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HI各位好,我是Yaroslav Primachenko,我今天要和大家分享我的作品。在我空余的时间里我喜欢绘制一些怪异的角色,这也为我的作品提供了很好的基础,通常我也会在很无聊的工作时间里绘制一些草稿,这个角色也不例外。先看看效果图这个角色是居住在地下环境中的,头戴一顶胡萝卜样子的帽子用来吸引兔子们的注意,不要问我它吸引到兔子之后会做什么。我觉得这个角色其实蛮酷的,所以我要在3D中将它实现出来,而后我还尝试了为它设置动画(但后来我放弃了这个做法,因为我需要将注意力尽量放在手头的其他工作上。)【草图和模型】我快速的绘制了一副彩色的草稿来确定我脑内的想法,我使用PS中一些随机的纹理进行填充,然后使用色相饱和度来调节颜色直到我满意为止。这样是一个很快速的绘制彩色草图的方法,尤其是当你想要改变其中某个部分的颜色的时候,但注意千万别在这上面花费太多的时间。从一开始我就没有找参考图片,因为它们并不能很好的匹配我脑内的想法,而且这样的话可以使我的工作更有挑战性和主动性。虽然我设置它的生活环境是在地下世界,但我并不想让画面看起来很阴暗,而且这个觉得看起来更偏向于恶魔系(看它的牙齿和它带领结的古怪打扮),我不想让它看起来让人觉得厌恶,所以我要想办法让它显得更加可爱和诙谐。我在3ds Max中进行建模,从基础的方盒子开始外加大块的形体,通过切割挤压等调整慢慢将模型确定,过程都是按照常规建模的方法,没有使用其他特殊技巧,我没有绘制更多的草图,只是基于Max里模型的状态而完成的,如今我在建模的时候多数会使用Zbrush来完成,但当我绘制图中的这个角色时我还不知道ZB这个完美的建模软件。
PS调出橙黄色效果的树林美女婚纱照片写真
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制作散落照片墙效果人物照片的PS教程
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解析PS里那些简单实用的PS技巧分享
P掉多余人物、改变人物身材、移花接木、多人人像、多重曝光、堆栈,每个都听着高大上,今天一次性学会!重点是,就算你没有任何PS基础,也可以直接运用,下面就让我们一起来学习吧。以下所有图片均来源于互联网,如有不妥,请联系我删除。一、画面还原在贴吧或者一些论坛里面经常有这样的帖子:有人拿出一张图,然后说画面中有多余的东西,求大神把这些东西P掉,露出原来的样子。看到效果之后,小白会觉得这好厉害,能还原画面,把有的东西变没。其实只要是PS的初学者都知道,这是很容易办到的事情。只要使用仿制图章工具就可以了。这个东西的技术含量不高,更多的是考验耐心和细心,对于复杂的图,需要去寻找很多的同类元素,然后慢慢的刷。对于简单的画面还原,直接使用PS的自动工具:
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许多人使用曲线工具,仅仅停留在对画面的明暗调整。这只是停留在表面,利用曲线工具我们不仅可以调节画面的亮度也可以调整颜色。我们可以在曲线工具的线上任意点击,创立一个控制点,向上拖动控制点提亮对应的像素,向下拖动控制点则减暗对应的像素,曲线的各种变化都是通过上曲线和下曲线演变组合的,相同的原理,以此来理解RGB曲线就很简单了。掌握曲线的核心功能曲线之所以被广泛运用和重要就在于可以局部调整,想要提亮暗部,保持亮部不变,只需在亮部区域建立一个控制点,这时整个亮部都被锁定了,向上提拉左下的曲线,对暗部做出提亮。此时,曲线只影响画面的暗部,不影响天空,在恢复暗部细节的同时,也阻止了高光过曝。这只是曲线的一小部分功能,接下来,讲一下如何灵活应用曲线的局部调整功能,调出自己喜爱的色彩、光影。
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Illustrator的渐变网格工具能产生更为自由和丰富的渐变色彩填充,其色彩过渡的表现非常出色,甚至成为许多设计师进行艺术创作的主要工具。今天我们就来用这个神奇的工具绘制一个逼真的大苹果。网格工具(Mesh Tool)快捷键:U 。完成效果如图。苹果绘制过程:苹果主*作用矩形工具画出适当大小的矩形,并填充苹果的主色,然后用网格工具在矩形上增加一个节点用白箭头工具调节外形以切合苹果的形状,由于引时的节点很少,很容易利用方向线控制形状
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