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Radim Malinic 向我们分享:怎样不通过3D软件和插件来给您的大标题一个“群嘲”光环——吸引所有人瞩目。作为一个设计师或插画师,我常常喜欢寻找一些非同寻常的技法来为自己的作品增色。最近,在一次伦敦西部的发掘中,我找到了一种17世纪建筑上独特的元素,来用于艺术霓虹广告,我将这元素运用到了自己最新的作品中。在本教程中,我将融合古老的设计元素设计出一个新的另类的形式感,也许类似于一个未来饼干罐头的设计,比如,贴合一些科幻小说的风格做插画设计。在这些过程中,我将告诉您怎样通过一个简单的元素绘制出复杂的矢量图案,怎样将简单的宋体字变成标题并给予全新的视觉。而所有的这些都将使用PS和AI中的基础工具来制作。在PS中我们将使用混合样式工具和颜色调和层,而AI中我们将通过路径位移选项和自定义描边来制作。一旦你掌握这些技术,你将能在作品中展现出更加“嘲讽”的效果。1.打开AI,我们将一个帅气的标题设计置入A4画布。我选择了Serif Gothic Std(字体)来制作我的主标题,但是你也能使用任何非等线字体。绘制并且叠加一些植物状的图形,并且设置浅色的描边,将它放在标题背后。 2.使用Round Cap 和 Round Joints的描边样式来给文字6px的描边。这会用黑色来加粗原本的文字。复制和粘贴文字到一个新的图层,然后选择轮廓化描边(对象>路径>轮廓化描边)。下一步,选择扩展的路径,将所有的线条转换成对象,并且再路径查找器面板选择组合路径按钮。
字体设计的基本知识(大全)
字体设计要注意以下几点: 字形要正确 不同汉字或拉丁字母的构成,笔划都是法定的,只要有一点半划不符,就成别字,轻则字 义不同,重则不成其字,无人认得,这就完全失去了文字本身的作用。因此字形要做到确切无误,既不能任意增加笔划,也不能任意减少或改变。 风格要统一 不管拉丁字母或汉字,字体笔划都必须统一。如写汉字,不宜三笔隶体,二笔仿宋,写拉丁字母也不宜播楷、小楷、花楷杂组一字,印刷体与手写体也不能在一字中混合运用。 字体表情要适应文字内容的精神 每一种字体,都有它自身的表情。如黑体有醒目严肃的感觉,老宋、楷书有端庄刚直的的表情;仿宋、行书有清秀自由的意趣;而篆书则有华贵古朴的风貌又如拉丁字母的花楷颇相当于汉字的左篆,具有华贵古朴之感;印刷体则相当于老宋楷书,一具有端庄明确的感觉。 手写体则相当于仿宋、行、草,有轻松活泼的体态。因此选择某种字体为设计美术字之基调时,应该按文字内容的精神而定。这样才能表里一致,发挥出文字感染力的最大功能。至于 变化形式,可不拘一格,诣凡笔划之长短、肥瘦、曲直,”作者均可自由规范,只要根据文字 固有结构变化就行,甚至还可进一步按透视法、立体投影、空心变化等受法,加强其装饰意 义,使之美化。书法表现的文字与设计要了解汉字的设计,首先应对各种书写体作系统的了解,这样才能融汇贯通,灵活应用。中国的书体,通常所说的有“正草隶篆”四体,但由于工具特殊,各代书家作书运笔神妙,出现许多不同的变化字体,成为多种特殊的艺术造型。 中国字体从纯粹的绘画演变为线条符号而言,大致可分为下列六体: 古文 上古时代的象形文字,包括商朝的甲骨文和三代的金文两种。 篆书 有西周后期的大篆和秦时的小篆二体。篆书,具有古代象形文字的古朴感,其图形的抽象趣味在近代的篆刻上常被艺术化了。在现代的应用美术中,尤其是国内设计界多把篆书应用于贺年卡、请帖、徽章图案等设计。 隶书 源于秦代,取大篆与小篆的笔法,加以减省整理而成。隶书不仅变秦以前字体的曲线为直线,变划为点,变圆为方,且渐脱离形进于意符,隶书的特点是:一、每个字有一处(横划与右捺)带有波势的装饰笔。二、横划以右斜落笔书写。在广告设计里,凡公司。行号或展示会的全名设计(合成文字)常用隶书,可表现传统的权威感。
CorelDRAW X3 全新体验:整形工具
之前我们介绍了CorelDRAW X3安装和全新界面,今天我们看看整形工具。CorelDRAW X3的整形工具相对以前版本做了改进,我们可以更轻松高效地调节曲线。 一、新的节点控制手柄 新设计的控制手柄能帮你选择并自如的调整节点,另外还可以更容易的移动曲线段。如图。 二、更丰富的节点选择方式 节点的选择分为“Rectauglar”,“Freehand ”和“Select all nodes”三种方式,可以选择部分或全部节点。如图。 “Rectauglar”相当于PS中的矩形选区,就是拖动出一个矩形区域,区域内的节点全部被选中。 “Freehand ”类似于套索工具,用自由手绘的方式拖出一个不规则形状区域,此区域内的节点全部被选中。如下图。 “Select all nodes” 就是全选。 具体的操作方法其实很简单: 1. 切换到整形工具。
AutoCad在位编辑参照
对于附着在图形中的外部参照和插入的块,AutoCAD将其统一为参照,来提供在位编辑(In-place Edit)功能,用于对参照中的对象进行修改,并可以将修改结果保存回原来的图形。这样就避免了在不同图形之间来回切换,对于少量的修改工作来说更富有效率。 调用该命令的方式为: 工具栏:“Refedit(参照编辑)”→ 菜单:【Modify(修改)】→【In-place Xref and Block Edit(在位编辑外部参照和块)】→【Edit Reference(编辑参照)】 命令行:refedit 调用该命令后,系统将提示用户选择参照对象: Select reference: 选择后系统弹出“”对话框,如图13-5所示。 在对话框中显示了指定参照的名称(Reference name)、预览(Preview)图像和路径(Path)。如果选择的对象是一个或多个嵌套参照的一部分,则嵌套参照也将显示在对话框中。 (1) “Enable unique layer and symbol names(启用唯一图层和符号名)”:该选项用于控制参照中提取的对象的图层和符号名称是唯一的还是可修改的。如果选中此选项,则图层和符号名被改变(在名称前添加“$n$”前缀,可参见绑定外部参照)。如果不选择此项,则图层和符号名与参照图形中的一致。
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Photoshop质感阳光外景美女照片处理教程
本教程的调色方法非常实用,尤其是人物肤色部分。整体润色后还需要用画笔等把高光和暗调部分刻画出来,虽然是一些简单的操作,不过出来的效果会精细很多。 最终效果原图一、打开原图素材,创建曲线调整图层,对RGB,绿,蓝进行调整,参数设置如下图。调整目的把肤色从红换为黄,然后也可以漂白,看具体需要而定。二、创建可选颜色调整图层,对红色进行调整,参数设置如下图。目的是人物肤色更亮。三、这一步是用D&B方法调出高光效果,方法很简单,用中性灰色画笔在高光处涂抹,再把图层混合模式改为“叠加”。 高于123中性灰相当于变亮,低于128的中性灰变暗。画笔不透明度设置为20% - 30%,然后对图层高斯模糊即可,具体数据自行掌握。效果不明显可以多几个图层,这里用了三个。
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最终效果原图1、打开素材图片,新建一个图层,按字母键“D”把前景背景颜色恢复到默认的黑白,然后选择菜单:滤镜 > 渲染 > 云彩,确定后把混合模式改为“滤色”,添加图层蒙版,用黑白渐变由左上角至右下角拉出白色至黑色线性渐变,效果如下图。2、创建色彩平衡调整图层,对阴影,高光进行调整,参数设置如图2,3,确定后按Ctrl + Alt + G 创建剪切蒙版,效果如图4。这一步给图片高光及暗部增加绿色。
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最终效果原图1、打开素材图片,创建色相/饱和度调整图层,对黄色,绿色进行调整,参数及效果如下图。这一步把图片中的黄绿色转为红褐色。2、再创建色相/饱和度调整图层,对黄色进行调整,参数及效果如下图。这一步给图片增加红褐色。
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原图1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对黄、绿、白,黑进行调整,参数设置如图1 - 4,效果如图5。这一步主要把图片中的黄绿色转为黄褐色。2、按Ctrl + J 把当前可选颜色调整图层复制一层,效果如下图。
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最终效果原图1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对绿色,白色进行调整,参数设置如图1,2,效果如图3。这一步主要把图片中的绿色转为青绿色。2、按Ctrl + J 把当前可选颜色调整图层复制一层,不透明度改为:30%,效果如下图。
PS调色:调出梦幻紫色调的果子美女照片
最终效果原图1、打开素材图片,按Ctrl + J 把背景图层复制一层,按Ctrl + Shift + U 去色,把混合模式改为“正片叠底”,不透明度改为:10%,效果如下图。这一步把图片稍微调暗。2、按Ctrl + J 把当前图层复制一层,不透明度改为:50%,按住Alt键添加图层蒙版,用白色画笔把人物衣服过亮的部分擦出来,效果如下图。这一步修复衣服过曝的部分。3、创建可选颜色调整图层,对黄色,绿色进行调整,参数及效果如下图。这一步把图片中的黄绿色转为暗绿色。
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红外线效果在调色的时候很少用到,因为这种效果非常难控制,只有特殊的图片才适合这种效果。调色的过程也相当复杂一点,需要把通道的黑白图片叠加到原图层上,再利用滤镜及一系列调色工具调色,处理成我们想要的效果。制作的时候一定要细心。最终效果原图一、打开原片,并复制图层。二、将图层模式更改为滤色,不透明度为59%。三、合并图层,用索套选取工具分别在人物脸上和腿上较暗的地方做选区。并适当羽化,羽化值为150像素,用曲线将选区内图片适当提亮,效果如图所示:
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这次所写的教程只是给大家提供一个修片思路,希望大家不要依葫芦画瓢,而是通过我提供的教程创造出属于自己修片思路和色调。这是我跟小鱼的第一次合作拍摄,谢谢她让我把原图放出来。摸摸大。拍摄场地选在西安的某一个公园内,这里人少树多,是拍摄的好场地。 选择在5点这会儿开始拍照,这时候的光线会比较柔和。主要道具:圆顶蚊帐(某宝35元一个) 服装:选择的是跟蚊帐相同的蕾丝质感的睡裙,我偏爱少女这一类的服装。完成拍摄进入后期之前我们可以先分析一下原图,原图主要存在以下需要调整的地方:1、原图欠曝光 2、人物的皮肤暗黄 3、环境草地颜色是红黄色,不是自己想要的复古绿色。接下来我们就可以根据需要在后期中进行调整,以下是详细的后期教程进入Adobe Camera Raw 调整 我拍照所用的格式一般都为raw格式,没有用这个格式的朋友你可以选择跳过该环节。因为我们前面已经对原图进行了分析,所以接下来我 们可以从这三点着手:在ACR中我提高曝光度、对比度和自然饱和度,降低清晰度营造柔和的感觉。相关参数如下图:而在曲线调整中分别调整了参数曲线和点曲线这两个部分,在参数里主要提高亮度,增加画面的清亮度。在点曲线中主要拉低高光。
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原图素材画面颜色有点杂乱,人物部分不是很突出。处理的时候可以适当把人物部分稍微调亮一点,背景部分可以调成较为统一的颜色。色调可以按照自己的喜好调整。最终效果 原图一、打开原图素材,创建色相/饱和度调整图层,选择绿色,用吸管吸取背景树叶的颜色再调整,参数设置如图1,效果如图2。这一步简单更换背景颜色。二、创建通道混合器调整图层,对蓝色进行调整,参数设置如图3,确定后用黑色画笔把不需要加色的部分用黑色画笔擦出来,效果如图4。这一步改变整体颜色。