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移轴效果,PS滤镜打造微缩景观效果的微缩场景图片
微缩景观相信大家对这个词还比较陌生,其实你一定见过,只是不知道叫这个,它其实是把真实的场景拍成模型一样的效果。拍摄这些照片要配合移轴镜头进行拍摄,通常用在一些创意摄影上面,那么我们今天通过ps教大家来制作出这样一种类似于微缩景观的效果,具体我们在ps中进行一下操作,它通过ps的滤镜来进行制作。相信同学们通过制作可以快速掌握它的使用方法,也可以通过教程来了解一下ps中的滤镜移轴模糊究竟是如何使用的,具体来学习一下吧。 效果图: 操作步骤: 1.抠图 第1步 在photoshop中打开其中一张狐狸照片。使用套索工具(L)选择狐狸身体的轮廓。 第2步 转到选择>优化边缘。后使用“优化半径”工具“绘制”未选中的毛发。完成后,单击“确定”。

MAYA粒子教程:制作龙卷风动画效果
1、我们直接进入正题:),进入前视图,用CV工具在坐标原点创建一条线,每2 grid(两栅格)建一CV点(如图)。 2、然后创建一个Nurbs Circle,在(channel)通道框里改变以下属性:Translate X : -0.5Rotate X : 90Radius : 0.04Sweep : 90Sections : 3 3、选择Nurbs Circle,按Insert键(键盘上),然后按住 4、现在先选择Nurbs Circle 按shift再选Curve曲线,进行Surfaces > Extrude命令。然后在通道框里改变以下值:Fixed Path : ONUse Component Pivot : ONUse Profile Normal : OFFRotation : 5000Scale : 6 5、现在我们删除历史记录,把曲线和圆都删了,然后将这物体命名为Tornado(龙卷风)。再进入

将照片拍出爆炸的视觉
相信玩了变焦镜一段时间的朋友,会觉得自己的进步空间好像小了很多,或者已经失去了当初试新技巧的冲劲了。但这次向大家介绍一个成功感十足的摄影技巧—拉爆! 当你用比较慢速的快门(1/15秒至几秒) 并在按下快门后立刻转动镜头的对焦环就可以做到拉爆。当然,每个不同环境所需做到拉爆效果的快门值都不尽相同,这方面就要大家多多实验了。 拉爆效果 拉爆时由于要用比较慢的快门,因而镜头进光也会比较多,这时候就需要把光圈值调高了(光圈值高了=光圈进光少了)。在光线充足的环境下练习拉爆可能会令照片过曝,但在光线暗淡的地方反而过曝的机会减少。在繁华闹市等地区,霓虹灯四处可见,对着这些灿烂灯光练习拉爆将会有不错的效果。稳手阵脚- 慢快门让轻微的手震变得非常明显,你预期中的流畅放射线将会变成一团糟!这个时候,脚架就成为你的好朋友了!没有脚架时也可以把相机放在稳定的平面上减少震动哦。 拉爆有两种做法: 1.前冲式 将对焦环由焦距18mm拉到105mm 2.放射式效果 将对焦环由焦距105mm拉到18mm。可见中间的影像残影被拉出中心点。 小小的动作变化,同一款镜头就能达到多种拉爆效果。

5个专业摄影布光技巧
本文选取了5名职业摄影师亲身解读作品在拍摄中的用光技巧。拍摄类型涉及肖像、外景、静物和广告等。用光方法按照由浅入深的顺序依次展开。既有传统的用光技巧,也有创意的用光手段。内容丰富,而且配有布光示意图,非常直观。 1.入门照明工具:自然光 自然光是摄影师最基本也是最常用到的光源。它时而明亮强烈,时而黯淡柔和;色调有时温暖,有时冷峻;有时笔直照射,能制造出长长的影子,也有时被云层遮挡发生漫射,不会留下任何阴影。随着太阳东升西落,自然光能够做主光、侧光、背光和轮廓光。自然光看起来非常自然,而且永远免费。 Cheyenne Ellis是一位来自洛杉矶,专门拍摄名人肖像和广告作品的职业摄影师。上面那张照片是她为著名演员哈莉·贝瑞拍摄的系列作品中的一张。在拍摄这张肖像时,他只使用了自然光和反光板。该系列作品曾被《US Weekly》、《Harper's Bazaar》和《Shape》等杂志刊登。你可能会觉得在这样一个高调的拍摄项目中,摄影师Ellis一定不会只拿着一部相机和一个价值47美元的反光板去拍摄。 但是,自然光和反光板却是摄影师Ellis最喜欢的组合。她个人网站上展示的作品中洋溢着自然的光线。“我喜欢反光板的简单和灵活,以及它带来的风格”,她说。“我很少把反光板直接对着被摄人,因为这样光线太强烈。相反,我会将光线‘羽化’,确保被摄人的眼眸中有漂亮的反光。这张照片中的沙滩就像一个巨大的补光板,帮了很大的忙。” Cheyenne Ellis设计了一个巧妙的方法,能够在不需要助手的情况下使用20英寸银/白色反光板:她坐下,将反光板放在腿上,在拍摄的同时用小臂调整反光板的方向。 2.日光和闪光灯的融合 “Dyad摄影”是位于纽约市布鲁克林区的一家摄影工作室,由摄影师Justin和Colleen Picciotti组建,主要拍摄商业和艺术作品。两人曾拍摄过一个以食物为主题的私人项目,他们从拍摄符号性的图像开始将这个项目引向了令人惊讶的方向。这些作品乍一看是采用定格技术拍摄的“动态食物”,不像是传统的展示图片。但如果你仔细观看,就会恍然大悟。你看到的作品有些令人震惊,有些令人捧腹。但这些关于食物的作品都不强调物体的三维性,而这正是其它摄影师试图在 这些作品是千真万确的、甚至是反传统的二维图像。摄影师Piciottis是如何拍摄的呢?正如大多数影室作品一样,布光发挥了至关重要的作用。上面那张作品中精心制作的意大利面条和肉丸下面的桌椅、地板和餐具实际上是打印出来的照片,而非实物。为了欺骗视觉,让这个场景看起来像是一次拍摄的照片,在“房间设施”和意大利面的光线上,色温和密度必须一致。这可不容易,因为桌面的光线来自窗户,而意大利面的光线则来自闪光灯。 不过作品的用光也让观者注意到这些不是平常的商业图片。例如,摄影师Picciottis故意从落在桌面光线的反方向上向面条打光,他解释说:“我们选择将不同方向上的光源结合起来,这能突出对透视的控制。”
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用PS制作琥珀文字
3.使用“文本工具”输入文本“YESKY”,并将颜色设置为白色,字体设置为“Cooper Std”(或者你喜欢的丰满一点的字体),外观如图2所示。14.如图13所示设置“斜面和浮雕”样式的各选项,设置完毕单击“确定”按钮。

PS制作史瑞克卡通文字
最终效果1.在photoshop中新建文件,黑背景,输入文字。注意选择比较纤瘦、边缘圆滑的字体。<图1> 2.双击图层设置图层样式:设置分别如图2,图3,效果如图4<图2> <图3> <图4> 3.按Ctrl T进行变换:效果如图6<图5> <图6> 4.复制图层,执行动感模糊滤镜:<图7> 5.改图层模式为强光:<图8> 6.创建一个小圆,按上面方法设置它的图层样式:<图9> 最终效果

制作七彩仙人掌文字
2、激活工具箱中的输入文字工具,输入文字“仙人掌”,别忘了转换图层(单击右键,选择转换图层命令),不然的话,就没法子对文字层进行操作了。在图层面板中将文字层复制。3、激活工具箱中的手指形涂抹工具,在弹出的面板中将参数设置为:Normal(普通)、Pressure(压力)80%,其它四项不选。4、执行Windows/Show Brushes(窗口/显示画笔)菜单命令,选择图中的画笔。 2、激活工具箱中的输入文字工具,输入文字“仙人掌”,别忘了转换图层(单击右键,选择转换图层命令),不然的话,就没法子对文字层进行操作了。在图层面板中将文字层复制。3、激活工具箱中的手指形涂抹工具,在弹出的面板中将参数设置为:Normal(普通)、Pressure(压力)80%,其它四项不选。4、执行Windows/Show Brushes(窗口/显示画笔)菜单命令,选择图中的画笔。 6、激活渐变工具,在弹出的面板中将参数设置为:Normal(普通)、Opacity(不透明度)100%、gradient(渐变):Transparent Rainbow(透明彩虹渐变)。其余三个选项全选。分别选用各种渐变工具在选择区画直线,直到文字出现满意的七彩效果。按Ctrl D取消选择。7、执行Layer/Effects/Drop Shadow(图层/效果/投影)菜单命令给文字添加阴影,参数设置及效果如图。至此七彩仙人掌的制作便完工了。带刺的东西可别乱碰哟,扎了手可别怪我。

制作像素化文字
2.输入文字,颜色随意,字体随意,记得消除锯齿的方式一定选择“无”,然后将文字层栅格化。如图1。 4.选择“图像”―“图像大小”,将宽度和高度设置为500*500,得到像素化的大文字效果。如图3。2.输入文字,颜色随意,字体随意,记得消除锯齿的方式一定选择“无”,然后将文字层栅格化。如图1。 4.选择“图像”―“图像大小”,将宽度和高度设置为500*500,得到像素化的大文字效果。如图3。

制作出水芙蓉文字
2、激活工具箱中的输入文字工具,在弹出的对话框中键入“出水芙蓉”四字,该实例选了“创艺繁综艺”字体,大小以背景图的大小来决定就可以了。3、激活工具箱中的移动工具,把“出水芙蓉”四字移动到合适的位置。为了对文字进一步进行处理,要将文字层转换成图形层。单击鼠标右键,在弹出的对话框中选择转换图层命令即可。4、执行Select/Load Selection(选择/载入选区)菜单命令,调出“出水芙蓉”的圈选范围。在弹出的对话框中选择“出水芙蓉”透明通道,确认。5、将前景色设为紫红色、背景色设为白色。激活工具箱中的直线渐变工具,在弹出的颜色渐变面板中选择Foreground to Background(前景色向背景色渐变)。然后用直线渐变工具在图形上自上而下划一直线。6、在此图层上新建一个图层1。7、对图层1的文字进行包边处理。执行Edit/Stroke...(编辑/描边...)菜单命令,参数设置为:1个象素宽、内发光、不透明度为50%的正常模式。前景色设为白色,背景色设为紫红色(下同)。8、在图层1上实现立体字效。按住Ctrl Alt键的同时,按一下左键、再按一下上键,循环反复直到出现字体厚度为止(如果你想一步到位的话,可以在滤镜工具栏中选择“位移”这个滤镜)。9、在图层面板中拖动图层1,将其置于“出水芙蓉”图层下。10、选取“出水芙蓉”图层,通过执行Select/Load Selection(选择/载入选区)菜单命令,调出文字的圈选范围。在弹出的对话框中选择“出水芙蓉”透明通道。

用PS图层样式制作另类塑料文字
最终效果图 1、建立文档,背景填充为黑色,然后利用文字工具输入文字,并且按Ctrl T调整合适大小。我这里使用的是Helvetica字体,2、下面就设置图层样式,来达到塑料效果。 最终效果图 1、建立文档,背景填充为黑色,然后利用文字工具输入文字,并且按Ctrl T调整合适大小。我这里使用的是Helvetica字体,2、下面就设置图层样式,来达到塑料效果。 3、这时的效果如下。 4、接着设置图层样式。 5、做到这里我们为了使之有立体感,复制一次文字层。

利用滤镜及图层样式制作绚丽的波纹字
在应用图层样式前我们需要把文字图层的填充设置为0%。由于我们接下来要应用两种不同的图层样式,所以把文字图层先复制一份。注意:文字图层是我们这个设计的基础,所以给它命名base_text,接下来在教程中都以此代替。把文字置于文档的中心处,跟背景图层水平,垂直居中对齐。 首先应用渐变叠加,颜色从深蓝到黄色,中间用红色过渡,可参考下图。 现在我们也要对波浪应用下波纹效果。右键单击选择复制组,对波浪组进行复制,然后选择图层→合并组(Ctrl + E)。