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ps仿制图章使用技巧,反方向对称仿制怎么做?
ps仿制图章工具可以有多种使用方法,尤其是修图过程中,可以用于局部污点修复,比如去除图片上的文字或者水印等等,下面要介绍的一种用法,是用仿制图章工具绘制出对称图像,也可以在修图中,修复对称位置的物体或者人像等等,如下图所示,左侧的楼梯就是绘制出来的,通过截图简单说明操作步骤: 1、仿制图章工具,初始状态下类似克隆的功能,比如下图中需要仿制右侧的楼梯,仿制下来得到的是与右侧一样的楼梯,如果放在左侧就需要水平翻转,那么能不能在仿制之前就设定为水平翻转? 2、本文介绍的就是反向仿制的操作步骤,为了保护原始图层不被破坏,可以在图层上面新建一个透明图层,然后选中图章工具之后,在右侧上端的样本中切换为【当前和下方图层】, 3、接下来需要打开【仿制源】,也就是图章工具的翻转设置项,默认是关闭的,点击菜单栏上的【窗口】,下拉菜单中点击选中【仿制源】, 4、弹出的设置界面上,只需要点击【水平翻转】图标即可,其他项默认即可。 5、可以通过左右中括号 [ ],调整笔头圆形大小,笔头选择【柔边圆】,按住Alt键,鼠标圆形图标变为聚焦图标,然后点击一次鼠标左键,即可设置好源点,然后把图章圆形移动到仿制区域,对好位置和角度,按住鼠标左键拖拉即可绘制。 6、可以看到仿制图章与源点的对照,因为设置了仿制源水平翻转,所以左侧的楼梯仿制自动翻转了, 7、可以看到样本设置为【当前和下方图层】之后,绘制出的图像被保存在单独的图层上,后续还可以对此单独做调整,更加的方便。 8、下面展示一下前后图片的对照,笔者没有过多的修饰,只是简单仿制,效果还是不错的。 反项仿制在修改中运用比较多,前提是有对称的物体,一侧被破坏,可以用另一侧仿制,如果在操作中遇到问题,可以在下方留言讨论。

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虽然是学油画的,可或许是太喜欢游戏的缘故吧,老画些吓人的东西,看到大家都那么喜欢画MM。为了支持版主,决定也跟下风啦.技术所限,水平业余。希望大家别砸鸡蛋,哈哈哈。 (图1) (图2) 其实(图1)是照着网上一个的美女画的。想必很多人都见过,当初选这张图作为素材,主要是觉得它的内容简洁而又不缺乏细节,光影效果较好。 我最喜欢的就是原图的质感对比虽然不算太强但非常丰富。特别是在人的面部那里、头发、皮肤和塑料的耳机。当然,最诱人的还是嘴和眼睛的质感,而脸和手在光影的效果下有两种质感,非常耐看,不过同时又很具挑战性...在画的时候我很尊重客观的对象,可并不是照着一模一样地画下来。....现在很多人都认为画得很真实就是好的作品,其实如果真要追求写实的话,相机会是更好的选择。 高度写实是技术的最高水平,可还远远不是最高境界...真正的好的作品应该是...

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