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Photoshop制作玻璃球效果
现在,各种各样的类玻璃材质大行其道,几乎每个Photoshop的教学网站上都会看到诸如“PS制作玻璃按纽”之类的文章。今天,我们也来赶赶流行,做些漂亮的玻璃球。 1. 在Photoshop中新建一个文档,大小为256×256像素,RGB模式,白色背景。设置前景色为RGB(255,211,38),背景色为RGB(57,0,0),新建图层1,按住Shift键,用椭圆选框工具选择一个正圆形。选择径向渐变工具,设置渐变为从前景色到背景色。从选区的中下部分向上做出渐变,如图01所示,取消选择。 尽管在选取选框时,我们已经选择了消除锯齿选项,但做出渐变之后,我们发现在球体的边缘还是会有一些锯齿。为了消除这些锯齿,我们可以载入图层1的选区,反选,将选区羽化1像素,连续删除两次,取消选择。这样,你会发现球体的边缘比刚才光滑了。 2. 下面,我们用图层叠加的方法来表现玻璃球内部的情况。复制图层1 ,将副本命名为hardlight。从名称你就能猜到,这一层的图层混合模式为强光,在编辑菜单中选择变换,将图层垂直翻转; 再次复制图层1,将副本层移动到顶端,命名为lighten,将图层混合模式设为亮光,不透明度为50%; 复制lighten层,将副本层命名为Color Burn ,将混合模式设为颜色减淡,这样,我们的图像就如图02一样了。 3. 现在我们要减去一些多余的红色部分。载入图层1的选区,反选,羽化12像素,将选区向上移动2像素,分别在lighten层和Color Burn层中删除3~4次,直到球体的底部完全为黑色。这跟上一步的渐变有很大关系,渐变位置不同,最后形成的图像会有很大差异。也许上一步中你的渐变非常理想,那就不用这一步的调整工作了。(图03)

10年热门摄影技法大盘点
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Maya的表达式和动力学非常棒,用Maya我样可以做出非常酷的特效。现在我们要用Maya的粒子和表达式来再现电影黑客帝国“Matrix”中的一些效果。现在让我们开始吧。 首先,我们需要创建“a到z”这26个字母。[创建]-->[文本],打开文本选项,设置字体为"poly", 在文本框键入“abcd....xyz”,然后点[创建]. 现在你已经有了所需的字母了。打开outline窗口,在里面你会看到已经创建了两个组。一个组包 含了所有字母的曲线,另一组则包含了26个(mesh objects)网格对象。删除包含有所有曲线 在这我们只需有多边形字母的组。 现在我们需要写一个在后面方便我们来重新命名所有字母的名字的脚本。用下面的脚本对所有的字 母改名。当然你也可以手工一个一个来改名字(我不觉得这脚本非常好,但它可以用,或许你可以 写一个更好的。)

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