推荐阅读
利用Photoshop脚本功能制作清晰的景深风景图
景深,就是清晰的范围。风光摄影,一般都需要从近到远都清晰。静物摄影,一般距离比较近,多用中长焦段和微距镜头。这种情况下,即使使用了一个极小光圈,仍然不能把拍摄物体整体都拍清晰。针对这样问题,飞侠来结合案例,和大家说下如果拍出一张景深极大的作品。案例一:静物拍摄珍珠项链如果打算把这条项链,整体都拍清晰,我们是否可以通过一个小光圈就可以呢?大家来实际看看吧。我使用105mm微距镜,f22的小光圈。可是实际的景深效果呢?只是第一张对焦范围内是比较清晰的,其它二张的前景和远景图片都是模糊的。尽管使用了f22小光圈,拍摄物体还不是全部清晰。而且使用了这么小光圈,会导致画质下降。
Flash鼠绘入门第十课:绘制娇艳郁金香
先来看看相关的素材图片:郁金香图片1郁金香图片2 本课程继续学习绘图工具的使用,颜色的填充调整与搭配。 “博爱、体贴、高雅、富贵、能干聪颖……”人们把美好的语言赋给了郁金香。您是否也想把自己亲手绘制的郁金香留在永远的记忆中?请打开FLASH软件,开始吧... 一、画“花瓣” 1、插入一图形元件名“花瓣1”,用椭圆工具,笔触禁止,画一椭圆大小55*128。用黑箭头选择进行调整,中间加画一条线并调整成如图形状。左右分别填充颜色,放射状色码为:左F0A8B7、中D13F4E、右AB1020,填充后删除笔触。新建图层二,复制粘贴图层一的第1帧,填充线性渐变色:左C9D5D5、右EA6D71 (0%)。如图1:步骤图1
CSS应用基础教程(2) 应用方式
C S S 的 声 明 方 式 这章节将开始为您介绍CSS的应用。当然一开始要介绍的是如何去建立个样式表 (Style Sheets),包括了声明的方式和应用在网页上的方法,最後还会为您概述一下CSS的一些特性。概略来说,CSS的声明有三种方式:一、基本声明:最典型的CSS声明方式。 element {property: value} 用中文来表示的话,也就是元件(标签) {性质(属性)名称: 设定值}例如: H3 {COLOR: BLUE} 即为一组声明。二、集体声明:同时声明某个或数个元件(标签)(各元件(标 签)间以逗号分隔)的一组或数组样式规则(性质)(各组规则间以分号分隔)。 元件(标签) {性质(属性)名称1: 设定值1;性质(属性)名称2: 设定值2;... }或是元件A(标签A), 元件B(标签B), 元件C(标签C), ... {性质(属性)名 称1: 设定值1;性质(属性)名称2: 设定值2;...}例如: TD {COLOR: BLUE;font-size: 9pt;}或是TD,P,DIV {COLOR: BLUE;font-size: 9pt; }三、分项声明:将许多样式规则分组再分别声明。 元件A(标签A) {性质(属性)名称1: 设定值1; 性质(属性)名称2: 设定值2; }元件A(标签A) {性质(属性)名称3: 设定值3; 性质(属性)名称4: 设定值4; }例如: TD { COLOR: BLUE; font-size: 9pt}TD { font-family: "标楷体"; line-height: 150%}这样子的声明方式并不会互相抵触,因为所声明的性质是不同的。如果不小心对同样一个性质作了重复的声明,则只有後来声明的设定值才会发生作用。 要附带提一下的是,在您的声明中,只要您的格式正确就会被接受,而不论是大小写、空白或换行都不会对显示的结果 有影响的,您可依自己习惯来编写。 C S S 的 应 用 方 法 接下来要为您介绍的是将所建立的样式表应用在网页上的四种基本方法。一、使用STYLE属性: 将STYLE属性直接加在个别的元件标签里。 <元件(标签) STYLE="性质(属性)1: 设定值1; 性质(属性)2: 设定值2; ...}例如: <TD STYLE="COLOR:BLUE; font-size:9pt; font-family:"标楷体"; line-height:150%>这种用法的优点 是可灵巧应用样式於各标签中,但是缺点则是没有整篇文件的『统一性』。二、使用STYLE标签: 将样式规则写在<STYLE>...</STYLE>标签之中。 <STYLE TYPE="text/css"><!--样式规则表--> </STYLE>例如: <STYLE TYPE="text/css"><!--BODY { color: BLUE; background: #FFFFCC; font-size: 9pt}TD, P { COLOR: GREEN; font-size: 9pt}--></STYLE>通常是将整个的 <STYLE>...</STYLE>结构写在网页的<HEAD> </HEAD>部份之中。这种用法的优点就是在於整篇文件的统一性,只要是有声明的的元件即会套用该样式规则。缺点就是在个别元件的灵活度不足。三、使用 LINK标签: 将样式规则写在.css的样式档案中,再以<LINK>标签引入。 假设我们把样式规则存成一个example.css的档案,我们只要在网页中加入
Maya UV和UV编辑实例系列(4):使用Fix Texture Warp选项
选择NURBS模型,打开属性编辑器,在Texture Map栏中打开Fix Texture Warp选项,可以对纹理的不均匀分布进行修正。而不需要依赖于NURBS表面的UV参数,Grid Div PerSpan U、Grid Div Per Span V、表示U向和V向每跨度的、分割数目,默认数值是4,数值越大纹理分越均匀。 打开Fix Texture Warp选项后,操作视图不能实时显示出来,只有渲染后才能看到。 应用Fix Texture Warp选项后渲染后,与左图相比,纹理虽然有拉伸,但分布相对均匀。 虽然纹理分布均匀,但还是有拉伸,这是应为我们使用的是1:1的纹理贴图,而闹钟壳的NURBS面片长宽比不是1:1。下面进一步调整NURBS模型的纹理,是其比例正确。 在Hypershader窗口中,选择模型的place2dTexture节点,打开属性编辑器,调整Coverage的数值,同时察看渲染视窗的更新效果,使用IPR渲染可快速看到调整结果,直到棋盘格看起来变为正方形为止。 根据IPR渲染结果,判断纹理贴图使用范围,从上面的例子可以看到纹理只使用整个面
最新发布
Photoshop快速制作花瓣飘落动画
教程其实很简单,主要面向尝试不一样风格的新人们。首先,我们需要一张静态照片和一张GIF素材。 1、打开PhotoShop,已安装了QuickTime播放器的(网络上有安装包),点击文件导入-视频帧到图层。1、别忘记在PhotoShop中打开窗口-动画,导入之后就是这样子,在动画面板选住第一帧,其实你不去乱点,默认也是选中第一帧的。1、打开背景图片,按住上边状态条往下拖一下。 1、在图层面板中,把背景图层拖到组1的下方,把组1的图层模式改为滤色。播放预览一下,没有问题,就可以保存了。
Photoshop绘制非常萌的小黄鸟
一、身体 1、新建文档,800X800px。 在工具栏中使用钢笔工具,按下图画出鸟身体的一半(颜色随意),这里需要注意的是A,B两点的控制线需保持水平(如下图),这是为了下一步的镜像合并。2、复制这个图形,然后执行 Ctrl+T(mac用户为Command),右键选择“水平镜像”。然后选中左右两半执 行Ctrl+E合并起来。 3、选择“路径选择工具”选中刚合并的形状,执行“合并形状组件”。(如下图)这样他们两个就是一个形状了,而不是分开的组件了。4、在图层面板,双击此图层执行“渐变填充”,设置如图。5、将形状转换为智能对象。执行“滤镜-添加杂点”,设置如图。 6、继续对此图层执行“滤镜-模糊-径向模糊”,设置如图。7、继续对此图层执行“滤镜-锐化-进一步锐化”,设置如图。8、将此图层栅格化,执行“Ctrl+U”调整颜色饱和度,如下图(这里的数值主要看你自己喜欢,不必完全安全我的参数~)。9、接下来要做边缘的小绒毛。运用“指尖涂抹工具”,并设置笔刷为我们刚才笔刷。耐心的将边缘顺着形状逐渐涂抹,这一步相当关键,一定要有耐心。 如下图。
Photoshop制作颓废的摇滚乐手海报
1、在Photoshop打开摇滚歌手,选择磁性套索工具,在人物周围创建大致的选区。将摇滚歌手复制粘贴到背景图层上方。2、在摇滚歌手图层下方创建新图层,选择多边形套索工具,如下图创建切口形状的图像,然后使用油漆工具填充为白色。3、选择摇滚歌手图层,选择“滤镜>滤镜库>艺术效果>胶片颗粒”,设置颗粒0、高光区域5、强度10,为人物添加垃圾摇滚特效。1、对着摇滚歌手图层右击,选择混合选项,如下图添加线性渐变叠加效果,设置混合模式为叠加,将人物上色。 1、垃圾摇滚效果基本已经完成,下面进行最后的润色工作。将飞溅素材打开,然后选择矩形选框工具,选择“编辑>自定义预设画笔”,创建新画笔。2、选择刚刚制作的飞溅画笔,为特效添加飞溅纹理。首先选择红色图层,在人物头发添加。然后创建新图层,如下图在人物左下角添加白色飞溅图案。
Photoshop制作非常复杂的喷溅运动鞋
1、在Photoshop创建新画布,设置尺寸为960像素*638像素。选择油漆桶工具,设置颜色为深蓝色#1f222a进行填充。复制并粘贴水彩素材到画布中,按Ctrl+T利用自由变换调整大小以适应画布尺寸。完成后,设置水彩图层的混合模式为划分。效果如下图。2、将丙烯酸漆素材载入到主画布中,设置混合模式为亮度。 1、下面就是对鞋子进行操作。将鞋子素材载入至PS,然后选用魔棒工具将鞋子从背景中抠出,复制粘贴到主画布中。在主菜单栏中选择“编辑>变换>水平翻转”,再按Ctrl+T进行自由变换,调整鞋子角度。选区创建后,右击选区,选择通过剪切的图层,这样就将鞋底剪出来并放置在新图层汇总。按Ctrl+T利用自由变换工具,将鞋底和鞋身分离,并形成一定角度。 1、将油漆飞溅1素材下载下来,然后载入PS,用魔棒工具将其从背景中抠出。下面就是将素材颜色效果调整到满意为止。选择“图层>新建调整图层>亮度/对比度”,设置亮度为-14、对比度为60。
Photoshop合成魔幻的美女和狮子海报
根据灵感搜集主体素材:1、根据主体物,我们可以联想到一个画面,如下图。 2、然后就是寻找其他素材。3、接下来就是拼图,拼图的时候要注意透视。4、现在要调整素材,这里重点说一下狮子的毛发,使用画笔工具。5、画完狮子的毛发后你会发现,狮子身上的部分光影感不强,而且有很多褶皱。6、现在我们使用一些工具配合着来调节,如下图。
Photoshop绘制身穿毛衣的可爱小蜜蜂
用钢笔工具绘制出下面图中的形状~注意要加个可爱的小刺~,并添加图层样式(如图设置)。 小技巧:画袖子这种曲线,可以将钢笔的填充设置成“无”,描边设置得很粗~这样就只要画一根线就可以得到一个平顺的曲线了。 高光用画笔工具选择“柔边圆”新建图层,在鼻子上方点一下,将图层模式设为“叠加”。就是下图的效果啦。 -- 新建一层,用钢笔工具画出牙齿的形状。添加图层样式后,选中此图层按住“alt”鼠标移动到嘴巴的图层上方出现嵌套图标,将此图层嵌套进去~(如图所示)。 用椭圆工具绘制如下图的圆框,应用图层样式如图。复制刚才做的圆框,用“路径选择工具”选择外框缩小2-3个像素,让眼镜有厚度。并将此图层混合模式设置为“叠加”,不透明度设置为35。最后应用“蒙版”,将中间擦除一些,让眼镜有些光泽的feel~再绘制一个圆置于镜框的下方,大小比镜框的内圆稍微大一点点,应用图层样式。最后添加反光以强化玻璃的感觉。
PS对于MM人像的5种流行色的调法
颜色效果是个见仁见智的认识,不同人不同主题不同情绪有不同偏好,这里所展示的,是个人倾向,不代表什么标准! 原图: 一、柔软的淡色调步骤1:把要做淡色调处理的图片转换为“Lab颜色”(之前的图片后期处理这里不包含)- 步骤2:在“通道”面板里点击“明度”图层,然后Ctrl+a(全选)→Ctrl+c(复制)-