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PS打造梦幻光丝文字效果
这篇教程教飞特的朋友们用PS打造梦幻光丝文字效果,教程难度中等,制作的文字效果灰常漂亮,转发过来和飞特的朋友们一起分享学习了,先来看看最终的效果图吧:效果图: 效果图2: 具体的制作步骤如下: 1、新建一个800 * 600像素的文档,背景填充玄色。选择文字工具,打上想要的文字,字体颜色用玄色。为了便于参照下面的文字改为橙色。所选字体是英文字体:AvantGarde MD BT。喜欢的可以去网上下载。 【图1】 2、双击图层面板,文字缩略图调出图层样式。先来设置外发光:不透明度设为:100%,大小设置为2,具体参数设置如图2。里面的渐变设置如图3。 【图2】 【图3】

把复杂的网站导航简单化
导航设计是结构层面设计中的主要工作之一,在软件中,导航设计的好坏,直接关系到用户使用是否能够流畅。面对较复杂的导航,我们第一反应是将其简化。所以在一些复杂的企业级管理软件中(如SAP、金蝶ERP、浪潮ERP等),提供用户直接通达某位置的快速入口;有些软件则提供收藏夹,让用户把常用的地址收藏;有些则从导航交互的方式上寻求解决办法。 1、在路径层面上提供辅助导航 提起辅助导航,我们会马上想到搜索框、快捷入口、收藏夹等等,之所以会马上想到这些,是因为这些形式让我们的使用更便捷。 图 1-1 SAP界面上的快速入口 图 1-2 卓越网(电子商城)上的搜索框 webjx.com 电子商城网站是内容较多的网站类型,如果单纯从导航去寻找某个产品,会令我们花费较多的时间,而搜索框,可以便捷的通过关键字来检索,相信大家已经体验到它的便捷了。 从以上例子我们可以看出,新手可以通过“分类页、导航树和检索”的形式找到自己想要的东西,由于“地形”不熟,不可能有快捷的需求;大部分用户还是喜欢用“简洁导航、收藏夹”之类的形式,这样我可以挑选我想要的进去;如果有一定的自主权,可以直接“搜索框和快捷入口”,我直接跳到我想要的地方,很迫切!不想浪费更多的时间。
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MAYA流体终极教程 REALFLOW
这个效果是最新的蒙牛广告里的一个测试动画 真正应用在广告中不完全是这个样子 不过道理完全一样 大家可以看看 并提出意见或建议。 首先看一下RF4的操作界面 和RF3还是有不少区别的 在这里不想说他们的区别了 用惯了感觉还是比较方便的 另外说一下 RF4可以倒入的格式有obj和sd 一般导入物体的时候用obj 倒入动画的话用sd 选择这种显示方式 准备创建发射器! 这里根据需要 我建立了两个例子发射器 与水平成一定角度

MayaCloth 教程(一)MayaCloth入门
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MayaCloth 教程(二) MayaCloth工作流程
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下面让我们通过一个简单的例子,了解UV编辑和应用的一般过程,对UV有一个初步的认识。(对UV有一定了解的朋友可跳过此小节) 我们的学习目标是根据下图的色彩设计稿,为模型分配UV,并根据安排好的UV绘制简单的贴图。 源模型建成后,UV重叠和拉伸太多几乎不可用,如下图,我们必须根据要求重新映射和编辑UV。 让我开始吧! 1:打开文件box_uv.mb,在选择Window > UV Texture Editor打开UV编辑器,选择视图中的物体,从UV编辑器中我们会发现物体UV很乱。 2:我们从小的Box物体开始着手。打开Hypershade,创建一个Lambert材质,将uv_test_2.jpg指定给它的color属性,再将材质球指定给视图中的物体。 将贴图的Place2dTexture属性中的RepeatUV都改为10,使贴图方格更密一些,从视图中我们可以看出因为UV重叠和拉伸物体上的方格贴图很不规则。如下图

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