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最强忍者服部半藏鼠绘海报教程
本教程涉及到中级鼠标绘制,但主要是需要有很敏感的色彩感,利用加深或减淡颜色来制作光影,故有美术基础的朋友做起来会比较容易一点,首先先看看最终效果图。 第一阶段 1、 新建500X600 RGB模式背景白色的文件。整幅海报的焦点集中在服部半藏的围巾上,那么先制作围巾部分,新建立一层,命名为“围巾下”,因为我们要把围巾分成“上下” 两个部分来制作。然后用钢笔工具拉出围巾的样式,CTRL+ENTER转换成选区,并填充红色,如图1: 2、新建一层命名为“围巾上”,制作围在脖子上的围巾部分,方法如上,见图2: 3、图1和图2组合起来围巾部分就制作完成了,但似乎什么都不像,慢慢来需要复杂的后期处理。见图3:

杨朝宗中国结艺作品欣赏-中国结
作者:畛宗 自Q"钭"的Y深中Y人.v:研中Y20多年 著作:Y入T.徒手F\.D走PL。 F任:新竹市青草湖社^大W中Yv 中AY委Tuh委T博客地址http://tw.myblog.yahoo.com/a0312-b1207/

标记类语言:与HTML相比XHTML有什么特点
2000 年底,国际W3C(World Wide Web Consortium)组织公布发行了XHTML 1.0版本。XHTML 1.0是一种在HTML 4.0基础上优化和改进的的新语言,目的是基于XML应用。XHTML是一种增强了的HTML,它的可扩展性和灵活性将适应未来网络应用更多的需求。下面是W3C的HTML工作组主席Steven Pemberton回答的关于XHTML的常见基础问题。 问:什么是XHTML?答: XHTML是一种为适应XML而重新改造的HTML。当XML越来越成为一种趋势,就出现了这样一个问题:如果我们有了XML,我们是否依然需要 HTML?为了回答这个问题,1998年5月我们在旧金山开了两天的工作会议,会议的结论是:需要。我们依然需要使用HTML。因为大量的人们已经习惯使用HTML来作为他们的设计语言,而且,已经有数以百万计的页面是采用HTML编写的。问:为什么XHTML 1.0相对HTML 4.0独立发展?答: 并不是这样。XHTML恰恰就是HTML 4.0的重新组织,(确切的说它是HTML 4.01,是一个修正版本的HTML 4.0,只不过以XHTML 1.0命名发行。) 它们在XML里的解释会有一些必要的差别,但另一方面,它们依然非常相似,我们可以把XHTML的工作看作是HTML 4.0基础上的延续。问:XHTML 1.0如何实现XML标准?答: XHTML就是一种XML应用。它采用XML的DTD文件格式定义,并运行在支持XML的系统上。这里要感谢XML的Namespaces功能,浏览器制造商不需要再创造新的私有标签(tags),他们只需要在XHTML代码里包含XML代码片段,或者XML代码里包含XHTML代码片段。2、与HTML相比XHTML有什么特点?(1) XHTML解决HTML语言所存在的严重制约其发展的问题。HTML发展到今天存在三个主要缺点:不能适应现在越多的网络设备和应用的需要,比如手机、 PDA、信息家电都不能直接显示HTML;由于HTML代码不规范、臃肿,浏览器需要足够智能和庞大才能够正确显示HTML;数据与表现混杂,这样你的页面要改变显示,就必须重新制作HTML。因此HTML需要发展才能解决这个问题,于是W3C又制定了XHTML,XHTML是HTML向XML过度的一个桥梁。(2)XML是web发展的趋势,所以人们急切的希望加入XML的潮流中。 XHTML是当前替代HTML4标记语言的标准,使用XHTML 1.0,只要你小心遵守一些简单规则,就可以设计出既适合XML系统,又适合当前大部分HTML浏览器的页面。这个意思就是说,你可以立刻设计使用 XML,而不需要等到人们都使用支持XML的浏览器。这个指导方针可以使web平滑的过渡到XML。

【行摄】4招掌握热气球航拍
迎着朝霞翱翔天际 为了拍摄出精彩的画面,我选择了观看日出那一班,因为大家知道,日出日落前后都是拍摄的好时机,那么乘坐热气球也是一样的,趁着天黑前往起飞地,然后做准备活动,可以先拍一些工作人员准备热气球升空的画面,然后伴着清晨的光线缓缓升空,这个时候太阳初升,不管是拍摄热气球本身还是拍摄陆地上的地貌风光,都是最合适的时间,把握好时间尽情拍摄吧。 热气球乘坐攻略 土耳其只有在卡帕多奇亚乘坐热气球,卡帕多奇亚是世界上最壮观的风化区,千姿百态的石头,千变万化的地貌,仿佛是另一个星球。我选择乘坐kapadokyaballoons公司的热气球,价格是每人250美元,飞行时间大概在一小时左右。最好是在没到土耳其之前就在网上预约好,不要等到来到土耳其再预约。预约成功后,告诉他们你在卡帕多奇亚的住址,他们一早会派车到你住的地方接你,非常方便,人性化。 准备升空让火焰充满画面 来到飞行地,工作人员会把热气球展开,等待点火的时候进行拍摄。注意,不要离点火器很近,工作人员会提示你安全距离。为了安全,我果断换上了24-70mm焦段,使用评价测光模式,提高感光度到ISO1000左右,把光圈开到最大2.8F。进行拍摄,这样可以保证画面清晰,拍完后用相机的直方图看一下曝光是否正常。 掌握速度清晰拍摄地面景色 在热气球下降的时候,我的视角集中到了地面。在热气球上拍摄,要保画面的清晰,首先要提高快门速度,在气球较平稳的时候拍摄,光圈尽量缩小保证画面清晰,同时要提高感光度来提高快门速度。其实热气球在空中飞行时,是比较稳定的,可以借助篮子的边缘稳定身体的抖动。 让热气球点缀你的画面
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AutoCad局部打开与局部加载
16.1.1 局部打开命令 局部打开命令允许用户只处理图形的某一部分,只加载指定视图或图层的几何图形。如果图形文件为局部打开,指定的几何图形和命名对象将被加载到图形文件中。命名对象包括:块(Block)、图层(Layer)、标注样式(Dimension Style)、线型(Linetype)、布局(Layout)、文字样式(Text Style)、视口配置(Viewports)、用户坐标系(UCS)及视图(View)等。 该命令的调用方式同“open”命令。在“Select File(选择文件)”对话框中,用户指定需要打开的图形文件后,单击 按钮右侧的 按钮弹出下拉菜单,选择其中的“Partial Open(局部打开)”或“Partial Open Read-Only(局部打开只读)”项,系统将进一步弹出“Partial Open(局部打开)”对话框,如图16-1所示。 在该对话框中,“View geometry to load(要加载几何图形的视图)”栏显示了选定的视图和图形中可用的视图,默认的视图是“Extents(范围)”。用户可在列表中选择某一视图进行加载。 注意 只能加载模型空间视图。若要加载图纸空间几何图形,需要通过加载图纸空间几何图形所在的图层来实现。 在“Layer geometry to load(要加载几何图形的图层)”栏中显示了选定图形文件中所有有效的图层。用户可选择一个或多个图层进行加载,选定图层上的几何图形将被加载到图形中,包括模型空间和图纸空间几何图形。用户可单击Load all按钮选择所有图层,或单击Clear all按钮取消所有的选择。 如果用户选择了“Unload all Xrefs on open(打开时卸载所有外部参照)”开关,则不加载图形中包括的外部参照。 注意 如果用户没有指定任何图层进行加载,那么选定视图中的几何图形也不会被加载,因为其所在的图层没有被加载。 说明 用户也可以使用“partialopen”或“-partialopen”命令以命令行的形式来局部打开图形文件。 16.1.2 局部加载命令

AutoCad图形属性
图形属性是与图形文件相关的信息,如标题、作者、主题以及自定义属性等。使用图形属性命令可显示和设置当前图形文件的属性信息,该命令的调用方式为: 菜单:【File(文件)】→【Drawing Properties…(图形属性)】 命令行:dwgprops 调用该命令后,AutoCAD将显示“Properties(属性)”对话框,该对话框有4个选项卡,现分别介绍如下: (1) “General(基本)”选项卡:用于显示文件类型、位置、大小、时间和属性等与磁盘文件有关的信息,其显示数据来自操作系统,如图16-3所示。 (2) “Summary(概要)”选项卡:用于设置图形标题、主题、作者、关键字、注释和超级链接基地址(如图16-4所示)。其中超级链接基地址是指插入图形中的所有相关链接的基地址。 (3) “Statistics(统计信息)”选项卡:用于显示文件创建时间、最后修改时间、最后编辑者、修订次数和总编辑时间等信息(如图16-5所示)。这些文件特性是自动维护的,并可利用它们来查找在一个指定的时期内创建或修改的图形。 (4) “Custom(自定义)”选项卡:用于指定最多10个自定义属性,每个属性包括名称和值两部分(如图16-6所示)。使用自定义属性可以在搜索时便于查找图形。 注意 只有在保存图形之后,“图形属性”对话框中输入的属性才能与图形相关联。

AutoCad核查与修复
16.3.1 核查命令(AUDIT) 核查命令是一种诊断工具,用于检查当前的图形数据库,对于每个检查出来的错误,AutoCAD将给出相应说明并提出有关修正办法的建议。该命令的调用方式为: 菜单:【File(文件)】→【Drawing Utilities(绘图实用程序)】→【Audit(核查)】 命令行:audit 调用该命令后,AutoCAD提示用户选择是否更正检测到的任何错误: Fix any errors detected? [Yes/No] <N>: 如果选择“Yes”选项,AutoCAD将自动修复所有检查到的错误,并显示一个检测报告,给出检查到的错误和采取修复措施的详细信息。如果选择“No”选项,则AutoCAD只显示发现错误的报告,而不去修复它们。 专家指点 如果系统变量AUDITCTL设置为1,AutoCAD将在当前图形所在的目录中创建一个与当前图形同名、扩展名为“.adt”的文本文件,该文件保存了发现的问题和采取的措施。 16.3.2 修复命令(RECOVERA) 如果图形含有AUDIT命令不能修复的错误,可以使用RECOVER命令检索图形并修正错误。该命令的调用方式为:

AutoCad对象清理
对于图形文件中一些无用的命名对象,如图层、线型、块、文字样式等,可使用“purge”命令进行清理。该命令的调用方式为: 菜单:【File(文件)】→【Drawing Utilities(绘图实用程序)】→【Purge(清理)】 命令行:purge(或别名pu) 调用该命令后,AutoCAD弹出“Purge(清理)”对话框,如图16-7所示。 该对话框中的列表显示了所有可使用“purge”命令进行的清理的命名对象,包括: (1) Blocks(块) (2) Dimension Styles(标注样式) (3) Layers(图层) (4) Linetype(线型) (5) Mline styles(多线样式)

AutoCad对象重命名
对于图形中的命令对象,用户可使用重命名命令来改变名称,这些对象包括块、标注样式、图层、线型、文字样式、视图、用户坐标系及视口等。该命令的调用方式为: 菜单:【Format(格式)】→【Rename…(重命名)】 命令行:rename(或别ren) 调用该命令后,AutoCAD弹出“Rename(重命名)”对话框,如图16-8所示。 该对话框中左侧为命名对象列表,选择其中某一对象后,右侧将显示该对象中可用于修改的项目列表。用户可选择其中需要重命名的项目,则其名称出现在“Old Name(旧名称)”编辑框中。在Rename To ...按钮右侧的编辑框中输入新名称后,可单击该按钮进行修改。

AutoCad几何计算器
几何计算器(Geometry Calculator)是集成在AutoCAD中的一个三维计算程序,可以计算矢量表达式(点、矢量和数值的组合)、实数和整数表达式。在计算中可以使用标准的数学函数,以及用于计算点、矢量和AutoCAD几何图形的专门函数。用户可直接在命令行调用“cal”命令,或在其他命令执行过程中透明地调用该命令('cal)来启动该计算程序。其计算结果可作为当前AutoCAD提示的输入或用于为一个AutoLISP变量赋值。 16.6.1 计算表达式 在几何计算器中可使用算术表达式和矢量表达式两种计算表达式。算术表达式可以是整数、实数和具有数值操作的函数构成,并可使用算术运算符进行连接。可用的算术运算符如表16-1所示。 表16-1 算术运算符 运算符 运算 +, - 加,减 * , / 乘,除

AutoCad命令的重复执行
如果用户希望多次重复执行同一个命令,则可将“multiple”命令与该命令组合使用,“multiple”将会自动重复执行此命令,直到被取消为止。此时,必须按Esc键才能终止这个重复的过程。该命令的调用方式为: 命令行:multiple 调用该命令后,系统提示用户输入需要重复执行的命令: Enter command name to repeat: “multiple”命令可以与任何绘图、修改和查询命令组合使用,但是“plot”命令除外。 注意 “multiple”命令只重复命令名,所以每次都必须指定所有的参数。

AutoCad访问操作系统
如果用户希望在AutoCAD中执行操作系统命令,则可调用“shell”命令来访问操作系统,该命令的调用方式为: 命令行:shell(或sh) 调用该命令后,系统将提示用户输入操作系统命令: OS Command: 用户可在此提示下执行操作系统命令。也可以直接回车来弹出“AutoCAD Shell Active”窗口(图16-9)来进行操作,完成后可输入“EXIT”返回AutoCAD。

AutoCAD 2002中的新功能
16.9.1 BLOCKICON菜单 “blockicon”命令为AutoCAD 2000版的新增功能,该命令为AutoCAD R14或更早版本所创建的块生成预览图像,当用户在AutoCAD 设计中心查看块时可显示相应的预览图像。在AutoCAD 2002版中,在【File(文件)】→【Drawing Utilities(绘图实用工具)】中新增了【Update Block Icons(更新块图标)】菜单项,用于调用“blockicon”命令。 调用该命令后,系统提示用户指定块名: Enter block names <*>: 系统将为用户指定的块生成预览图像。 16.9.2 图层转换器 图层转换器是AutoCAD 2002版中的新增功能,可用于将当前图形中的图层与其他图形文件或CAD标准文件进行匹配和转换。该命令的调用方式为: 工具栏:“CAD Standards(CAD标准)”→ 菜单:【Tools(工具)】→【CAD Standards(CAD标准)】→【Layer Translator…(图层转换器)】 命令行:laytrans

AutoCad布局简介
布局是一种图纸空间环境,它模拟图纸页面,提供直观的打印设置。在布局中可以创建并放置视口对象,还可以添加标题栏或其他几何图形。可以在图形中创建多个布局以显示不同视图,每个布局可以包含不同的打印比例和图纸尺寸。布局显示的图形与图纸页面上打印出来的图形完全一样。 17.1.1 模型空间与图纸空间 前面各个章节中所有的内容都是在模型空间中进行的,模型空间是一个三维坐标空间,主要用于几何模型的构建。而在对几何模型进行打印输出时,则通常在图纸空间中完成。图纸空间就象一张图纸,打印之前可以在上面排放图形。图纸空间用于创建最终的打印布局,而不用于绘图或设计工作。 在AutoCAD中,图纸空间是以布局的形式来使用的。一个图形文件可包含多个布局,每个布局代表一张单独的打印输出图纸。在绘图区域底部选择布局选项卡,就能查看相应的布局。选择布局选项卡,就可以进入相应的图纸空间环境。如图17-1所示。 在图纸空间中,用户可随时选择“模型”选项卡(或命令行输入model)来返回模型空间,也可以在当前布局中创建浮动视口来访问模型空间。浮动视口相当于模型空间中的视图对象,用户可以在浮动视口中处理模型空间对象。在模型空间中的所有修改都将反映到所有图纸空间视口中。 用户可在布局中的浮动视口上双击鼠标左键,进入视口中的模型空间(图17-2)。或从状态栏中选择“模型”按钮。而如果在浮动视口外的布局区域双击鼠标左键,则回到图纸空间。从状态栏中选择“图纸”按钮。 17.1.2 使用布局进行打印的基本步骤 一般情况下,设计布局环境包含以下几个步骤: (1) 创建模型图形。 (2) 配置打印设备。