推荐阅读

3DsMax制作“被束缚的花儿”实例教程
在这个教程中,我将告诉你们我是怎样制作这幅图片的,但我我不会按照细节一步一步地来说,我相信你们对3Ds Max都有基本的了解。这篇教程主要解释和描述有关建模、光照、纹理贴图和后期场景的制作等等,我一般都是按着这样的顺序来制作的,我觉得在现有的灯照下,这样做会使材料的设置更简单,因为我发现在材料编辑器中和在场景灯光下材料看起来的感觉是不一样的。可能这并不是最优方式,但是的确很适合我,我觉得你们也应该试着去找一种适合自己最好的方法,只有这样你才能提高你的工作效率。3DsMax制作“被束缚的花儿”作者:Nenad Tomic使用软件:3Ds Max不多说了,进入正题吧:场景中的几何体都是非常简单的。锁链:锁链只是用网格平滑建立的网格,制作中真的没有太多复杂的哲学概念。为了能把锁链放在我希望的位置中,我手动地将每一独立的链环进行位置设定,直到得到满意的结果。这样一来我可以轻松地创建一定的随机性以促成了一个感觉更真实的锁链,我也使用了路径变形插件,但我发现它不适合我当前的需要,因为它会让锁链弯曲,使它们产生曲线,这种曲线会导致一个不自然的效果。叶子和花瓣:

ps正片叠底图片就颜色变暗,如何恢复原色提亮
图片的混合,在ps设计中经常会被用到,正片叠底的使用更为频繁,那么正片叠底较为熟知的功能,就是自动去除白色背景,免去抠图的步骤,提高设计效率,不过也会有弊端,如果背景图偏暗,那么正片叠底的图片也会变暗,如何把图片的亮度提高或者还原,且看下面的图文教程。 1、ps软件打开背景图,以及一张白色背景的人像,人像图片需要使用正片叠底来完成背景的去除, 2、可以看到设置为正片叠底之后,人像的上半部分,处于背景图的亮部区域,相对而言,其原有亮度损失不大,但处与背景图暗部区域的下半端,明显变暗了,由此可见,想要把人像变暗的部分提亮,只需要把对应的背景区域提亮, 3、笔者使用的方法是,在背景图上面添加一个透明图层,切换至画笔工具,前景色设置为白色,更换柔边的笔刷,硬度为0,顶端的【不透明度】选项,可以酌情调整, 4、选中空白图层,画笔放在人像上进行绘制,注意不要超过人像边缘,可以看到人像提亮了, 5、对于想要提亮的区域,可以反复绘制,最后调整图层的【不透明度】,达到理想效果即可。 6、对比一下提亮前和提亮后,效果还是非常明显的,只需要控制好笔刷以及不透明度,就可以把正片叠底的图片提亮, 以上方法的原理也比较简单,正片叠底后的效果,与背景图的明暗有关系,添加一个图层绘制白色区域,也就相当于提亮了该部分的背景图,进而还原了图片的亮度。

在 Dreamweaver 中打开并编辑现有文档
您可以打开现有网页或基于文本的文档(不论是否是用 Dreamweaver 创建的),然后在“设计”视图或“代码”视图中对其进行编辑。 如果打开的文档是一个另存为 HTML 文档的 Microsoft Word 文件,则可以使用“清理 Word 生成的 HTML”命令来清除 Word 插入到 HTML 文件中的无关标记标签。若要清理不是由 Microsoft Word 生成的 HTML 或 XHTML,请使用“清理 HTML”命令。也可以打开非 HTML 文本文件,如 JavaScript 文件、XML 文件、CSS 样式表或用字处理程序或文本编辑器保存的文本文件。将在“文档”窗口中打开文档。默认情况下,在“代码”视图中打开 JavaScript、文本和 CSS 样式表。可以在 Dreamweaver 中工作时更新文档,然后保存文件中的更改。

利用Key对象来实现响应键盘的操作
利用按钮检测按键动作很有效,但是并不利于检测持续按下的键,所以不适合于制作某些通过键盘控制的游戏。这时,您就需要用到Key对象。Key对象包含在动作面板的“对象”/“影片”目录下面,它由Flash内置的一系列方法、常量和函数构成。使用Key对象可以检测某个键是否被按下,如要检测左方向键是否被按下,可以使用如下ActionScript:if (Key.isDown(Key.LEFT)) { trace("The left arrow is down");} 函数Key.isDown返回一个布尔值,当该数中的参数对应的键被按下时返回true,否则返回false。常量Key.LEFT代表键盘上的左方向键。当左方向键被按下时,该函数返回true。Key对象中的常量代表了键盘上相应的键,下面列出了一些基本的常量:一些功能键的表示:Key.BACKSPACE Key.ENTER Key.PGDN Key.CAPSLOCK Key.ESCAPE Key.RIGHT Key.CONTROL Key.HOME Key.SHIFT Key.DELETEKEY Key.INSERT Key.SPACE Key.DOWN Key.LEFT Key.TAB Key.END Key.PGUP Key.UP 以上是键盘上的功能键,那么如何表示键盘上的字母键呢?Key对象提供了一个函数Key.getCode来实现这一功能,如下所示:if (Key.isDown(Key.getCode("x"))) { trace("X is pressed");} 上面脚本的意思就是,利用Key.getCode函数来告诉系统你是否按下了x键,如果按下了x键以后,函数Key.isDown则会返回true,在输出窗口就会输出X is pressed。最后给出实例源文件:下载
最新发布

PS滤镜制作魔幻漩涡
这篇教程教飞特的朋友们用PS滤镜制作魔幻漩涡,教程制作的效果很有魔力,我学着做了一次,难度也不大。缺点是教程作者使用的是PS的英文版本,所以制作的过程中并不是很顺利,转发过来希望飞特的朋友们喜欢这篇教程。先来看看最终的效果图: 具体的制作步骤如下:1、新建图层,填充渐变: 2、执行 扭曲―波浪 命令:

PS滤镜制作绚丽六边形背景
这篇教程教飞特的朋友们用PS滤镜制作绚丽六边形背景,飞特有一个类似的教程。制作的差不多。但是效果没我投稿这个漂亮。教程地址在这里:http://plan.fevte.com/ps/lvjing/lvjing-21861.html 有兴趣的朋友可以自己看看。我们再来看这个教程制作的效果图: 具体的制作步骤如下:1 打开Photoshop,创建一个新文档,我使用的是2560×1440像素,可以用它作为墙纸。给背景填充深灰色(#181818)。 2 添加另一个层,使用暗黄色,红色和蓝色的渐变填充它。使用30度角。之后改变混合模式为叠加。 3 添加一个新层,去滤镜>渲染>云彩。确保你的背景色和前景色分别是黑色和白色。之后去滤镜>模糊>高斯模糊。使用数量70到100,然后改变混合模式为颜色减淡。

PS滤镜制作真实草地
本教程教飞特的PS FANS们用PS滤镜制作真实草地。教程难度不大,制作出的效果也很逼真,希望朋友们喜欢本教程!先来看看效果图。 怎么样?挺漂亮吧!下面我们一起来看具体的制作步骤:1、新建500*500像素文档,设置前景色黑色,背景色白色,滤镜-渲染-云彩。 2、滤镜-杂色-添加杂色,数量44%,高斯分部,单色。

PS滤镜制作光线图形背景
本教程向朋友们介绍PS滤镜制作光线图形背景,制作难度一般,教我们用PS滤镜制作光线图形背景,不多说,直接看效果吧:具体的制作步骤如下:创建文档,渐变填充 创建图层,按D恢复色板,滤镜――渲染――云彩,改成“色彩减淡”,ctrl+E拼合图层 创建图层,用多边形工具绘制出六角形,填充灰色,2像素黑色描边,定义为画笔。做完后ctrl+A,Delete删除此图层内容

PS滤镜打造超炫立体螺旋
很久没和飞特的朋友们分享教程了,今天发现一篇很不错的教程。贴过来和飞特的朋友们一起学习。制作难度不大。但是制作的三维螺旋很炫,希望飞特的朋友们喜欢。先看看效果图:具体的制作步骤如下:1.进入PS后,首先按"D"键恢复默认前景色与背景色。在创建一个500*500到1000*1000象素范围之内的新文档。这是为了方便操作时候可以显示更加多的细节。 2.建立2个新图层。把背景色用黑色填充。现在选择钢笔工具,做出如下图所示的形状来(如果你不会用钢笔工具,我建议你先把钢笔工具学好如何使用在来做这个形状)。 3.当你用工具做好所需要的形状以后,在按CTRL+ENTER将此形状路径转换成选择区。 4.此时选择区建立好以后,在选用工具栏中的渐变工具,打开渐变编辑器对其做如下设置: 渐变工具栏中设置如下:

PS滤镜打造绚丽光芒背景
这篇教程教飞特的朋友们用PS滤镜打造绚丽光芒背景,比较简单。教程先使用扭曲滤镜制作出背景的形状,再运用渐变叠加着色让整个作品熠熠生辉。转发过来希望大家喜欢。效果图: 臭屁一下我自己做的效果: 具体的制作步骤如下:我们先新建一个文件,设置文将大小为800×800。按"Ctrl+I"执行"反相"命令,将背景色变为黑色。 >按"Ctrl+I"执行"反相"命令,将背景色变为黑色设置前景色为白色,在工具箱中选择"线性渐变工具",设置渐变类行为前景色到透明,并使用径向渐变填充背景图层。执行"滤镜"→"扭曲"→"波浪"命令,设置弹出对话框如图中所示效果。

PS滤镜制作漂亮水晶立方体
这篇教程教飞特的朋友们用PS滤镜制作漂亮水晶立方体,教程制作的效果很漂亮,制作难度一般。转发过来和飞特的朋友们一起学习这篇教程。希望飞特的朋友们喜欢这篇教程。先看看最终的效果图: 具体的制作步骤如下:1、新建黑色背景,然后新建一个空白图层,然后进行黑白渐变填充 2、填充的最终结果如下

PS滤镜制作被搅动的咖啡
这篇教程教飞特的朋友们用PS滤镜制作被搅动的咖啡,教程制作的难度一般,大家可以先设想一下。假如是你制作的话你会怎么来弄这样的效果。教程没提供素材。希望大家也能自己去寻找素材。找到合适的素材也是一种能力。先来看看本例的效果图吧: 制作步骤如下: 1、首先我们要从网上下载一幅咖啡素材图片,然后在photoshop中打开它。然后我会为咖啡添加一些明暗的渐变效果,创建一个新图层,使用使用椭圆选框从此创建下图所示的选区。 2、执行“选择―修改―羽化”,设置羽化值为3像素左右,然后使用渐变工具填充一个线性渐变,例如颜色#000000到颜色#573700,如图所示。

PS滤镜打造金色放射背景
这篇教程教飞特的朋友们用PS滤镜打造金色放射背景,教程制作难度一般。效果很酷炫。转发过来和飞特的朋友们一起学习了。先看看最终的效果图: 具*作步骤如下:1、新建一个800 * 800像素的文件,背景填充黑色。 图12、新建一个图层,用矩形选框工具拉出图2所示的矩形选区,选择渐变工具,颜色设置如图3,拉出图4所示的线性渐变。