推荐阅读
3DsMax制作“被束缚的花儿”实例教程
在这个教程中,我将告诉你们我是怎样制作这幅图片的,但我我不会按照细节一步一步地来说,我相信你们对3Ds Max都有基本的了解。这篇教程主要解释和描述有关建模、光照、纹理贴图和后期场景的制作等等,我一般都是按着这样的顺序来制作的,我觉得在现有的灯照下,这样做会使材料的设置更简单,因为我发现在材料编辑器中和在场景灯光下材料看起来的感觉是不一样的。可能这并不是最优方式,但是的确很适合我,我觉得你们也应该试着去找一种适合自己最好的方法,只有这样你才能提高你的工作效率。3DsMax制作“被束缚的花儿”作者:Nenad Tomic使用软件:3Ds Max不多说了,进入正题吧:场景中的几何体都是非常简单的。锁链:锁链只是用网格平滑建立的网格,制作中真的没有太多复杂的哲学概念。为了能把锁链放在我希望的位置中,我手动地将每一独立的链环进行位置设定,直到得到满意的结果。这样一来我可以轻松地创建一定的随机性以促成了一个感觉更真实的锁链,我也使用了路径变形插件,但我发现它不适合我当前的需要,因为它会让锁链弯曲,使它们产生曲线,这种曲线会导致一个不自然的效果。叶子和花瓣:
ps正片叠底图片就颜色变暗,如何恢复原色提亮
图片的混合,在ps设计中经常会被用到,正片叠底的使用更为频繁,那么正片叠底较为熟知的功能,就是自动去除白色背景,免去抠图的步骤,提高设计效率,不过也会有弊端,如果背景图偏暗,那么正片叠底的图片也会变暗,如何把图片的亮度提高或者还原,且看下面的图文教程。 1、ps软件打开背景图,以及一张白色背景的人像,人像图片需要使用正片叠底来完成背景的去除, 2、可以看到设置为正片叠底之后,人像的上半部分,处于背景图的亮部区域,相对而言,其原有亮度损失不大,但处与背景图暗部区域的下半端,明显变暗了,由此可见,想要把人像变暗的部分提亮,只需要把对应的背景区域提亮, 3、笔者使用的方法是,在背景图上面添加一个透明图层,切换至画笔工具,前景色设置为白色,更换柔边的笔刷,硬度为0,顶端的【不透明度】选项,可以酌情调整, 4、选中空白图层,画笔放在人像上进行绘制,注意不要超过人像边缘,可以看到人像提亮了, 5、对于想要提亮的区域,可以反复绘制,最后调整图层的【不透明度】,达到理想效果即可。 6、对比一下提亮前和提亮后,效果还是非常明显的,只需要控制好笔刷以及不透明度,就可以把正片叠底的图片提亮, 以上方法的原理也比较简单,正片叠底后的效果,与背景图的明暗有关系,添加一个图层绘制白色区域,也就相当于提亮了该部分的背景图,进而还原了图片的亮度。
在 Dreamweaver 中打开并编辑现有文档
您可以打开现有网页或基于文本的文档(不论是否是用 Dreamweaver 创建的),然后在“设计”视图或“代码”视图中对其进行编辑。 如果打开的文档是一个另存为 HTML 文档的 Microsoft Word 文件,则可以使用“清理 Word 生成的 HTML”命令来清除 Word 插入到 HTML 文件中的无关标记标签。若要清理不是由 Microsoft Word 生成的 HTML 或 XHTML,请使用“清理 HTML”命令。也可以打开非 HTML 文本文件,如 JavaScript 文件、XML 文件、CSS 样式表或用字处理程序或文本编辑器保存的文本文件。将在“文档”窗口中打开文档。默认情况下,在“代码”视图中打开 JavaScript、文本和 CSS 样式表。可以在 Dreamweaver 中工作时更新文档,然后保存文件中的更改。
利用Key对象来实现响应键盘的操作
利用按钮检测按键动作很有效,但是并不利于检测持续按下的键,所以不适合于制作某些通过键盘控制的游戏。这时,您就需要用到Key对象。Key对象包含在动作面板的“对象”/“影片”目录下面,它由Flash内置的一系列方法、常量和函数构成。使用Key对象可以检测某个键是否被按下,如要检测左方向键是否被按下,可以使用如下ActionScript:if (Key.isDown(Key.LEFT)) { trace("The left arrow is down");} 函数Key.isDown返回一个布尔值,当该数中的参数对应的键被按下时返回true,否则返回false。常量Key.LEFT代表键盘上的左方向键。当左方向键被按下时,该函数返回true。Key对象中的常量代表了键盘上相应的键,下面列出了一些基本的常量:一些功能键的表示:Key.BACKSPACE Key.ENTER Key.PGDN Key.CAPSLOCK Key.ESCAPE Key.RIGHT Key.CONTROL Key.HOME Key.SHIFT Key.DELETEKEY Key.INSERT Key.SPACE Key.DOWN Key.LEFT Key.TAB Key.END Key.PGUP Key.UP 以上是键盘上的功能键,那么如何表示键盘上的字母键呢?Key对象提供了一个函数Key.getCode来实现这一功能,如下所示:if (Key.isDown(Key.getCode("x"))) { trace("X is pressed");} 上面脚本的意思就是,利用Key.getCode函数来告诉系统你是否按下了x键,如果按下了x键以后,函数Key.isDown则会返回true,在输出窗口就会输出X is pressed。最后给出实例源文件:下载
最新发布
利用PS通道选区抠出透明婚纱的技巧
婚纱抠图方法有很多,通道抠图是个不错的选择。大致过程:先需要用钢笔等工具把人物部分抠出来包括婚纱部分。然后把抠出的人物图层复制一层,在通道选区婚纱部分较为清晰的通道并调出选区,回到图层面板后把选区反选按删除高光部分以外的图像,得到的图像就是我们抠出的婚纱部分,后期再适当调亮即可。 最终效果 原图 一、打开原图素材,按Ctrl + J 把背景图层复制一层,把背景图层影藏,然后用魔术棒加橡皮工具把背景部分去掉。 二、把抠出的人物图层复制一层,然后在背景图层上面新建一个图层填充黑色作为参照层。
PS滤镜库的概述
滤镜库是多个滤镜组的合集,这些滤镜组中包含了大量常用的滤镜。1、“滤镜库”对话框,该对话框中可以选择一个或多个滤镜应用于所选图层,同时还可以进行参数调整,以达到想要的效果;下面将对“滤镜库”对话框中主要参数进行详细介绍:效果预览窗口: 这里可以看到滤镜应用后的效果,同时在预览窗口的下方可以缩小/放大预览窗口。滤镜组:滤镜库包含多个滤镜组,在每个滤镜组中有一个或者 多个滤镜可以应用。滤镜组下三角按钮:单击下三角按钮在列表中可以选择不同的滤镜。参数设置面板:选择滤镜后可以在该区域对当前使用的滤镜进行参数设置。应用的滤镜:显示已经应用的滤镜。当前使用的滤镜:显示当前使用的滤镜。新建效果图层:单击“新建效果图层”按钮可以创建一个新的效果图层,通过多个滤镜重叠可以达到-一个理想的效果。
PS像素化滤镜组的概述与定义
“像素化”滤镜组中的滤镜是通过使单元格中颜色相似的像素结成块,来对一个选区做清新的定义,可以制作出彩块、点状、晶格和马赛克等特殊效果。“像素化滤镜组”包括“彩块化”、“点状化”、“晶格化”、“马赛克”、“ 碎片”和“铜版雕刻”等滤镜。使用“彩块化”滤镜可以将纯色或者颜色相近的像素结成相近颜色的像素块,常用来制作手绘图像、抽象派绘画等艺术效果。1、打开图像文件;2、在菜单栏中执行“ 滤镜>像素化>彩块化”命令后;使用“彩色半调”滤镜可以将图像中每种颜色分离,分散为随机分布的网点,如同点状绘画效果。1、在菜单栏中执行“滤镜>像素化>彩色半调”命令,在弹出的“彩色半调”对话框中进行参数设置,在“彩色半调”对话框中,“最大半径”参数用于对生成的网点的最大半径进行设置;“网角(度)”选项组可以对图像各个原色通道进行设置;“马赛克”滤镜使像素结为方形块,块颜色为选区中的颜色。1、在菜单栏中执行“滤镜>像素化>马赛克"命令,在弹出的“马赛克”对话框中进行参数设置,“单元格大小”参数可以设置每个多边形色块的额大小;
PS杂色滤镜组的概述以及使用方式
“杂色”滤镜组中的滤镜可以为图像添加和移除杂色效果。“杂色”滤镜组包括“ 减少杂色”、“蒙尘与划痕”、“去斑”、“添加杂色”和“中间值”滤镜。“蒙尘与划痕”滤镜可以通过修改具有差异化的像素来减少杂色。1、在菜单栏中执行“滤镜>杂色>蒙尘与划痕”命令,在弹出的“蒙尘与划痕”对话框中进行参数设置,“半径”参数用于设置柔化图像边缘的范围;“阈值”参数可以设置用来视为杂色的像素差异值,数值越高,消除杂色的能力越弱;添加杂色”滤镜可以在图像中添加随机像素,使其混合到图像中产生色散的效果。1、在菜单栏中执行“滤镜>锐化>智能锐化”命令,在弹出的“智能锐化”对话框中进行参数设置;下面将对“ 添加杂色”对话框中的主要参数进行详细介绍:数量:用于对随机添加杂色的数量进行设置。分布:用于对随机添加杂色的分布类型进行选择,包括“平均分布”和“高斯模糊”两个单选按钮。单色:勾选该复选框后,杂色只会对原有像素的亮点造成影响,像素的颜色不会发生变化。
PS通道抠图:透明婚纱照片抠图技巧
透明的婚片抠图方法有很多。本教程用到的是通道选区法。大致过程:先选取一个画质较好的通道复制一层,用调色工具把对比度加大,然后用画笔涂掉杂乱的背景,即可得到初步的效果。后期用选区复制,再调整细节即可。最终效果 原图 一、ps打开原图素材,按Ctrl + J 把背景图层复制两层,分别命名为“1”,“2”,如下图。 二、关闭图层“2”,选择图层1,按Ctrl + Shift + U 去色。
对半透明玻璃杯和水花抠图的PS技巧
本文的抠图比较复杂,需要抠出玻璃杯和洒出的水花,因为杯子和水花都是比较透明的物体。抠图的时候先用魔棒及钢笔等把小水花、杯子、大水花提取出来;然后再把它们的高光及暗部分别提取出来。推荐给思缘的朋友学习,希望大家可以喜欢。最终效果 原图 1、把上面的玻璃杯素材保存到本机,打开PS软件,再打开保存的素材,如下图。
PS渲染滤镜组的概述以及使用方式
“渲染” 滤镜组中的滤镜 可以在图像中创建3D形状、云彩图案、折射图案或者模拟光的反射,是Photoshop中一个十分重要的特效制作滤镜。“渲染”滤镜组包括“分层云彩”、 “纤维”、“光照效果”“镜头光晕”和“云彩”等滤镜。“分层云彩”滤镜可以将云彩数据和现有的图像像素以“差值”方式混合。1、打开图像文件;2、在菜单栏中执行“滤镜>渲染>分层云彩”命令后;“镜头光晕”滤镜可以模拟亮光折射到相机镜头所产生的光晕效果。1、在菜单栏中执行“滤镜>渲染>镜头光晕”命令,在弹出的“镜头光晕”对话框中进行参数设置;下面将对“镜头光晕”对话框中的主 要参数进行详细介绍:预览窗口:在该窗口中可以拖曳调节镜头光晕的中心位置。亮度:用于设置镜头光晕的亮度大小。镜头类型:用于设置不同类型的镜头。
用钢笔工具对美女长腿照片抠图的PS技巧
本教程主要使用Photoshop巧用钢笔工具给人像美腿抠图。新多新手问我:教父老师,PS钢笔抠图有什么技巧吗?钢笔抠图怎么用等等话题,今天就简单写了这篇教程。大家有疑问的可以在设计探索网下面给我留言。题外话:请确保你有足够的耐心看下去。 开始了,我们今天要扣的这张图是: 别看着留鼻血。看下面的教程,不要再看上面的大腿了。 PS钢笔抠图写在前面: 1、我们扣每张图前得先搞清楚用什么工具、用什么方法扣最合适?可能你现在还不会分析,你把设计探索网教父老师,也就是我的系列抠图教程看完了应该会思路清晰很多。今天这张图为什么适合用钢笔扣呢?
PS魔术橡皮擦工具的概括以及使用方式
使用魔术橡皮擦工具可以将图像中选中的像素及相似的像素更改为透明或者背景色,如果在未锁定透明,像素的图像中使用,更改的像素将变成透明,但是一旦锁定透明像素, 更改的像素将变成背景色。1、首先在工具箱中选择魔术橡皮擦工具,在魔术橡皮擦工具属性栏中进行参数设置;2、使用魔术橡皮檫工具檫除图像的对比效果;操作提示:背景橡皮檫工具和魔术橡皮檫工具的区别背景橡皮擦工具功能上与魔术橡皮擦工具类似,都是将像素涂抹成透明像素,但是从操作上讲两者存在明显的不同,前者利用类似于画笔涂抹的操作方式,后者则是典型的区域型操作方法。
怎么使用PS感知移动工具?
内容感知移动工具同同样可以选择和移动局部图像,当图像被选择和移动后,出现的空洞可以被自动填充。1、打开图像,在工具箱选择内容感知移动工具;2、按住鼠标左键圈住主体,并向上移动;3、完成上述操作后查看效果对比;4、在内容感知移动工具属性栏中单击“适应”下三角按钮,在下拉列表中可以选择区域保留的严格程度;