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PRO/ENGINEER 2000i2新功能简述
美国PTC公司在2000年3月份向广大用户发布了PRO/ENGINEER2000i2。在很多用户还没有把PRO/ENGINEER2000i的行为建模等新技术深入了解的时候,PRO/ENGINEER2000i2又带着440多项改进和广大PRO/E用户见面了,到底性能有哪些改进呢?就让笔者把PRO/ENGINEER2000i2的新功能简单介绍给大家,不当之处,还望批评指正。 笔者认为2000i2和2000i相比,功能要强大的多。因为2000i2和2000i相比,有了更多人性化的设计,(我想这应该就是PTC大力宣传的柔性工程技术的一部分吧!)其中包括可视化检索(VisualSearch)、形状索引(ShapeIndexing)、特征灵活性(FeatureAgility)、行为建模技术(BehaviorModeling)、疲劳预测(FatiguePrediction)、CDRS渲染(CDRSRendering)等等。对于工程师来说,这些人性化的设计可以让工程师把时间更多的用在优化设计和产品的创新上,从而提高设计效率。 在这众多的新功能中,最让笔者欣喜的就是可视化检索(VisualSearch)了。如果您一直从事产品设计的话,您一定有过这样的经历:为了寻找一个其他工程师做好的零件或装配,需要从几十甚至上百个零件、装配中去不停的打开或关闭一个又一个窗口。这样的工作让人厌烦,并且效率极低。现在有了PRO/ENGINEER2000i2的可视化检索(VisualSearch),一切都简单多了。可视化检索功能就是让工程师在调用零件、装配、图纸时,可以预览即将调用的零件。更让人惊讶的是,您还可以和在PRO/E操作界面中一样用鼠标加Ctrl键去旋转放大或移动它去看更详细的结构。而完成一个超大型部件装配的预览只需要几秒种的时间,让人不敢相信。据PTC称,这得益于PTC新的远程数据调动技术和专用多线程图形技术。在您打开预览功能的同时,零件或装配的基本形状立即出现在您的眼前,它只是一个近似的表示,几秒种后,零件的细节越来越清晰。可视化检索具有智能化,并且支持多线程处理。当您缩放模型时,PRO/ENGINEER只会载入浏览区域内的部位的数据而忽略其它部位数据。您还可以在装配浏览窗口中直接选择子部件和零件,来查看它们的结 形状索引(ShapeIndexing)也是PTC正在申请专利的先进技术之一。它利用智能过滤技术,把当前的模型与数据库中的已有模型进行比较,找出那些具有相似几何体的模型,以提高设计的重用性。充分利用这项功能,可以使企业减少许多重复设计的工作,也为数据的管理带来了方便。对于交通产品,机械制造业等等来说意义重大,因为他们制造的许多产品都使用相似或相同的部件。有了这项功能,也许在新产品的开发中,您只要投入一半的工程技术人员就可以,另外一些部件只是需要调出来略微修改就可以用于新产品了。PTC称,由于利用了自动过滤和快速过滤技术,如果对一个包含300000个模型的企业数据库进行检索,只需要2秒就可以得到结果。这样的速度恐怕连最挑剔的用户也会无话可说。 特征灵活性(FeatureAgility)也是这次PTC大力宣传的技术热点。因为在当今的产品设计中,为了满足客户的要求,适应市场的变化,更改设计是司空见惯的事。而如何缩短更改周期就成了需要研究的问题。在PRO/ENGINEER2000i2中,增加了一种称为意向参考的新功能。使用这种功能,设计者可以定义特征建立的方式,利用这种定义方式,你可以灵活的构建特征,并且在特征发生更改时仍然保持你的设计意图,从而把设计人员从烦琐的设计更改中解放出来。在PRO/ENGINEER的用户中,经常会遇到这样的问题:当你试图修改一个特征时(特别是这个特征是较早构建的),经常会跳出参考丢失,后续特征不能构建的对话框。你需要手工重新定义每一个失败的特征直到零件完全再生成功。这种重复性的工作使设计人员不能全力投入设计,而必须不断考虑这类特征的不稳定性。利用意向参考,工程师可以更方便的指定特征建 行为建模技术是从PRO/ENGINEER2000i开始推广的新技术。这种行为建模技术被业界作为第五代CAD技术。它通过把导出值(比如容积)包含到参数特征中,再反过来使用它们生成和控制其它模型的几何图形。使用行为建模技术,用户首先要定义一个工程分析模型,其中包括名称、类型和定义。接着,他们要建立“操作”—定义和引用一类用在分析模型中的新特征,比如体积,然后为分析模型设置约束条件—包括目标值、一个参数的最小和最大值。系统会出现解决方案的图表,协助用户为设计选择最优方案。利用行为建模技术的自动求解能在最短的时间内,找到能满足工程标准的最佳设计。相对于传统的手工反复操作的方法,行为建模的全自动处理有很多优点。对于简单的问题可以方便的求解,复杂的问题则可以在很短的时间内完成寻找解决方案的任务。有了这个强大的功能,产品的设计创新才会更快更好。

蝴蝶结-变化结教程-中国结
蝴蝶编成的结式与蝙蝠形状类似,南方方言中蝴与福同音,如以蝴蝶配上铜钱即称福在眼前,若编上五双蝴蝶可寓意五福临门。 蝴蝶结是以盘长结为主体,再以两边耳翼上各编一个双钱结当蝴蝶的翅膀而成,此外还有一种编法,即将盘长结改为团锦结也很美观。
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将MM照片转成精细的手绘效果
原图:效果图:一、打开原片文件通过色彩调整工具将片子调整如右图,(这里不介绍色彩的调整过程,主要说下制作手绘效果)然后进行下小小的磨皮,值不要太大,这里用的是Neat image插件。二、新建一图层,颜色为FEE7D6(值根据片子人物的肤色来设置)图层模式为叠加(25%),用画笔20%在脸部和脖子处皮肤轻涂。三、下面就进行五官的细化工作,先对嘴部进行圈选羽化复制Ctrl+J,图层2

PS把阳光下的MM转成手绘效果
效果图原图教程如下:复制原图,图层样式为滤色,色彩平衡改变颜色。数值大概为-80,-10,+40 添加蒙版替人物磨皮,把一些污点去除将手、背影抠出,羽化数值为5,复制出来,图层样式为滤色,适当改透明度,颜色与皮肤一样为佳。同时模糊头发。这步要改变脸形,把脸部变尖。钢笔工具画出路径,用涂抹工具在人物脸上涂抹,强度为40。抠出背景,中间值4。同时模糊嘴巴,加深减淡工具画出高光。

Photoshop把女生侧面照打造成古典手绘美女
效果图原图1、打开原图素材,按Ctrl + J把背景图层复制一层,再执行:图像 > 画布大小,把高和宽度加大1厘米。然后开始磨皮,先把人物来那不明显的污点涂掉。2、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层。执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊。数值自定。确定后加上图层蒙版,把蒙版填充黑色,把前景颜色设置为白色,选择画笔工具在人物脸上涂抹,脸部边缘及五官轮廓部分不要涂抹,头发周围可以涂抹下,大致涂好的效果如下图。3、这一步着重处理眼睛部分,用涂抹工具把眼睛轮廓涂均匀。用套索工具把眼珠选取出来,按Ctrl + B调成蓝色。再用减淡工具涂出眼珠的反光部分,选择画笔工具大小设为1像素,选择钢笔工具勾出眼线的路径,右键选择描边路径,不透明度60%,勾选模拟压力,画出眼线,然后把面部头发涂掉。

将古装美女转成漂亮手绘效果
原图最终效果1、打开原图,给人物简单磨下皮(执行:滤镜 > 杂色 > 减少杂色,数值自定)。然后按Ctrl + M适当把人物调白一点。2、用涂抹工具对人物的嘴唇进行涂抹,然后用加深/减淡工具调出明暗部分。3、这次我们讲下头发的制作过程,新建一个图层,首先用钢笔工具勾出一条白色的发丝。

PS制作美女照片仿黑白素描手绘效果
效果图原图1、打开原图,按Ctrl + J复制一层,按Ctrl + Shift + U去色。2、按 Ctrl + M调曲线参数设置如下图。3、按Ctrl + J把图层复制一层,图层混合模式改为“滤色”。4、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层,选择Topaz滤镜锐化处理,参数设置如下

将美女照片转成水粉画效果
效果图原图Photoshop将美女照片转成水粉画效果-制作教程:1、打开原图,解锁。2、CTRL+J复制图层,得到图层1,按CTRL+SHIFT+U去色。3、CTRL+J复制图层1得到图层1副本,CTRL+I反相,图层混合模式改为颜色减淡。滤镜-其它-最小值(数值为1)

Photoshop将模糊的眼睛转成漂亮的手绘效果
眼睛转手绘分为三个大的部分:眼皮、眼珠、睫毛。制作的时候最好先了解一下眼部的构造。然后再分步制作每一个部分。刚开始可能有点麻烦,多练习几次就会很容易上手。最终效果原图1、打开原图素材,适当的磨皮及调色。自己满意即可。 2、把背景图层复制一层,执行:滤镜 > 液化,用膨胀工具把眼睛改大一点,效果如下图2。3、用椭圆选框工具按住Shift键做一个眼珠的选区,用强度为20,硬度为0的涂抹工具由内向外仔细涂抹,并用加深工具适当加深。按Ctrl + Shift + I 反选,再由外向内涂抹,涂抹的时候要细心一点,这样操作的目的是为了锐化眼珠的轮廓,眼白也可以更清晰,效果如下图1。 4、此时选区依然不要取消,按Ctrl + Shift + I 返回来,用减淡工具对眼睛的虹膜进行减淡处理,对瞳孔和四周边缘加深处理,效果如下图2。5、此时眼珠的边缘过于锐化,再用模糊工具稍微处理一下。 6、用椭圆选框工具在眼珠内选区一个椭圆选区,如下图1,按Ctrl + Alt + D 羽化3个像素。执行:滤镜 > 杂色 > 添加杂色,数值为9、单色、平均分布,效果如下图2。 7、选区不要取消,执行:滤镜 > 模糊 > 径向模糊,数量:100、缩放、最好。取消选区后适当用加深,减淡工具对瞳孔和虹膜进行修正,效果如下图3。

将美女照片转成铅笔素描画效果
先看效果原图详细教程1、打开图片,新建一透明层,填充黑色。这层的混合模式为色相。2、第一步做完后,合并图层。再复制一副本,如图。3、在副本上执行:图像-调整-反相,结果如图。

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本教程的转手绘教程介绍的非常详细。作者在处理的时候非常细心,连指甲等细小的部分都经过认真的处理,因此作出的效果看上去非常细腻。其实转手绘大致的方法都相同,最重要的是细节及高光部分的处理。原图最终效果1、打开原图素材,把图片分辨率从70调为150,复制一层,创建曲线调整图层,稍微调亮一点。新建一个图层按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层,适当给人物磨皮,方法自选。新建一个图层,用吸管吸取皮肤颜色,用透明度较低的画笔在人物脸上画皮肤,可适当降低图层不透明度。2、嘴巴部分的处理:用钢笔工具勾出嘴巴的轮廓路径,转为选区后按Ctrl + Alt + D 羽化4个像素,按Ctrl + B 调整色彩平衡。再对颜色不协调的地方进行处理,再用吸管吸取嘴巴中间的颜色,画出嘴缝路径,然后描边。再用黑色画笔在嘴角处点一下,用涂抹工具涂抹开,用白色画笔画出嘴巴高光,过程如下图。3、眼珠部分的处理:用白色柔角画笔画出眼白,可降低不透明度画眼珠。用钢笔工具勾出眼珠路径,转为选区后填充黑色,再用白色画笔画出高光。

Photoshop将小女孩照片打造成漂亮的水彩画效果
本教程的效果非常经典,唯一的遗憾是作者没有提供原始素材图片,教程用到的是一些较小的缩略图。不过作者介绍的非常详细,很容易领会作者的作图方法。喜欢的朋友可以去网上找类似素材,按照作者提示来做。最终效果原图1、打开人物素材,原图脸部比较暗,用曲线调亮些,同上可以调亮对比度利于下一步抠图。2、用任何喜欢的方法抠图,我这里直接用魔术抠图。3、把抠出的人物图层复制一层,按Ctrl + Shift + U 去色。