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Fireworks MX 模拟灯泡效果
Fireworks MX 增加了一些像素图处理功能以后,我们不仅可以用它做出很好的矢量图,另外完全还可以用它做出很多漂亮的像素图像。 下面就是Fireworks MX 做出的仿真灯泡,左边是透明的灯泡,右边是磨砂灯泡,效果很逼真吧! 本实例主要运用了贝塞尔曲线工具(钢笔)、渐变、羽化、阴影、新增的“Burn tool”和“Dodge tool”等。 一、磨砂灯泡的制作 1. 建立新文件,用圆角矩形工具拖出一个矩形框,使用次选工具调节两端的节点,如图: 2.再复制3个,依次整齐排列,最好使用Alignment面板。然后使用“Modify/Combine/Union”命令,使他们成为一个整体,调整上下两端的节点,再用线性渐变(Linear)填充,具体设置如图。你也可以使用其他你习惯的方法做出相同的效果。 3. 使用“Ctrl+A”全选,选择“Modify/Flatten Layers”,使之变成位图之后,用“Skew Tool”变形工具稍做变形。(注意:如果不转化成位图,扭曲后只是形状发生变化,里面的填充并不随着变化,仍是平行的线性渐变填充,所以一定要转化成位图。)用矩形工具绘制一个适当的倒立梯形,并填充黑色,位置如图: 4.再分别用Fireworks MX提供的新功能 “Burn tool”和“Dodge tool”在适当的地方进行碳化和添加高光。在使用这两个工具时一定要调整好参数,下手要利落、干净,轻重也要掌握好,其实这步操作也是较麻烦的。经过这步操作后就有了金属螺旋的感觉,进行适当缩放。具体设置和效果如图:
成为专业风光摄影师只需2宝
初级法宝 偏振镜 这片小镜子在很多影友的摄影包里都会有,但不少人用起来并不是十分顺手,感觉用处不大效果不佳;为什么它能够成为专业摄影师的常用法宝呢?有时候也就是这一层镜片的差别,就可以让你的作品画面提高水平。 偏振镜使用步骤 偏振镜作用一:让天空更蓝 使用偏振镜后的蓝天效果 由于偏振镜只让一个方向振动的偏振光通过,偏振镜还可有效压暗有偏振光的蓝天的亮度和影调;这样就能使天空看上去更蓝,色度更纯也更饱和,并使白云更加鲜明突出。对于喜欢使用黑白模式拍摄风光照片的影友来说,把偏振镜和普通的黄色滤光镜组合后,还能让蓝天呈深灰色。阴天偏振镜是无法发挥其作用的。 偏振镜作用二:渐变滤镜 减光拍摄效果 两片偏振镜的组合使用能获得特殊的减光拍摄效果。例如,当两片偏振镜的栅状结构平行时,光线仅仅会被减弱,但若形成垂直关系时,则几乎完全阻挡了所有的光线。事实上,许多摄影师会直接把两片叠合的偏振镜叫做可调中性减光镜。当转动其中的一片偏振镜时,透过取景窗可以看到外面的景物渐渐地变暗,至完全一片漆黑。 晋级法宝 黑卡
CDR3点矩形怎么使用
第一步:点击矩形图标右下角三角形,进入,选择3点矩形。第二步:点击3点矩形工具,在绘图窗口按左键拖动角度方法。第三步:角度方向定好了,对角的90度方向拖动。第四步:就可以创建矩形了。这就是3点矩形的过程。
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先看看效果图野郎其实不知道这叫做啥风格,不过感觉整体有点复古金属的调调。既然要调色,那我们还是得先分析一下这个图的情况:1、需要改变高光和阴影的颜色2、建筑的轮廓需要清晰一点,画面要有质感3、整体色调偏冷,偏重的感觉好了,分析完之后,我们就开始动手吧,素材拖进PS里,ctrl+j复制一层:因为我习惯使用习惯使用Camrea Raw滤镜调色,所以图层上操作鼠标右键转为智能对象。目的是为了后期可以进行参数的二次修改:
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