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Web字体的来世今生
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3DS MAX灯光与照明特效实例
在前面的教程中,我们已经接触了很多有关灯光的理论知识。本篇教程重在实用,将挑选具有一些代表性的实例加以讲解。为了能给学习者更大的创作空间,我们不采取传统的“手把手”的方式,而是在关键处加以必要的提示,让读者自己来思考,完成各个相关实例。实例一:用泛光灯来模拟走廊内顶灯照明效果 分析:顶灯照明效果是指顶灯在天花板上产生的照明效果,特点是随着距离的增加照明效果由亮变弱最终消失。模拟发光的顶灯光本身我们用自发光材质比较方便,但是自发光材质无法照亮其它物体,所以还得建立一盏泛光灯来模拟灯光的照明效果。 1)创建好场景,如下图。天花板是一块没有厚度的BOX,顶灯是个半球(稍微向上移动一点)。灯座其实是三个圆环。顶灯采用了自发光材质。我的做法是把顶灯的环境色、漫反射色与高光色都设置为亮白色,再把自发光度调整到80。
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本次给大家带来时尚图标的译文教程,也欢迎大家关注我的新浪微博:米夏小雨。来咱们尬聊吧。今天的教程篇幅可能会有点过长,所以大家要有准备哦,不过我已经处理了一些不必要的废话。教程开始前我们应该先设置一下我们的AI。先看看效果图首先我们新建画布的时候设置如下:画板数量:1宽度:800px高度:600px单位:像素颜色模式:RGB分辨率:72

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3DMAX制作身穿盔甲的外星人教程
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