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详细解析日系网页设计的现象和本质
在很多人眼里,日本是一个隐忍、充满禅意的国家。以寺庙、茶道、电子产品而闻名。既传统,又现代。日本的建筑设计、书刊设计受世界瞩目。但是不知怎么的,日本的网页设计风格很怪异。有点像1998年的网页风格。RakutenNicoNicoDougaGigazine看看日本这些最流行的网站(比如 Goo, Rakuten, Yomiuri, NicoNico, OKWave, @cosme),你会发现他们都有共同点:文字排布紧密图像质量偏低

FW MX 2004 之 Shapes 初体验(二)
大家好,欢迎大家回来继续和我一起早早体验FWMX2004之Shapes带给我们的全新体验! 在上一节,我们一起详细的研究了工具箱上的Shapes工具组的使用方法,操作技巧,本节我们就来看看Shapes浮动面板带给我们的新奇感受吧! 首先我们再次来看看Shapes浮动面板都有哪些新东西: 可以看到,Shapes面板里面目前共有9个形状组:Clock(钟表)、Cog(齿轮)、Cube(立方体)、Cylinder(圆柱体)、Frame(像框)、Perspective(透视图)、Tabs(制表符)、Talking(谈话框)、Tube(管子)。接下来我们依次来看看个个形状组的使用方法及技巧。 提示:为什么我们对Shapes面板里面的9个形状对象使用的称呼是“形状组”,大家可以从Shapes面板中任意拖拽形状对象到编辑区,然后执行菜单命令“Modify--Ungroup(快捷键为Ctrl+Shift+G)”,解散群组关系,就会发现这些形状对象都是以群组方式形成的!所以这里我们称其为“形状组”。 提示2:关于形状组的操作技巧,我们会在下面的介绍中马上介绍道,需要注意的是,所有的方法技巧都是在没有打散群组关系的前提下进行的! 1、Clock(钟表)组 将Clock形状组直接拖放在编辑区上,就会自动出现一个钟表图案,如下图所示。钟表的调整很有意思的,大家可以看到,用鼠标单击钟表后会出现四个调整控制点,下面我们就依次来看看各个调整控制点的作用所在: a、1号点:单击鼠标,会出现背景提示框:“Click to change tick marks(单击改变表盘标记)”,如果单击鼠标,就会改变表盘的时间刻度显示状态,总共有4种显示状态:不显示时间刻度;只显示以0点为起点的90度间隔的时间刻度,共4个刻度;显示以0点为起点的45度间隔的时间刻度,共12各个刻度,也就是12个小时的显示方式;显示60个刻度,也就是60秒的显示方式。大家可以根据自己的需要选择相应的显示方式。

基于Pro/E和ADAMS的少自由度并联机构运动仿真
少自由度并联机构是国际上机器人学研究的热点之一,构造出具有良好性能的少自由度并联机器人的众多构型,以便根据应用要求选择不同性能的机构,是并联机器人机构中的一项重要任务,当前众多研究人员的研究方向都集中于构建新型的少自由度并联机构。根据理论研究出来的众多的少自由度并联机构还需要检验其运动的正确性,传统的方法是通过试验样机制造实物来验证,而近年计算机技术的广泛应用提供了新的方法,那就是虚拟样机技术,这包括了三维CAD建模技术和机械系统运动学等相关技术。 大型的商用动力学仿真软件ADAMS、SIMPACT等集成了最新的多体系统动力学理论成果、各种方便的建模工具、高效的求解器、功能强大的后处理模块以及可视化界面等,用它们来建立机械系统的仿真模型,可以将注意力放在改进模型设计上,而不必关心建立方程、求解方程这些在过去要耗费大量精力的工作,从而大大提高了机械系统仿真的效率。仿真首先要做的是建立少自由度并联机构精确的三维模型,此时用动力学仿真软件就有点力不从心了,特别是对于此类少自由度并联机构,各个运动副的空间几何结构和位置都对整个机构的运动有重大的影响,需要三维建模建立准确的模型。因此,需要借助于三维建模功能很强的CAD软件来建模。 这里以PTC公司的三维建模软件Pro/E和MDI公司的动力学仿真软件ADAMS相结合建立少自由度并联机构的运动仿真模型。首先在Pro/E中建立机构的三维模型,机构的安装位置为机构运动的初始位置。然后利用两个软件的接口程序Mechanism/Pro生成刚体和基本的运动副,把三维模型导入ADAMS进行进一步的完善,添加驱动和约束,进行运动仿真。在整个过程中,需要对建立模型等前续工作进行不断的修改和完善,才能生成所要求的少自由度并联机构的仿真模型。 一、少自由度并联机构的提出 少自由度并联机构新构型的提出有着不同的理论方法,本文中采用的为利用螺旋理论来分析新型少自由度并联机构。利用运动螺旋与力螺旋的对偶关系,以及运动与约束、运动螺旋与反螺旋的对应关系,建立复杂少自由度并联机器人机构类型综合的数学模型。因为并联机器人机构是由支链、动平台和静平 在少自由度并联机构中,三自由度移动并联机构有着广泛的用途。在很多工业应用中,三个方向的移动就已经满足要求,而使用传统的六自由度机构增加了机构的复杂性和控制的难度,因此直接应用三自由度移动并联机构非常合适。此处利用螺旋理论提出一种纯移动三自由度并联机构,通过此机构来说明利用Pro/E和ADAMS完成运动仿真的过程。如图1所示,此机器人支链为三条对称的RPC支链,通过螺旋理论和空间几何分析可得此并联机构动平台应具有三个纯移动自由度。 图1 三支链并联机构模型
最新发布

面包字
面包经烘烤以后产生的气泡,往往会使其表面凹凸不平,因而面包表面的反光并不强。在制作面包字时,除了立体效果的设置外,最主要的是要表现出面包的烘烤颜色,以及凹凸不平的表面质感,如图7-67所示。图7-67 完成效果该实例的制作是使用添加图层样式的方式,制作出文字的立体效果和表面质感。然后通过创建填充图像,更改填充图像的混合模式和不透明度的方式,制作出面包的烘烤颜色。图7-68出示了该例的制作流程图。图7-68 制作概览(1)启动Photoshop,选择菜单栏中的“文件”\“新建”命令,打开“新建”对话框。参照图7-69所示设置对话框,创建一个名为“面包字”的空白文档。图7-69 “新建”对话框(2)将背景图层填充为浅蓝色(R:166、G:204、B:246),然后打开本书附带光盘\Chapter-07文件夹中的“背景素材.psd”文件,使用工具箱中的,将素材图片中的图像拖移到“面包字”文档中,调整位置如图7-70所示,并将“图层 1”的图层不透明度设置为55。

铸钢字效
本实例制作的铸钢字有较深的厚度,具有重金属的厚重和力量感。文字和背景图像搭配后产生的空间感也很强烈,很适合用在空间感较强的设计作品中,完成效果如图7-109所示。图7-109 完成效果铸钢字表面的浮雕效果,是使用“高斯模糊”滤镜,模糊通道中的文字图像,再在“光照效果”滤镜中,使用该通道的图像纹理形成的。然后将具有浮雕效果的文字,经多次复制并错位移动后形成文字的厚度。图7-110出示了该例的制作流程图。图7-110 制作概览(1)启动Photoshop,选择菜单栏中的“文件”\“新建”命令,打开“新建”对话框。参照图7-111所示设置对话框,创建一个名为“铸钢字效”的空白文档。图7-111 “新建”对话框(2)选择菜单栏中的“文件”\“打开”命令,打开本书附带光盘\Chapter-07文件夹中的“兵器.jpg”文件,使用工具箱中的“移动”工具,将素材图像拖移到“铸钢字效”文档中,生成“图层 1”,如图7-112所示。

颜料字
颜料是粘稠的液体状的物质。本实例制作的颜料字,主要是通过编辑文字的形状和立体效果,来表现出这种物质的稠密和粘性的质感特征,图7-90出示了完成效果。图7-90 完成效果颜料字的制作是在特别形象化的文字形状的基础上,分多次重复添加“斜面和浮雕”的图层样式创建的。在制作这样的字效时,文字的形状是否形象很重要,只有在形象化的文字形状的基础上,才能制作出颜料字的逼真的质感和立体效果。图7-91出示了该例的制作流程图。图7-91 制作概览(1)启动Photoshop,选择菜单栏中的“文件”\“新建”命令,打开“新建”对话框。参照图7-92所示设置对话框,创建一个名为“颜料字”的空白文档。图7-92 “新建”对话框(2)参照以上方法,再新建一个宽度和高为分别为“1像素”和“20像素”,分辨率为“72像素/英寸”,名为“定义图案”的空白文档。

沙滩字
沙滩字的文字边缘突起,内部深陷,是内凹形的立体效果。沙滩字适用于与沙滩有关的设计作品,效果如图7-122所示。使用沙滩字的制作方法,还可以制作其他文字的划痕效果。图7-122 完成效果使用图层样式和设置图层的混合模式、不透明度,可创建沙滩字的立体效果。为了使沙滩字的立体效果更自然,可分层设置“斜面和浮雕”的图层样式,并设置图层蒙版来修饰文字,如图7-123所示。图7-123 制作概览(1)启动Photoshop,执行菜单栏中“文件”\“新建”命令,打开新建对话框,参照图7-124所示设置对话框,创建一个名为“沙滩字”的新文档。图7-124 设置新建对话框(2)执行菜单栏中的“文件”\“打开”命令,打开本书附带光盘\Chapter-07文件夹中的“沙滩.jpg”文件,将该文档中“沙滩”图像拖动到“沙滩字”文档中,如图7-125所示。

立体豹纹字
立体豹纹字是在豹纹文字图像的基础上,制作出文字的倒影和阴影效果,以塑造文字的空间感,如图7-141所示。该例的制作方法,同样适用于为其他文字营造空间效果。图7-141 完成效果立体豹纹字的制作主要是编辑图像的操作,如复制、变换图像,调整图像色彩,设置图层蒙版等。投影图像的制作还应用了“高斯模糊”滤镜,以创建图像的模糊效果,图7-142出示了该例的制作流程图。图7-142 制作概览(1)启动Photoshop,执行菜单栏中“文件”\“新建”命令,打开“新建”对话框,参照图7-143所示设置对话框,创建一个名为“立体豹纹字”的文档。图7-143 设置新建文档(2)新建“图层 1”。选择工具箱中的“渐变”工具,单击其工具选项栏中的渐变条,打开“渐变编辑器”对话框,参照图7-144所示设置对话框,其中左侧“色标”颜色为灰色(R:141、G:141、B:136),右侧色标颜色为浅蓝(R:226、G:254、B:255)。设置完毕单击“好”按钮关闭对话框。

三维立体字
本实例制作的是稍微有些透明的三维立体字,字体的厚度也是采用复制并错位移动文字图像的方法创建的,完成效果如图7-178所示。图7-178 完成效果复制并移动文字图像、更改文字图像的颜色和文字图层的不透明度等,是制作本例三维立体字的主要操作,制作流程如图7-179所示。图7-179 制作概览(1)启动Photoshop,在菜单栏中选择“文件”\“新建”命令,打开“新建”对话框,如图7-180所示设置对话框,创建名为“三维立体字”的新文档。图7-180 设置“新建”对话框(2)设置背景色为深蓝色(R:7、G:29、B:87)。按下〈Ctrl+Delete〉键,填充背景色。然后执行菜单栏中“滤镜”\“渲染”\“光照效果”命令,打开“光照效果”对话框,如图7-181所示,设置对话框中各项参数,设置完毕后,单击“好”按钮,关闭对话框。

立方体字
立方体字是由高低不平的小立方体拼在一起组成的文字效果。这种文字的立体效果,是由图像的重复叠加形成的,如图7-158所示。图7-158 完成效果立方体字的制作与前面“铸钢字效”实例的制作方法有相似之处,文字的厚度都是采用多次复制并错位移动图像的方法来创建的,其制作流程如图7-159所示。图7-159 制作概览(1)启动Photoshop,执行“文件”\“新建”命令,打开“新建”对话框,参照图7-160所示设置对话框,创建一个名为“立方体字”的文档。图7-160 设置“新建”对话框(2)设置工具箱中前景色为绿色(R:163、G:217、B:0)。按下〈Alt+Delete〉键使用前景色填充“背景”图层,如图7-161所示。

三维线框字
本例制作的三维线框字是具有线条纹理的立体文字。该字效带有一种耀眼的光感,给人以时尚的、个性化的视觉印象,如图7-199所示。图7-199 完成效果制作该例的文字效果,首先是设置文字的渐变颜色、添加线条纹理并扭曲变换文字。然后为文字添加“斜面和浮雕”效果,并应用“添加杂色”滤镜,“动感模糊”滤镜修饰文字。最后使用“色彩平衡”和“曲线”命令调整文字的颜色。图7-200出示了该例的制作概览。图7-200 制作概览(1)启动Photoshop,在菜单栏中选择“文件”\“新建”命令,打开“新建”对话框,如图7-201所示设置对话框,创建名为“三维线框字”的新文档。图7-201 设置“新建”对话框(2)打开本书附带光盘\Chapter-07文件夹中的“背景2.jpg”文件。使用工具箱中的“移动”工具,将图像拖入到新建文档中,创建“图层 1”,如图7-202所示。

立体金质字效
该字效的立体效果,是直接为文字添加图层样式创建的,如图7-219所示。另外在制作该字效时,还应注意表现文字金黄的颜色和质感特点。图7-219 完成效果该例为塑造文字的立体效果,使用的图层样式有“斜面和浮雕”、“等高线”、“纹理”、“投影”、“外发光”、“渐变叠加”和“图案叠加”等。图7-220出示了该例的制作流程图。图7-220 制作概览(1)启动Photoshop,在菜单栏中选择“文件”\“新建”命令,打开“新建”对话框,如图7-221所示设置对话框,创建名为“立体金质字”的新文档。图7-221 设置“新建”对话框(2)打开本书附带光盘\Chapter-07文件夹中的“背景1.jpg”文件。使用工具箱中的“移动”工具,将图像拖入到新建的空白文档中,创建“图层 1”。执行“滤镜”\“渲染”\“光照效果”命令,打开“光照效果”对话框,如图7-222所示设置各项参数,设置完毕后,单击“好”按钮,关闭对话框。

Photoshop制造烈焰飞腾效果
先看一下效果图要点:盖印可见图层,风格化滤镜,高斯模糊,液化命令,色相/饱和度命令,图层混合模式的应用。 1.新建一个560x400像素的文档,用黑色作为背景色。选择字体工具,颜色为白色,在字体列表中选择Times New Roman,设置字型为Rugular,大小为150Pt,消除锯齿的方式为“强”;如果对字体大小比例不是很满意,可以通过调整字体间距和自由缩放工具来调整。你也可以使用别的字体类型,只要大小差不多就行了。用移动工具移动到画布下方。(图01)2.注意我们接下来用到的方法,你可能从来不知道Photoshop还有这个用法,尽管少见,但它的确是非常有用的一种技巧!在文字层上新建图层1,按住Alt键不放,用鼠标点击图层命令,在下拉菜单中找到“拼合可见图层”,注意Alt键和鼠标都不能松,你会看到,新图层的内容包含了下面两层的内容,像历史快照一样记录了所有可见图层的图像内容,将它们合并到一层中,方便编辑,同时又保留了原图层不被破坏。当你需要对多层进行编辑而又不想合并图层时,这可是个好办法。我没有在Photoshop的命令菜单中找到这个命令,但在历史记录面板,你会看到这个命令的名称叫做“盖印可见图层”,其快捷键是Shift+Alt+Ctrl+E,在本例中,将要多次用到这个技巧。(图02)3.在编辑>变换中,将图层1逆时针旋转90度,执行风格化>风,按默认值,连续三次。(图03)4.将图层1顺时针旋转90度,回到原来位置,用高斯模糊柔和,半径设为4像素。(图04)