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Illustrator绘制糖果镂空效果艺术字教程
Radim Malinic 向我们分享:怎样不通过3D软件和插件来给您的大标题一个“群嘲”光环——吸引所有人瞩目。作为一个设计师或插画师,我常常喜欢寻找一些非同寻常的技法来为自己的作品增色。最近,在一次伦敦西部的发掘中,我找到了一种17世纪建筑上独特的元素,来用于艺术霓虹广告,我将这元素运用到了自己最新的作品中。在本教程中,我将融合古老的设计元素设计出一个新的另类的形式感,也许类似于一个未来饼干罐头的设计,比如,贴合一些科幻小说的风格做插画设计。在这些过程中,我将告诉您怎样通过一个简单的元素绘制出复杂的矢量图案,怎样将简单的宋体字变成标题并给予全新的视觉。而所有的这些都将使用PS和AI中的基础工具来制作。在PS中我们将使用混合样式工具和颜色调和层,而AI中我们将通过路径位移选项和自定义描边来制作。一旦你掌握这些技术,你将能在作品中展现出更加“嘲讽”的效果。1.打开AI,我们将一个帅气的标题设计置入A4画布。我选择了Serif Gothic Std(字体)来制作我的主标题,但是你也能使用任何非等线字体。绘制并且叠加一些植物状的图形,并且设置浅色的描边,将它放在标题背后。 2.使用Round Cap 和 Round Joints的描边样式来给文字6px的描边。这会用黑色来加粗原本的文字。复制和粘贴文字到一个新的图层,然后选择轮廓化描边(对象>路径>轮廓化描边)。下一步,选择扩展的路径,将所有的线条转换成对象,并且再路径查找器面板选择组合路径按钮。
字体设计的基本知识(大全)
字体设计要注意以下几点: 字形要正确 不同汉字或拉丁字母的构成,笔划都是法定的,只要有一点半划不符,就成别字,轻则字 义不同,重则不成其字,无人认得,这就完全失去了文字本身的作用。因此字形要做到确切无误,既不能任意增加笔划,也不能任意减少或改变。 风格要统一 不管拉丁字母或汉字,字体笔划都必须统一。如写汉字,不宜三笔隶体,二笔仿宋,写拉丁字母也不宜播楷、小楷、花楷杂组一字,印刷体与手写体也不能在一字中混合运用。 字体表情要适应文字内容的精神 每一种字体,都有它自身的表情。如黑体有醒目严肃的感觉,老宋、楷书有端庄刚直的的表情;仿宋、行书有清秀自由的意趣;而篆书则有华贵古朴的风貌又如拉丁字母的花楷颇相当于汉字的左篆,具有华贵古朴之感;印刷体则相当于老宋楷书,一具有端庄明确的感觉。 手写体则相当于仿宋、行、草,有轻松活泼的体态。因此选择某种字体为设计美术字之基调时,应该按文字内容的精神而定。这样才能表里一致,发挥出文字感染力的最大功能。至于 变化形式,可不拘一格,诣凡笔划之长短、肥瘦、曲直,”作者均可自由规范,只要根据文字 固有结构变化就行,甚至还可进一步按透视法、立体投影、空心变化等受法,加强其装饰意 义,使之美化。书法表现的文字与设计要了解汉字的设计,首先应对各种书写体作系统的了解,这样才能融汇贯通,灵活应用。中国的书体,通常所说的有“正草隶篆”四体,但由于工具特殊,各代书家作书运笔神妙,出现许多不同的变化字体,成为多种特殊的艺术造型。 中国字体从纯粹的绘画演变为线条符号而言,大致可分为下列六体: 古文 上古时代的象形文字,包括商朝的甲骨文和三代的金文两种。 篆书 有西周后期的大篆和秦时的小篆二体。篆书,具有古代象形文字的古朴感,其图形的抽象趣味在近代的篆刻上常被艺术化了。在现代的应用美术中,尤其是国内设计界多把篆书应用于贺年卡、请帖、徽章图案等设计。 隶书 源于秦代,取大篆与小篆的笔法,加以减省整理而成。隶书不仅变秦以前字体的曲线为直线,变划为点,变圆为方,且渐脱离形进于意符,隶书的特点是:一、每个字有一处(横划与右捺)带有波势的装饰笔。二、横划以右斜落笔书写。在广告设计里,凡公司。行号或展示会的全名设计(合成文字)常用隶书,可表现传统的权威感。
CorelDRAW X3 全新体验:整形工具
之前我们介绍了CorelDRAW X3安装和全新界面,今天我们看看整形工具。CorelDRAW X3的整形工具相对以前版本做了改进,我们可以更轻松高效地调节曲线。 一、新的节点控制手柄 新设计的控制手柄能帮你选择并自如的调整节点,另外还可以更容易的移动曲线段。如图。 二、更丰富的节点选择方式 节点的选择分为“Rectauglar”,“Freehand ”和“Select all nodes”三种方式,可以选择部分或全部节点。如图。 “Rectauglar”相当于PS中的矩形选区,就是拖动出一个矩形区域,区域内的节点全部被选中。 “Freehand ”类似于套索工具,用自由手绘的方式拖出一个不规则形状区域,此区域内的节点全部被选中。如下图。 “Select all nodes” 就是全选。 具体的操作方法其实很简单: 1. 切换到整形工具。
AutoCad在位编辑参照
对于附着在图形中的外部参照和插入的块,AutoCAD将其统一为参照,来提供在位编辑(In-place Edit)功能,用于对参照中的对象进行修改,并可以将修改结果保存回原来的图形。这样就避免了在不同图形之间来回切换,对于少量的修改工作来说更富有效率。 调用该命令的方式为: 工具栏:“Refedit(参照编辑)”→ 菜单:【Modify(修改)】→【In-place Xref and Block Edit(在位编辑外部参照和块)】→【Edit Reference(编辑参照)】 命令行:refedit 调用该命令后,系统将提示用户选择参照对象: Select reference: 选择后系统弹出“”对话框,如图13-5所示。 在对话框中显示了指定参照的名称(Reference name)、预览(Preview)图像和路径(Path)。如果选择的对象是一个或多个嵌套参照的一部分,则嵌套参照也将显示在对话框中。 (1) “Enable unique layer and symbol names(启用唯一图层和符号名)”:该选项用于控制参照中提取的对象的图层和符号名称是唯一的还是可修改的。如果选中此选项,则图层和符号名被改变(在名称前添加“$n$”前缀,可参见绑定外部参照)。如果不选择此项,则图层和符号名与参照图形中的一致。
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Photoshop修复美化朦胧偏暗照片色彩处理
本教程的调色方法非常不错。画面的主色以淡淡的暖色为主,作者特意把背景部分颜色调暗一点,让人物部分更加突出。总体效果看上去非常柔美温馨。最终效果原图一、打开原图素材,按Ctrl + J 把背景图层复制一层,用修补工具修一下图,再用图章工具给人物磨皮。二、用魔术棒点牙齿部分,得出选区,然后创建曲线调整图层,稍微调亮一点。按Ctrl + Alt + ~ 调出高光部分选区,按Ctrl + Shift + I 反选,创建曲线调整图层稍微调亮一点。三、创建可选颜色调整图层,参数设置如下图。
Photoshop后期处理打造明亮有神眼睛教程
本教程主要使用photoshop后期综合处理打造出明亮有神的眼睛效果,为了感谢大家一直的支持,今天我把图片重新修一次,并把过程写出来,毕竟独乐乐不如众乐乐。请同学们多多指点。先看看效果图原图教程如下:
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本教程介绍室内淡色图片的调色方法。大致过程:先简单的美化人物部分,然后用调色工具调出淡黄的基调。然后把高光部分转为淡青色即可。最终效果 原图一、打开原图素材,把背景图层复制一层,简单的给人物磨一下皮,大致效果如下图。二、创建可选颜色调整图层,对黄、中性色、黑色进行调整,参数设置如图2 - 4,效果如图5。这一步增加图片的黄色和暗部的褐色。
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本教程介绍黑白人物照片上色的常用方法。上色之前需要大致构思好画面的色彩,然后新建图层,把图层的混合模式改为“颜色”,选择相应的颜色开始局部上色。做好一个部分需要新建一个图层再做其他的部分。最后再整体调整颜色和细节即可。最终效果原图一、打开原图素材,按Ctrl + J 把背景图层复制一层,得到“图层1”。二、新建一个图层,图层混合模式改为“颜色”,把前景颜色设置为:#a38375,选择画笔工具,画笔不透明度设置为:10%左右,然后慢慢涂抹人物脸部肤色部分,给脸部上色,效果如下图。三、为了让脸部皮肤更加自然,可以创建色相/饱和度调整图层,适当降低饱和度,参数设置如下图。
Photoshop淡青美女照片调色美化处理教程
淡青美女照片色彩非常随意,制作方法也比较灵活。尤其是色调方面,完全可以按照自己的思路去调色,画面看上去有个性即可。制作的时候也可以添加一些纹理或高光素材丰富画面的层次。最终效果 原图一、打开原图,ctrl+j得到图层1。二、执行图像——应用图像,参数如图。 三、新建调整图层,照片滤镜,参数如图。四、新建调整图层,可选颜色,参数如图。
解析严重曝光不足的风景照片后期PS修复教程
本教程主要使用photoshop修复严重曝光不足的风光大片效果,自己写了一个风光摄影的后期教程,是拍摄的日出时分的布达拉宫,同时还录了一个视频,懒得看文字的看看本教程最后的视频就能大致了解。另外,在教程的发布页面我提供了修图的视频和RAW格式的原片下载地址,有需要的朋友可以自行下载练习。先看看效果图下面是原图一.拍摄情况说明以前如果要拍摄光比较大的照片,例如日出日落时的逆光拍摄,通常会遇到亮部过曝或者暗部死黑的情况,这时候需要用到镜头渐变滤镜,或使用HDR的方式才能解决。然而,由于现在机身性能的进步,相机的动态范围大大提高,以前繁琐的拍摄操作往往可以被简化。例如本次我所分享的布达拉宫的照片,使用的是尼康D750单反相机拍摄,在大光比的情况下没有使用滤镜并且单张出片,后期稍作调整后也能实现很好的效果。二.原片分析
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消除赘肉最快的方法就是用液化滤镜涂抹。不过涂抹的时候要注意好整体的比例协调。边缘部分需要再用减淡、加深等工具调整好明暗。这样修好的图片才逼真。原图最终效果1、把图片拖进来之后复制背景层,复制图层为图层1 ,做图之前把psd文件先保存,以免出现意外小情况,这成为制作图片时的一个习惯。2、把模特的身形修到满意为止,一定要注意大的透视关系,这个过程就需要各位的美术功底啦,对透视要有一定理解。本人喜欢用第一个小手图标的向前变形工具,右侧的数据也是依据个人习惯不断改变的,仅供参考,不过画笔大小一定要不断变换,如果是改变大线条,一定要用较大笔刷,小局部的调整才会用到小数值的笔刷。没有工具能一步到位,细心一点,就可以达到效果哦。
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此片于2015年9月26日拍摄于贵阳奥林匹克中心。天气阵雨,器材:宾得k5,18—55。作为一个商业图库的签约摄影师,或许没有太多的时间让我去等待完美的光线,即使这样恶劣的光线和天气,我也不得不抓紧时间外出进行拍摄。当天空气中水气很多,可见度低,灯一亮更是光污染严重,周围环境很黑,体育场却灯火通明,光比很大。所以前期采用拍摄两张不同曝光的照片,后期进行合并。自己拍的渣片,跪着也要修完。我们先看看原片与处理后的不同:处理后原片1原片2第一步:前期拍了两张曝光不同的照片,再次进行曝光合并,为了简单这里用LR里的HDR合并。