片建模,通过对灯光、材质、后期等一系列内容的详细解析,力图表现出室内场景深幽静谧的气氛。最终效果图:最终效果一、练习之前的准备在做这个场景之前,找了一张很有感觉的照片作为参考,(如图01)图01二、模型的制作1.创建模型

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素材图片只是微弱的偏灰,处理的时候只需要增加图片对比,饱和度就可以快速较色。后期再根据自己的喜好选择主色即可。最终效果原图一、将图片导入Camera RAW插件,对画面进行无损调节,曝光度,对比度和颜色加深。二、对蓝色进行调整,使衣服色彩更鲜艳。三、对画面整体锐度进行调整,是画面更有层次感。
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Illustrator制作绚丽的折纸艺术字教程
先看看效果图:1、具体的制作步骤如下:打开Adobe Illustrator软件,执行菜单"文件"/"新建",弹出新建文档对话框,设置名称为:折叠字体效果,设置宽度为:190.5cm,高度为:25.4cm,如图1所示图12、在工具箱中分别选择直接选择工具和矩形工具,在工作区中拖出一个矩形形状,接着鼠标点击矩形,调整成无规则图形,在工具箱中选择设置渐变工具,弹出渐变编辑器,在渐变编辑器设置RGB值:在A处设置RGB值分别为237、0、0,在B处设置RGB值分别为191、0、0,如图2所示。图23、在工具箱中分别选择直接选择工具和矩形工具,在工作区中拖出一个矩形形状,接着鼠标点击矩形,调整成无规则图形,在工具箱中选择设置渐变工具,弹出渐变编辑器,在渐变编辑器设置RGB值:在A处设置RGB值分别为255、144、5,在B处设置RGB值分别为255、244、5,如图3所示。

3DSMAX结合PS打造漂亮草地艺术字教程
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3DS max制作立体感的蚊香实例教程
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3ds Max绘制卡通立体效果的指挥家
这篇教程教3ds Max学习者使用该软件制作卡通指挥家,本篇教程难度高等,需要学习者能熟练操作3ds Max软件,同时作者讲述的思路也很清晰,很经典,和大家一起分享学习了,先来看看最终的效果图:概念我的作品通常都是从一个具体的概念开始的,这些概念的产生来自各种各样的经历,看过的电影、正在收听的音乐、我见过的的人等等。而且经常需要经过一段时间之后才会想到。这次我想要制作一些可爱的、积极向上的,又有点精神错乱感觉的作品。我收听着Donnie Darko的电影配音,然后这个想法就自然而然出现了——一个完成沉浸于自己创作的音乐世界中的指挥家,他可以通过自己的手来控制音乐。我先在纸上绘画了一张草图,然后在脑中设定好基本角色的比例和表情。建模接下来我直接开始建模。因为这样只要在一张静态图片上建模,我不用太烦恼于拓扑或者什么方式建模最好。也不会有任何像样的边缘循环!我甚至用了球体创建了角色的脸颊,和一个简单的锥形球体创建身体。鼻子是用一个球体做的,分割和转换成我寻找的形状,然后挤压脸部创建出鼻孔。你们可以很清楚的看到显示线。这种制作方法可以节省大量的时间,让你把注意力放在创作的形状和节奏上。接下来我打算在photoshop中修改所有的建模故障。因为我想要的是一种卡通或者梦幻的风格,对于更多的细节制作我并不是很反感。图01颜色和基本设定建模完成后我在3ds Max软件中选择了一些颜色和一些基本材质属性,比如皮肤光泽度。这里没有纹理和进一步的渲染技术,也没有材质设定。照明也是如此,只有一个基本的三点照明设定:一个照明形成角色的基础光源和阴影,一个照明用来柔化阴影,第三个照明在角色周身产生光圈的效果。

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