推荐阅读

利用Photoshop脚本功能制作清晰的景深风景图
景深,就是清晰的范围。风光摄影,一般都需要从近到远都清晰。静物摄影,一般距离比较近,多用中长焦段和微距镜头。这种情况下,即使使用了一个极小光圈,仍然不能把拍摄物体整体都拍清晰。针对这样问题,飞侠来结合案例,和大家说下如果拍出一张景深极大的作品。案例一:静物拍摄珍珠项链如果打算把这条项链,整体都拍清晰,我们是否可以通过一个小光圈就可以呢?大家来实际看看吧。我使用105mm微距镜,f22的小光圈。可是实际的景深效果呢?只是第一张对焦范围内是比较清晰的,其它二张的前景和远景图片都是模糊的。尽管使用了f22小光圈,拍摄物体还不是全部清晰。而且使用了这么小光圈,会导致画质下降。

Flash鼠绘入门第十课:绘制娇艳郁金香
先来看看相关的素材图片:郁金香图片1郁金香图片2 本课程继续学习绘图工具的使用,颜色的填充调整与搭配。 “博爱、体贴、高雅、富贵、能干聪颖……”人们把美好的语言赋给了郁金香。您是否也想把自己亲手绘制的郁金香留在永远的记忆中?请打开FLASH软件,开始吧... 一、画“花瓣” 1、插入一图形元件名“花瓣1”,用椭圆工具,笔触禁止,画一椭圆大小55*128。用黑箭头选择进行调整,中间加画一条线并调整成如图形状。左右分别填充颜色,放射状色码为:左F0A8B7、中D13F4E、右AB1020,填充后删除笔触。新建图层二,复制粘贴图层一的第1帧,填充线性渐变色:左C9D5D5、右EA6D71 (0%)。如图1:步骤图1

CSS应用基础教程(2) 应用方式
C S S 的 声 明 方 式 这章节将开始为您介绍CSS的应用。当然一开始要介绍的是如何去建立个样式表 (Style Sheets),包括了声明的方式和应用在网页上的方法,最後还会为您概述一下CSS的一些特性。概略来说,CSS的声明有三种方式:一、基本声明:最典型的CSS声明方式。 element {property: value} 用中文来表示的话,也就是元件(标签) {性质(属性)名称: 设定值}例如: H3 {COLOR: BLUE} 即为一组声明。二、集体声明:同时声明某个或数个元件(标签)(各元件(标 签)间以逗号分隔)的一组或数组样式规则(性质)(各组规则间以分号分隔)。 元件(标签) {性质(属性)名称1: 设定值1;性质(属性)名称2: 设定值2;... }或是元件A(标签A), 元件B(标签B), 元件C(标签C), ... {性质(属性)名 称1: 设定值1;性质(属性)名称2: 设定值2;...}例如: TD {COLOR: BLUE;font-size: 9pt;}或是TD,P,DIV {COLOR: BLUE;font-size: 9pt; }三、分项声明:将许多样式规则分组再分别声明。 元件A(标签A) {性质(属性)名称1: 设定值1; 性质(属性)名称2: 设定值2; }元件A(标签A) {性质(属性)名称3: 设定值3; 性质(属性)名称4: 设定值4; }例如: TD { COLOR: BLUE; font-size: 9pt}TD { font-family: "标楷体"; line-height: 150%}这样子的声明方式并不会互相抵触,因为所声明的性质是不同的。如果不小心对同样一个性质作了重复的声明,则只有後来声明的设定值才会发生作用。 要附带提一下的是,在您的声明中,只要您的格式正确就会被接受,而不论是大小写、空白或换行都不会对显示的结果 有影响的,您可依自己习惯来编写。 C S S 的 应 用 方 法 接下来要为您介绍的是将所建立的样式表应用在网页上的四种基本方法。一、使用STYLE属性: 将STYLE属性直接加在个别的元件标签里。 <元件(标签) STYLE="性质(属性)1: 设定值1; 性质(属性)2: 设定值2; ...}例如: <TD STYLE="COLOR:BLUE; font-size:9pt; font-family:"标楷体"; line-height:150%>这种用法的优点 是可灵巧应用样式於各标签中,但是缺点则是没有整篇文件的『统一性』。二、使用STYLE标签: 将样式规则写在<STYLE>...</STYLE>标签之中。 <STYLE TYPE="text/css"><!--样式规则表--> </STYLE>例如: <STYLE TYPE="text/css"><!--BODY { color: BLUE; background: #FFFFCC; font-size: 9pt}TD, P { COLOR: GREEN; font-size: 9pt}--></STYLE>通常是将整个的 <STYLE>...</STYLE>结构写在网页的<HEAD> </HEAD>部份之中。这种用法的优点就是在於整篇文件的统一性,只要是有声明的的元件即会套用该样式规则。缺点就是在个别元件的灵活度不足。三、使用 LINK标签: 将样式规则写在.css的样式档案中,再以<LINK>标签引入。 假设我们把样式规则存成一个example.css的档案,我们只要在网页中加入

Maya UV和UV编辑实例系列(4):使用Fix Texture Warp选项
选择NURBS模型,打开属性编辑器,在Texture Map栏中打开Fix Texture Warp选项,可以对纹理的不均匀分布进行修正。而不需要依赖于NURBS表面的UV参数,Grid Div PerSpan U、Grid Div Per Span V、表示U向和V向每跨度的、分割数目,默认数值是4,数值越大纹理分越均匀。 打开Fix Texture Warp选项后,操作视图不能实时显示出来,只有渲染后才能看到。 应用Fix Texture Warp选项后渲染后,与左图相比,纹理虽然有拉伸,但分布相对均匀。 虽然纹理分布均匀,但还是有拉伸,这是应为我们使用的是1:1的纹理贴图,而闹钟壳的NURBS面片长宽比不是1:1。下面进一步调整NURBS模型的纹理,是其比例正确。 在Hypershader窗口中,选择模型的place2dTexture节点,打开属性编辑器,调整Coverage的数值,同时察看渲染视窗的更新效果,使用IPR渲染可快速看到调整结果,直到棋盘格看起来变为正方形为止。 根据IPR渲染结果,判断纹理贴图使用范围,从上面的例子可以看到纹理只使用整个面
最新发布

书法字
本实例制作的书法字是在原有书法文字的基础上,制作出边缘破损的旧字体效果。该字效适合于表现年代久远的书法文字,完成效果如图8-52所示。图8-52 完成效果制作该实例首先要制作出宣纸图像。宣纸图像的制作过程包括:设置渐变颜色,制作宣纸边缘的破损效果,添加杂色、制作云彩图像等。然后在宣纸图像上设置书法文字,再应用“球面化”滤镜和“喷溅”滤镜制作出旧书法字体效果。图8-53出示了该例的制作流程图。图8-53 制作概览(1)启动Photoshop,执行“文件”\“新建”命令,如图8-54所示,创建一个新文档。图8-54 设置“新建”对话框(2)选择工具箱中的“矩形选框”工具,绘制一个矩形选区,如图8-55所示。

木刻字
木刻字是在木材质上制作的雕刻文字效果。由于木材质本身的纹理特点,使木刻字带有一种纯朴自然的气息,给人一种原始、自然的印象,效果如图8-97所示。图8-96 完成效果制作该例的木材质纹理应用了“云彩”滤镜、“切变”滤镜和“添加杂色”滤镜。此外木牌的立体效果和文字的雕刻效果,均是应用图层样式效果创建的。图8-97出示了该例的制作流程。图8-97 制作概览(1)启动Photoshop,执行菜单栏中的“文件”\“新建”命令,参照图8-98所示设置对话框,创建一个名为“木质效果”的新文档。图8-98 “新建”对话框(2)单击“图层”调板中的“创建新的图层”按钮,新建“图层 1”。如图8-99所示。

碑文字
碑文字是指刻在石碑上的文字。制作碑文字首先要制作出石碑的材质图案,然后才能在此基础上制作文字的雕刻效果。图8-119出示了该例制作完成后的效果。 图8-119 完成效果石碑材质图案的制作,是综合应用了“分层云彩”滤镜、“添加杂色”滤镜、“高斯模糊”滤镜和“纹理化”滤镜的结果。而文字的雕刻效果则主要是应用“斜面和浮雕”、“内阴影”的图层样式创建的。图8-120出示了该例的制作流程图。图8-120 制作概览(1)启动Photoshop,选择菜单栏中的“文件”\“新建”命令,打开“新建”对话框。参照图8-121所示设置对话框。创建一个新文档。图8-121 设置“新建”对话框

篆刻字效
本实例制作的是一种镂空的篆刻文字效果,这类文字可以应用于各种具有古典风格的设计作品中,效果如图8-72所示。图8-72 完成效果该例的制作是在一块红色图像上删除文字选区内的图像,获得镂空的文字效果,然后对红色图像进行修饰边缘、复制图像、模糊图像、更改图层混合模式的操作,获得最终的篆刻文字效果。制作流程如图8-73所示。图8-73 制作概览(1)启动Photoshop,执行菜单栏中的“文件”\“新建”命令,新建一个名为“篆刻字”的新文档,如图8-74所示。图8-74 “新建”对话框(2)在“图层”调板中单击“创建新的图层”按钮,新建“图层 1”。

古书信字体
该例的古书信字体是模拟褶皱的旧书信中的文字效果,其制作方法与前面“褶皱字效”实例的制作方法有相似的地方,均是应用“置换”滤镜制作出褶皱的文字效果,如图8-140所示。图8-140 完成效果制作本实例将多次使用“置换”滤镜,“置换”滤镜可使用指定的置换图像确定如何创建扭曲对象。使用该滤镜可创建本实例中信纸的褶皱边缘,以及文字随信纸的褶皱纹理变形的效果,如图8-141所示。图8-141 制作概览(1)启动Photoshop,执行菜单栏中的“文件”\“新建”命令,新建一个名为“古书信字”的新文档,如图8-142所示。图8-142 “新建”对话框(2)打开本书附带光盘\Chapter-08\文件夹中的“纸.jpg”文件。使用“移动”工具,将纸图片拖动到“古书信字”文档中,形成“图层 1”,如图8-143所示。

古书信字体02
(1)使“图层 2”成为可编辑图层。使用“矩形选框”工具,创建如图8-155所示的矩形选区。图8-155 建立选区(2)按下<Ctrl+X>键,将选区内的图像剪切;再按下<Ctrl+V>键,将剪切的图像粘贴到新图层中,即“图层 3”。(3)执行“编辑”\“自由变换”命令,将粘贴的图像旋转并移动到如图8-156所示的位置。图8-156 变换图像(4)选择工具箱中的“橡皮擦”工具,设置适当大小的柔角笔刷,将多余的图像擦除,如图8-157所示。图8-157 擦除图像

木刻字02
(1)接下来制作木牌效果。在“图层”调板中,向上移动“图层 1”到调板的最顶层。(2)选择工具箱中的“自定形状”工具,在工具选项栏中选择“标记 4”形状,绘制如图8-108所示的形状路径。图8-108 绘制形状路径(3)使用工具箱中的“直接选择”工具和“转换点”工具,将路径上的尖角调整成圆角,如图8-109所示。图8-109 调整路径形状(4)按下<Ctrl+Enter>键,将路径转换为选区。接着按下<Ctrl+Shift+I>键,反转选区。再按下<Delete>键,删除选区内的图像,然后取消选区。这时的木牌图像如图8-110所示。图8-110 删除图像

用PS打造立体玻璃效果文字
三、新建一个文字层,随意写一个字,我就用我的名字“东”吧! 四、将“台面”层的边缘进行如图模糊处理。 五、将“台面”层进行大致的光效处理。可以使用“加深”、“减淡”工具。 六、新建一个图层,将背景层和台面层进行盖印,方法是:隐藏不要盖印的图层,在新建的图层上按住:“shift+ctrl+alt+e”。 七、载入文字层的选区后反选,在盖印的图层上删除多余的选区,得到如图所示的效果。 八、删除文字层后,并没发现有文字,这是因为字和其后面的背景是同一个颜色,所以湮没在背景中了。下面是要将其呈现出来。 九、在盖印层上,按“ctrl+m”调出曲线对话框,如图调节,得到微微变亮的“东”字。 十、将盖印层复制两次,上面一层用白色填充,下面一层用黑色填充。 十一、载入“东”的选区,收缩一定量的像素后,清除两个盖印复制层中内容。 十二、得到如图效果,并分别命名为“亮边”和“暗边”。 十三、用橡皮檫工具,在亮边层上不断轻擦,以露出后面的暗边,模仿出玻璃边复杂的光感。 十四、再复制一次“台面和背景盖印”层,并对其使用扭曲/玻璃滤镜,并降低其不透明度。

Photoshop制作简单的金色立体字
6、按住Ctrl键,单击右上角的变换点。向左侧拖动。对顶端中间的转换点做相同的事。你应该得到如下效果。11、现在我们有一个没有添加图层样式的文本,我们将调整颜色。选择图像>调整>曲线(按Ctrl + M)打开曲线选项,按下图调整,给图层一个较暗的颜色。15、让我们给合并的文本图层添加渐变叠加样式,以便它与我们的黄色文字渐变融合。颜色是黑色(#000000)和白色(#FFFFFF)(双击合并图层打开图层样式对话框)。

裂纹立体字
这篇教程教飞特的朋友们用PS制作裂纹立体字,首先感谢教程作者弥生之巅的分享。作者制作的立体字不论是聪明配色还是从整体感觉来说都非常漂亮。转发过来和飞特的朋友们一起分享学习了,先来看看最终的效果图吧: