推荐阅读
调出野草丛中漂亮晨曦女生照片的PS教程
素材图片也有一点逆光,只是环境比较亮,天空区域泛白,效果不明显;处理的时候先把地面区域大幅压暗,并给天空区域换上霞光素材;再给图片渲染一些暖色阳光即可。最终效果 原图 一、打开原图素材,按Ctrl + J 把背景图层复制一层,混合模式改为“正片叠底”,不透明度改为:50%,效果如下图。这一步把图片压暗一点。 二、创建可选颜色调整图层,对黄色、绿色、青色进行调整,参数设置如图2 - 4,效果如图5。这一步给图片增加橙黄色。
PS制作铅笔稿文字效果
这篇教程教飞特的朋友们用PS制作铅笔稿文字效果,教程难度一般。转发过来和飞特的朋友们一起学习。先看看最终的效果图: 制作的步骤如下: 1、首先,在Photoshop中创建一个新的文档。我创建的文档大小为1000 × 500像素,其它所有默认设置。然后填充颜色#d7c7a8,如图所示。 2、接下来使用横排文字工具输入你喜欢的文字,颜色也随你喜欢,你希望草稿艺术字是什么颜色就设置什么颜色吧,如图所示。 在这里我使用的字体名为Hall Fetica。
甩开布光的瓶颈揭秘人像摄影打光技巧
一般人在学习摄影的过程中,大多是由自然光的拍摄慢慢进展到打光的阶段。很多人往往在打光的学习上会遇到很多瓶颈和困难,不外乎是打灯的光线非所见即所得,所以往往脑中想得很美好,可惜光一打的世界就不是自己想象中的那样了。而即使有些人用了所谓的可见光器材(如一些LED灯或是一些荧光灯),但仍没办法打到脑中想的画面,甚至会有出力不够的问题而到最后就放弃了。 其实打光并不如想象中的困难,只是打光更需要的是对于之前自然光拍摄时的一些经验,包括一些光线走向的观察,和一些反差的控制,如果你能抓到你之前自然光拍摄时的一些感觉,我想你在打光的技巧上就进了一步。现在便来看看一些打光的不同手法吧!摄影教程 像上图的逆光表现,是现在很多人在拍摄人像时常会使用的手法,逆光会让照片有很特别的空间感,并且会有“照片刺点”的出现而让人着目。 同样的我们也可用打光的方式来表现这样的手法,利用一支闪灯在模特儿的左后方,然后打灯的角度高一些,让镜头吃到一些光线,就可打出如下图的逆光手法。 当然除了在户外,棚内白背景纸的打光手法也可如此,布光方式都类似,只是在此我们用的是裸灯(不加灯罩的棚灯),让光线不但可打到人身上,也可打到背景,而我们另外在模特儿的前方再加一支有雷达罩的棚灯,用来打亮人脸。 另外一般在室内我们很常会拍如下图的照片,这是一个窗光打在模特儿脸上的侧光,会有些高光的区域在脸上,并在脸的两旁由反差的控制让图更有立体感。 同样的,我们也可利用打光的方式,让脸上的光影可有一个反差出现,下图我们是用2支外闪架在户外,然后经由白色的窗帘打出一个大面积的柔光,制造出和上图很像的一张照片。 当然打光除了模仿自然外,我们也可利用棚内的打光手法,放在户外的打光,把背景变成你图中的一个很大的画布,而你的模特儿只是站在这画布上的,然后利用少少的灯具来打出和棚内相似的照片。
AI制作圣诞老人贴纸
圣诞节活动的圣诞老人贴纸怎么用AI设计,详细请阅读我们以下的内容制作设计过程。希望大家都能喜欢本教程。效果图:第1步:点击钢笔工具绘制圣诞老人的脸形。如图所示:第2步:点击椭圆工具绘制圣诞老人的帽子。第3步:使用钢笔工具,绘制圣诞老人的帽子。
最新发布
用Flash影片剪辑复制做“鼠标跟随”特效
思路:以前各种教程中都用startDrag去产生鼠标跟随的效果,在这里我用别的方法去跟大家show一个鼠标跟随的效果。 其实鼠标跟随说白了不就是要求对象的位置和鼠标位置一样吗?可是如果我还想让它产生一些更炫效果,以避免跟随更单调,又该怎么办呢?我首先想到了影片剪辑的复制,因为一些效果我可以在影片剪辑中比较容易地制作出来。用我复制出来的影片剪辑做作为跟随鼠标的东东,也就是说复制出来的影片剪辑的位置和当前影片中鼠标的位置一样,这样不就可以实现鼠标跟随了吗? 步骤: 1、 先制作出跟随鼠标的那个东东的样子,转化成图形元件,(选中对象,F8)注意对象的中心点,以使后面跟随的效果更好看一些;如图 2、按 Ctrl+f8,创建一个影片剪辑,把第一步中的图形元件拖进来,制作出一个动态效果。做什么样子的效果随你的意,还可以添加一些颜色变化的效果。在该动态效果的最后一帧加上行为stop,你也可以不加,比较一下效果的不同。 3、 再创建一个影片剪辑,注意里面不要放置任何东西,(空影片剪辑,作为后面控制第二步中影片剪辑使用); 4、 把第二步中创建的影片剪辑拖入舞台场景以外,也可以拖到场景中的,并为其取实例名,这里为fang。如图
Flash 滚动足球动画制作
首先来看一下FLASH制作的滚动足球动画的效果。大家可以注意到这个足球在转动,而且还有跟随运动的阴影效果。 首先打开FLASH软件,新建一个90×160像素,背景色为白色,帧频为24FPS的文件。 接下来的工序就稍有点复杂,为了制作出逐帧的足球旋转动画,所以首先要手绘出24个足球旋转画面。 为了使大家能看清,这里将背景修改为粉色,然后按下Ctrl+F8新建一个名为Symbol 1的图形元件。 在左边“工具箱”中选择“多角星形工具”,然后在下方“属性”面板中单击“选项”,设置样式为“多边形”,边数为6,星形顶点的大小可以按标准进行调整。 利用“箭头工具”、“部分选取工具”、“任意变形工具”、“填充变形工具”分别绘制足球各个六边形并组合在一起。(注意笔触颜色为黑,填充颜色分为黑白二种)。 再新建一个影片剪辑元件,按每2帧一个足球图形按顺序将这24张足球图形拖进编辑区。 提示:利用编辑多帧可以对许多帧中的元件进行统一编辑,适合逐帧动画元件的移动。
Flash特效动画制作:飞舞的螺旋
今天和广大的FLASH制作爱好者共享是一种特炫的螺旋动画效果,让我们先来看一下最终的效果吧! 下面让我们一起来学习这个Flash螺旋特效动画的做法。 第一步:首先打开FLASH软件,新建一个新的场景,然后点菜单栏“修改”→“文档属性”,将其背景色设为黑色(如下图),点击确定。 第二步:按一下Ctrl+F8,新建一个元件,名称为Symbol 2,行为为图像,点击确定。 第三步:用线条工具画一条垂直的直线,将直线的属性设为(如图)。 第四步:回到场景,按一下Ctrl+F8,新建一个影片剪辑,名称为line,行为为影片剪辑,点击确实。将Symbol 2从库面板中拖到影片剪辑中的第一帧,与中心点对齐(如下图)。
互动Flash动画:跟随鼠标移动拉伸的蜘蛛丝
这是以前个人网站上的一个Flash点辍,是用Flash的画线函数实现的,希望给有想像力的同志一点启发,算是抛砖引玉吧。 完成效果如下,大家移动鼠标,可以看到蜘蛛丝会跟随鼠标移动和拉伸。 下面我们来讲实现的方法。 1、在Flash中先建三个MC。 一个是spider_mc,画一个蜘蛛,像样点就算了,呵呵! 一个是net_mc,一个蜘蛛网,当背景用的,没有太大用。 最后一个是空的MC,line_mc,用来画线(蜘蛛丝)。 2、回到场景,建三个层。 最底下一个叫NET,用来放背景net 的,把net拉进去。
Flash打造QQ魔法表情“祈祷”
在新版QQ的聊天窗口中点击“选择表情”图标,你会看到表情列表里多了个“魔法表情”标签页。这是全新推出的QQ魔法表情,其不同于以往的QQ表情,QQ魔法表情更加生动、形象,它可以跳出聊天窗口显示,而且表情也更加的丰富。 现在我们来试着自己制作一个flash的QQ表情——“祈祷”。 为满足初学者的要求,我们采取详细图解的方式为大家仔细讲述每一步的绘制过程。 绘制步骤提纲 一.动画分析 首先要制定人物动画剧本,虽然这个QQ表情很短,但是为了避免做重复工作,所以首先要确定人物哪些元件可以重复使用,不需重新绘制的。 1.身体部分:手有变化,其它部分没变化。 2.脸部:嘴、眉毛、眼睛以及脸上的阴影及腮红有变化外,其它的部分没变化。 (1)身体部分的绘制 ①脖子及阴影的绘制 ②双腿的绘制 ③双脚及阴影的绘制 ④裙子的绘制 ⑤裙饰的绘制
[视频]Flash 8.0 制作漫天飘扬的雪花效果
一、课程说明: 1、推荐下载到本地,使用本站提供的FLASH播放,以获得更好的效果。 2、你的计算机应该配置耳机或音箱等设备。 如果你的网速比较慢。建议下载到本地观看学习(右键--选择工具下载即可。不能直接使用右键,另存为方式下载)。 FLASH播放器:Flash Player V9.0 简体中文版,使用播放器,效果更好。
了解在Flash中的编程工作
本文节选自《Flash MX professional 2004 第一步》(陈冰著) 第十八章 了解在Flash中的编程工作 妈妈,这扇大门好雄伟好辉煌啊,它通向哪里? 宝贝,它通向编程的世界,那是充满魔法的世界,进入那里,你将成为伟大的魔法师。 经历了此前整整十七章的学习,我们终于来到了编程世界的大门,大门敞开着,显然,它一直在等待我们的到来。 18.1 像软件设计师那样思考问题 我相信你们中有很多人只有很少或完全没有编程基础,否则,你就不会选择我写的这本《第一步》了。我们已经知道,在Flash中使用ActionScript编写脚本,与使用其他语言编程没有什么不同。而要最终锻炼成一名出色的软件设计师,你要做的第一件事就是要时刻提醒自己要像一个软件设计师那样来思考问题。 18.1.1 不要总想着逃避编程 对于在Flash中的编程而言,要做到像软件设计师那样来思考问题,最重要的一点就是不要总想着通过逃避编程来实现你的想法,很多人总是想方设法试图用非编程的手段来完成他所面对的一切问题,为此,他可以不惜代价,可以花费大量的时间,他会想出数不清的绕过编程的变通方法,如果这些方法也可以被称为算法的话,绝对会令许多软件设计师吃惊。 实际上,在很多时候,使用编程的方法可以被非编程的方法节省大量的时间,而且会产生更为真实的效果。很典型的一个例子就是表现各种随机运动,例如,大量雪花的飘落、鱼的游动。
FLASH AS实现马赛克效果
一般实现马赛克有 2 种办法, 采用的都是遍历图像上的像素, 对相隔一定范围内的像素填充同一颜色, 只不过采样的颜色位置不同, 有选中心点的, 也有选范围内全部像素平均值的, 考虑到 flash 的效率问题, 这个是选择中心点的, 可以省掉大量循环 同时注意 stride 要 4 的倍数, 不然的话.. 自己看吧. 哈哈(月光注:其实用2的倍数也就可以了) 以上代码请用FLASH8编译执行. 下载FLA文件
flash 缓动效果
今天在做一个简单的flash动画时,发现了flash的一个比较好的特性。都怪自己很久没接触flash了,新的flash出了这么好的特性我竟然不知道。 一直以来希望flash能像3dMax一样编辑动画曲线,而不是简单的补间,没想到flash竟然实现了这个功能。 先看看面板吧,用过3dMax的朋友应该很熟悉吧? 这就是缓冲开始的地方 像不像3dmax的动画控制面板啊,注意选项——颜色?滤镜? 和photoshop的曲线差不多,alt删除一个节点,节点的调节和用钢笔差不多。 以前做缓动时都是通过actionscript来做,现在似乎方便多了。
FLASH打造LRC歌词播放器
时下,网上用FLASH制作的MP3播放器随处可见,使得很多音乐网站动感十足,而关于它的制作教程也俯拾即是(当然,好的教程还是不少的,只是有更多是抄袭回来的)。 然而,这一类的播放器一直都只在动画效果方面搞创新,笔者总觉得缺少些什么。。。。。 对了!就是少了个同步的歌词播放器 自WINAMP出了个迷你歌词以后,笔者一直心里痒痒的,想找个时间自己也做一个。 现在做好了,大家先预览一下效果: 测试地址:download.incoo.com/blueidea/hbro/player/mp3player_x1.swf 其中歌词就是现在标准的WINAMP的LRC文件,从别处下载的,没作任何修改, 就是说,这个播放器可以用于播放WINAMP格式的LRC文件。该播放器的新功能:点击歌词后可以让歌曲跳转到相应的位置。 一个小BUG:因为采用声音流加载,所以网速慢的话,播放起来不太流畅。 主要使用的AS技术: