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淘宝店铺商品发布宝贝《第五张白底图发布规范》
下文发布于2016-6-24,是淘宝女装行业第五张白底图发布规范,内容笔者照搬,没有做任何的修改,如果你对白底图感兴趣,想要自己设计上传,建议仔细阅读,可能会与你认知有出入,下面先来看看原文内容: 各位女装卖家: 大家做了白底图之后有什么用?为什么一次一次的宣导大家去做白底图? 手淘首页上大部分商品会针对不同的用户需求推荐不同的宝贝入口图,千人千面并且所见所得,大家看到的商品都不同。 大家关注的重点渠道:有好货、必买清单、爱逛街、热门市场、猜你喜欢...... 如果想要在手淘首页的这些渠道获得展现机会,白底图是基础,是必须!如果没有符合要求的白底图,是不会在首页展现的,也就是说你这个商品是不可能在这些渠道的首页入口中被浏览到。你的损失是不是很大?!别人都做了,然而你还没有做,损失是不是更大了?! 用《有好货》进行举例: 例如:买家对女装比较感兴趣,那么手机淘宝首页这些产品的入口图就会尽量展现相关品类的入口图,同时为了保证所见所得,在点击各个商品进入详细页面后,入口宝贝都会在首屏有对应的推荐位。 所以,如果能够出现在手机淘宝首页,不只可以获取大量的精准曝光流量,同时还会获得产品内宝贝置顶的额外流量,买家是看到入口图吸引进来的,那么对应宝贝的点击购买转化可想而知会非常高! 那么问题来了,怎么样我的宝贝才会出现在手机淘宝首页呢?

CorelDRAW 12循序渐进(8)-对象的组织
Lesson 8 对象的组织 在编辑多个对象时,时常希望将图形页面中的对象整齐地、有条理地和美观地排列和组织起来。这就要用到 CorelDRAW 12所提供的对齐、分布、顺序及组织工具或命令。 一、对象的对齐 选中多个对象后,单击菜单命令“排列” /“对齐与分布”或按下属性栏中的(对齐与分布)按钮,即可打开“对齐与分布”)对话框。

职业模特儿如何拍出最美照片
这是个人人都可以做模特的年代吗?(就像买完相机就做摄影师?)来自英国的职业模特Jon Brook,分享了一系列作为模特的心得及小技巧。未必每个技巧都适用于所有人,但是作为参考是非常有价值。当然,有些超模例如Kate Moss就可以完全无视法则,因为她是超模嘛。不过对于有兴趣做模特,或需要拍摄模特的人来说,就很有意义了! 1) 多照镜子 镜子是你学习如何摆姿势的最佳工具,照镜子时要经常想像摄影师会怎样拍摄,并且想像身体什么部份会最接近镜头,这会大大影响出来的效果。 2) 在四肢与身体之间留空 一方面可以避免“挤出”你四肢上的脂肪,二来可以透过足够的身体阔度,来制造更苗条的视觉效果。 下图左边不如右边般纤瘦: 3) 了解多一点光线 找出主光源,然后学习如何摆pose。当你的手臂举高直接向着主光源时,强烈的反差会使令手臂太亮,而且手肘也可能会挡住光线,所以要把手肘拉后一点,如下图右: 4) 小心趋光本能

光,雾,水,电教你如何拍摄好
1.光线 图片来源于网络 毫无疑问,光线虽然无处不在,但是却是看得见摸不着的物质。光线是自然环境中的重要组成部分,同时摄影可以说是一种光线的艺术。虽然光线很难捕捉,但是要在画面中留下痕迹还是很容易控制的,所以只要稍加利用,光线就能转化出令人赞叹的杰作,哪怕是在单调的画面中。最容易捕捉的光线,是太阳入射角很低的时候,地面上的景物会被拉出光影,更加立体,形成较大的画面反差。 光线让人感觉温暖,同时也增加了画面的饱和度,成为作品吸引人的关键。 2.风暴云 图片来源于网络 多变的层次,复杂而拥有戏剧性的光线效果,伴随着随时要落下的雨水或者冰雹,虽然具有梦幻般的色彩,但是却同样具有相当的危险性,实在是考验了摄影师的勇气。太阳在乌云的遮盖中越来越弱,逐渐形成了风暴,这时候原本耀眼的天空可能会变得暗淡,但是如果拍摄你会发现,天空仍然会和地面拥有较大的光比,如果让天空正确曝光,地面就会曝光不足。这时候可以加上中灰渐变滤镜,它主要用来平顺刺眼或明暗反差强烈的光线——通过增加暗部细节和保持天空的色彩(否则就太亮或者完全变白了)。使用后天空部分会被压暗,减少和地面部分的反差。 根据云层的形式,你可能在后期制作时加强对比度,使天空层次更丰富,同时还可以加强清晰度让画面更立体。 3. 闪电 图片来源于网络
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3ds Max制作死刑裁决游戏漫画宣传画设计教程
大家好,我是Petr Nasirov。我是一个白俄罗斯模型师,今年24岁。“死刑裁决”这个作品是作为“挑战09动漫展”作品制作的,赢得了第一名,在制作这个作品之前,我花了2天的时间研究漫画人物,当我看到“死刑裁决”的图像时我就决定要制造这个模型,因为他看上去很有趣,非常奇特。1、 素材收集素材收集是一个很重要的步骤。你在人物性格研究方面花的时间越多,后期就会越少犯错误在这个阶段,你需要研究所有的细节,人物的结构和他的衣服的设计和材质,确认每一个细节的地方都是合理且正确的。角色的创建是一个复杂的的多阶段的过程。如果你在制作尾声的时候发现一个错误,它可能要花更多的时间来纠正它。最坏的情况,你甚至可能需要修改多边形建模还有纹理。创建《死刑裁决》这个模型的时候,我充分利用了我在谷歌搜索里面找到的素材。关于《死刑裁决》的原设计有很多种,他们的一些元素吸引我,有些对我来说毫无吸引力。 有一张海报为我的作品中的一只手提供了参考,因为我喜欢它的细节和色彩。 另一张海报给了我一个人物的肩膀上的鸟的灵感。 这些收集来的素材,帮助我创建了属于我自己的人物角色。找到的有用素材越多,我的角色就会越丰满、越细腻!2、 基础多边形建模在收集的素材的基础上,先建一个简单的立体多边形出来,然后再在立体多边形的基础上面进行调整。在这个阶段中,我使用标准的3ds Max的材料,设置不同的颜色来模型元素。这不仅有助于我得到人物的基础形状,而且还得到了一些元素的照明效果。把重点放在调整模型上面。3、复杂多边形建模用3ds Max中的修饰工具Turbosmooth创建了一个高聚模型。衣服上的褶皱、身体上的褶皱和其他的一些小细节都只能在ZBrush里面制作。

Maya创建盛放液体的玻璃器皿材质教程
本例将向朋友介绍如何运用Maya创建盛放液体的玻璃器皿材质,对于创建香水瓶(用于印刷设计),酒杯中的水,以及其它一些和玻璃、液体有关的东西(与MentalRay无关)均会有帮助,希望朋友们喜欢~~效果图:好了,在开始本篇教程之前,你必须要知道以下几点:1.液体的反射是如何影响玻璃表面的。2.玻璃的各个表面和液体/水之间的反射和折射。3.环境的反射也影响了玻璃表面。4.为什么倒角对于玻璃的制作很重要。1.液体的反射影响着玻璃的表面。如果有一个光亮的玻璃瓶,里面盛着有色的液体或者水,那么它就一定包含着以下3个反射的区域。(图1)

Maya制作华丽复杂的伊利丹教程
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Maya建模教程:逼真脚部建模教程
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Maya打造最逼真的可乐瓶子建模教程
这个教程告诉你如何使用Maya来创建一个可口可乐的瓶子,虽然你可能认为介绍一个瓶子的建模太琐碎了,但是人们会很容易忽略一些能提高你的作品可观性的技巧细节。我将在这个教程里面告诉你一些这些小的技巧,它们能帮助改进你的Maya的建模流程。好了,我们做过做一些“研究和发展”就k可以使我们的生活和建模流程变得好起来。这里有许多在互联网上找到的图片。这个教程我们将制作可口可乐的经典之作,我们将这种瓶子分为3个大部分(顶端-中间-底部)这样比较容易处理各个部分的建模以及决定你下一步将要使用的方法。第一步:我们将设置参考图,确保你的参考图在视图中的X轴上的数值时负数,否则它将遮挡住我们的模型。第二步:中间部分建模中间部分的建模使用简单的EP curve tool,创建半边瓶子的轮廓线,将轮廓线的中心点放置到将来瓶子的中心。

Maya建模教程:制作真实的恐龙
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MAMY绘制游戏中的魔法机器人实例
帕维尔讲解了他是如何创造这个魔法机器人的我的名字叫帕维尔,有些人可能知道我其实是GoodAtom。我住在俄罗斯的莫斯科,我的工作是一个自由职业者。在这篇文章中,我会告诉你我是怎么创造这个人物的,我会带你一步步从素描到ZBrush和到Maya,首先是在photoshop中做概念设定。素描现在,我会告诉你更多的细节。我喜欢在纸上画草图。我不喜欢在Photoshop中画。我喜欢用磨砂褐色的草纸用铅笔画出草图。画的比较小。对于一个小草图大约需要2到3分钟。在这个阶段图纸我不注重细节和比例我脑海的浮现出我的绘画,然后我第一件事就是选择最好的主意。在我的头上,一些有趣的想法就已经开始出现,此时,我开始在更大的尺寸绘制草图。第一个感觉是一个男人与一个未来的头盔像一个斗士。当时的想法是基于一个平行的宇宙,其中的角斗士在现今仍在战斗。在这个宇宙中,有可能使用蒸汽或魔法。

详细解析Maya的mental ray渲染阴森蛋洞
我的目标是尽量保持这个教程非常直接而且简单易懂。我会告诉你我怎么照亮我的场景——蛋蛋洞,并简单讲解场景建立的技术。接下来,我将讨论在我的场景中使用的灯的类型,以及如何更好的利用他们。最后,我会教你使用mental ray基本的渲染和在photoshop后处理。使用的软件:Photoshop,Maya的mental ray,ZBrush。史蒂芬卡罗尔的制作流程,使用Maya照明和用mental ray渲染创建场景你需要做的第一件事是做一些道具,但如果你已经有一个场景,继续前进,跳过此步骤。由于这是一个灯光演示教程,我一直很简单的制作我的对象。我创建了2个部分,确保让所有的视角都很有型,也足够独特,这样它们就不会出现多过于重复的被复制的现象。这两种模型使用的是标准的Blinn着色器使用2K的漫反射贴图,正常的贴图。一旦你创建完道具,当你满意的时候,就可以进行下一个步骤了。基本的场景设置添加环境雾这将有助于你的场景深度,整体的感觉和气氛。

Maya建模教程:打造超级英雄钢铁侠模型
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用PS制作古典工笔画效果照片的Photoshop工笔画设计教程
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