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Photoshop给新娘脸部皮肤磨皮润色教程
人物脸部的美化大致包括下面三个大的方面:首先是除痘及消除一些杂点,这一步只要用图章等工具就可搞定。然后是磨皮,可以用一些专业的磨皮软件来完成。最后就是颜色和高光部分的调整,这一步需要细心,人物的质感和色彩鲜丽程度需要用心去把握。原图最终效果一、打开原图,复制一层,用仿制图章工具修复脸上比较大的斑点,效果如图:二、再复制一层,用磨皮滤镜portraiture磨一下皮,参数和效果如图:三、执行图层<新建调整图层<色相/饱和度调整层,提高红色的明度,参数和效果如图:

PS设计:制作立体效果的海洋球图标教程
先看看效果图1、新建大小自定的画布。新建三个图层,分别画出三个中心透明的圆,如下图。2、测试一下,在背景中加入一张图片,就可以看到蓝色的圆,中间部分完全透明的。3、三个圆画好,并叠加在一起,应该是这样。4、再给圆的中心和边缘添加一些高光。

在InDesign色板中设置油墨混合
当需要使用最少数量的油墨获得最大数量的印刷颜色时,可以通过混合两种专色油墨或将一种专色油墨与一种或多种印刷油墨混合来创建新的油墨色板。使用混合油墨颜色,可以增加可用颜色的数量,而不会增加用于印刷文档的分色的数量。在创建混合油墨颜色时,要注意“色板”调板中要有专色,才可以创建混合油墨颜色。(1)单击“色板”调板底部的“新建色板”按钮,新建一个色板,如图7-35所示。图7-35 新建色板(2)双击新建的色板,打开“色板选项”对话框,参照图7-36所示设置对话框,创建专色色板。图7-36 创建专色色板(3)然后参照图7-37所示,为图像填充颜色。图7-37 为图像填充颜色
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用Photoshop设计微形3D界面
2.新建图层1,选择圆角矩形工具,在画布*拉出一个圆角矩形的路径来!并将此路径转换为选区。再选择渐变填充工具,在矩形选区中拉出如(图1)摸样的渐变色填充。

水滴的制作
常常看到网络上有很多绘制水滴的教学,不过看起来往往都扁扁的或是没有透明感,因此这里将示范水滴立体感与透明感的大概制作流程。希望对各位有所帮助这里只做简单的立体概念介绍,能力只要稍有基础,应该可以自己做的出来喔。完整的教学写起来太花时间,要等到开始下一本书写作时,才会将完整教学收录在书中。完成图只要图层控制得当,可以使用Hardlight混合模式将水放入任何背景(白底与黑底例外...亮面或暗面会消失)其实很多人会去描绘水滴的形状做出水滴...其实是不好的做法...我的话...会绘制一个正圆形的水滴...之后可以自由变形成各种水滴的形状...而且用正圆形做的话,水滴会最有立体感...之后变形的话也会有丰富的立体感。绘制暗面---先画最粗略的立体感...由亮到暗

管线- 层次与色调的调整
在这一张作品里面,需要注意的是整体色调的调整,然后在电线的搭配上需要使用不同的图层混合模式去混合,最重要的就是层次。首先打开图档a.jpg【File/Open...】(快速键Ctrl+O;Mac:Command+O)(如图1)。我们以这一张图做为背景,然后再打开图档b.jpg到图档i.jpg,总共8张图【File/Open...】(快速键Ctrl+O;Mac:Command+O)(如图2到图9)。

破洞-- 随处可得的创意与素材
在这一张作品里,我把我家里面墙上电话线的盖子拿起来随便用数字相机拍一拍,然后就合成出了这一张作品出来,这一张作品延续之前的风格,只是我加入了电线的概念进去,人的体内有血管神经等等的经络,机械则有各式各样的管线,因此我想到将这两样东西结合在一起,追根究底的话,人也只不过是设计精良的机器罢了,这也是我最近作品里想要探讨的一些主题。 首先打开图档a.jpg(如图1)【File/Open...】(快速键Ctrl+O;Mac:Command+O)。我要在人的脸上合成其它的影像上去,因此五官也就不重要了,我们只要使用印章工具就可以轻易的将五官修掉,这里没有必要修的太仔细,只要大概修一修即可(如图2与图3)。然后再打开图档b.jpg(如图4)【File/Open...】(快速键Ctrl+O;Mac:Command+O)。我们现在只需要它的立体感而已,并不需要颜色,因此我们执行色相/彩度调整【Image/Adjustments/Hue/Saturation...】(快速键Ctrl+U;Mac:Command+U),将Saturation彩度的数值降到最低就可以将颜色拿掉(如图5与图6)。合成与变形 按Ctrl+A(Mac:Command+A)全部选取后,再按Ctrl+C(Mac:Command+C)将影像全部拷贝,按Ctrl+V(Mac:Command+V)将影像贴到图文件a.jpg中,并按Ctrl+T(Mac:Command+T)将影像调整到适当的大小与位置,因为在这张图中人的脸是往下低着头的,因此我们贴进来的影像也要搭配头的角度去扭曲,因此我们在调整框里面按鼠标右键,选择Distort扭曲,将影像扭曲成适当的透视关系(如图7与图8)。贴进来的图它会是图层Layer 1(如图9)。现在我们必须保留配线孔的立体感,并跟人结合在一起,因此我们将这一层的图层混合模式设定为Overlay覆盖,它可以保留这一层的立体感与下方的影像结合在一起(如图10与图11)。 图层遮色片的应用 接着我们在图层Layer 1里面,增加一个图层遮色片(如图12)。使用笔刷工具并将前景色设定为黑色(如图13与图14)。然后在遮色片里面描绘上黑色,就可以将影像隐藏起来(如图15与图16)。 接着我再打开图档c.jpg(如图17)【File/Open...】(快速键Ctrl+O;Mac:Command+O)。

云--进阶的影像处理与合成
创世纪系列,可说是我目前投入最多心力的作品了...,尽管我信的是佛教,但是我对于圣经里描述的创世纪却有着极高的向往,阅读创世纪,就好像再阅读一篇伟大的史诗一般。我试着将创造万物的力量用最单纯的形体表达出来,我想万物虽然简单,但是万物的起源应该很单纯,因此我拿蛋来试着表现这一个系列,这个系列我想我有空就会继续创作下去,也会陆续分享出来。准备工作首先我们必须要学习如何修饰蛋的影像,因此打开图文件a.jpg【File/Open... 】(快速键Ctrl+O;Mac:Command+O)(如图1),这一张图是我在自己的房间里使用数字相机拍成的,虽然在拍照时最好有摄影棚,要有聚光灯来打光,拍出来的东西才是和拿来合成,但是大多数人并没有专业的摄影背景,就由这个练习,我们可以学习如何使用数字相机来制作作品,重点就在于如何修饰非常克难的环境下拍的照片,并制作光影。可以轻易发现到,这张影像太拥挤了,不是将画面塞满就是好的,因此我们可以将版面扩张,执行版面尺寸【Image/Canvas Size...】,将这张图扩充到适当的大小,我将宽跟高都设定为26公分(如图2),这样版面就可以扩张出来,否则原来的版面略嫌拥挤(如图3)。要修饰这张作品,我们必须先将蛋给去背出来,选择Path路径工具(如图4);在画鸡蛋这种简单但弧度完美的对象时,必须用最少的点来画出最圆滑的曲线,不要有多余的节点出现,否则会变成有棱有角的椭圆形(如图5)。

PhotoShop简单利用渐变打造柔滑丝绸
一直比较喜欢丝绸的那种柔滑感,今天在国外站上看到这个效果,译过来大家学习下效果图! 制作方法:一、新建一个300*300的新文件,设置黑色前景,白色背景。

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教你如何利用“裁减法”做二次构图
一张成功的照片,可能包括很多要素:鲜明的主题,抓住焦点的主题,色彩、画面构成... 关于构图的重要性,我做个简单的比喻,把一张作品对比为一个人,主题是人的思想,主体是人形,色彩是血肉,细节是皮肤,最重要的还有构图是骨。只有形成了好的骨架,才能在此之上表现。