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注重化妆和造型的设计 化妆是环境人像拍摄中重要的一环。合适的妆容可以掩盖一些局部的缺陷,让平淡的五官和轮廓显得更加鲜明,也可以 起到使模特融入环境或在环境中更加突出的效果。如果模特是长发,就可以在拍摄时选择将头发放松下垂、扎紧或者盘起来,做出不同的造型,以得到不同的效果。 模特的服装最好能多带几套,以适应不同的场景。比如在一片绿色的背景下,就可以考虑来个“红花还需绿叶扶”的场景。这样不但画面色彩搭配漂亮,而且人物主 题非常突出。画面元素要合理组合 任何单一的因素都难以成就一幅成功的作品,对画面元素的控制,归纳起来虽然简单,但实际拍摄过程中想做到自觉地 进行创造性运用,并非一日之功。尤其要处理好色彩的和谐,使整个画面充满活力。通常我们在拍摄环境人像时,多遇到在树林内或大树旁选景拍摄的情况。在强烈 的日光照射下,光线穿过树叶会形成许多光斑,照在人脸上非常难看,而用这些光斑作背景画面会收到很好的效果,但需选用大光圈来控制景深,虚化这些光斑,这 样才能得到赏心悦目的画面。另一种可能的场景是,在公园内用假山石作背景,让模特穿着鲜艳的服装,从而获得较大的色彩反差,拍出的照片感染力非常强烈。还 有一些其他的背景,如有粗犷石纹的墙面、大面积的植物、池塘、建筑物、公路、雕塑等,这些背景素材只要合理组合利用,都可以成就一张成功的环境人物作品。利用空间创造感觉 控制空间的感觉最重要的是对背景的控制。拍摄时如果选择过于杂乱的背景会使整个画面找不到重点,因此要做适当的 取舍,使画面有疏有密。为了更突出空间的感觉,拍摄时除了画面的构图外,也要注意其中人与物的结合,用动作方面的创造抓住视觉的重点。其次,画面中的景物 要有呼应。主体与背景之间,以及主体与客体之间要有联系,不能孤立,这样才能够达到更完美的感觉。

PhotoShop消失点滤镜快速为沙发换花纹
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Discreet发布3ds max7中文版SP1
Discreet官方网站05年3月30日消息:继去年年底discreet发布3ds max 7 中文版以来,经过一段时间的运行,该简体中文版本还存在不少Bug,本次Discreet针对3ds max 7 中文版本存在的问题发布了 Service Pack1,它解决了很多目前困扰3ds max 7用户的问题,相信随着时间的推移,简体中文版的3ds max 7将会越来越受欢迎,下面就让我们来看一下新发布的3ds max 7的Service Pack1都解决了哪些问题。 一、3ds max 7的Service Pack1解决的问题 1、在3ds max 7 中文版发布之初,不能正确渲染在网络上渲染 AVI 和 MOV 文件,现在这个问题已经得到了彻底的解决。 2、在3ds max 7 中文版中,解决了Character Studio的将 Biped 副本加载到没有马尾辫的 Biped 时产生的姿态问题。 3、解决了Character Studio的场景中的具有三种自由度的多选对象无法在正确空间中旋转的问题。 4、解决了Character Studio使用“自动关键点”和粘贴姿势时,始终无法正确粘贴正确姿势的问题。 5、在3ds max 7 中文版中,在编辑多边形的时候,当我们将材质指定到无贴图坐标的“编辑多边形”修改过的对象时会出现错误,Service Pack 1解决了这个问题。 6、可编辑网格对象的动画设置问题。解决了当可编辑网格对象类型中存在一个子对象变形动画的问题,即无法正确创建从 0 帧完成的动画,该问题已解决。 7、解决了文件 I/O错误问题,修正了保存当我们保存 .DDS 文件时固定内存泄漏的问题。 8、解决了文件链接中存在的问题。现在文件链接将先搜索其数据集是否有替代对象,如有将避免重新加载。
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CorelDraw技巧教程:网格应用发挥到极致
我现在把风景画制作过程中的一方法写出来与大家分享,由于这幅风景画基本都是采用网格来绘制的,所以我认为是把CD网格应用尽可发挥的结果。我已有关于创建基本网格教程了,所以这里不再赘述重复的内容,只就网格应用的一些技巧做说明,我想这也是大家最关心的吧。下面分别就风景画中的几种效果加以说明:1、将网格用于斑纹效果我在风景画中制作这种发亮的叶片,开始时纵横只用了9-15的网格大小,由于网格数少,不能很好地模拟叶片上的斑纹效果,看起来象塑料,所以在后期大量增加网格数量,以体现真实叶片上的斑纹效果,纵横达到了30-50网格大小,对于小小的叶片来说,这样的网格密度太大,制作效率太低。后来,我受到先前画主瀑布时将网格透明的启发,做些网格小点,让它四周透明融入叶片本色,中间显示斑纹颜色。以上是三组网格小点,实际上就是3个网格对象,都设置了透明,在白底是看不到,所以加个颜色底表现一下。两个白色对象用了标准/添加/80-85%的开始透明度,中间黑色对象透明设置为标准/差异/90-93%的开始透明度

ps新建一个图层填充为黑色快捷键填充图层快捷键
ps图层填充颜色的快捷键为Ctrl+Delete或Alt+Delete,两个快捷虽然都是填充图层颜色,但使用中与前景色和背景色有关系,如果要填充黑色到新建图层,那么就要看是前景色设定为黑色,还是背景色,下面通过截图简单说明两个快捷如何使用。 1、如下图所示,添加一个空白图层,下面需要填充上黑色,颜色的设定是通过前景色或者背景色来完成, 2、如果是【前景色】设置为黑色,那么选中空白图层之后,使用Alt+Delete来完成快捷填充, 3、如果是【背景色】设置了黑色,填充黑色的快捷键为Ctrl+Delete, 这两个快捷键很容易搞混,可以只记住一个,比如【前景色】填充的快捷键为Alt+Delete,当【背景色】为黑色的时候,可以把【背景色】切换为【前景色】再使用此快捷即可。

ps选区转换为路径锚点太多生成节点太多怎么办
持续使用ps做设计的朋友,应该会有一个体会,那就是ps的选区识别功能越来越强大了,比如使用快速选择工具,可能较为轻松的做出一个选区,2019版ps甚至增加了一个自动识别主体的功能,并且识别率还特别高,对于习惯使用矢量工具抠图的朋友,如果借助快速选择,然后转换成路径,再做一些细微的调整,也是一种不错的选择,可以提高工作效率。如果选区转换路径后,发现路径锚点太多了,很多节点必要存在,应该如何处理?下面通过截图简单说明一下解决方法。 1、为了把问题说清楚,笔者完整演示操作过程,如下图笔者已经做好了选区, 2、想要把选区转换为路径,可以点击图层面板上的【路径】,然后按住Ctrl键,点击【从选区生成工作路径】图标, 3、默认情况下生成的路径效果如下,密密麻麻的锚点,对于这个简单且具有清晰轮廓的水果来讲,简直不忍直视,如果是更为复杂的选区,生成的效果无法想象,到底这个功能是鸡肋,还是哪里没有设置好? 4、其实在生成路径之前,是可以设置容差的,只需要按住alt键,点击【从选区生成工作路径】按钮, 5、弹出的设置界面上,可以看到默认的容差值为2,通过容差值的设置,可以有效的减少锚点, 6、那么这个容差值,有最大值和最小值么,可以设置0.5和10之间的数值,超过这个范围,会弹出提示框, 7、笔者先把容差设置以为9,下图中可以看到,锚点是少了,但路径的范围出现了一些偏差,需要进一步的调整, 8、如果把容差调整为7,可以看到锚点较上图多了一些,但路径基本与选区一致,需要调整的地方比较少,也就是说,容差大了不一定好,容差小也不一定效果差,还是要多试几个数值,找到效果最佳的容差值。 锚点过多,可以通过容差值的调整,减少不必要的节点,选择合适的容差值,也可以减少调整路径的次数,还是需要根据不同的情况来定,如果您在操作中遇到问题,可以在下方留言讨论。

ps蒙版融合两张图片图层蒙版的使用方法
ps图片融合的设计中,少不了蒙版的应用,有些可以通过蒙版的渐变达到完美融合的效果,有些是需要使用画笔工具,做局部的绘制融合,根据不同的情况和需求,选择不同的方式和方法,没有哪一种方法是最好的,适合你自己的,或者用的最熟练的方法,才是最佳选择,毕竟最终的效果才是衡量的标准,下面通过一个实例,简单说一下,蒙版融合两种图片的方法。 1、下同中可以看到,ps软件打开两张图片,想要融合着两张图片,首先要做一下颜色匹配, 2、匹配颜色较为简单的方法,是选中一张图片之后,点击菜单栏上的【图像】,下拉菜单里面点击【调整】,展开的菜单里面继续点击【匹配颜色】, 3、弹出的界面上,选上【源】和【图层】,预览的效果,如果感觉不理想,还可以设置【图像选项】,直到理想效果。 4、匹配颜色之后,选中一个图层,点击图层面板下方的【添加图层蒙版】按钮,添加上蒙版,左侧栏上选中画笔工具, 5、在上端选中,点击进入【画笔预设】界面,选上【柔边圆】笔刷,调整【流量】为一个合适的值,这里可以先调整为50%,根据需要再次调整, 6、选中图层蒙版之后,在调整一下左侧工具栏上的【前景色】,在蒙版中白色代表显示,黑色代表遮罩,也就是所谓的“白显黑不显”,先把前景色设置为黑色,用画笔在图片上绘制,填充上的黑色,代表遮罩隐藏,所以下个图层的部分就显示出来了, 7、反复的绘制,以及流量和不透明度的设置,最终的效果如下图所示,笔者做的这个融合,也比较粗糙,并没有做更为细致的优化,只是想通过这个案例,说明一下大致的操作方法。 图片的融合,想要获得理想效果,就要不断的优化调整,并且还要做曲线调整、色彩调整等等吧,本文主要是蒙版入门教程,希望能够帮到你。

ps添加蒙版快捷键创建蒙版有哪些方法
ps图层添加蒙版初始状态下,并没有所谓的快捷键,可以手动设定快捷键,但通常我们只需要了解它的快捷操作步骤即可,在做好选区之后,可以点击图层面板下来的添加图层图标,即可添加上图层蒙版,也可以按住alt键添加黑色蒙版,下面通过截图简单说明操作步骤: 1、如下图所示,打开的图片中,使用选择中把人像选出之后,点击图层面板下方的【添加图层蒙版】按钮, 2、选区中的人像,在蒙版中显示为白色,其他区域为黑色,在蒙版中白色代表显示,黑色代表不显示,灰色代表半透明, 3、如果没有做选区,点击【添加图层蒙版】按钮,添加上去的就是白色蒙版,白色蒙版代表全部显示,可以在蒙版上绘制出遮罩区域,或者使用渐变工具,绘制出渐变等等。 4、如果想要添加上黑色蒙版,只需要按住Alt键后 ,点击【添加图层蒙版】按钮,此时图像全部隐藏, 图层蒙版也可以通过Ctrl+I快捷键,做反相的操作,把白色变为黑色,黑色变为白色。蒙版操作中如遇到问题,可以在下方留言讨论。

3dsMax实例教程:制作逼真的彩色花瓶
本例将制作彩色花瓶效果,如图1所示。通过本例学习掌握“多维/子对象(Multi/Sub-object)”和“双面(Double sided)”材质的应用。执行菜单中的“文件(File)|重置(Reset)”命令,重置场景。单击创建命令面板下图形中的线按钮,在前视图依次单击鼠标从而创建花瓶外形(注意不要拖拉鼠标),如图2所示:进入线的顶点级别,选择工具栏上的选择物体工具,框选视图中所有的节点,接着单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择Besizer,从而将所有角点转换为Bezier点,结果如图3所示:进入修改面板,在“修改器列表(Modify List)”下拉列表框中选择“车削(Lathe)”命令,并设置参数如图4所示,然后单击“对齐”选项组中的“最小”按钮,结果如图5所示:

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