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详细解析日系网页设计的现象和本质
在很多人眼里,日本是一个隐忍、充满禅意的国家。以寺庙、茶道、电子产品而闻名。既传统,又现代。日本的建筑设计、书刊设计受世界瞩目。但是不知怎么的,日本的网页设计风格很怪异。有点像1998年的网页风格。RakutenNicoNicoDougaGigazine看看日本这些最流行的网站(比如 Goo, Rakuten, Yomiuri, NicoNico, OKWave, @cosme),你会发现他们都有共同点:文字排布紧密图像质量偏低

FW MX 2004 之 Shapes 初体验(二)
大家好,欢迎大家回来继续和我一起早早体验FWMX2004之Shapes带给我们的全新体验! 在上一节,我们一起详细的研究了工具箱上的Shapes工具组的使用方法,操作技巧,本节我们就来看看Shapes浮动面板带给我们的新奇感受吧! 首先我们再次来看看Shapes浮动面板都有哪些新东西: 可以看到,Shapes面板里面目前共有9个形状组:Clock(钟表)、Cog(齿轮)、Cube(立方体)、Cylinder(圆柱体)、Frame(像框)、Perspective(透视图)、Tabs(制表符)、Talking(谈话框)、Tube(管子)。接下来我们依次来看看个个形状组的使用方法及技巧。 提示:为什么我们对Shapes面板里面的9个形状对象使用的称呼是“形状组”,大家可以从Shapes面板中任意拖拽形状对象到编辑区,然后执行菜单命令“Modify--Ungroup(快捷键为Ctrl+Shift+G)”,解散群组关系,就会发现这些形状对象都是以群组方式形成的!所以这里我们称其为“形状组”。 提示2:关于形状组的操作技巧,我们会在下面的介绍中马上介绍道,需要注意的是,所有的方法技巧都是在没有打散群组关系的前提下进行的! 1、Clock(钟表)组 将Clock形状组直接拖放在编辑区上,就会自动出现一个钟表图案,如下图所示。钟表的调整很有意思的,大家可以看到,用鼠标单击钟表后会出现四个调整控制点,下面我们就依次来看看各个调整控制点的作用所在: a、1号点:单击鼠标,会出现背景提示框:“Click to change tick marks(单击改变表盘标记)”,如果单击鼠标,就会改变表盘的时间刻度显示状态,总共有4种显示状态:不显示时间刻度;只显示以0点为起点的90度间隔的时间刻度,共4个刻度;显示以0点为起点的45度间隔的时间刻度,共12各个刻度,也就是12个小时的显示方式;显示60个刻度,也就是60秒的显示方式。大家可以根据自己的需要选择相应的显示方式。

基于Pro/E和ADAMS的少自由度并联机构运动仿真
少自由度并联机构是国际上机器人学研究的热点之一,构造出具有良好性能的少自由度并联机器人的众多构型,以便根据应用要求选择不同性能的机构,是并联机器人机构中的一项重要任务,当前众多研究人员的研究方向都集中于构建新型的少自由度并联机构。根据理论研究出来的众多的少自由度并联机构还需要检验其运动的正确性,传统的方法是通过试验样机制造实物来验证,而近年计算机技术的广泛应用提供了新的方法,那就是虚拟样机技术,这包括了三维CAD建模技术和机械系统运动学等相关技术。 大型的商用动力学仿真软件ADAMS、SIMPACT等集成了最新的多体系统动力学理论成果、各种方便的建模工具、高效的求解器、功能强大的后处理模块以及可视化界面等,用它们来建立机械系统的仿真模型,可以将注意力放在改进模型设计上,而不必关心建立方程、求解方程这些在过去要耗费大量精力的工作,从而大大提高了机械系统仿真的效率。仿真首先要做的是建立少自由度并联机构精确的三维模型,此时用动力学仿真软件就有点力不从心了,特别是对于此类少自由度并联机构,各个运动副的空间几何结构和位置都对整个机构的运动有重大的影响,需要三维建模建立准确的模型。因此,需要借助于三维建模功能很强的CAD软件来建模。 这里以PTC公司的三维建模软件Pro/E和MDI公司的动力学仿真软件ADAMS相结合建立少自由度并联机构的运动仿真模型。首先在Pro/E中建立机构的三维模型,机构的安装位置为机构运动的初始位置。然后利用两个软件的接口程序Mechanism/Pro生成刚体和基本的运动副,把三维模型导入ADAMS进行进一步的完善,添加驱动和约束,进行运动仿真。在整个过程中,需要对建立模型等前续工作进行不断的修改和完善,才能生成所要求的少自由度并联机构的仿真模型。 一、少自由度并联机构的提出 少自由度并联机构新构型的提出有着不同的理论方法,本文中采用的为利用螺旋理论来分析新型少自由度并联机构。利用运动螺旋与力螺旋的对偶关系,以及运动与约束、运动螺旋与反螺旋的对应关系,建立复杂少自由度并联机器人机构类型综合的数学模型。因为并联机器人机构是由支链、动平台和静平 在少自由度并联机构中,三自由度移动并联机构有着广泛的用途。在很多工业应用中,三个方向的移动就已经满足要求,而使用传统的六自由度机构增加了机构的复杂性和控制的难度,因此直接应用三自由度移动并联机构非常合适。此处利用螺旋理论提出一种纯移动三自由度并联机构,通过此机构来说明利用Pro/E和ADAMS完成运动仿真的过程。如图1所示,此机器人支链为三条对称的RPC支链,通过螺旋理论和空间几何分析可得此并联机构动平台应具有三个纯移动自由度。 图1 三支链并联机构模型
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制作马赛克错位文字
4、将操作到现在的效果图保存为置换滤镜的素材。按“Ctrl+J”复制马赛克图案,然后将新生成的图层隐藏,选择背景图层将其填充为白色。 5、下面我们就来输入文字,使用“Ctrl+T”键将其调节到与背景图层一样大小,然后合并文本图层和背景图层。 6、现在在菜单栏中执行“滤镜”→“扭曲”→“置换”命令,在弹出对话框中分别设置水平比例和垂直比例为26。 7、显示刚才隐藏的瓷砖图层,将其混合模式改为正片叠底。

制作拼贴文字
4、再次复制文字层,移到最上面,设置前景色为#157a15,然后按Shift+Alt+backspace填充图层。顺时针旋转画布90度 5、我们同样执行拼贴滤镜,按Ctrl+F重复应用,用魔棒选择白色区域按Del删除,效果如下。 6、再次复制原始文字层,放到最上面,然后填充为#43a743,再顺时针旋转画布90度,然后执行拼贴滤镜,按Ctrl+F重复应用一次,删除白色区域后效果。 7、同样方法再次复制原始文字层,放到最上面,选择更亮一些的颜色,填充图层,然后执行顺时针旋转90度画布命令,然后执行拼贴滤镜,按Ctrl+F重复应用一次。删除白色区域。

幻影文字的制作
4、接着执行滤镜/渲染/光照效果,将纹理通道设置为红,其他设置保持默认值不变,单击确定按钮应用。如图4所示。 图45、按下Ctrl+U键打开色相/饱和度调版进行调整,将明度值调整为-50,单击确定按钮应用调整。如图5所示。 图56、进行到这里背景就制作完成了,接下来就开始制作文字。使用文字输入工具输入需要的文字,选择合适的字体。如图6所示。 图67、将文字图层复制一层。如图7所示。 图7 8、执行滤镜/模糊/动感模糊,将角度设置为90度,距离设置为50像素,单击确定按钮应用。如图8所示。 图8 9、再次复制一个文字图层。如图9所示。 图9 10、选中文字副本2图层进行操作,执行滤镜/模糊/动感模糊,角度将角度设置为0度,距离设置为50像素,单击确定按钮应用。如图10所示。 图10 11、将文字图层放置于最上层。如图11所示。 图11 12、双击文字图层打开图层样式面版进行设置。添加外发光样式,扩展10%,大小15像素。如图12所示。 图12 13、添加渐变叠加样式,自行设置一个渐变样式,将不透明度设置为50%。如图13所示。 图13 14、添加图案叠加,选择一个合适的图案,将不透明度设置为85%。如图14所示。 图14

压纹残缺字的制作
制作过程: 1、新建一个宽度为100像素,高度为100像素,分辨率为350像素的文件。 2、新建图层1,单击工具箱中的“自定义形状工具”,在其属性栏中单击路径按钮,并在形状下拉面板中选择五角星图案,然后在窗口中拖拽创建一个五角星路径,如图01所示。 5、在文字图层上单击右键,在弹出的快捷菜单中选择“栅格化文字”命令,将文字层转换为普通层。双击文字层,弹出图层样式对话框,在对话框中选择内阴影、外发光、内发光、颜色叠加、图案叠加样式,设置参数如图04-08所示,设置后的效果如图09所示。 图04 图05 图06 图07 图08 图09

PS制作油彩混合文字
4、按Ctrl+L键,打开色阶对话框,设置参数如图04所示,图像效果如图05所示。 图04 图05 5、在工具箱中选择魔棒工具,在图像中的黑色部分单击,然后隐藏图层2,选择图层1,设置前景色的RGB分别为159、211、223,执行菜单栏中的“编辑”“填充”命令,在弹出的对话框中设置参数如图06所示,图像效果如图07所示。 图06 图07 6、按Ctrl+D键取消选区,新建图层3,按D键将前景色和背景色恢复默认设置,执行菜单栏中的“滤镜”“渲染”“云彩”命令,效果如图08所示。 图08 7、按Ctrl+L键,打开色阶对话框,设置参数如图09所示。 图09 8、在工具箱中选择魔棒工具,在图像中的白色部分单击,然后隐藏图层3,选择图层1,效果如图10所示。 图10 9、选择图层1,在图层面板底部单击“创建新的填充或调整图层”按钮,在弹出的菜单中执行“色相/饱和度”命令,在弹出的对话框中设置参数如图11所示,单击确定,取消选区,效果如图12所示。 图11 图12 10、在图层1上双击,打开图层样式对话框,分别选择斜面和浮雕和光泽效果,设置参数如图13-14所示,图像效果如图15所示。 图13 图14

妙用PS打造玉雕文字
四、再新建一层,把前景色设为深绿色,选择编辑菜单中的填充(如下图): 五、选择图层1,保持前景色为刚才深绿色,背景为白色,选择渐变工具,从左至右拉下渐变(如下图): 六、合并图层2和图层1。七、确定选择图层2,可以用手按住CTRL键,再用鼠标点击文字图层,调出它的选区,再反选(CTRL+Shift+I)Delele删除。 八、好了,现在开始添加图层样式,进入图层样式,具体设置如下图: 九、觉的不够亮的话,要以按Ctrl+J键复制一层,再把图层模式改为滤色,不透明度调到40%,再加个背景色和红绳子,就做完了。

塑料字
(1)按CTRL+N新建一个文件,然后用渐变工具在背景由上至下做淡黄――黄的渐变。(2)设置前景色为红色,用文字工具输入“塑料字”三个字,(3)打开图层面板用鼠标右键单击文字层右边的“T”,选择其中的转换图层命令。(4)按住CTRL键并单击文字层使之被选取。(5)选择(滤镜/素描/基底凸现)命令,所有选项保持默认值,单击OK完成,按CTRL+D去掉选择,最终效果如图所示。

双层边缘凸出效果
在本例中,我们将制作一个双层边缘凸出的效果,所运用到的主要命令有:Maximum;Gaussian Blur;Auto Levels; Contract; Lighting Effects 命令步骤:1. 创建一个新文件,并填充为黄色。2. 创建新通道Alpha 1,输入文字,并拖放到适当的位置,取消选择范围,执行Filter>Other>Maximum,设定Radius:2 pixels。3. 复制Alpha 1 通道成为Alpha 2 通道,执行Filter>Blur>Gaussian Blur命令,对文字制作模糊效果。设定Radius:3 pixels,确认后按OK。4. 执行Select>Load Selection命令,载入Alpha 1 通道。5. 执行Filter>blur>Gaussian Blur命令,设定Radius:3 pixels。6. 执行Image>Adjust>Auto Levels命令, 系统将自动调整文字的色调。

Photoshop美食系列之糖果文字
这里的红色,就是糖果藤的颜色,你也可以换成其它自己其爱的颜色。 5. 在candy cane层之上新建一层,命名为highlights 1,用白色填充图层。载入通道orig选区,收缩选区4像素,将色板复位,用黑色填充选区后取消选择。执行高斯模糊命令,半径为8像素;载入RGB通道中的任意一个,反相选择,应用位移命令,将水平和垂直数值都设为-8,未定义区域为折回(注意:这一点的位移命令不可用移动来代替),取消选择(图05a)。用高斯模糊滤镜稍加模糊,半径为2.0像素;用风格化>浮雕命令形成立体效果,设置角度为135,高度为4像素,数量为150%;采用进一步模糊命令,将画面模糊,随即用曲线命令调节画面,将曲线设置如图05b所示,这时的图像如图05c所示;载入通道orig的选区,稍微收缩选区,收缩量为1像素,羽化选区,半径为2像素,反选删除后取消选择。然后将图层混合模式设为屏幕,将图层不透明度降低为60%,完成第一个高光效果,这层高光的作用是为图像添加立体效果。(图05d,05e)