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ps仿制图章使用技巧,反方向对称仿制怎么做?
ps仿制图章工具可以有多种使用方法,尤其是修图过程中,可以用于局部污点修复,比如去除图片上的文字或者水印等等,下面要介绍的一种用法,是用仿制图章工具绘制出对称图像,也可以在修图中,修复对称位置的物体或者人像等等,如下图所示,左侧的楼梯就是绘制出来的,通过截图简单说明操作步骤: 1、仿制图章工具,初始状态下类似克隆的功能,比如下图中需要仿制右侧的楼梯,仿制下来得到的是与右侧一样的楼梯,如果放在左侧就需要水平翻转,那么能不能在仿制之前就设定为水平翻转? 2、本文介绍的就是反向仿制的操作步骤,为了保护原始图层不被破坏,可以在图层上面新建一个透明图层,然后选中图章工具之后,在右侧上端的样本中切换为【当前和下方图层】, 3、接下来需要打开【仿制源】,也就是图章工具的翻转设置项,默认是关闭的,点击菜单栏上的【窗口】,下拉菜单中点击选中【仿制源】, 4、弹出的设置界面上,只需要点击【水平翻转】图标即可,其他项默认即可。 5、可以通过左右中括号 [ ],调整笔头圆形大小,笔头选择【柔边圆】,按住Alt键,鼠标圆形图标变为聚焦图标,然后点击一次鼠标左键,即可设置好源点,然后把图章圆形移动到仿制区域,对好位置和角度,按住鼠标左键拖拉即可绘制。 6、可以看到仿制图章与源点的对照,因为设置了仿制源水平翻转,所以左侧的楼梯仿制自动翻转了, 7、可以看到样本设置为【当前和下方图层】之后,绘制出的图像被保存在单独的图层上,后续还可以对此单独做调整,更加的方便。 8、下面展示一下前后图片的对照,笔者没有过多的修饰,只是简单仿制,效果还是不错的。 反项仿制在修改中运用比较多,前提是有对称的物体,一侧被破坏,可以用另一侧仿制,如果在操作中遇到问题,可以在下方留言讨论。

PS合成简洁的星球大战游戏海报
注:高光部分,按住CTRL然后点选上面一层的渐变建立选区,用画笔或者渐变工具上一层淡淡的白色透明渐变。然后再新建图层,再填充一个白色,向上移动选区然后删除多余部分,就得到高光的白色细线。拼到一起就变成了右下角那陀钢饼。

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3、我们可以开始画了,我们最好选择咖啡色来勾线,为什么呢?不知道,我自己是这种习惯,如果你不喜欢,可以选别的颜色。4、开始动笔吧,蚊子的习惯是先画五观,先画眼睛吧。我比较懒,画眼睛都喜欢用“画圆工具”。

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相信很多朋友都喜欢卡通,特别是日本卡通里面的美女,大大的眼睛、热火的身材,虽然是漫画却也让人禁不住浮想联翩起来。笔者也非常喜欢动慢,什么藤崎诗织、音无响子、浅苍南、千鸟要、尤娜等等都是我比较喜欢的类型啊哈哈。鉴于很多朋友和笔者拥有共同的爱好,今天就带给大家一个使用鼠标绘制的日式卡通美女白领…… 先看一下效果: 1.首先启动Photoshop,新建一个足够我们绘制的画布,新建一个图层命名为“草图图层”,在上面使用画笔画出人物在画布中的位置。如果画布大小不合适要及时进行调整。如图1所示。 2.紧接着在刚才画出的大致范围内打出人物的草稿。这一部不用太细致但也要尽量保证绘制出人物准确的形体。如图2所示。 3.草图绘制完毕后,我们就准备画线稿,但是为了便于绘制线搞,我将草图图层的不透明度降低到30%,这样就更好往下进行了。如图3所示。 4.现在就可以开始绘制线稿了。先要新建一个图层,命名为“线稿图层”,我们将线稿绘制在这里。在工具栏中选择钢笔工具,按照草图所勾勒的轮廓进行路径的勾画。首先我从人物的面部开始勾出一条路径,如果觉得比较满意,就可以进行描边。单击鼠标右键,选择“描边路径”选项,就可以画出一条真正的线条了。要注意一定要将线稿绘制到线稿图层,这样做便于管理。如图4所示。 5.选了描边路径后,就进入到“描边路径”的对话框中,其中“工具”是你用什么来进行描边,这个是需要我们事先设置好的,比如1像素的画笔选取黑色;另外一个就是“模拟压力”,它可以模拟手绘的压力感觉,但是有一定的局限性,这里我并没有使用它。如图5所示。 6.单击确定按钮后,一条真正的线条就绘制出来了。如图6所示。

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