推荐阅读
3DsMax制作“被束缚的花儿”实例教程
在这个教程中,我将告诉你们我是怎样制作这幅图片的,但我我不会按照细节一步一步地来说,我相信你们对3Ds Max都有基本的了解。这篇教程主要解释和描述有关建模、光照、纹理贴图和后期场景的制作等等,我一般都是按着这样的顺序来制作的,我觉得在现有的灯照下,这样做会使材料的设置更简单,因为我发现在材料编辑器中和在场景灯光下材料看起来的感觉是不一样的。可能这并不是最优方式,但是的确很适合我,我觉得你们也应该试着去找一种适合自己最好的方法,只有这样你才能提高你的工作效率。3DsMax制作“被束缚的花儿”作者:Nenad Tomic使用软件:3Ds Max不多说了,进入正题吧:场景中的几何体都是非常简单的。锁链:锁链只是用网格平滑建立的网格,制作中真的没有太多复杂的哲学概念。为了能把锁链放在我希望的位置中,我手动地将每一独立的链环进行位置设定,直到得到满意的结果。这样一来我可以轻松地创建一定的随机性以促成了一个感觉更真实的锁链,我也使用了路径变形插件,但我发现它不适合我当前的需要,因为它会让锁链弯曲,使它们产生曲线,这种曲线会导致一个不自然的效果。叶子和花瓣:
ps正片叠底图片就颜色变暗,如何恢复原色提亮
图片的混合,在ps设计中经常会被用到,正片叠底的使用更为频繁,那么正片叠底较为熟知的功能,就是自动去除白色背景,免去抠图的步骤,提高设计效率,不过也会有弊端,如果背景图偏暗,那么正片叠底的图片也会变暗,如何把图片的亮度提高或者还原,且看下面的图文教程。 1、ps软件打开背景图,以及一张白色背景的人像,人像图片需要使用正片叠底来完成背景的去除, 2、可以看到设置为正片叠底之后,人像的上半部分,处于背景图的亮部区域,相对而言,其原有亮度损失不大,但处与背景图暗部区域的下半端,明显变暗了,由此可见,想要把人像变暗的部分提亮,只需要把对应的背景区域提亮, 3、笔者使用的方法是,在背景图上面添加一个透明图层,切换至画笔工具,前景色设置为白色,更换柔边的笔刷,硬度为0,顶端的【不透明度】选项,可以酌情调整, 4、选中空白图层,画笔放在人像上进行绘制,注意不要超过人像边缘,可以看到人像提亮了, 5、对于想要提亮的区域,可以反复绘制,最后调整图层的【不透明度】,达到理想效果即可。 6、对比一下提亮前和提亮后,效果还是非常明显的,只需要控制好笔刷以及不透明度,就可以把正片叠底的图片提亮, 以上方法的原理也比较简单,正片叠底后的效果,与背景图的明暗有关系,添加一个图层绘制白色区域,也就相当于提亮了该部分的背景图,进而还原了图片的亮度。
在 Dreamweaver 中打开并编辑现有文档
您可以打开现有网页或基于文本的文档(不论是否是用 Dreamweaver 创建的),然后在“设计”视图或“代码”视图中对其进行编辑。 如果打开的文档是一个另存为 HTML 文档的 Microsoft Word 文件,则可以使用“清理 Word 生成的 HTML”命令来清除 Word 插入到 HTML 文件中的无关标记标签。若要清理不是由 Microsoft Word 生成的 HTML 或 XHTML,请使用“清理 HTML”命令。也可以打开非 HTML 文本文件,如 JavaScript 文件、XML 文件、CSS 样式表或用字处理程序或文本编辑器保存的文本文件。将在“文档”窗口中打开文档。默认情况下,在“代码”视图中打开 JavaScript、文本和 CSS 样式表。可以在 Dreamweaver 中工作时更新文档,然后保存文件中的更改。
利用Key对象来实现响应键盘的操作
利用按钮检测按键动作很有效,但是并不利于检测持续按下的键,所以不适合于制作某些通过键盘控制的游戏。这时,您就需要用到Key对象。Key对象包含在动作面板的“对象”/“影片”目录下面,它由Flash内置的一系列方法、常量和函数构成。使用Key对象可以检测某个键是否被按下,如要检测左方向键是否被按下,可以使用如下ActionScript:if (Key.isDown(Key.LEFT)) { trace("The left arrow is down");} 函数Key.isDown返回一个布尔值,当该数中的参数对应的键被按下时返回true,否则返回false。常量Key.LEFT代表键盘上的左方向键。当左方向键被按下时,该函数返回true。Key对象中的常量代表了键盘上相应的键,下面列出了一些基本的常量:一些功能键的表示:Key.BACKSPACE Key.ENTER Key.PGDN Key.CAPSLOCK Key.ESCAPE Key.RIGHT Key.CONTROL Key.HOME Key.SHIFT Key.DELETEKEY Key.INSERT Key.SPACE Key.DOWN Key.LEFT Key.TAB Key.END Key.PGUP Key.UP 以上是键盘上的功能键,那么如何表示键盘上的字母键呢?Key对象提供了一个函数Key.getCode来实现这一功能,如下所示:if (Key.isDown(Key.getCode("x"))) { trace("X is pressed");} 上面脚本的意思就是,利用Key.getCode函数来告诉系统你是否按下了x键,如果按下了x键以后,函数Key.isDown则会返回true,在输出窗口就会输出X is pressed。最后给出实例源文件:下载
最新发布
用PS灰度模式调制老旧单色照片
本教程介绍灰度模式下,照片快速调色的方法。PS功能非常强大,还有很多我们没有接触到的功能。本教程就是在灰度模式下,然后选择双色调来调色,调色非常快捷。 原图 最终效果 一、在PS中打开素材,执行:图像》模式》灰度(因为在将RGB模式的图像转为双色调前必须先转成灰度),此时PS会弹出对话框“是否扔掉颜色信息”,选“是”就行。 二、执行:图像》模式》双色调,在双色调选项对话框中选择“双色调”,如下图示:
抠取透明矿泉水瓶的PS抠图教程
透明的物体抠图相对要麻烦一点,如果要求不高,我们可以直接提取图片的高光选区,添加蒙版;在蒙版上去除不需要的部分,然后单独把不透明度的部分在蒙版上涂出来即可。最终效果 原图 一、用Photoshop软件打开透明矿泉水瓶素材图片,把背景图层复制一层,按Ctrl + A全选,再按Ctrl + C 复制图层,然后添加图层蒙版。 二、按住Alt键 + 鼠标左键点击白色的蒙版,进入蒙版编辑状态,然后再按Ctrl + V 把刚才我们复制的图层粘贴到图层蒙版中;现在可以看到,图层蒙版中有了一个和图层一样的图层。
把照片人物皮肤调亮换背景的PS技巧
Lightroom,因其简单,易上手但却拥有非常强大的后期功能,而深受摄影师的喜爱。这次,摄影师Jeff Meyer给我们带来了一个人像后期教程,简单的6步完成室内人像后期制作。先来看一下前后对比图吧。 1.修正白平衡把图片导入Lightroom后,第一步要做的便是修正图像的白平衡。在基本面板中,有一个吸光模样的工具,叫白平衡选择器,选择该工具,在背景中点击一下就可以修正白平衡了。 2.基本面板调整调整基础面板上的参数时,往往是按照从上往下的顺序来进行的(按住Alt,可以出现选择复位色调和偏好按钮)。在这张照片中,我调整的参数如下,曝光度+0.67,对比度+20,鲜艳度+57,饱和度-25。
抠取透明婚纱照片的PS软件抠图技巧
透明的婚片抠图方法有很多。本教程用到的是通道选区法。大致过程:先选取一个画质较好的通道复制一层,用调色工具把对比度加大,然后用画笔涂掉杂乱的背景,即可得到初步的效果。后期用选区复制,再调整细节即可。最终效果 原图 一、ps打开原图素材,按Ctrl + J 把背景图层复制两层,分别命名为“1”,“2”,如下图。 二、关闭图层“2”,选择图层1,按Ctrl + Shift + U 去色。
PS如何使用背景橡皮擦工具
背景橡皮擦工具是一一个相对智能化的擦除工具,设置完背景色后,使用背景橡皮擦工具可以在擦除背景的同时保留前景色对象的边缘。1、首先在工具箱中选择背景橡皮擦工具,同时在其属性栏中进行参数设置;2、接下来在图像中擦除多余的部分即可;3、完成上述操作后查看效果对比;4、在背景橡皮檫工具属性栏中,若勾选“保护前景色”复选框,则可以在涂抹图像时保护前景色。
高清模特头像照片后期磨皮润色的PS技巧
对原图特征进行基本分析后,我们通过后期技术对皮肤进行精细刻画,最终的效果看上去会很美味(所以叫它“美味人像后期”)。具体的流程是怎样的呢?让我们一起往下看。最终效果 原图 一、基础瑕疵调整1、我们从原图上可以看到很多小的瑕疵(杂乱的头发,脸部的小疙瘩/痘痘,汗毛,眼白里的红血丝,下眼睑的皱纹,鼻孔的汗毛,嘴唇的褶皱等一些看上去最碍眼的东西),首先复制一层原图,通过图章或者修复画笔工具适当的减淡修饰需要去掉的瑕疵,需要说的是图章工具在使用的后要注意控制好“不透明度”和“流量”的数值,根据实际情况来随时调节这两个数值的参数。 另外脸部的杂发这样非常突出的瑕疵可以直接用修补工具简单修饰(切记不可过度使用)。左上角几根杂发利用套索或者钢笔工具圈出选取,羽化2-3个像素,再用图章进行覆盖。
PS风滤镜组的基本知识以及使用方式
“风格化 ”滤镜组中有8种滤镜,主要可以置换像素、查找并增加图像的对比度,制作出绘画和印象派风格化效果。该滤镜组包括“ 查找边缘”、“等高线”、“风”、“浮雕效果”、“扩散”、“拼贴”、“曝光过度"和“凸出”滤镜,下面将对一些较为常见滤镜的应用进行详细讲解:使用“风”滤镜,可以在图像中添加细小的水平线来模拟出风吹的效果,仅仅在水平方向发挥作用。1、在菜单栏中执行“滤镜>风格化>风”命令,在弹出的“风”对话框中进行参数设置;下面将对“风”对话框中的主要参数的含义进行详细介绍:预览区域:用于预览添加滤镜的效果。方法:用于设置风的类型,包括“风”、“大风”和“飓风”3个单选按钮。方向: 用于设置风吹的方向,包括“向左”和“向右”两个单选按钮。使用“浮雕效果 ”滤镜可以勾画图像或选区轮廓,通过降低勾画图像或选区周围色值,产生凸起或者凹陷的效果。1、在菜单栏中执行“滤镜>风格化>浮雕效果”命令,在弹出的“浮雕效果”对话框中进行参数设置;下面将对“浮雕效果”对话框中的主要参数进行详细介绍:
PS渐变工具的使用方法
使用渐变工具可以在整个文档或者选区内填充渐变变色,并达到多种颜色混合的效果,改工具的应用非常广泛,还可以填充图层蒙版和快速蒙版等操作,是PS中应用频率最高的工具之一。1、首先在工具中选择渐变工具,在渐变工具属性栏中进行参数设置;2、接下来图像中绘制渐变线即可;3、完成上述操作,看看前后的对比效果;4、选择渐变工具后,属性栏如下图;下面就对渐变工具属性栏中的主要参数的应用进行讲解:渐变编辑器:单击该按钮,可以打开“渐变编辑器”对话框,对渐变的相关参数进行设置;渐变类型:在该区域中可以对渐变的类型进行选择。“ 线性渐变”是默认的渐变类型,“径向渐变”可以以圆形方式从起点到终点渐变,“角度渐变”可以创建围绕起点逆时针扫描方式的渐变,“对称渐变”可以以均衡的线性渐变在起点任意一侧创建渐变 ,“ 菱形渐变”可以以菱形方式从起点向外创建渐变“渐变编辑器”对话框;下面对该对话框中各主要参数的含义进行讲解:
PS如何使用红眼工具?
红眼工具可以去除用闪关灯拍摄人物照片中的红眼,以及动物照片中的白光或者反光1、首先在工具箱中选择红眼工具,在其属性栏中进行参数设置;2、接下来在人物的瞳孔上进行修复即可;3、完成上述操作后查看效果对比;4、选择红眼工具后,其属性栏。接下来将对红眼工具属性栏中主要参数的含义进行讲解:瞳孔大小:用于对需要修复瞳孔的大小进行设置;变暗量:用于对瞳孔的暗度进行设置;
PS镜头校正的基础参数
在Photoshop CS6中,“镜头校正”滤镜是-个独立的滤镜,可用于修复常见的镜头瑕疵,如桶形失真、枕形失真、晕影等。1、在菜单栏中执行“滤镜>镜头校正”命令,即可打开“镜头校正”对话框,并设置相关参数;下面将对“ 镜头校正”对话框中的主要参数进行详细介绍。移去扭曲工具:使用该工具在图像中拖动、可使图像拉直或膨胀。拉直工具:用于绘制一条线,以将图像拉直到新的横轴或纵轴。移动网格工具:使用该工具拖动以对齐网格。抓手工具/缩放工具:这两个工具用于在窗口中拖动,以引动图像或扩展区域。