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3DsMax制作“被束缚的花儿”实例教程
在这个教程中,我将告诉你们我是怎样制作这幅图片的,但我我不会按照细节一步一步地来说,我相信你们对3Ds Max都有基本的了解。这篇教程主要解释和描述有关建模、光照、纹理贴图和后期场景的制作等等,我一般都是按着这样的顺序来制作的,我觉得在现有的灯照下,这样做会使材料的设置更简单,因为我发现在材料编辑器中和在场景灯光下材料看起来的感觉是不一样的。可能这并不是最优方式,但是的确很适合我,我觉得你们也应该试着去找一种适合自己最好的方法,只有这样你才能提高你的工作效率。3DsMax制作“被束缚的花儿”作者:Nenad Tomic使用软件:3Ds Max不多说了,进入正题吧:场景中的几何体都是非常简单的。锁链:锁链只是用网格平滑建立的网格,制作中真的没有太多复杂的哲学概念。为了能把锁链放在我希望的位置中,我手动地将每一独立的链环进行位置设定,直到得到满意的结果。这样一来我可以轻松地创建一定的随机性以促成了一个感觉更真实的锁链,我也使用了路径变形插件,但我发现它不适合我当前的需要,因为它会让锁链弯曲,使它们产生曲线,这种曲线会导致一个不自然的效果。叶子和花瓣:

ps正片叠底图片就颜色变暗,如何恢复原色提亮
图片的混合,在ps设计中经常会被用到,正片叠底的使用更为频繁,那么正片叠底较为熟知的功能,就是自动去除白色背景,免去抠图的步骤,提高设计效率,不过也会有弊端,如果背景图偏暗,那么正片叠底的图片也会变暗,如何把图片的亮度提高或者还原,且看下面的图文教程。 1、ps软件打开背景图,以及一张白色背景的人像,人像图片需要使用正片叠底来完成背景的去除, 2、可以看到设置为正片叠底之后,人像的上半部分,处于背景图的亮部区域,相对而言,其原有亮度损失不大,但处与背景图暗部区域的下半端,明显变暗了,由此可见,想要把人像变暗的部分提亮,只需要把对应的背景区域提亮, 3、笔者使用的方法是,在背景图上面添加一个透明图层,切换至画笔工具,前景色设置为白色,更换柔边的笔刷,硬度为0,顶端的【不透明度】选项,可以酌情调整, 4、选中空白图层,画笔放在人像上进行绘制,注意不要超过人像边缘,可以看到人像提亮了, 5、对于想要提亮的区域,可以反复绘制,最后调整图层的【不透明度】,达到理想效果即可。 6、对比一下提亮前和提亮后,效果还是非常明显的,只需要控制好笔刷以及不透明度,就可以把正片叠底的图片提亮, 以上方法的原理也比较简单,正片叠底后的效果,与背景图的明暗有关系,添加一个图层绘制白色区域,也就相当于提亮了该部分的背景图,进而还原了图片的亮度。

在 Dreamweaver 中打开并编辑现有文档
您可以打开现有网页或基于文本的文档(不论是否是用 Dreamweaver 创建的),然后在“设计”视图或“代码”视图中对其进行编辑。 如果打开的文档是一个另存为 HTML 文档的 Microsoft Word 文件,则可以使用“清理 Word 生成的 HTML”命令来清除 Word 插入到 HTML 文件中的无关标记标签。若要清理不是由 Microsoft Word 生成的 HTML 或 XHTML,请使用“清理 HTML”命令。也可以打开非 HTML 文本文件,如 JavaScript 文件、XML 文件、CSS 样式表或用字处理程序或文本编辑器保存的文本文件。将在“文档”窗口中打开文档。默认情况下,在“代码”视图中打开 JavaScript、文本和 CSS 样式表。可以在 Dreamweaver 中工作时更新文档,然后保存文件中的更改。

利用Key对象来实现响应键盘的操作
利用按钮检测按键动作很有效,但是并不利于检测持续按下的键,所以不适合于制作某些通过键盘控制的游戏。这时,您就需要用到Key对象。Key对象包含在动作面板的“对象”/“影片”目录下面,它由Flash内置的一系列方法、常量和函数构成。使用Key对象可以检测某个键是否被按下,如要检测左方向键是否被按下,可以使用如下ActionScript:if (Key.isDown(Key.LEFT)) { trace("The left arrow is down");} 函数Key.isDown返回一个布尔值,当该数中的参数对应的键被按下时返回true,否则返回false。常量Key.LEFT代表键盘上的左方向键。当左方向键被按下时,该函数返回true。Key对象中的常量代表了键盘上相应的键,下面列出了一些基本的常量:一些功能键的表示:Key.BACKSPACE Key.ENTER Key.PGDN Key.CAPSLOCK Key.ESCAPE Key.RIGHT Key.CONTROL Key.HOME Key.SHIFT Key.DELETEKEY Key.INSERT Key.SPACE Key.DOWN Key.LEFT Key.TAB Key.END Key.PGUP Key.UP 以上是键盘上的功能键,那么如何表示键盘上的字母键呢?Key对象提供了一个函数Key.getCode来实现这一功能,如下所示:if (Key.isDown(Key.getCode("x"))) { trace("X is pressed");} 上面脚本的意思就是,利用Key.getCode函数来告诉系统你是否按下了x键,如果按下了x键以后,函数Key.isDown则会返回true,在输出窗口就会输出X is pressed。最后给出实例源文件:下载
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光影魔术手使用范例(4)白平衡校正功能详解
1、自动白平衡 自动白平衡功能对于略微有点偏色的照片,可以进行自动校正,效果比较好。例如白天自动档拍摄的照片、用扫描仪扫的图片,这类照片或者图象,都可以用“自动白平衡”功能进行校正。 这里需要说明的一点是,自动白平衡功能是根据照片的原始信息进行直方图分析,在此基础上进行智能校正的,所以,一旦照片经过了后期处理,原始信息不充分了,就有可能效果不是很明显了。 看个例子,下面这张对比图就是用“自动白平衡”进行校正的。点一下菜单就立即完成了,不需要设置参数,很简单易用。 2、白平衡一指键 很多数码相机提供白平衡一指键用来自定义白平衡,所以我根据相机的原理,设计了后期的数码“白平衡一指键”。 “白平衡一指键”要求用户在照片中手工指出一个没有颜色的物体。“没有颜色”是什么意思?就是指白色、灰色、黑色。用户只要在照片上用鼠标轻轻一点,软件就明白照片的偏色情况了,就能进行色彩校正。例如,下面的例子中,人像背后的墙应该是白色的,就是很好的参照物。

光影魔术手使用范例(5)花样边框设置
花样边框的所有素材都保存在安装目录的Frame子目录下。 花样边框分两个目录:“我的最爱”和“全部素材”。 “全部素材”中包含有所有下载的边框素材,可能有几百个甚至更多的文件。问题是,你有这么多素材,可不是所有的素材都会经常用到,很多素材只是极偶尔才会用一下。并且,几百种素材放在一起,挑的时候也很麻烦。所以,软件提供一个“我的最爱”,让用户把自己喜欢的素材收藏起来,方便挑选和使用。 每次启动花样边框以后,只会显示和进入“我的最爱”收藏的素材。此时,点击左下角的“全部素材”,显示出所有的边框素材。你可以在喜欢的素材上点击鼠标右键,这时会出现一个“收藏”的菜单,点了这个菜单,你所选择的素材就已经被收藏到“我的最爱”了! “我的最爱”中收藏的边框,也是可以删除的。也是在需要删除的素材上点击右键,选择“删除”功能。也就是说,“我的最爱”中的素材,用户是可以任意加减的。而“全部素材”下的素材,用户只能看、选,不能删除。如果需要删,只能到frame的thumbnail目录下手工删除。 在“批量处理”的设置中,也可以选择和设置花样边框,这时,设置中会多一个“随机选择”的选项。意思是,当批量处理或者自动处理的时候,花样边框是随机选择的,不是固定的。当然,不勾这个选项,边框就是固定的。

光影魔术手使用范例(6)自动动作设置
经常有用户询问,工具栏上的“自动”按钮是什么功能。 其实这个按钮,是一个快捷按钮。你可以设置一连串固定的动作,设置好参数以后,每次只要按一下这个按钮,所有动作就连续完成。不必每次一步一步地做。 例如,你习惯这样处理照片:每次打开一张数码照片以后,先缩小尺寸,然后做一个正片,然后自动曝光,然后加个边框。如果不用自动,你就每次要按四个不同的按钮来完成这一系列动作。而如果使用自动功能,你可以把这一组动作定义在“自动”按钮上,每次只要按一下,就自动完成这一组动作。是不是很方便? “自动”按钮的旁边有一个小箭头,点这个小箭头,我们看到有几个菜单可以选择,分别是已经设置好的自动动作的方案、还有最后一个菜单是进入自动动作的设置。注意,“摄影作品发布前处理”这个菜单前面,有个小脚印的图标,表示,这是缺省的动作,按工具栏的“自动”大图标,就等于按了这个菜单项。 如果你想到自己定义一些自动动作,就从点击最后这个菜单项“自动动作菜单设置...”进入!试试! 在动作列表中你可以看到所有的菜单项都在里面。你可以选择其中的一个,进行编辑、重命名、删除等。你也可以把其中的某一些设置为缺省动作,这样每次只要点工具栏的大图标,就可以运行,比较方便。当然,你也可以新建一个动作。

光影魔术手使用范例(7)界面及设置
进入“选项”设置。 在“选项”中的“工具栏”,指定“小图标。。”,工具栏的图标就会缩小。即使800*600的分辨率也可以显示全部图标了。 设置了文件关联以后,今后在JPG等图片文件上点击鼠标右键,就会出现一个“nEO iMAGING”的菜单,点击后就会立即启动光影魔术手。这样启动软件就方便多了。

光影魔术手使用范例(8)签名制作
nEO iMAGING 介绍一种比较酷的流行签名的制作方法 最近流行一种文字签名,效果象在照片上帖了一层透明胶带,上面歪歪歪扭扭写了一些拍摄信息,象是老式打字机打出来的效果。 要做这个效果,需要到字体天堂下载一个打字机字体,它的效果是 你可以点这里直接下载,字体下载后用WINRAR解压到WINDOWS下的FONTS目录下,这样GHOSTWRITE字体已经安装到了你的系统,可以使用了;) 打开一张照片 先缩放到边长为700左右(先缩放是为了减小图片的大小,以加快下面图象处理的速度),然后做一个自动正片(颜色艳丽多了),然后再做一次锐化(一般风景片是要锐化一下的)。这几步很容易操作,就不帖图说明啦。做完这几步以后效果是这样的: 接下去加文字标签了,按下图设置文字边框,

光影魔术手使用范例(9)为照片增加拍摄日期
其实,照片在拍摄时,相机已经把拍摄日期的信息写入在照片里了。我们可以用光影魔术手打开照片,选择菜单中的“工具”-“EXIF信息”,就可以查看到很多拍摄时的信息,包括日期和时间。 为了用户方便增加文字标签,光影魔术手允许用户同时设置三个文字标签,用户可以随意打开和关闭它们,以实现不同的用途。注意,我们先勾选“插入标签1”,这样,第一个标签就生效了。 接着,可以看到文本框右边有两个小按钮,点一下第一个小图标(有支笔的那个),会出现一个下拉菜单。“拍摄日期”就在里面,点一下,文本框中就出现了“%date”的字样,这就表示了拍摄日期。 已经可以了。点一下“预览”按钮,就可以看到拍摄日期出现在照片上了。如果位置不满意,可以设置一下“位置”和“边距”里的参数,调整文字的位置。

光影魔术手使用范例(10)自由旋转功能
谁也无法保证,自己拍摄的数码照片,水平线永远不会倾斜。很多情况下,我们不但需要使照片转动90度,把横的调成竖的,还需要对照片的水平线进行一定角度地微调,令照片中的地平线尽量保持水平。 在nEO iMAGING中,自由旋转地功能可以帮助我们轻松地完成小角度旋转的任务。 进入自由旋转十分方便,在菜单中选择“图象”-“自由旋转”,或在“旋转”对话框中点击“任意角度”按钮,就可以进入自由旋转的界面。 在对话框中,左边显示了原来的照片,鼠标的地方会出现虚线画出的坐标,以帮助用户确定水平和垂直的角度。一般情况下,我们只要在照片上画出一条辅助线,就可以轻松旋转图片了! 来看一下这个典型的例子。我们发现这张例图的水平线倾斜了,至于斜了多少角度,不太说得准。总之,看海平面就知道,明显倾斜了。 那么怎么处理呢?很简单!我们只要把鼠标移动到海平面附近,点下鼠标左键,然后沿着海平面画出一条辅助线,你就会发现,旋转的角度已经自动计算出来了!是-5.74度。

构图技巧初学者必读(4)对比、变化
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