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详细解析日系网页设计的现象和本质
在很多人眼里,日本是一个隐忍、充满禅意的国家。以寺庙、茶道、电子产品而闻名。既传统,又现代。日本的建筑设计、书刊设计受世界瞩目。但是不知怎么的,日本的网页设计风格很怪异。有点像1998年的网页风格。RakutenNicoNicoDougaGigazine看看日本这些最流行的网站(比如 Goo, Rakuten, Yomiuri, NicoNico, OKWave, @cosme),你会发现他们都有共同点:文字排布紧密图像质量偏低

FW MX 2004 之 Shapes 初体验(二)
大家好,欢迎大家回来继续和我一起早早体验FWMX2004之Shapes带给我们的全新体验! 在上一节,我们一起详细的研究了工具箱上的Shapes工具组的使用方法,操作技巧,本节我们就来看看Shapes浮动面板带给我们的新奇感受吧! 首先我们再次来看看Shapes浮动面板都有哪些新东西: 可以看到,Shapes面板里面目前共有9个形状组:Clock(钟表)、Cog(齿轮)、Cube(立方体)、Cylinder(圆柱体)、Frame(像框)、Perspective(透视图)、Tabs(制表符)、Talking(谈话框)、Tube(管子)。接下来我们依次来看看个个形状组的使用方法及技巧。 提示:为什么我们对Shapes面板里面的9个形状对象使用的称呼是“形状组”,大家可以从Shapes面板中任意拖拽形状对象到编辑区,然后执行菜单命令“Modify--Ungroup(快捷键为Ctrl+Shift+G)”,解散群组关系,就会发现这些形状对象都是以群组方式形成的!所以这里我们称其为“形状组”。 提示2:关于形状组的操作技巧,我们会在下面的介绍中马上介绍道,需要注意的是,所有的方法技巧都是在没有打散群组关系的前提下进行的! 1、Clock(钟表)组 将Clock形状组直接拖放在编辑区上,就会自动出现一个钟表图案,如下图所示。钟表的调整很有意思的,大家可以看到,用鼠标单击钟表后会出现四个调整控制点,下面我们就依次来看看各个调整控制点的作用所在: a、1号点:单击鼠标,会出现背景提示框:“Click to change tick marks(单击改变表盘标记)”,如果单击鼠标,就会改变表盘的时间刻度显示状态,总共有4种显示状态:不显示时间刻度;只显示以0点为起点的90度间隔的时间刻度,共4个刻度;显示以0点为起点的45度间隔的时间刻度,共12各个刻度,也就是12个小时的显示方式;显示60个刻度,也就是60秒的显示方式。大家可以根据自己的需要选择相应的显示方式。

基于Pro/E和ADAMS的少自由度并联机构运动仿真
少自由度并联机构是国际上机器人学研究的热点之一,构造出具有良好性能的少自由度并联机器人的众多构型,以便根据应用要求选择不同性能的机构,是并联机器人机构中的一项重要任务,当前众多研究人员的研究方向都集中于构建新型的少自由度并联机构。根据理论研究出来的众多的少自由度并联机构还需要检验其运动的正确性,传统的方法是通过试验样机制造实物来验证,而近年计算机技术的广泛应用提供了新的方法,那就是虚拟样机技术,这包括了三维CAD建模技术和机械系统运动学等相关技术。 大型的商用动力学仿真软件ADAMS、SIMPACT等集成了最新的多体系统动力学理论成果、各种方便的建模工具、高效的求解器、功能强大的后处理模块以及可视化界面等,用它们来建立机械系统的仿真模型,可以将注意力放在改进模型设计上,而不必关心建立方程、求解方程这些在过去要耗费大量精力的工作,从而大大提高了机械系统仿真的效率。仿真首先要做的是建立少自由度并联机构精确的三维模型,此时用动力学仿真软件就有点力不从心了,特别是对于此类少自由度并联机构,各个运动副的空间几何结构和位置都对整个机构的运动有重大的影响,需要三维建模建立准确的模型。因此,需要借助于三维建模功能很强的CAD软件来建模。 这里以PTC公司的三维建模软件Pro/E和MDI公司的动力学仿真软件ADAMS相结合建立少自由度并联机构的运动仿真模型。首先在Pro/E中建立机构的三维模型,机构的安装位置为机构运动的初始位置。然后利用两个软件的接口程序Mechanism/Pro生成刚体和基本的运动副,把三维模型导入ADAMS进行进一步的完善,添加驱动和约束,进行运动仿真。在整个过程中,需要对建立模型等前续工作进行不断的修改和完善,才能生成所要求的少自由度并联机构的仿真模型。 一、少自由度并联机构的提出 少自由度并联机构新构型的提出有着不同的理论方法,本文中采用的为利用螺旋理论来分析新型少自由度并联机构。利用运动螺旋与力螺旋的对偶关系,以及运动与约束、运动螺旋与反螺旋的对应关系,建立复杂少自由度并联机器人机构类型综合的数学模型。因为并联机器人机构是由支链、动平台和静平 在少自由度并联机构中,三自由度移动并联机构有着广泛的用途。在很多工业应用中,三个方向的移动就已经满足要求,而使用传统的六自由度机构增加了机构的复杂性和控制的难度,因此直接应用三自由度移动并联机构非常合适。此处利用螺旋理论提出一种纯移动三自由度并联机构,通过此机构来说明利用Pro/E和ADAMS完成运动仿真的过程。如图1所示,此机器人支链为三条对称的RPC支链,通过螺旋理论和空间几何分析可得此并联机构动平台应具有三个纯移动自由度。 图1 三支链并联机构模型
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Photoshop打造超绚的3D字插画
首先我们需要新建一个1350 * 1600px,分辨率为 300px/inch的新文档。创建一个新层并作简洁的颜色匹配。不要使用你选择的第一种颜色,要尝试一些不同的色调。难看的背景颜色往往会毁掉大家辛苦的工作。 (简单来讲就是想让大家多尝试几种颜色)现在,我们找到了一个很好的匹配色,使用油漆桶工具(G),用#166a91填充新图层。命名此层为”background”(背景)。 尝试涂抹不同的地方,基本上就是边缘黑,中间亮。这样你会得到一些不规则的渐变效果,这正是我们想要的。 现在在所有层之上创建一个新图层,其命名为“splatter shading”(飞溅的阴影),使用画笔工具(B),改变颜色为#125361。确保你的画笔设置非常柔软,硬度0%,流量10%。现在在纹理层上做一个选区(Command-click图层的缩略图)。看看下图3,涂抹在指定的地点。我们需要变暗这一飞溅的内边缘,创建一个凸面的视觉效果。这个飞溅需要突出一点,不能太平坦。请参阅下图4和图5。如果你已经准备好了,那就在所有层之上创建一个新层,其命名为“splatter lighting”(飞溅光亮),在“texture”层上选择选区。现在用同样的画笔设置和一个更亮的颜色#99e9ea,开始在指定的地点描绘(要在飞溅边缘留下一点小小的空间)。注意:记住你可以随时更改你觉得不正确的地方,如果你涂抹了太多阴影或亮光,那就用柔软的橡皮擦工具(E)擦除不需要的部分。

Photoshop制作超漂亮的玻璃立体字
8、按Ctrl+Alt+T键调出自由变换并复制控制框,配合方向键“→”(1次)、“↓”(2次)向右下方移动稍许,按Enter键确认操作。按Shift+Ctrl+Alt+T键多次执行再次变换并复制操作,得到如下图所示的效果。 11、下面制作描边效果。单击添加图层样式按钮,在弹出的菜单中选择“描边”命令,参数设置及效果如下图。

Photoshop制作简单的常用立体字
A、在‘BOTTOM’层的上方创建一个新图层,命名为’edges’。 B、选择一个半径为1px,硬度为100%的画笔。 C、按下图在角落里绘制直线。小提示:点击顶部边缘,按住Shift键在底边上点击创建完美的直线,如下图:现在,设置图层的不透明度大约10%。

Photoshop制作超酷的红色立体字
2、选择你要做效果的图形或文字,尽量选择比较厚重的图形或文字,这样出来的效果就会更加明显。3、我选择的是“张海山锐线体”适当加粗后,栅格化。 5、变形好后,在物件层的图层样式中添加渐变叠加和浮雕效果,渐变的参数不做要求,随喜好的去拉,因为这样只是方便我们去对比和观察效果而已;而浮雕就是为之后的步骤打好基础了。7、新建一个图层组,将物件层拖入。8、点选物件层,按住Alt键的同时,按向上方向键直到达到你想要的厚度为止。这就形成了我们要做的3D效果的一个雏形。离目标不远了哦!9、ctrl+E合并图层组。10、*惯,曲线将物件的明暗关系调整一下。

平面立体字效
该例的平面立体字是在平面图像中绘制出具有纵深感的立体文字。这种文字在制作时要表现出文字的长度、宽度和厚度,才能使文字具有立体的视觉效果,如图5-121所示。图5-121 完成效果平面立体字在制作过程中主要使用了复制图像、描边选区、填充颜色等技术操作,使用这些编辑图像的基本操作可以表现出文字的长、宽、厚度。图5-122出示了该例的制作流程图。图5-122 制作概览(1)运行Photoshop,选择“文件”\“新建”命令,打开“新建”对话框,参照图5-123所示设置对话框,创建一个名为“立体字”的新文档。图5-123 设置“新建”对话框(2)选择工具箱中的“横排文字”工具,设置适当的字体和字号,在文档中输入“DISNEY”的字样。单击工具选项栏中“创建变形文本”按钮,参照图5-124所示设置对话框,设置完毕后单击“好”按钮,关闭对话框。

塑胶字效
塑胶字为外突形的立体效果,字体在强光照射下产生大面积的受光部分,因塑胶材质的表面具有光滑坚硬的特点,因而字体的亮面有较强的反射光泽,在制作时应注意表现出塑胶字的上述特征。图7-2出示了该实例的完成效果。图7-2 完成效果塑胶字的立体效果不是应用图层样式直接创建的,而是采用图像组合的方法编辑形成的。在该实例中,图层样式的应用起到设置投影、描边效果的作用,而主要的立体效果是由图像错位组合,产生的一种视觉上的延伸连续性形成的。图7-3出示了该例的制作流程图。图7-3 制作概览(1)启动Photoshop,打开本书附带光盘\Chapter-07\“卡通.jpg”文件。如图7-4所示。图7-4 附带光盘文件(2)在“图层”调板中,单击“图层”调板底部的“创建新组”按钮,新建“序列1”图层组。选择工具箱中的“横排文字”工具,在视图中相应位置单击鼠标,出现光标时,输入蓝色(R:43、G:199、B:227)文本“Disney”字样,如图7-5所示效果。

巧克力字
该例制作的是饼干形状的巧克力字,该字效除了具有整体的立体效果外,在字面上还有网格状突起的浮雕效果,以表现出饼干的形状特点,如图7-13所示。图7-13 完成效果巧克力字的制作使用“投影”、“内发光”、“斜面和浮雕”等图层样式来塑造文字的立体效果。而字面上的网格浮雕效果,是通过执行“定义图案”命令,设置自定义图案,并在“斜面和浮雕”样式下的“纹理”选项中应用自定义图案来创建的。图7-14出示了该例的制作概览图。图7-14 制作概览(1)启动Photoshop,执行“文件”\“新建”命令,打开“新建”对话框。参照图7-15所示设置对框,创建一个名为“定义图案”的新文档。图7-15 设置“新建”对话框(2)设置前景色为黑色,选择工具箱中的“矩形选框”工具,在视图中绘制选区。绘制完毕后使用黑色填充选区。接着按下<Ctrl+D>键,取消选区,如图7-16所示效果。

拼接木纹字01
拼接木纹字是根据文字的拼接层次,设置了多个层次的立体效果,如图7-30所示。每个层次的立体效果的设置方法相同,文字的拼接是将多个具有立体效果的图像放置在一起的结果。图7-30 完成效果拼接木纹字的制作过程主要包括:图层样式的设置和色彩的调整两个方面。图层样式应用了“投影”和“斜面和浮雕”效果。色彩调整命令则使用了“色彩平衡”、“色相/饱和度”、“亮度/对比度”、“曲线”和“色阶”命令。图7-31出示了该例制作流程图。图7-31 制作概览(1)启动Photoshop,首先打开本书附带光盘\Chapter-07\“木质纹理.jpg”文件,如图7-32所示。图7-32 附带光盘文件(2)按下<Ctrl.+B>快捷键,打开“色彩平衡”对话框。参照图7-33所示设置对话框,对图像的颜色进行调整。

拼接木纹字02
(1)文字图像效果制作完毕,下面制作一些螺丝钉来装饰图像。新建一个图层,配合使用工具箱中的“椭圆选框”工具,在视图左上角绘制正圆选区,并填充为紫红色(R:66、G:11、B:0)。接着为图像添加图层样式,如图7-54所示。图7-54 设置图层样式(2)配合使用工具箱中的“矩形选框”工具,在刚绘制的圆形图像上绘制出如图7-55所示的选区。然后单击图层调板底部的“创建新的填充或调整图层”按钮,在弹出的菜单中选择“曲线”命令,打开“曲线”对话框。参照图7-56所示设置对话框,设置完毕后,单击“好”按钮,关闭对话框,制作出螺丝钉图像上的缝隙。图7-55 绘制选区图7-56 设置“曲线”对话框(3)然后复制该图像到视图的右上角,如图7-57所示。