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最强忍者服部半藏鼠绘海报教程
本教程涉及到中级鼠标绘制,但主要是需要有很敏感的色彩感,利用加深或减淡颜色来制作光影,故有美术基础的朋友做起来会比较容易一点,首先先看看最终效果图。 第一阶段 1、 新建500X600 RGB模式背景白色的文件。整幅海报的焦点集中在服部半藏的围巾上,那么先制作围巾部分,新建立一层,命名为“围巾下”,因为我们要把围巾分成“上下” 两个部分来制作。然后用钢笔工具拉出围巾的样式,CTRL+ENTER转换成选区,并填充红色,如图1: 2、新建一层命名为“围巾上”,制作围在脖子上的围巾部分,方法如上,见图2: 3、图1和图2组合起来围巾部分就制作完成了,但似乎什么都不像,慢慢来需要复杂的后期处理。见图3:

杨朝宗中国结艺作品欣赏-中国结
作者:畛宗 自Q"钭"的Y深中Y人.v:研中Y20多年 著作:Y入T.徒手F\.D走PL。 F任:新竹市青草湖社^大W中Yv 中AY委Tuh委T博客地址http://tw.myblog.yahoo.com/a0312-b1207/

标记类语言:与HTML相比XHTML有什么特点
2000 年底,国际W3C(World Wide Web Consortium)组织公布发行了XHTML 1.0版本。XHTML 1.0是一种在HTML 4.0基础上优化和改进的的新语言,目的是基于XML应用。XHTML是一种增强了的HTML,它的可扩展性和灵活性将适应未来网络应用更多的需求。下面是W3C的HTML工作组主席Steven Pemberton回答的关于XHTML的常见基础问题。 问:什么是XHTML?答: XHTML是一种为适应XML而重新改造的HTML。当XML越来越成为一种趋势,就出现了这样一个问题:如果我们有了XML,我们是否依然需要 HTML?为了回答这个问题,1998年5月我们在旧金山开了两天的工作会议,会议的结论是:需要。我们依然需要使用HTML。因为大量的人们已经习惯使用HTML来作为他们的设计语言,而且,已经有数以百万计的页面是采用HTML编写的。问:为什么XHTML 1.0相对HTML 4.0独立发展?答: 并不是这样。XHTML恰恰就是HTML 4.0的重新组织,(确切的说它是HTML 4.01,是一个修正版本的HTML 4.0,只不过以XHTML 1.0命名发行。) 它们在XML里的解释会有一些必要的差别,但另一方面,它们依然非常相似,我们可以把XHTML的工作看作是HTML 4.0基础上的延续。问:XHTML 1.0如何实现XML标准?答: XHTML就是一种XML应用。它采用XML的DTD文件格式定义,并运行在支持XML的系统上。这里要感谢XML的Namespaces功能,浏览器制造商不需要再创造新的私有标签(tags),他们只需要在XHTML代码里包含XML代码片段,或者XML代码里包含XHTML代码片段。2、与HTML相比XHTML有什么特点?(1) XHTML解决HTML语言所存在的严重制约其发展的问题。HTML发展到今天存在三个主要缺点:不能适应现在越多的网络设备和应用的需要,比如手机、 PDA、信息家电都不能直接显示HTML;由于HTML代码不规范、臃肿,浏览器需要足够智能和庞大才能够正确显示HTML;数据与表现混杂,这样你的页面要改变显示,就必须重新制作HTML。因此HTML需要发展才能解决这个问题,于是W3C又制定了XHTML,XHTML是HTML向XML过度的一个桥梁。(2)XML是web发展的趋势,所以人们急切的希望加入XML的潮流中。 XHTML是当前替代HTML4标记语言的标准,使用XHTML 1.0,只要你小心遵守一些简单规则,就可以设计出既适合XML系统,又适合当前大部分HTML浏览器的页面。这个意思就是说,你可以立刻设计使用 XML,而不需要等到人们都使用支持XML的浏览器。这个指导方针可以使web平滑的过渡到XML。

【行摄】4招掌握热气球航拍
迎着朝霞翱翔天际 为了拍摄出精彩的画面,我选择了观看日出那一班,因为大家知道,日出日落前后都是拍摄的好时机,那么乘坐热气球也是一样的,趁着天黑前往起飞地,然后做准备活动,可以先拍一些工作人员准备热气球升空的画面,然后伴着清晨的光线缓缓升空,这个时候太阳初升,不管是拍摄热气球本身还是拍摄陆地上的地貌风光,都是最合适的时间,把握好时间尽情拍摄吧。 热气球乘坐攻略 土耳其只有在卡帕多奇亚乘坐热气球,卡帕多奇亚是世界上最壮观的风化区,千姿百态的石头,千变万化的地貌,仿佛是另一个星球。我选择乘坐kapadokyaballoons公司的热气球,价格是每人250美元,飞行时间大概在一小时左右。最好是在没到土耳其之前就在网上预约好,不要等到来到土耳其再预约。预约成功后,告诉他们你在卡帕多奇亚的住址,他们一早会派车到你住的地方接你,非常方便,人性化。 准备升空让火焰充满画面 来到飞行地,工作人员会把热气球展开,等待点火的时候进行拍摄。注意,不要离点火器很近,工作人员会提示你安全距离。为了安全,我果断换上了24-70mm焦段,使用评价测光模式,提高感光度到ISO1000左右,把光圈开到最大2.8F。进行拍摄,这样可以保证画面清晰,拍完后用相机的直方图看一下曝光是否正常。 掌握速度清晰拍摄地面景色 在热气球下降的时候,我的视角集中到了地面。在热气球上拍摄,要保画面的清晰,首先要提高快门速度,在气球较平稳的时候拍摄,光圈尽量缩小保证画面清晰,同时要提高感光度来提高快门速度。其实热气球在空中飞行时,是比较稳定的,可以借助篮子的边缘稳定身体的抖动。 让热气球点缀你的画面
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AutoCAD 2007 入门教程-打印图形
创建完图形之后,通常要打印到图纸上,也可以生成一份电子图纸,以便从互联网上进行访问。打印的图形可以包含图形的单一视图,或者更为复杂的视图排列。根据不同的需要,可 以打印一个或多个视口,或设置选项以决定打印的内容和图像在图纸上的布置。 打印预览 在打印输出图形之前可以预览输出结果,以检查设置是否正确。例如,图形是否都在有效输出区域内等。选择 “ 文件 ” | “ 打印预览 ” 命令 (PREVIEW) ,或在 “ 标准 ” 工具栏中单击 “ 打印预览 ” 按钮,可以预览输出结果。 AutoCAD 将按照当前的页面设置、绘图设备设置及绘图样式表等在屏幕上绘制最终要输出的图纸。 输出图形 在 AutoCAD 2007 中,可以使用 “ 打印 ” 对话框打印图形。当在绘图窗口中选择一个布局选项卡后,选择 “ 文件 ” | “ 打印 ” 命令打开 “ 打印 ” 对话框。 查看全套"AutoCAD 2007 入门教程">>>>>

AutoCAD 2007 入门教程-使用浮动视口
在构造布局图时,可以将浮动视口视为图纸空间的图形对象,并对其进行移动和调整。浮动视口可以相互重叠或分离。在图纸空间中无法编辑模型空间中的对象,如果要编辑模型,必 须激活浮动视口,进入浮动模型空间。激活浮动视口的方法有多种,如可执行 MSPACE 命令、单击状态栏上的 “ 图纸 ” 按钮或双击浮动视口区域中的任意位置。 删除、新建和调整浮动视口 在布局图中,选择浮动视口边界,然后按 Delete 键即可删除浮动视口。删除浮动视口后,使用 “ 视图 ” | “ 视口 ” | “ 新建视口 ” 命令,可以创建新的浮动视口,此时需要指定创建浮动视口的数 量和区域。 相对图纸空间比例缩放视图 如果布局图中使用了多个浮动视口时,就可以为这些视口中的视图建立相同的缩放比例。这时可选择要修改其缩放比例的浮动视口,在 “ 特性 ” 选项板的 “ 标准比例 ” 下拉列表框中选择某 一比例,然后对其他的所有浮动视口执行同样的操作,就可以设置一个相同的比例值。 在浮动视口中旋转视图 在浮动视口中,执行 MVSETUP 命令可以旋转整个视图。该功能与 ROTATE 命令不同, ROTATE 命令只能旋转单个对象。

AutoCAD 2007 入门教程-创建和管理布局
在 AutoCAD 2007 中,可以创建多种布局,每个布局都代表一张单独的打印输出图纸。创建新布局后就可以在布局中创建浮动视口。视口中的各个视图可以使用不同的打印比例,并能 够控制视口中图层的可见性。 使用布局向导创建布局 选择 “ 工具 ” | “ 向导 ” | “ 创建布局 ” 命令,打开 “ 创建布局 ” 向导,可以指定打印设备、确定相应的图纸尺寸和图形的打印方向、选择布局中使用的标题栏或确定视口设置。 管理布局 右击 “ 布局 ” 标签,使用弹出的快捷菜单中的命令,可以删除、新建、重命名、移动或复制布局。 默认情况下,单击某个布局选项卡时,系统将自动显示 “ 页面设置 ” 对话框,供设置页面布局。如果以后要修改页面布局,可从快捷菜单中选择 “ 页面设置管理器 ” 命令,通过修改布局的 页面设置,将图形按不同比例打印到不同尺寸的图纸中。 布局的页面设置 选择 “ 文件 ” | “ 页面设置管理器 ” 命令,打开 “ 页面设置管理器 ” 对话框。单击 “ 新建 ” 按钮,打开 “ 新建页面设置 ” 对话框,可以在其中创建新的布局。

AutoCAD 2007 入门教程-CAD图形的输入输出
AutoCAD 2007 提供了图形输入与输出接口。不仅可以将其他应用程序中处理好的数据 传送给 AutoCAD ,以显示其图形,还可以将在 AutoCAD 中绘制好的图形打印出来,或者 把它们的信息传送给其他应用程序。此外,为适应互联网络的快速发展,使用户能够快速有效地共享设计信息, AutoCAD 2007 强化了其 Internet 功能,使其与互联网相关的操作更加方便、高效,可以 创建 Web 格式的文件 (DWF) ,以及发布 AutoCAD 图形文件到 Web 页。 AutoCAD 2007 除了可以打开和保存 DWG 格式的图形文件外,还可以导入或导出其他格式的图形。 导入图形 在 AutoCAD 2007 的 “ 插入点 ” 工具栏中,单击 “ 输入 ” 按钮将打开 “ 输入文件 ” 对话框。在其中的 “ 文件类型 ” 下拉列表框中可以看到,系统允许输入 “ 图元文件 ” 、 ACIS 及 3D Studio 图形格式的 文件。 在 AutoCAD 2007 的菜单命令中没有 “ 输入 ” 命令,但是可以使用 “ 插入 ” | 3D Studio 命令、 “ 插入 ” | “ ACIS 文件 ” 命令及 “ 插入 ” | “ Windows 图元文件 ” 命令,分别输入上述 3 种格式的图形文件。 插入 OLE 对象 选择 “ 插入 ” | “ OLE 对象 ” 命令,打开 “ 插入对象 ” 对话框,可以插入对象链接或者嵌入对象。 输出图形 选择 “ 文件 ” | “ 输出 ” 命令,打开 “ 输出数据 ” 对话框。可以在 “ 保存于 ” 下拉列表框中设置文件输出的路径,在 “ 文件 ” 文本框中输入文件名称,在 “ 文件类型 ” 下拉列表框中选择文件的输出类 型,如图元文件、 ACIS 、平板印刷、封装 PS 、 DXX 提取、位图、 3D Studio 及块等。

AutoCAD 2007 入门教程-进入AutoCAD设计中心
AutoCAD 设计中心 (AutoCAD DesignCenter ,简称 ADC) 为用户提供了一个直观且高效的工具,它与 Windows 资源管理器类似。选择 “ 工具 ” | “ 设计中心 ” 命令,或在 “ 标准 ” 工具栏中单击 “ 设计中心 ” 按钮,可以打开 “ 设计中心 ” 窗口 。 AutoCAD 设计中心的功能 在 AutoCAD 2007 中,使用 AutoCAD 设计中心可以完成如下工作。 创建对频繁访问的图形、文件夹和 Web 站点的快捷方式。 根据不同的查询条件在本地计算机和网络上查找图形文件,找到后可以将它们直接加载到绘图区或设计中心。 浏览不同的图形文件,包括当前打开的图形和 Web 站点上的图形库。 查看块、图层和其他图形文件的定义并将这些图形定义插入到当前图形文件中。 通过控制显示方式来控制设计中心控制板的显示效果,还可以在控制板中显示与图形文件相关的描述信息和预览图像。 使用 AutoCAD 设计中心

AutoCAD 2007 入门教程-使用外部参照
外部参照与块有相似的地方,但它们的主要区别是:一旦插入了块,该块就永久性地插入到当前图形中,成为当前图形的一部分。而以外部参照方式将图形插入到某一图形 ( 称之为主 图形 ) 后,被插入图形文件的信息并不直接加入到主图形中,主图形只是记录参照的关系,例如,参照图形文件的路径等信息。另外,对主图形的操作不会改变外部参照图形文件的内 容。当打开具有外部参照的图形时,系统会自动把各外部参照图形文件重新调入内存并在当前图形中显示出来。 附着外部参照 选择 “ 插入 ” | “ 外部参照 ” 命令 (EXTERNALREFERENCES) ,将打开 “ 外部参照 ” 选项板。在选项板上方单击 “ 附着 DWG ” 按钮或在 “ 参照 ” 工具栏中单击 “ 附着外部参照 ” 按钮,都可以打开 “ 选 择参照文件 ” 对话框。选择参照文件后,将打开 “ 外部参照 ” 对话框,利用该对话框可以将图形文件以外部参照的形式插入到当前图形中。 插入 DWG 、 DWF 、 DGN 参考底图 在 AutoCAD 2007 中新增了插入 DWG 、 DWF 、 DGN 参考底图的功能,该类功能和附着外部参照功能相同,用户可以在 “ 插入 ” 菜单中选择相关命令。 管理外部参照 在 AutoCAD 2007 中,用户可以在 “ 外部参照 ” 选项板中对外部参照进行编辑和管理。用户单击选项板上方的 “ 附着 ” 按钮可以添加不同格式的外部参照文件;在选项板下方的外部参照列表 框中显示当前图形中各个外部参照文件名称;选择任意一个外部参照文件后,在下方 “ 详细信息 ” 选项组中显示该外部参照的名称、加载状态、文件大小、参照类型、参照日期及参照文 件的存储路径等内容。

AutoCAD 2007 入门教程-编辑与管理块属性
块属性是附属于块的非图形信息,是块的组成部分,可包含在块定义中的文字对象。在定义一个块时,属性必须预先定义而后选定。通常属性用于在块的插入过程中进行自动注释。 创建并使用带有属性的块 选择 “ 绘图 ” | “ 块 ” | “ 定义属性 ” 命令 (ATTDEF) ,可以使用打开的 “ 属性定义 ” 对话框创建块属性 。 在图形中插入带属性定义的块 在创建带有附加属性的块时,需要同时选择块属性作为块的成员对象。带有属性的块创建完成后,就可以使用 “ 插入 ” 对话框,在文档中插入该块。在本章上机操作中将详细介绍插入带 属性定义的块。 修改属性定义 选择 “ 修改 ” | “ 对象 ” | “ 文字 ” | “ 编辑 ” 命令 (DDEDIT) 或双击块属性,打开 “ 编辑属性定义 ” 对话框。使用 “ 标记 ” 、 “ 提示 ” 和 “ 默认 ” 文本框可以编辑块中定义的标记、提示及默认值属性。 编辑块属性

AutoCAD 2007 入门教程-创建与编辑块
在绘制图形时,如果图形中有大量相同或相似的内容,或者所绘制的图形与已有的图形 文件相同,则可以把要重复绘制的图形创建成块 ( 也称为图块 ) ,并根据需要为块创建属 性,指定块的名称、用途及设计者等信息,在需要时直接插入它们,从而提高绘图效 率。当然,用户也可以把已有的图形文件以参照的形式插入到当前图形中 ( 即外部参 照 ) ,或是通过 AutoCAD 设计中心浏览、查找、预览、使用和管理 AutoCAD 图形、块、 外部参照等不同的资源文件。 块是一个或多个对象组成的对象集合,常用于绘制复杂、重复的图形。一旦一组对象组合成块,就可以根据作图需要将这组对象插入到图中任意指定位置,而且还可以按不同的比例和 旋转角度插入。在 AutoCAD 中,使用块可以提高绘图速度、节省存储空间、便于修改图形。 创建块 选择 “ 绘图 ” | “ 块 ” | “ 创建 ” 命令 (BLOCK) ,打开 “ 块定义 ” 对话框,可以将已绘制的对象创建为块。 插入块 选择 “ 插入 ” | “ 块 ” 命令 (INSERT) ,打开 “ 插入 ” 对话框。用户可以利用它在图形中插入块或其他图形,并且在插入块的同时还可以改变所插入块或图形的比例与旋转角度。 存储块 在 AutoCAD 2007 中,使用 WBLOCK 命令可以将块以文件的形式写入磁盘。执行 WBLOCK 命令将打开 “ 写块 ” 对话框。

AutoCAD 2007 入门教程-渲染对象
使用 “ 视图 ” | “ 视觉样式 ” 命令中的子命令为对象应用视觉样式时,并不能执行产生亮显、 移动光源或添加光源的操作。要更全面地控制光源,必须使用渲染,可以使用 “ 视图 ” | “ 渲 染 ” 命令中的子命令或 “ 渲染 ” 工具栏实现 。 在渲染窗口中快速渲染对象 在 AutoCAD 2007 中,选择 “ 视图 ” | “ 渲染 ” | “ 渲染 ” 命令,可以在打开的渲染窗口中快速渲染当前视口中的图形 。 设置光源 在渲染过程中,光源的应用非常重要,它由强度和颜色两个因素决定。在 AutoCAD 中,不仅可以使用自然光 ( 环境光 ) ,也可以使用点光源、平行光源及聚光灯光源,以照亮物体的特殊 区域。 在 AutoCAD 2007 中,选择 “ 视图 ” | “ 渲染 ” | “ 光源 ” 命令中的子命令,可以创建和管理光 源 。 设置渲染材质 在渲染对象时,使用材质可以增强模型的真实感。在 AutoCAD 2007 中,选择 “ 视图 ” | “ 渲染 ” | “ 材质 ” 命令,打开 “ 材质 ” 选项板,可以为对象选择并附加材质 。

AutoCAD 2007 入门教程-设置三维对象的视觉样式
在 AutoCAD 中,可以使用三维编辑命令,在三维空间中移动、复制、镜像、对齐以及阵 列三维对象,剖切实体以获取实体的截面,编辑它们的面、边或体。在绘图过程中,为 了使实体对象看起来更加清晰,可以消除图形中的隐藏线,但要创建更加逼真的模型图 像,就需要对三维实体对象进行渲染处理,增加色泽感。 在 AutoCAD 2007 中,可以使用 “ 视图 ” | “ 视觉样式 ” 命令中的子命令或 “ 视觉样式 ” 工具栏来观察对象。 应用视觉样式 对对象应用视觉样式一般使用来自观察者左后方上面的固定环境光。而使用 “ 视图 ” | “ 重生成 ” 命令重新生成图像时,也不会影响对象的视觉样式效果,并且用户还可以使用通常视图中进 行的一切操作在此模式下运行,如窗口的平移、缩放、绘图和编辑等。 二维线框 三维线框 三维隐藏