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Photoshop处理照片背景教程
1、复制图层。 2、滤镜→模糊→高斯模糊。 3、设置模糊半径(可点开“预览”选择合适的参数) 4、将复制图层的不透明度设置为80%左右。 5、用橡皮擦工具将想要保留的主体擦出来。这个过程需要耐心,细微之处要把橡皮擦设得很小。 6、慢慢地把主体都擦完了,再把复制图层的不透明度设置成100%。(也可以是其他数字,要根据具体情况确定) 7、最后,把图层合并,OK…… 如果图片的背景与主体反差较大、主体比较单一时,处理起来就简单多了。打开图片后,可以直接用魔棒工具(或套索工具)选取背景(或者选取主体后再反选),然后用模糊工具的“镜头模糊”或“高斯模糊”处理即可。
平面设计中标志LOGO的设计思路讨论
说到设计,我们就不得不谈一下LOGO的传统设计:LOGO传统设计,重在传达一定的形象与信息,真正吸引我们目光的,不是LOGO标志,而是其背后的图象信息。举个例子,一本时尚杂志的封面,相信你首先注意到的是其上漂亮的女士或得体的服装,如果你感兴趣才会进一步去了解相关的其他信息。网站LOGO的设计,跟传统设计有着很多的相通性,但由于网络本身的限制以及浏览习惯的不同,它还带有许多与之相异的特点。比如网站LOGO一般要求简单醒目,在少量的方寸之地,除了表达出一定的形象与信息外,还得兼顾美观与协调。因此,一位优秀的传统设计大师,不一定胜任网站设计;而一位网站美术设计大师,也许只是传统设计中的菜鸟…… 其实,就在我们大谈LOGO设计的时候,感到文字的苍白无力,因为在我们的实际制作之中,很多东西都是难于用语言表达出来的,有时候是种灵感,有时候是种仿效,而更多的时候是通过繁琐的工作与多次的尝试完成的。在实际的设计中没有你非得做什么的限制,更没有放之四海皆准的真理,但也有一些比较普遍存在的问题值得注意,而本文就将围绕这些问题剖析我们的LOGO设计思路。 为了让大家清楚明白地掌握我们的意图,我们将用一个LOGO的实际制作过程进行阐述。 一、形体 1、原理 我们周围的世界首先是一个形体的世界,即使缺少了颜色,光亮,质地等元素,大多数物体还是可以凭其形体辩认出来。因此,我们把它作为我们LOGO设计的第一步。 通常地,当我们开始进行LOGO设计时都会有一些由真实形体引发的线索:农产品公司可能会在它们的LOGO中放置农作物形体;出版社也许会在LOGO中放置书本形体;电脑公司也许会在其LOGO中放置电脑形体,等等。但在创作过程中少有直接了当进行放置的,艺术创作常常将自然形体与幻想设计集中在一块,LOGO创作则往往通过技术提取与朴素制作来完成。 所谓"技术提取",就是在LOGO设计中,把实际形体与网站内容相结合,用会意体现内容,用轮廓体现形体。而"朴素制作",则是摒弃不相关的元素信息,力图用最简单的方式表达最丰富的内涵。一个好的LOGO,可以让访问者清楚地知道它的制作原理,但与此同时又能让他感到很难做出同样的效果。如图一,我们可以清楚地看到它是由字母与线条制成,但如何实现它却需要一些精细的工作,如层的运用,字体的镂空,等等。
接触Dreamweaver 4的Flash按钮制作
Dreamweaver 4在对象面板的“Common”组中增加了一个“Flash Button”对象图标,点击这个图标,就可以利用这个对象的功能制作出各种各样的按钮,并自动插入到网页中。至于你是否懂“Flash”则无关紧要,因为在整个过程中你只是点点鼠标而已。请看下面这个Flash按钮: 上面这个按钮当鼠移到按钮上面时,那个五角星会转动,单击按钮可链接到一个网页,另外,由于采用了矢量图形和文字,任意放大或缩小均不失真。下面我们就以上面这个按钮的制作为例来说明Dreamweaver4 的“Flash Button”对象的使用方法: 1、在需插入按钮的地方用鼠标点一下,然后点击对象面板上那个“Flash Button”图标,就是下图用红线圈起来的那个: Dreamweaver4 对象面板 当你点击对象面板上那个“Flash Button”图标后,立即弹出一个“Insert Flash Button”对话框,如下图所示: Insert Flash Button对话框 2、我们来仔细看看这个对话框,看懂了它,Flash按钮也就会做了。Sample:示例,就是当你在下面的按钮类型中选择一种按钮类型时,在这个窗口中显示出来,鼠标在上面移动可以看到Flash效果;style :按钮类型选择,你可在它右面那个选择窗口中选择一种你喜欢的按钮;Button Text:输入按钮上的文字,也就是把按钮上的“Button Text”文字换掉;Font :按钮上文字的字体;Size :按钮上文字的大小;Link :按钮对应的链接文件。就像超级链接一样可以使用相对地址也可以使用绝对地址。Target:和超级链接的Target相同,即指定链接的网页在那个窗口中打开。BgColor:设置按钮的背景颜色。这点很重要。按钮默认的是白色背景,必须把按钮的背景色设置成与插入按钮地方的背景色相同,才可以使你的按钮无缝嵌入页面。Save As:按钮的Flash文件保存的文件名,输出为Swf格式,你也要以按“Browse...”按钮打开文件夹选择保存按钮文件的路径。Apply按钮:它与OK按钮不同的是,按下它后,将按对话框的设置形成按钮文件并插入到网页指定的位置,但并不退出对话框,你可以继续插入按钮;Get More Styles...按钮,若你感到对话框的“Style”选择框中没有你合适的按钮,则可以上网通过按钮GetMore Styles查找更多的样式。 3、全部按钮插入结束,按OK返回网页编辑窗口。 Dreamweaver4的“Flash Button”对象,简单易用,但有一点非常遗憾:它现在不支持中文。我想在不久应该会解决,否则就太令人失望了。
3ds max6快捷键全收录
主界面快捷键 1.菜单快捷键File_New Scene(新场景) 【Ctrl+N】File_0pen File(打开文件) 【Ctrl+O】File_Save File(保存文件) 【Ctrl+S】Edit_Undo Scene 0peration(撤销场景操作) 【Ctrl+Z】Edit_Redo Scene 0peration(重做场景操作) 【Ctrl+Y】Edit_Hold(存放) 【A1t+Ctrl+H】Edit_Fetch(取回) 【A1t+Ctrl+F】Edit_Delete 0bjects(删除对象) 【Delete】Edit_Clone(克隆) 【Ctrl+V】Edit_Select A1l(全选) 【Ctrl+A】Edit_Select None(不选) 【Ctrl+D】Edit_Select Invert(反选) 【Ctrl+I】Edit_Select by Name(按名称选取) 【H】Tool_Transform Type―In(变换输入) 【F12】Tool_A1ign(对齐) 【Alt+A】Tool_Spacing Tool(间隔工具) 【Shift+I】Tool_Normal Align(法线对齐) 【Alt+N】Tool_Place Highlight(放置高光) 【Ctrl+H】Tool_Isolate Selection(孤立选择) 【Alt+Q】Views-Undo View Change(撤销视图更改) 【Shift+Z】Views_Redo View Change(重做视图更改) 【Shift+Y】Views_V1ewport Background(视口背景) 【Alt+B】Views_Update Background Image(更新背景图像) 【Alt+Shift+Ctrl+B】Views_Match Camera To View(摄影机与视图匹配) 【Ctrl+C】Views_Redraw All Views(重绘所有视图) 【`】Views_Adaptive Degradation Toggle(自适应降级开关) 【O】 Views_Expert Mode Toggle(专家模式开关) 【Ctrl+X】Graph Editors_Particle View(粒子视图) 【6】Rendering_Render Scene(渲染场景) 【F10】Rendering_Environment(环境) 【8】Rendering_Render to Texture(渲染纹理) 【0(零)】Rendering_Material Editor(材质编辑器) 【M】Customize_Show/Hide Main Toolbar(显示或隐藏主工具栏) 【Alt+6】Customize_Lock User Interface(锁定用户界面) 【Alt+0(零)】MAXScript_MAXScript Listener(MAXScript监听器) 【Fll】File Menu(文件菜单) 【Alt+F】Edit Menu(编辑菜单) 【Alt+E】Tools Menu(工具菜单) 【Alt+T】Group Menu(群组菜单) 【Alt+G】Views Menu(视图菜单) 【Alt+V】Create Menu(创建菜单) 【Alt+C】Modifiers Menu(编辑修改器菜单) 【Alt+O】Character Menu(角色菜单) 【Alt+H】Animation Menu(动画菜单) 【Alt+A】Graph Editors Menu(图形编辑器菜单) 【Alt+D】Rendering Menu(渲染菜单) 【Alt+R】Customize Menu(自定义菜单) 【Alt+U】MAXScript Menu(MAXScript菜单) 【Alt+M】Help Menu(帮助菜单) 【Alt+H】2.主工具栏和浮动工具栏快捷键Undo(撤销) 【Ctrl+Z】Redo(重做) 【Ctrl+Y】Select 0bject(选定对象) 【Q】Select by Name(按名称选择) 【H】Rectangle(矩形),Circle(圆形),Fence(篱笆),Lasso Selection Cycle(套索)选择循环 【Ctrl+F或Q】Select and Move(选定并移动) 【W】Select and Rotate(选定并旋转) 【E】本新闻共7页,当前在第1页 1 2 3 4 5 6 7 Select and Scale(选定并按比例变换) 【R】Scale Cycle(按比例变换循环) 【R或Ctrl+E】Snap Toggle(捕捉开关) 【S】Angle Snap Toggle(角度捕捉开关) 【A】Snap Percent(捕捉百分比) 【Shift+Ctrl+P】Align(对齐) 【Alt+A】Normal Align(法线对齐) 【Alt+N】Place Highlight(放置高光) 【Ctrl+H】Material Editor(材质编辑器) 【M】Render Scene(渲染场景) 【F10】Quick Render(迅速渲染) 【Shift+Q】Restrict to X(约束到X) 【F5】Restrict to Y(约束到Y) 【F6】Restrict to Z(约束到Z) 【F7】Restrict Plane Cycle(约束平面循环) 【F8】3.视口快捷键Front View(正视图) 【F】Top View(俯视图) 【T】Bottom View(仰视图) 【B】Left View(左视图) 【L】Perspective View(透视图) 【P】Isometric User View(等轴用户视图) 【U】Camera View(摄影机视图) 【C】Light View(灯光视图) 【Shift+4($)】Disable Viewport(禁用视口) 【D】Viewport Pop-up Menu(视口弹出菜单) 【V】Dynamic Resizing(动态重定大小) 【拖曳视口边界】Transform G1zmo Toggle(变换线框开关) 【X】Transform Gizmo Size Down(变换线框变小) 【-】Transform Gizmo Size Up(变换线框变大) 【=】Shade Selected Subobject Faces(给选定次对象面加阴影) 【F2】Wireframe/Smooth+Highlights Toggle (线框或平滑+高光开关) 【F3】View Edged Faces(查看边界面) 【F4】Polygon Counter(多边形计数器) 【7】Sound Toggle(声音开关) 【\】Show Safeframes(显示安全框) 【Shift+F】Default Lighting(默认光照) 【Ctrl+L】See-Through Display(穿透显示) 【Alt+X】Redraw All Views(重绘所有视图) 【`】Offset Snap(偏移捕捉) 【A1t+Ctrl+空格】Show/Hide Cameras(显示或隐藏摄影机) 【Shift+C】Show/Hide Geometry(显示或隐藏几何体) 【Shift+G】Show/Hide Grids(显示或隐藏栅格) 【G】Show/Hide Helpers(显示或隐藏辅助对象) 【Shift+H】Show/Hide Lights(显示或隐藏灯光) 【Shift+L】Show/Hide Particle Systems(显示或隐藏粒子系统) 【Shift+P】Show/Hide Shapes(显示或隐藏形状) 【Shift+S】Show/Hide Space Warps(显示或隐藏空间扭曲) 【Shift+W】4.关键点和时间控制项快捷键Selection Lock Toggle(选择集锁定开关) 【空格】Auto Key Mode(自动关键点模式) 【N】Set Key Mode(设置关键点模式) 【 ‘】Set Keys(设置关键点) 【K】Play/Stop Animation(播放或停止动画) 【/】Backup Time One Unit(回退一个时间单位) 【,】Forward Time One Unit(前进一个时间单位) 【.】Go to Start Frame(转到起始帧) 【Home】Go to End Frame(转到结束帧) 【End】5.视口导航控制项快捷键Zoom Mode(缩放模式) 【A1t+Z】Zoom Extents(缩放扩展) 【Alt+Ctrl+Z】本新闻共7页,当前在第2页 1 2 3 4 5 6 7
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化繁为简巧用混合光拍大片 影调色调都出彩
首先来分析一下什么叫混合光?它就是将不同光质、不同色温、不同光源的光线混合在一起使用,它可以使画面的光影、色彩、立体等方面产生多变的效果。 在摄影中,遇到混合光源的时候,是非常棘手的一件事,因为一旦掌握不好,拍出的照片就会显得凌乱无比。学学混合光环境应该如何拍摄,甚至可以将混合光源应用为照片添彩! 多重光源?多重色温?没有问题,一样拍出好照片。 闪光灯辅助变繁为简 自然光和闪光灯搭配使用可以有效的去除画面光源的凌乱感,对光效有所提炼。闪光灯的亮度较强、光质较硬,所以建议选择使用柔光箱,这样既可以补光又可以强调主体的质感。 在实际拍摄时要注意闪光灯的强度以及闪光灯与被摄物之间的距离,否则容易造成曝光过度,体现不出现场自然光的效果。还需要我们注意的是自然光的角度,如果拍摄人物,过于直接的自然光容易造成人物眼睛睁不开,使被摄者面部表情不自然,与整体画面不和谐。还要注意时间段的选择,过早或过晚光线都会比较暗,没有效果。 滤色片增色不少 可以将背景光或辅助光加上滤色片处理,以渲染气氛,突出画面的色彩变化,具有戏剧性。这种不同色温光线的混合光适合拍摄不同色调的图片,如暖调、冷调等。 注意:将加入滤色片的辅助光集中在背景部分,不要集中在主体上,这样可以有效的将主体与背景拉开,不仅突出主体,还能用色彩加强照片层次。合理协调主光与辅助光的强度,如辅助光相对主光太弱,则背景色彩太弱甚至消失,无法发挥作用。 这种方法除了使用滤色片,还可以通过改变辅助光灯具,例如:石英灯偏暖色调、荧光灯偏冷色调等。不同灯具搭配会产生不同的画面效果。
你不得不知的野外摄影技巧之野生动物摄影
充分的准备、足够的耐心,再加上正确的装备,你也能拍出最棒的动物照片! 装备清单: 100mm-400mm长焦变焦镜头、独脚架、 重型三脚架、 迷彩镜头和相机罩、 便携式隐蔽帐篷、豆袋、 迷彩外套,包括上衣、裤子和帽子、 摄影背包 1.全副武装 想要拍摄或是接近野外的动物,首先应该穿上一身迷彩外套,这样比较不容易引起动物们的警觉。另外还要准备一个与周围环境相衬的相机包,并给你的镜头和数码单反相机戴上迷彩外罩。记得关闭掉相机的合焦蜂鸣提示音,避免惊动你的拍摄对象。 2.突出拍摄主体 将数码单反相机设置到光圈优先模式,选择一个较大的光圈(f/4到f/5.6之间)来虚化背景,这能让照片上的主体从周围的环境中“跳”出来。在该模式下,单反相机会帮你选择合适的快门速度,但要注意的是,拍照过程中天气和光照水平的变化可能让快门速度出现很大幅度的变动。如上图,使用长焦镜头,可以让你从较远的距离外拍摄野生动物,并且不会惊动它们。这能帮你捕捉到动物更自然的状态,创作出更精彩的照片。 3.拉近焦距、填满画面 要拍出最棒的野生动物照片,你需要一支焦距在100mm到400mm的高品质长焦变焦镜头。此类镜头是拍摄动物照片的理想选择,它们让你可以从较远的距离外进行拍摄,而且无论拍摄对象跑到什么位置,你始终都能得到充满整幅画面的最佳呈现效果。 4.拍摄清晰照片的技巧
教你在家拍宝宝 百天宝宝的儿童节
刚当上爸爸妈妈的你,是否也想给宝宝拍一组百天照呢?现在就马上跟着我们和摄影师一块儿,体验1天内该怎样拍摄出生动、艺术的宝宝照片吧! 佳能EOS 550D 摄影教程 佳能EOS 550D采用和7D一样的CMOS,像素高!它还增加了强大的高清摄像功能。 宝宝喜欢你做的事情 1.让他们睡到自然醒:通常他们每一次的短睡眠时间会在30分钟-1小时左右。 2.给他们足够时间吃喝拉撒:在拍摄期间,最好能每30分钟让孩子休息、喝奶;并观察他们是否要上厕所。 宝宝不喜欢你做的事情 1.只顾着自己拍摄:不要认为宝宝哭闹能让你拍出好片,这时一定要停下工作看看他们发生了什么情况。 2.勉强宝宝摆POSE:宝宝虽然身体柔韧,但他们不喜欢被胡乱摆POSE。 宝宝喜欢你和不惜花你做的事情
单反摄影中的风景构图分析
摄影小记:这回走进了让人心旷神怡的一片绿地。说到三和牧场。最值得拍的就是绿草坪和流水般的道路。以亲密无间的一对恋人为主线,拍出了由道路分割画面的三等分构图。 上图 下图 摄影小记:去过三和牧场的人,应该都见过海美到开心寺的路口。对于摄影爱好者,这里是必经的路线。开心寺的石阶、大雄殿以及散步路等都是可以拍照的景观。此外,莲花池的倒影更是美妙绝伦!若配备了CPL滤光镜.可以拍出不同风格的倒影照片。 摄影小记:顺天湾的湿地风景非常壮观。为了拍摄顺天湾的全景.在龙山爬了10分钟,这才到了摄影地丽、壮观。通常在日落时的5~7点,拍摄湿地及流向东泉河口的水流,该景非常美丽、壮观。这就是日落时分拍出的照片。 上图 下图 摄影小记:巨济市海金江狮子岩的日出、飞翔的海鸥和游荡的船只,为画面增添了一份美丽。 摄影小记:揪岩海滨位于江原道~东海市~北坪洞,是东海市南端的海边。揪岩海滨还被称为海金江,是非常美丽的海滨。摄影师捕捉了漂浮的船只剪影和云层间投射出来的光线。
单反拍摄中风景光线分析
摄影小记:从木浦乘船,约2个小时后,就可以看到飞禽岛上分散的大面积盐田。此刻,或许会联想到食盐短缺的扶余和高句丽时代。盐田上空的云彩与映在水面上的倒影,就如镜面般美丽,这就是我们在寻找的摄影画面。偶尔也能看到农民在盐田中拾盐的情景,若能拍摄这样的画面,更具表现力。 上图 下图摄影教程 摄影小记:这是宝城一处茶园的全景画面。照片右侧记录了详细参数及取景方法,初学者也能轻松找到取景角度。取景时。稍微压低了天空,并捕捉了山脉及夹在山峦之间的河流。 摄影小记:在宝城的博才茶园,以一片碧绿为背景,拍摄了新建的建筑区。天空占据了较少的画面,而主要围绕地面景观拍摄了该照片。从高处俯视即高角摄影时,比起高处的天空,地面上的景观更具魅力。 上图 下图 摄影小记:在日本的新宿站检票口,看到了贝克汉姆的巨大画报。以这幅画报为背景,加上少许路人,拍摄了该照片。路人忙碌、麻木的表情与贝克汉姆朦胧的笑容。无形中形成了对比。 摄影小记:说到韩国.最美的季节便是秋夭。环绕玉井湖的群山,更是不可错过的佳境。这里袅袅升起的雾气。直接就可堪比为艺术。 上图 下图
安静的力量
喜、怒、忧、惧,这些都是在创作中需要表现的情绪,这次介绍的是如何拍摄和营造人物的安静状态。环境和场景的选择对于拍摄这类主题起着至关重要的作用。一个转身留下的画面很多时候同样深刻,并可以给观众更多的想象空间;前景的运用可以很好的烘托人物的情绪,包括一些特殊的非常规构图也能起到意想不到的效果;引导来自于信任,在相互都有了解的情况下显然拍摄过程会变得简单而自然。
学习拍摄杂志封面――英国WIRED杂志
你想知道一个杂志封面的诞生过程吗?看看摄影师Chris Crisman怎样制作2012年11月的英国WIRED杂志吧! 先看看封面完成品: 照片主要包含一共16人,那么怎样把每一个人都拍好呢? Studio主要用了3颗灯作照明:1颗大型的蜂巢灯作主要侧补光,1颗灯作主要正面补光,然后利用一颗小型的蜂巢灯加上黑板来创造Hightlight光源,令人物的脸具焦点。
新手也能拍星轨
一般数码单反相机提供的最慢快门速度大约在30秒左右,这对于大部分的拍摄创作来说都已经绰绰有余了。但是当需要在弱光环境中进行一些比较特殊题材的创作拍摄时,曝光时间可能感觉仍然不够。比如拍摄天体、把黑夜拍的如同白天等,今天就给大家奉上星轨的前期拍摄和后期处理。 1、器材的选择 使用B门拍摄星轨对于拍摄器材的要求并不高,只要一部数码单反照相机和一支广角镜头就可以实现。 CANON EOS 60DA 推荐机型:EOS 60Da EOS 60Da是天文摄影专用机型。搭载新型低通滤镜,透射率约是EOS 60D的3倍;更出色地再现天体细节和光的微妙变化,这些特性能更好的让我们捕捉到美丽的星云及其他壮观的宇宙景象。 拍摄星轨你还需要的就是广角镜头。 当然还有一些必不可缺的附件: 三脚架、快门线、手电筒、指南针等。三脚架用于长时间固定机器保持不发生移动,快门线用于锁住快门(定时快门线,最好是有线的,有遥控的也要用那根有线的连线,因为长时间曝光,用遥控容易出现信号中断),手电筒用来在黑暗中的照明为拍摄前做准备,指南针则方便你确认拍摄的星星运动方向。 2、拍摄地点及时间
高速快门用到极致拍大片 让快门再快一点
快门速度是数码相机快门的重要考察参数,各个不同型号的数码相机的快门速度是完全不一样的。一定要先了解其快门的速度,因为按快门时只有考虑了快门的启动时间,并且掌握好快门的释放时机,才能捕捉到生动的画面。 你相机的快门速度范围是多少?你尝试过使用相机所有的快门速度吗? 高速快门和慢速快门的拍摄效果分别是怎样的呢? 简单来讲,当你改变了快门速度时,同时也改变了运动物体被记录在底片上的方式。快门速度越快,运动物体就会在底片呈现更清晰的影象,反之,快门速度越慢,运动的物体就越模糊。 快有快的道理——高速快门怎么用? 使用高速快门的理由很简单,画面主体的运动速度越快,凝固其动态所需的快门速度就必须越高。1/250秒以上的快门能捕捉大部分运动速度较慢的运动对象的动态,1/1000秒的快门速度则能捕捉到汽车等运动速度更快的物体,而1/8000秒的高速快门则连子弹都不会放过。但是想成功捕捉到运动速度如此之快的对象,还不能光靠速度足够快的快门。 首先,你得保证景物恰好位于取景框内而且正确对焦。最简单的办法是用镜头追踪物体的运动,并将焦点一直锁定在运动对象上。将相机自动对焦方式设置为人工智能伺服对焦或连续对焦能起到一定帮助,但想要提高拍摄成功率,还得看平时对高速运动对象的拍摄练习和手感积累。另外,拍摄时的光线条件也非常重要。 接下来要注意的是拍摄时机。摄影是一种静态艺术,如果拍摄时机没把握好,即便运动速度极快的对象呈现在二维世界中也可能看上去就好像静止不动一样。以体育摄影为例,可以考虑使用灰尘、水迹等元素强化人物的力量感,或使用运动员表情烘托画面动感。 快有快的道理——高速快门何时用? 运动的人和物
超级简单的4个一看就懂的字母构图法
在学习摄影的过程中,最重要的一个环节就是学习如何构图,找出最让人动心的和谐画面,不过我们常看的黄金构图、三分、对角线......等等,用国字来形容感觉好像有点抽像,如果我们用字母的形状的比喻呢?以下就一起来看看英文字数构图法,能拍出什么样的画面吧! A字形构图 光圈 F10,速度 1/20s,焦距 32mm,ISO 100。呈现A字形效果的长城风景。 光圈 F2.8,速度 1156.1s,焦距 26mm,ISO 200。超长时间曝光拍摄到的星星围绕北极星旋转的动感画面。 A字形构图是指在画面中,以A字形的形式来安排画面的结构。A字形构图具有极强的稳定感,向上的冲击力和强劲的视觉引导力。可表现高大自然的物体及自身所存在的这种形态,把表现对象放在A字顶端汇合处,是强制式的视觉引导,想不注意这个点都不行。在A字形构图中不同倾斜角度的变化,可产生不同的动感效果,而且形式新颖、主体指向鲜明。这也是一种较难掌握的方法,需要经验的积累。 S字形构图 光圈 F11,速度 1/4s,焦距 58mm,ISO 100。弯曲延伸的河流给人神秘感。 光圈 F11,速度 1/500s,焦距 300mm,ISO 100。浅浅的河道。 S字形构图使画面优美,动感效果强,既动且稳,可通用于各种幅面的画面。表现风景时,远景俯拍效果最佳,可表现山川、河流、地域等的起伏变化。一般的情况下,S字形构图都是从画面的左下角向右上角延伸。 V字形构图