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详细解析日系网页设计的现象和本质
在很多人眼里,日本是一个隐忍、充满禅意的国家。以寺庙、茶道、电子产品而闻名。既传统,又现代。日本的建筑设计、书刊设计受世界瞩目。但是不知怎么的,日本的网页设计风格很怪异。有点像1998年的网页风格。RakutenNicoNicoDougaGigazine看看日本这些最流行的网站(比如 Goo, Rakuten, Yomiuri, NicoNico, OKWave, @cosme),你会发现他们都有共同点:文字排布紧密图像质量偏低
FW MX 2004 之 Shapes 初体验(二)
大家好,欢迎大家回来继续和我一起早早体验FWMX2004之Shapes带给我们的全新体验! 在上一节,我们一起详细的研究了工具箱上的Shapes工具组的使用方法,操作技巧,本节我们就来看看Shapes浮动面板带给我们的新奇感受吧! 首先我们再次来看看Shapes浮动面板都有哪些新东西: 可以看到,Shapes面板里面目前共有9个形状组:Clock(钟表)、Cog(齿轮)、Cube(立方体)、Cylinder(圆柱体)、Frame(像框)、Perspective(透视图)、Tabs(制表符)、Talking(谈话框)、Tube(管子)。接下来我们依次来看看个个形状组的使用方法及技巧。 提示:为什么我们对Shapes面板里面的9个形状对象使用的称呼是“形状组”,大家可以从Shapes面板中任意拖拽形状对象到编辑区,然后执行菜单命令“Modify--Ungroup(快捷键为Ctrl+Shift+G)”,解散群组关系,就会发现这些形状对象都是以群组方式形成的!所以这里我们称其为“形状组”。 提示2:关于形状组的操作技巧,我们会在下面的介绍中马上介绍道,需要注意的是,所有的方法技巧都是在没有打散群组关系的前提下进行的! 1、Clock(钟表)组 将Clock形状组直接拖放在编辑区上,就会自动出现一个钟表图案,如下图所示。钟表的调整很有意思的,大家可以看到,用鼠标单击钟表后会出现四个调整控制点,下面我们就依次来看看各个调整控制点的作用所在: a、1号点:单击鼠标,会出现背景提示框:“Click to change tick marks(单击改变表盘标记)”,如果单击鼠标,就会改变表盘的时间刻度显示状态,总共有4种显示状态:不显示时间刻度;只显示以0点为起点的90度间隔的时间刻度,共4个刻度;显示以0点为起点的45度间隔的时间刻度,共12各个刻度,也就是12个小时的显示方式;显示60个刻度,也就是60秒的显示方式。大家可以根据自己的需要选择相应的显示方式。
基于Pro/E和ADAMS的少自由度并联机构运动仿真
少自由度并联机构是国际上机器人学研究的热点之一,构造出具有良好性能的少自由度并联机器人的众多构型,以便根据应用要求选择不同性能的机构,是并联机器人机构中的一项重要任务,当前众多研究人员的研究方向都集中于构建新型的少自由度并联机构。根据理论研究出来的众多的少自由度并联机构还需要检验其运动的正确性,传统的方法是通过试验样机制造实物来验证,而近年计算机技术的广泛应用提供了新的方法,那就是虚拟样机技术,这包括了三维CAD建模技术和机械系统运动学等相关技术。 大型的商用动力学仿真软件ADAMS、SIMPACT等集成了最新的多体系统动力学理论成果、各种方便的建模工具、高效的求解器、功能强大的后处理模块以及可视化界面等,用它们来建立机械系统的仿真模型,可以将注意力放在改进模型设计上,而不必关心建立方程、求解方程这些在过去要耗费大量精力的工作,从而大大提高了机械系统仿真的效率。仿真首先要做的是建立少自由度并联机构精确的三维模型,此时用动力学仿真软件就有点力不从心了,特别是对于此类少自由度并联机构,各个运动副的空间几何结构和位置都对整个机构的运动有重大的影响,需要三维建模建立准确的模型。因此,需要借助于三维建模功能很强的CAD软件来建模。 这里以PTC公司的三维建模软件Pro/E和MDI公司的动力学仿真软件ADAMS相结合建立少自由度并联机构的运动仿真模型。首先在Pro/E中建立机构的三维模型,机构的安装位置为机构运动的初始位置。然后利用两个软件的接口程序Mechanism/Pro生成刚体和基本的运动副,把三维模型导入ADAMS进行进一步的完善,添加驱动和约束,进行运动仿真。在整个过程中,需要对建立模型等前续工作进行不断的修改和完善,才能生成所要求的少自由度并联机构的仿真模型。 一、少自由度并联机构的提出 少自由度并联机构新构型的提出有着不同的理论方法,本文中采用的为利用螺旋理论来分析新型少自由度并联机构。利用运动螺旋与力螺旋的对偶关系,以及运动与约束、运动螺旋与反螺旋的对应关系,建立复杂少自由度并联机器人机构类型综合的数学模型。因为并联机器人机构是由支链、动平台和静平 在少自由度并联机构中,三自由度移动并联机构有着广泛的用途。在很多工业应用中,三个方向的移动就已经满足要求,而使用传统的六自由度机构增加了机构的复杂性和控制的难度,因此直接应用三自由度移动并联机构非常合适。此处利用螺旋理论提出一种纯移动三自由度并联机构,通过此机构来说明利用Pro/E和ADAMS完成运动仿真的过程。如图1所示,此机器人支链为三条对称的RPC支链,通过螺旋理论和空间几何分析可得此并联机构动平台应具有三个纯移动自由度。 图1 三支链并联机构模型
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PS CS3揭密:自动设定图层对齐功能
随着Photoshop CS3的问世,强大的新功能吸引着很多人从Photoshop CS2升级到Photoshop Cs3,但对于Photoshop CS3新增加部分的功能,很多朋友都是一知半解。有鉴于此,在这里我们通过一定的形式把我们学习到的内容跟形色的会员乃至所有的摄友们分享和交流,希望通过交流讨论,让大家能对Photoshop CS3 的新功能有更为深入的认识,共同提升。 相信大家对我们前面介绍的几个新功能已经熟悉了,今天要介绍的是Photoshop CS3新增加的另一强大功能The Auto-Align Layers command。 相信惯用Photoshop的人都知道,对于使用Photoshop,图层对齐是基本功,对此功能能熟悉使用的话,作图的时候能事半功倍。故此,在Photoshop CS3里,把The Auto-Align Layers command这一功能更加的简单化,精确化。我们可以用简单的操作,在Photoshop里面自动运算。从而,让我们用最短的时间,作出最满意的效果。 1、下面,我用这个可爱的图给大家介绍The Auto-Align Layers command自动对齐层和图像 为了直观起见,我在两个小椅子上各放一个花以作区分。 两图层乍眼看好像一样,其实仔细看分别还是挺大的,换成在以往的Photoshop CS2里面,当然也能做成我要做的效果,但是花费的时间可能要多很多,因为我们要人工拖动图层,用肉眼去分辨图层的对齐状况再结合蒙板慢慢修饰,那么跟我们用最短的时间,作出精确的效果,提高效率的初衷有点不符了。 2.选中其中一个图,Ctrl+A全选,Ctrl+C复制,Ctrl+V粘贴进另外一个图里面,形成两个图层
Photoshop CS3 设备中心实例体验
Photoshop CS3 Beta版中自带了Adobe Device Central(设备中心),它可以用于创建手机等移动设备所使用的内容,例如手机背景等。Device Central由于也是测试版,因此只提供了一些“理想”测试设备。下面我们一起体验如何使用设备中心为手机设计特定的小尺寸背景图像。 具体操作步骤如下。 1.启动Photoshop CS3后,选择菜单命令“File|Device Central”,如图1所示。Device Central也可以单独启动,方法是单击“开始”,指向“程序”,然后选择“Device Central CS3”。 图1 2.启动Device Central后,从左边的“设备组”中可以看到目前提供的几款“理想”设备,选择其中的一款,在右侧就会列出如图2所示的“设备配置文件”,分为“常规”、“Flash”、“位图”、“视频”、“Web”五项,可以分别单击它们查看具体内容。 图2 3.下面我们就开始创建手机背景图片。 单击上方的“新建文档”选项卡,可以看到如图3所示的画面,在上方列出了将要创建文档的颜色模式、分辨率、大小及颜色配置文件。在“内容类型”右侧列表中可以选择创建何种类型的文档,有“全屏”、“屏幕保护程序”和“墙纸”3种,目前能够创建的是“全屏”和“墙纸”两种。
Adobe Photoshop CS3扩展版新特性
2006年11月Photoshop CS3测试版对外发布,Creative Suite 3中收录有Photoshop CS3 和扩展版Photoshop CS3 Extended。 Photoshop CS3 Extended(Photoshop CS3扩展版)中包含了标准版的所有特征,同时额外添加了专门面向3D艺术家、视频编辑和动态影像艺术家的设计工具。 相对于Photoshop CS2来说,这两个版本在性能上都有显著的提高,尤其当你使用的是Intel Mac会更有体会。如果在Mac Pro上打开大型的图片、滤镜,新版本的启动速度比原来的快了两倍多。此外,在Windows Vista系统下CS3的整体速度同样也比CS2快。 模型导出 Photoshop CS3 Extended中新增了3D工具,不论是对设计师、插画师这种2D艺术家而言还是对3D艺术家来说都相当有吸引力。它可以在图层面板中将模型导入到3D图层中,这样他们可以直接在图层上对模型进行操作,或是把模型当作2D项目的一个部分来使用。 3D艺术家可以调整纹理,实际上,当他们在另一个窗口中编辑纹理的时候,允许他们以预览窗口的模式使用模型。Designers和 illustrators可以将3D模型添加到作品中而无需渲染。 Rotoscope技术 Photoshop CS3可以通过革新后的动画面板来实现同视频文件间的互动,动画面板中提供了时间轴,你可以对视频或是Flash文件进行剪切,用户还可以在其中新建图层或是自行添加一些静态的元件,如文本或是图片等。
Adobe Photoshop CS3 扩展版新功能
我们来看看 Adobe Photoshop CS3 扩展版都有哪些新功能。 “快速选择”和“调整边缘”工具 快速进行选择。松散地在某个图像区域上绘图, “快速选择”工具会自动为您完成选择。然后使用“调整边缘”工具微调您的选择。 智能滤镜 从图像添加、调整和删除滤镜, 不必重新保存图像或重新开始以保持质量。使用非破损智能滤镜可以可视化更改而不必更改原始像素数据。 高级复合 通过自动对齐基于相似内容的多个 Photoshop 图层或图像, 创建更加准确的复合图像。自动对齐图层命令快速分析详细信息并移动、旋转或变形图层以完美地对齐它们, 而自动混合图层命令混合颜色和阴影来创建平滑的、可编辑的结果。 简化的界面和调板管理 最大化用于编辑的屏幕空间, 同时保持必备工具可以访问。调板现在以方便的、自动调节的停靠方式进行排列, 可以扩大到原来的大小或缩小为图标, 或者甚至缩小为监视器边缘的一个小巧的、自动展现的带区。 更好的原始图像处理
Adobe将发布Photoshop CS3扩展版
Adobe近日宣布将在3月27日发布两个版本的Photoshop CS3,一个是此前的“标准版”,另一个则是新增的“扩展版”(Extended)。 扩展版PS CS3将具有标准版的一切功能,另外集成3D和动画、图像测量与分析等功能,还会加入面向建筑、工程、医疗、科研等领域专业人士的新式工作流系统。 在PS CS3扩展版中,电影制作人可以在视频框架中创建3D模型、编辑纹理材质,而动画师可以将3D物体整合在2D对象中,网页设计师则能利用静态图片制作动画,并导出为QuickTime、MPEG-4、Flash Video等视频格式。 PS CS3扩展版不仅适用于设计方面,用户也能利用它得到图片的数量和质量数据。该功能专门针对医疗和科研领域,比如监护病人状况、创建医疗图像动画等。 Adobe将在3月27日公布CS3套装的具体组件和价格,并在今春开始出货。Photoshop CS3标准版和增强版都支持Windows和Mac OS X。 Photoshop CS3 Adobe Photoshop CS3中包括了Photoshop CS2中所有受欢迎的特性,在此基础上添加了许多创新性能。Photoshop CS3 加速了想象力向真实图像的转变。适合摄影师与设计师使用。Photoshop CS3专具有图层自动排序、混合,让高级合成不再是梦想。实时滤镜促使非破坏性编辑工具更具灵活性,全新的界面、高效的工具更能加速您的工作流。 Photoshop CS3 Extended Adobe Photoshop CS3 Extended是Photoshop家族的新成员,它不仅具备CS3的所有性能之外,还提供了更多更强大的新特性。你可以用它将3D图形渲染合并到2D图形中、在视频层上编辑动作影像,可使用测量、分析、可视化工具解析手中的图形。
Photoshop CS3新功能Black & White妙用调色
Adobe Photoshop CS3有了很多新的功能,在以后的时间里,我会不断的尝试新功能,并把新功能的应用思路写出来给大家参考,希望同好者继续加油尝试,挖掘更好的使用心得体会。 Black & White是一个色彩调整的命令,主要是用于将彩色照片转换成灰度的色彩效果的一个命令,在以往的Photoshop版本中,将色彩调整成灰度会去尝试很多种的方法。 有了Black & White命令后,我个人认为转灰度(也就是我们通常所说的黑白照片)就不需要再去使用以前那些方法了,那转换成什么样的黑白照片才是好的呢?下面我们通过一个例子来说明。 我们在光线很充足的户外,在一片绿色的背景前,人物很难突出,特别是转成黑白照片后更明显。这是一张我弟弟的照片。 在图层调板中新建一个Black & White的调整图层 弹出下面的对话框,在对话框中,可以调整的颜色通道的参数有Reds(红色)、Yellows(黄色)、Greens(绿色)、Cyans(青色)、Blues(蓝色)、Magentas( 洋红)。 此时不做任何的调整,可以预览一下直接创建的黑白照片,此时背景与人物很对比效果较弱。 按下面参数调整,主要是调整绿色通道,加强绿色与其他颜色的对比。 得到的结果人物明显就得到的突出。 到了这一步并不是我想要的,其实我的目的并不是要一张黑白照片,我要的还是彩色照片,我使用Black & White的调整图层其目的也就是为了将叶子与人物区分开。现在用黑与白的黑白照片效果将人物与背景区分开后,我们就需要将图像恢复成彩色照片。
出好片还靠它 Photoshop CS3 即将上市
Adobe Photoshop CS3是目前最火热的图像处理软件系列产品,从发布到现在已经有两个月的时间,在国外以及中国*地区已经上市销售了。而国内还没有目前看到这款软件发布的消息。昨天,我们在浏览ADOBE公司中文官方网站上时看到最新消息,该产品将在7月份上市,并且会在北京,上海,广州三地召开发布会。 Adobe Photoshop CS3 Adobe Photoshop CS3的产品特点 1. UI介面的改善:介面的操作更为弹性、便利,并且可以自订,储存为个人化的操作设定。 2. Camera RAW:支持多款DSLR,可以直接开启 RAW 档案,进行如色温、曝光值... 等各种 RAW 的调整。 3. 智慧化的滤镜:可以将图层转换为智慧化的物件,整合多个不同的滤镜,并且让影像更有创意及自然。 4. 快速选取:智慧化的快速选取功能,让影像易于去背、调整,并且在如发丝、羽毛... 等细微之处,可以更精致及弹性的处理。 5. 黑白相片之调整图层:提供了一个新的‘黑白调整图层’,透过丰富的设定,可以创造如高反差黑白影像、红外线模拟、复古色调... 等,富于创意的影像。 6. 高动态范围32-bit HDR:可以整合多张 32-bit 的影像,整合出一张最大动态范围的相片,兼顾于亮部的层次及暗部的细节。
Adobe CS3旗舰版出货 全线登场
Adobe宣布开始出货Creative Suite 3的两个高端版本,标志着该公司25年来最大规模设计套装的全线登场。 Adobe CS3套装分为Design Premium(设计高级版)、Design Standard(设计标准版)、Web Premium(网络高级版)、Web Standard(网络标准版)、Product Premium(产品高级版)、Master Collection(大师典藏版)六大版本,于今年3月底正式发布,其中前四个版本4月中旬已经开始出货,后面两个高端版本一直等到现在。 CS3产品高级版包含了Adobe的各款跨平台后期制作软件工具,可以帮助专业视频工作人员为电影、广播、DVD、网络、移动设备等各种领域创作内容,全新购买1699美元,升级799美元。 CS3大师典藏版则包含了Adobe最新推出的全部12款新版设计和开发软件,是有史以来最丰富的创作环境,堪称Adobe的旗舰级产品,当然它也是最昂贵的,全新购买需要2499美元,即使升级也要1399美元。 CS3产品高级版和大师典藏版的英文版已经在北美上市,法语、德语、日语等版本将在本月中旬开卖,中文版消息未透露。
Photoshop教你用抽出抠散发
Photoshop教你用抽出抠散发。 原图 效果图 01、打开图片,ctrl+j两次,得到图层1和图层1副本。点击红圈处,创建新图层,得到图层2把这层放于图层1与背景层之间,并填充颜色,这里填充了绿色,作为检验效果和新的背景层。 02、在图层1执行滤镜--抽出命令。在强制前景处打勾,颜色选择白,为抽取头发的高光发丝。用高光器工具涂抹绿色,人物边缘的发丝要用小一点的笔触涂抹,这里选择了5。 03、抽出后的发丝历历在目,把图片放大检查,用橡皮擦或蒙版清除发丝边缘的杂色。
用Photoshop换背景调出照片浪漫色调效果
用Photoshop换背景调出照片浪漫色调效果。 原图 最终效果图 1、使用色阶调整图,进行自动色阶,然后用可选颜色进行调整。 2、盖印得到图层2,并复制得到副本,设为滤色,不透明度60%。 3、对图象进行色彩平衡和亮度/对比度的调整,这时水变成绿色了。
